substance designer2020是一款非常强大的图像纹理制作软件,使用这款软件的用户可以非常轻松的合成各种现实风格的各种纹理,其实在现实生活中由于物质的材质的不同人们在看到这些物质的时候视觉感官也是不一样的,甚至是同一样物品在不同的光照下的感官也是不一样的,表面说表现出来的所能让人们看到的,根据材质而定的就是纹理,岩石、沙漠、白云、木头...都有着自己独特的纹理,而今天小编带来的这款
substance designer2020中文破解版就是一款可以轻松合成这些纹理的软件,这款软件是一款基于节点的纹理工具,专注于物理渲染,通过这款软件用户可以轻松的将现实中的纹理感官在电脑上渲染出来,小编带来的这个版本在完全免费使用的同时,还完成了全内容的汉化,方便用户使用,更快速的上手,有需要的朋友可以直接从本站下载体验。
软件特色
1、NVIDIA Iray渲染器与实时视口相结合,为用户带来惊人的预览和渲染。
2、支持创建独特而通用的参数材料。
3、能够默认访问超过400个节点,并拥有不断增长的节点库。
4、上百种独特且可随机化的程序噪音和图案,能够创建任何表面。
5、几秒钟内从3D对象提取并烘焙任何纹理。
6、优质的HDR灯光
创作。
7、创建工具和实用程序图以增强您的管道。
8、集成Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。
安装教程
1、从本站下载substance designer2020解压后,运行“Setup.exe”程序安装软件。
2、选择软件的安装位置,由于软件体积较大,安装在C盘之外的位置。
3、选择软件安装附加任务,选择第一项创建桌面快捷方式。
4、准备安装软件,点击install开始安装。
5、正在安装软件到你的电脑上,需要一点时间,请耐心等等。
6、安装完成,取消勾选,点击finish完成安装。
软件亮点
1、pbr纹理的行业标准
这是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个aaa游戏项目广泛使用。
<2、pbr视口
3d视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
3、与任何游戏引擎兼容
可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
怎么制作材质
首先打开安装好的软件,建PBR材质。
建PBR材质后如下图所示。
五个结点分别是Base Color、Normal、Roughness、metallicity。Base Color设置模型表现的颜色,可将模型的贴图Link到工程中,将贴图拖到结点视图中,将贴图结点连接到Base Color。Normal设置法线贴图,增加细节,如果模型没有法线贴图,可将本身的模型贴图转换为黑白图,然后新建一个法线贴图连接到Normal结点。Roughness结点设置模型的光滑度,如果连接的图越黑越光滑,越白越粗糙。metallicity结点设置金属度,连接的图片越黑越不像金属,越白越像金属。
中文版和Painter的区别
substance designer2020可以制作的材质包(程序纹理),可以直接提供给游戏引擎使用,也可以提供给Substance painter充当调用绘制的材质。SBSAR材质包还可以通过转换为所需的各种材质贴图图像文件,供给游戏引擎和三维软件使用;SBSAR材质还可以提供给Substance painter转换为所需的各种材质贴图图像文件。
Substance painter在模型的辅助下,在UV的控制下,可以在模型上绘制各种贴图,最后输出的是固定分辨率的各种贴图文件(图像文件)。一种功能就是把材质包生成固定分辨率的各种贴图文件(图像文件);还有一种功能就是把一张图像转换为各种贴图文件(颜色、法线、凹凸、高度、等贴图)。
Substance painter是各种软件的桥梁。它可以直接读取材质包,查看、转换贴图,提供给三维软件或游戏引擎使用
常见问题
如何收起打开节点?按键盘上的D键就可以了
如何给线段添加点?按住Alt鼠标左键点击线段
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