Substance Designer 6是一款非常好用且功能强大的由Allegorithmic公司推出的专业贴图工具,也就是我们通常所说的纹理材质制作软件,专为拥有没有太多时间的人们而设计,软件做到了自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图,最大限度的节省您的工作时间。软件是为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具,欢迎下载体验!
破解教程
1、从
百度网盘下载好数据后解压文件,双击“setup.exe”进行软件安装,点击next
2、选择安装路径,可随意选择不含中文字符路径
3、勾选添加桌面快捷方式,点击next
4、默认安装完成后点击finish退出
5、关闭软件,将解压包的破解文件复制到软件安装目录,点击复制和替换
6、重启软件后即无需注册,可直接使用
中文教程
一、The Explorer 对象列表区(资源管理器)
1、视图显示了所有涉及到所用的资源
2、可以导入或者链接四类文件:位图、矢量图、PSD、模型文件
二、The Library 资源库
1、管理计算机、网络共享上的SBS工程文件、SBSAR压缩包文件、图形、图像、函数、模型文件
2、窗口分为两个部分,左侧为资源分类,右侧为缩略图
3、使用时,按住拖拽到The Graph 节点编辑区,即可
4、鼠标停留在缩略图上一会,会出现提示信息
三、The Graph 节点编辑区
1、这个区域是最重要的区域,节点编辑区域。该软件主要操作在此完成
2、平移:按住鼠标中键
3、缩放:滚动鼠标中键
4、聚焦:点击一个节点,按F键
5、上边的工具菜单列举一些常用节点和显示和设置工具
四、The 3D View 三维效果预览区
1、在模型上预览编辑材质效果。默认是正方形
2、你也可以改变预览使用的模型
五、The 2D View 二维图像预览区
1、能实时显示节点计算的结果
2、选中这个窗口,按空格键,能够重复平铺显示
3、这个窗口能实时显示你选定节点的计算结果
六、The Parameters 属性参数编辑区
1、选中每个节点,就相应出现对应的属性修改。千变万化来源于此啊
2、滑动直接改变数据
3、双击直接输入数据
4、角度输入
软件功能
一、材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
1、物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
2、花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
3、物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
二、扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。
substance designer 2018具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
三、支持兼容的软件
使用substance designer制作的材质可以导出到任何渲染器,游戏引擎等,包括unity,3dsmax,
maya,vray,flame,catia等等。
四、导入各种各样的内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 - 物质设计器自动处理它。
五、带有IRAY路径跟踪的实时物理视口
使用实时PBR视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。
六、基于节点的非破坏性工作流
substance designer 2018具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
七、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。
访问并修改所有过滤器的来源。
八、集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。
软件特点
1、多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
2、兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
3、实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
4、模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
5、与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer 2018破解版中看到即时的效果。
6、次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
7、从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。
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