3ds max 2021是一款全新的三维建模软件,给用户带来焕然一新的操作界面,改善并简化工作流程,有效的提高工作效率,提升用户体验。2021新版支持多种文件格式导入、导出,提供许多高级建模工具,新增AOV工作流、PBR材质、Substance2贴图、HDRI环境、HDRI灯光以及Uber噪波等多个强大功能,通过这些功能可以更好地进行三维动画建模和渲染等一系列操作,并提供多种工具,帮助用户更好的创建三维模型,高效且便捷,同时提供了非常全面的工作空间和专业的绘图功能,允许您在用户友好的环境中工作时绘制,测量,布置对象,创建区域或修改模型,便于用户使用,全方位地满足用户使用需求。该版本采用高级3D实体和曲面建模方法,可在您从设计到可视化,布局,动画和制作的过程中保持准确的表示,并具有多种建模个性和工具,让用户可以轻松创建任何产品模型,同时还引入细分建模功能,可以快速设计和探索源自基本形状的有机形式。小编给广大用户朋友们带来了
3ds max 2021精简版下载,由大神修改制作,它精简了软件安装内容,去除了许多用户用不到的无用功能,不仅方便用户使用,而且占用内存空间非常小,安装简单,安装速度快,用户无需花费大量的时间来进行繁琐复杂的软件安装。另外该版本软件无需注册激活,已集成破解补丁完美破解软件,破解试用功能限制,免许可证,需要这款软件的用户快来下载体验一番吧。
安装教程
1、下载并解压3ds max 2021精简版安装包压缩包,得到以下文件
2、运行安装.exe,然后按下回车键,等待设置安装环境
3、弹出使用说明书界面,依提示按任意键继续
4、输入1,开始安装3ds max 2021 64位绿色精简版
5、软件安装完成,如图所示(注意:软件在安装过程中提示有病毒,点击允许本次操作即可)
6、在桌面运行软件快捷键图标即可进入软件(用户可选择中文版或者英文版打开使用)
破解说明
1、硬破解,无需注册中
2、剥离了License许可、Server服务,不连接官方服务器,不收集数据
3、无需安装微软NET、VC组件即可运行
4、拷贝至任何位置后只需3秒快速安装
精简内容
1、安装包内的运行库包,多国语言文件,仅保留英文/简体中文
2、Save to Web and Mobile Feature 保存到Web和移动功能
3、Autodesk Desktop App 桌面应用程序
4、Autodesk Single Sign On Component 单一登录组件
5、Autodesk Application Manager 应用管理器
6、Autodesk Featured Apps 组成应用插件
7、Autodesk Genuine Service 必须的服务
8、Autodesk Network License Manager 网络许可管理器
9、微软.NET Framework组件和Visual C++组件
软件新功能
一、烘焙到纹理
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持
二、PBR 材质
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图
浏览器”中
三、加权法线修改器
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值
四、新的 OSL 明暗器
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器
1、3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流
3、新的 AOV 工作流
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质
六、新的 Substance2 贴图
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图
3、支持多达 8k 纹理
4、支持软件附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件
七、增强与更改
1、安装
联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
2、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
3、改进了视口设置和质量
(1)现在可以将视口设置另存为预设
(2)现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
(3)“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题
(4)“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
(5)物理材质的粗糙度支持
(6)现在,灯光阴影默认处于启用状态
4、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
5、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
6、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
7、SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
8、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
功能特色
一、着色和材质:更多的OSL着色器,对Substance贴图和Scene Converter的更新
除了PBR支持之外,对着色和材质的其他更改包括一组扩展的OSL着色器。
新的着色器包括一个环境/背景切换器,可以将一张贴图用作背景,另一张贴图用于环境反射。和HDRI Lights着色器。
还提供了用于颜色校正以及相机,对象和球形纹理投影的新着色器。
二、建模:新的“加权法线”修改器,更新的“倒角”修改器
建模者获得了新的“ 加权法线”修改器,该模型在着色模型时应更好地保留锐利边缘,如上图所示。
用户可以通过设置平滑,混合和权重属性来调整输出,并可以选择根据模型的面的大小或角角度对法线进行加权。
倒角修改器还有一些小的改进,这是软件更新的重点。
三、视口:改进交互性能的新控件
软件的视口获得了新选项,可以切换天窗阴影以在室内场景中获得更好的性能;并控制逐渐渲染天窗,区域灯和景深的速度。
视口设置现在可以另存为预设。
此外,AO和阴影现在默认处于启用状态,并且“物理材质”现在支持“粗糙度”。
四、性能,I / O和音频改进
性能改进包括更快地保存和自动保存场景文件。Autodesk并未量化速度的提升,但是说它会随着文件中资产数量的增加而增加。
ProSound是软件的音频编辑工具集,它支持24位WAV文件,88.2kHz和96kHz采样率以及无限数量的音频剪辑。用户以前只能使用100个剪辑。
其他更改包括“更简单……更快”的安装程序,在导入SketchUp文件时对图层信息和隐藏对象的支持以及80多个错误修复。
对于管道集成,软件现在支持Python 3,默认情况下使用Python 3.7.6。
五、三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、开放式明暗处理语言支持
从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
3、混合框贴图
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、切角修改器
创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
5、Hair 和 Fur 修改器
使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
6、数据通道修改器
利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
7、图形布尔
借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
8、网格与曲面建模
通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
六、三维动画和动力学
1、Fluids
在软件中直接创建逼真的液体行为
2、运动路径
直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
3、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
4、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
5、Max Creation Graph 控制器
使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
6、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
7、轻松导入模拟数据
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
8、测地线体素和热量贴图蒙皮
快速轻松地生成更好的蒙皮权重
七、三维渲染
1、提高视口质量
作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
2、Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到软件中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
4、ActiveShade 视口
在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像
6、VR 中的场景布局
在Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回软件的更新
八、用户界面、工作流和流程
1、Batch
作为真正的命令行工具,充分利用软件的自动化功能
2、改善的流程工具集成
通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成
3、Alembic 支持
包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例
4、现代化用户界面和工作区
借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区
5、场景转换器
从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
6、CivilView 工作流更新
在 CivilView 中创建的车辆现在支持软件物理材质,可减少转换并简化渲染
7、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接从软件界面在线共享模型和审阅反馈
8、更新的项目工具
在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据
快捷键大全
ALT+U+C可以调用自定义用户界面
ALT+V可以进行视图配置
CTRL+F可以进入循环选择模式
CTRL+N可以新建场景
CTRL+P可以平移视图
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打开工具箱
SHIFT+C可以显示摄像机开关
SHIFT+G可以显示网格开关
SHIFT+H可以显示辅助物体开关
SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像
SHIFT+Z可以取消视窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉
alt+1键可以显示第一个工具条
按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧
alt+a可以进行排列功能
按a键可以开启角度捕捉
按n键可以开启动画模式
F1键——帮助
F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键——物体切换线框或实体
F4键——增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键——切换到坐标轴X
F6键——切换到坐标轴Y
F7键——切换到坐标轴Z
F8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键——渲染
F10键——渲染输出面版
F11键——脚本编写框
F12键——移动的属性面版
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