3DS MAX 2021是一款功能强大的3D建模和动画解决方案,游戏开发人员,视觉效果艺术家和图形设计师使用它来创建广阔的世界,令人惊叹的场景以及引人入胜的虚拟现实(VR)体验。3 DSMAX提供了丰富和灵活的工具集,以创造优质的设计与充分的艺术控制。在小游戏中创造巨大的世界,可视化高质量的建筑效果图,模型详细的内部和对象,用动画和vfx给人物和特征带来生命。内置的Arnold渲染器提供了完全交互的体验,并且可以处理您最复杂的角色和场景。在工作和快速迭代时呈现预览,使用对艺术家友好的用户界面和直观的控件可以节省时间。生产高质量的渲染,更快,3 DSMAX允许您使用自动化扩展您的工作流,允许您在创造性上花费更多的时间。使用Autodesk 3DS MAX 作为计算引擎来扩展内容生产,使用可访问的api扩展内置工作流。加快提高生产率的人工步骤。
破解教程
1、从本站下载数据包然后解压并安装主程序
2、点击下一步
3、点击安装
4、软件正在安装,请耐心等待
5、安装完成运行一遍软件并关闭
6、将破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可
一般默认安装目录为:C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021
软件新功能
一、烘焙到纹理
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、3DS MAX 支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持
二、PBR 材质
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图
浏览器”中。
三、加权法线修改器
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
5、材料设计各种模型,形状,材料以及高复杂性和细节
6、在动画方面有不同的效果
7、拥有完整,专业的建模工具
8、能够导入各种动画软件以及计算机设计和工程的输出
9、支持多个扩展以应用视觉效果
10、在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
11、能够为专业视频设计模型
12、智能软件识别动画的开始和结束
13、认识到人体对所采取的行动的反应
14、项目的最新渲染,以提高速度和质量
15、在项目开发中使用编程语言Python的能力
软件特色
一、三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、开放式明暗处理语言支持
从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
3、混合框贴图
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、切角修改器
创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
5、Hair 和 Fur 修改器
使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
6、数据通道修改器
利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
7、图形布尔
借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
8、网格与曲面建模
通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
二、三维动画和动力学
1、3ds Max Fluids
在软件中直接创建逼真的液体行为
2、运动路径
直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
3、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
4、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
5、Max Creation Graph 控制器
使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
6、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
7、轻松导入模拟数据
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
8、测地线体素和热量贴图蒙皮
快速轻松地生
三、三维渲染
1、提高视口质量
作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
2、Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到该软件 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
4、ActiveShade 视口
在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像
6、VR 中的场景布局
在软件中直接编辑场景并实时查看推回软件的更新
四、用户界面、工作流和流程
1、Batch
将该软件作为真正的命令行工具,充分利用 3dsMax 的自动化功能
2、改善的流程工具集成
通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成
3、Alembic 支持
包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例
4、现代化用户界面和工作区
借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区
5、场景转换器
从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
6、CivilView 工作流更新
在 CivilView 中创建的车辆现在支持该软件物理材质,可减少转换并简化渲染
7、Autodesk 查看器工作流
借助本查看器直接从软件界面在线共享模型和审阅反馈
8、更新的项目工具
在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据
更新日志
1、安装
联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
2、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
3、改进了视口设置和质量
(1)现在可以将视口设置另存为预设
(2)现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
(3)“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题
(4)“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
(5)物理材质的粗糙度支持
(6)现在,灯光阴影默认处于启用状态
4、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
5、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
6、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
7、SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
8、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
系统要求
操作系统:Microsoft®Windows®7(SP1),Windows 8,Windows 8.1和Windows 10 Professional
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器
内存:至少4 GB RAM(建议8 GB或更多)
空间:9 GB的可用磁盘空间用于安装或更多
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