3ds Max 2017是一款强大的三维立体设计软件,它可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。使用者和设计者通过3ds Max 2017都可以简单快捷的设计出优质的作品,充满了作者的创意。它提供了迄今为止最强大的多样化工具集,内置高效的新工具、加速性能和简化的工作流程,可帮助我们大大的提高处理复杂的高分辨率资源时的整体工作效率。小编带来的Autodesk 3ds Max 2017破解版,让您能够尽情使用!
破解教程
1、下载本站压缩包,解压压缩包,压缩的位置不要选择有中文字符的
2、打开文件夹,运行"Setup.exe"进行安装,弹出安装界面时,点击"install"
3、接受用户许可协议,点击下一步
4、选择安装目录还有安装的功能,点击"install"
5、之后就需要等待安装了,时间比较长,请耐心等待。
6、然后安装完成之后,点击"finish"
7、这时候断网,再去桌面点击软件的快捷方式,会弹出以下界面,你选择我有一个序列号就好了
8、接下来点击"Activate"激活
9、把序列号:066-06666666和密钥:769I1填入,点击下一步
10、打开注册机,记得以管理员身份打开
11、之后你点击patch,弹出成功的界面,说明可以使用
12、选择脱机激活的方式,如下图所示
13、然后将申请码复制到注册机第一空中,点击"Genrate",生成激活码
14、然后选择我有激活码,接下来把激活码填入激活页面中,如下图所示
15、最后可以看到软件激活成功
功能介绍
1、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
2、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
3、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪(视频:1 分 12 秒)(英文)
4、Max Creation Graph 控制器
使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
5、动画变形器
为生物赋予生命并模拟流动效果。在粒子和其他几何体类型上使用动画变形器
6、轻松导入模拟数据
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
7、测地线体素和热量贴图蒙皮
快速轻松地生成更好的蒙皮权重
8、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
9、改进的 ActiveShade 渲染
使用交互式渲染实现快速迭代
10、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像
11、资源库
通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索内容
12、改善的流程工具集成
通过扩展和改善的 Python/.NET 工具集,更加紧密地与多个流程工具集成
13、智能资源打包
创建、共享和更新灵活、互联且能够反应设计数据变更的便携式资源
14、高 DPI 显示支持
在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上运行
15、场景转换器
从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
16、网格与曲面建模
通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
17、纹理指定与编辑
执行创意纹理贴图操作,例如平铺、镜像、贴图放置、模糊和样条线贴图
18、Hair 和 Fur 修改器
使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
新增功能
1、动画制作效率(增强功能)
轨迹视图根据动画师的需求进行了诸多改进,例如全新的布局,因此动画师们坚定不移地使用 3ds Max 开展任务和活动。通过用于操纵关键点值和时间的新工具,改进了在编辑器中选择和构架关键点的方式。借助运动面板中的复制/粘贴/重置功能以及在列表控制器中快速选择轨迹的功能,提高了可用性。
2、文本工具(增强功能)
可将数据驱动信息添加到场景中。编辑段落、单词或单个字母。当您从 Microsoft Word 文档复制文本时,还会保留字体主题、字体样式和字形等信息,简化了从二维到三维的工作流。
现在,您可以将纹理、动画和效果作为对象应用到文本中,从而在文本内容更改时进行自动更新。此外,搜索字体时,将显示字体样式。提供了一个强大的预设系统(包含倒角和动画预设)。可以将预设添加到收藏夹列表,或与其他用户共享预设。借助自定义值字符串,可显示自定义信息文本,例如场景中球体的半径或车辆的速度。
3、快速形成硬表面
更新的布尔值是双精度的,可提供更可靠的结果。可轻松地添加和移除操作对象,排序或创建嵌套的“布尔运算”。现在,倒角剖面修改器还包括与加强型文本工具相同的倒角控件,因此美工人员能够创建所需的倒角或使用与加强型文本相同的预设。
4、UV 贴图(增强功能)
改进了性能,使 UV 导航和编辑速度提升 5 到 10 倍。解决了关键用户请求,改善了纹理创建的性能、视觉反馈和工作流效率。
工具集更具一致性,简化了编辑和可预测操作,消除不必要的步骤。
5、对象工具(增强功能)
选择和操纵对象的增强功能使建模、动画制作和其他任务更高效且更具有创意。
主要特性包括:
美工人员现在可以直接使用工作轴,而不必通过“固定工作轴”转到“层次”面板。
局部对齐是一种新的轴对齐方法,在将不同的变换应用于子对象选择时,此方法会尝试将每个轴排成一行以获得更加可预测的结果。它位于主工具栏的“参考坐标系”下拉菜单中。
单个热键可打开一种模式,供您选择所需子对象。
添加点到点选择功能,只需按住 Shift 键即可使用。如果选择的元素不相邻,具有预览功能的点到点选择可准确看到您将选择的元素。
6、游戏导出器
通过 FBX 交换技术,可以将数据从 7(如模型、动画应用、角色装备、纹理、材质、LOD、灯光和摄影机)传输至游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。
7、实时链接
可以下载 Stingray,充分利用Stingray 引擎之间新的实时链接。Stingray 具有较高的工具交互水平,可大大缩短在场景创建、迭代和测试方面所花费的时间。
实时链接支持:
Stingray之间的几何体和摄影机连接,以便在交互式三维环境中评估和查看三维资源和场景。在软件中进行修改并通过一键式工作流立即在 Stingray 中看到更新。
8、更好地支持 Stingray 明暗器
使用 Stingray 时,可以通过 ShaderFX 增强功能为基于物理的明暗器提供更好的支持。将在 ShaderFx 中创建的材质轻松传输至 Stingray,从而在这两种工具中享受一致的视觉效果。
9、设计工作区
通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。 设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
10、模板系统
借助新的按需模板提供的标准化启动配置加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可提供更精确的项目结果。
11、一键访问 Print Studio
当您准备好要对模型、场景或创作的作品进行三维打印时,可直接从3ds Max 2017启动 Print Studio。
设置中文
1、我们点击桌面左下角的“开始菜单”,然后我们在所有程序列表下中找到“Autodesk”文件夹,我们打开后,在其中找到3ds Max 2017-simplified Chinese并双击运行。
2、随后,我们即可发现,我们的
3dmax2017已经正常的显示为中文界面。
常用快捷键
视图:P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T ————— 顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
C ————— 3dmax机视图(Camera)
U ————— 用户视图(User)
B ————— 底视图(Back)
{ }————— 视图的缩放
视图控制区:Alt+Z ————— 缩放视图工具
Z————最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W ———— 区域缩放
Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R ———— 视图旋转
Alt+W ———— 单屏显示当前视图
工具栏:Q —————选择工具
W —————移动工具
E ————— 旋转工具
R ————— 缩放工具
A —————角度捕捉
S —————顶点的捕捉
H —————打开选择列表,按名称选择物体
M ————— 材质编辑器
坐标:X —————显示\ 隐藏 坐标
“- +” —— 缩小或扩大坐标
其它:8 ————— “环境与特效”对话框
9 ————— “光能传递”对话框
G —————隐藏或显示网格
O ————— 物体移动时,以线框的形式。
F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 ———— 显示边
空格键————— 选择锁定
Shift+Z ———— 撤销视图操作
Shift+C ———— 隐藏3dmax机
Shift+L ———— 隐藏灯光
Shift+G ———— 隐藏几何体
Shift+Q ——— 快速渲染
Ctrl+I ———— 反选
Ctrl+O ———— 打开文件
Ctlr+A ———— 全选
Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
Ctrl+L ————— 使用默认灯光
Alt+6 ———— 显示主工具栏
Alt+Q ———— 进入单独选择模式
Alt+A————对齐
点击星星用来评分