ZBrush是一款功能非常强大的模型设计软件,说到3D建模想必很多的朋友都会觉得非常难,甚至是感觉自己建造出一个基本的多边形物体都是非常的困难的,实则在很早以前就有打破传统的3D
建模软件诞生了,例如小编今天带来的这款
ZBrush2020破解版就是一款这样改变了传统的3D行业的软件,这款软件主要就是激发数字艺术家的创造力和想象力,让他们能够摆脱传统的建模软件中依靠鼠标和参数的笨拙模式,这款软件的诞生可以说是3D行业中的一个革命式的丰碑,不同于传统的3D建模方式,这款软件在使用的时候更加注重设计师的现象力,不需要各种繁琐的参数,软件内置的各种3D笔刷让设计师在制作模型的时候就像是在玩泥巴一样,通过鼠标或者手写板,将自己脑海中的想法设计出来即可,软件内置的各种细腻的笔刷可以轻松的塑造出皱纹、发丝、青春痘等等袭击,肌理、再行、导出法线贴图、等等,不说其他的,单单就是这简单的建模和贴图方式就已经可让这款软件被用户接受了,所以现在这款软件的更新脚步从未停止,未来应该会向着CG方向的发展,有兴趣的朋友闲杂就可以下载体验这款软件。
软件特色
1、绘图草稿分析
绘图吃水分析显示模具制造模型的吃水角度。
基于选定的“拉动方向”,此功能显示是否可以使用拔模角度从模具中移除模型。 它会识别出由于表面角度问题而可能需要校正的任何表面,从而提供实时分析更新。
2、PolyPaint从厚度
“从厚度开始”功能使您能够评估用于3D打印和制造的表面的内外壁之间的距离。 该信息对于确定在最终制造产品之前在模型的表面区域可能需要进行校正的位置至关重要。
3、草稿中的PolyPaint
来自拔模的PolyPaint会根据相机捕获的拔模角度生成颜色。 此功能将Draw Draft Analysis系统与ZBrush cam时代一起使用。 它生成从此“绘图草图分析”显示为红色和绿色的PolyPaint的草图角。
4、草稿遮罩
MaskByDraft使用“绘制草稿分析”功能根据相机捕获的草稿角度生成遮罩。
从拔模角度生成蒙版可提取负模以进行原型制作,并提供其他建模和雕刻优势。
5、调整颜色-PolyPaint和纹理贴图
“调整颜色”使您可以根据分配给顶点本身的模型PolyPaint的色相,强度,对比度,伽玛和色彩以及任何来自UV的现有纹理贴图进行颜色调整。
安装教程
1、从本站下解压后找到“.exe”,安装向导,双击运行。
2、进入向导后直接点击前进。
3、阅读软件许可协议,勾选我接受此协议。
4、选择软件安装位置,可自行更换安装路径。
5、选择安装组件,默认全部勾选。
6、一切准备就绪,点击下一页。
7、正在安装中,请耐心等待一会。
8、安装成功,将运行软件的勾选去掉,点击完成退出安装向导。
9、先不要运行软件,将破解补丁复制到软件安装目录下替换,即可实现破解授权。
新增功能
1、缩图
能够清晰地可视化模型的缩略图或轮廓对于在3D设计中进行细化以及可视化新形状至关重要。 缩略图视图是位于画布左上角的一个小窗口,可让您查看模型的镜像缩略图以及其选定的颜色和材料,或者可以选择使用“剪影模式”查看纯表格。
2、CamView
CamView创建一个小的3D图形,并将其与画布中当前处于“编辑”模式的任何模型链接。这个小人物会随着您正在雕刻的模型一起旋转。 CamView使您始终可以知道模型在虚拟XYZ空间中的位置。它还提供了可互换的一键式导航视图,使您可以在正交视图状态之间切换。 (前后左右-上下左右)有多个默认预设可供选择。 还提供了加载任何模型以创建自己的自定义CamView预设的功能。
3、绘图草稿分析
绘图吃水分析显示模具制造模型的吃水角度。基于选定的“拉动方向”,此功能显示是否可以使用拔模角度从模具中移除模型。它会识别出由于表面角度问题而可能需要校正的任何表面,从而提供实时分析更新。
4、从厚度上绘制PolyPaint
“从厚度开始”功能使您能够评估用于3D打印和制造的表面的内外壁之间的距离。此信息对于确定在最终生产制造之前在模型的表面区域可能需要进行校正的位置至关重要。
5、草稿中的PolyPaint
来自拔模的PolyPaint会根据相机捕获的拔模角度生成颜色。此功能将绘图草稿分析系统与Z机一起使用。它生成从此“绘图草图分析”显示为红色和绿色的PolyPaint的草图角。
6、草稿遮罩
MaskByDraft使用“绘制草稿分析”功能根据相机捕获的草稿角度生成遮罩。
从拔模角度生成蒙版可提取负模以进行原型制作,并提供其他建模和雕刻优势。
7、调整颜色-PolyPaint和纹理贴图
“调整颜色”使您可以基于分配给顶点自身的模型PolyPoint的色相,强度,对比度,伽玛和色彩以及来自UV的任何现有纹理贴图进行颜色调整。
8、PolyPoint遮罩
PolyPaint的Mask通过使用八个Mask by Color通道提供隔离颜色校正区域的功能。能够遮罩选择PolyPaint的能力使您可以灵活地保护基于PolyPaint颜色的区域,从遮罩进行3D提取以及许多其他雕刻和建模技术。
9、雕刻和涂抹紫外线
变形UV是将3D网格变形为其平坦(2D)UV外壳的功能。变形后,您可以选择使用ZAdd,ZSub和MRGB信息进行雕刻和绘制。完成后,关闭“变形紫外线”将应用所有细节将模型变回到3D状态。
10、DecoCurve刷子
DecoCurve笔刷可模拟经典的2.5D Deco工具产生的效果,但它是真正的3D雕刻和绘画笔刷。这些笔刷使用“笔画>>曲线模式”功能来模拟在表面上自然投影的alpha投影。
11、从刷子
From Brush评估表面上雕刻的笔触,并将这些细节捕获为alpha。该系统提供了一种高度可定制的方式来雕刻您自己的细节,以在模型的其他区域上重复,构建alpha画笔库等。
12、舱口刷
剖面线笔刷可以在不抬起光标的情况下来回移动雕刻笔触,而只能在笔划的向前方向上进行加法或减法。此功能使您可以以素描方式轻松应用雕刻笔触。它还减少了从表面上增加或减少的速度,从而有助于提高笔刷笔划的精度。
13、HistoryRecall笔刷
使用“ HistoryRecall”笔刷,您可以使用“撤消历史记录”时间轴捕获模型雕刻细节的深度位置,然后使用笔触将这些细节投影到完全不同的模型上。14、MoveInfiniteDepth笔刷
MoveInfiniteDepth笔刷允许您基于模型相对于相机的方向来移动模型的表面。无论模型的本地坐标如何,此笔刷都会评估相机的视图以确定笔刷笔触的深度方向,而无需使用其他工具(例如Masking或Gizmo3D)。
15、没有来回模式
此模式使您可以前后移动雕刻笔触,而无需拿起光标。无论您如何移动光标,画笔都只会在笔划的向前方向移动时加或减。这提供了减少以草图样方式进行雕刻时可能出现的细节堆积或重叠量的功能,并提高了笔划精度。
16、项目撤消历史
ZBrush会记住“撤消历史”时间轴中雕刻和绘制的细节。 “项目撤消历史记录”使您能够及时返回以设置还原点并将此信息投影回模型中。使用此功能,您可以选择时间轴上的任何点以投影回模型。
17、XTractor笔刷
XTractor笔刷使您能够将表面细节捕获到Alpha中,以供XTractor或其他笔刷进一步雕刻使用。 每种XTractor笔刷均使用不同的方法捕获雕塑细节,并使用相同的方法重新应用捕获的表面细节,以便快速,轻松地使用。
18、褪色不透明度
使用“淡入不透明度”滑块调整模型上显示的颜色强度。
无论您是将PolyPaint应用于表面还是具有纹理贴图的UV,都可以更改这些颜色的可见性,以便更好地关注模型的雕塑方面。
19、其他补充
在此部分中找到ZBrush 2020中所做的所有其他各种添加和更改。
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