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  • KeyShot11 中文破解版 v11.0.0.215 附安装教程

     
  • 大小:1.06GB 更新:22-02-23
  • 类别:图像处理 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。提取码:qmfm
KeyShot11是最新推出的一款专业的3D图形渲染软件。可能很多朋友对于这款软件都不太熟悉,但如果你是从事设计相关行业的话,那么相信你一定不会对它感到陌生了。作为目前市面上的一款主流图形渲染软件,它深受广大行业人士的喜爱,简约美观的用户使用界面,丰富多样的专业性功能,可帮助用户轻松帮助用户们完成各类不同产品模型的渲染与制作,打造出更为逼真的3D渲染影像。软件运行速度快,无论你是在笔记本电脑上,还是在拥有多个中央处理器的网络服务器上,它都能够快速抓住所有可用的核心,让你轻松进行渲染操作。强大的软件素材库中,还为用户们提供了超多不同的图案、纹理素材以及贴图特效素材,让我们在进行图形渲染时,可直接使用图形素材进行特图渲染,非常的方便快捷。同时,软件还内置了详细的新手使用教程,不论是经验丰富的专业人员还是新手菜鸟小白都可轻松上手学会使用。为了带给用户们更好的使用体验,这款软件还在不断的更新与优化,此次的2022全新版本就是在上一版本的基础上进行更新的,它不仅保留了该软件的所有实用功能,在修复了已知问题,并新增了更多全新的内容。如新的3D绘画工具,可允许用户通过在模型表面直接绘画或冲压来进一步定制你的模型表面处理和纹理。而3D油漆则可以创建独特的表面风化和铜锈,为场景中的任何模型表面添加磨损痕迹,创建更为逼真的表面效果。新添加的CMF文件工具为我们带来了一个全新的工作流程,让我们能够从渲染对话框的CMF部分添加CM 标注,或使用工具部分中的材料信息管理器编辑你的模式。ps:本站为大家带来的KeyShot11中文破解版,附带破解文件,可完成激活所有软件程序,用户完成下载安装即可免费使用,感兴趣的朋友欢迎前来下载。
KeyShot11中文破解版

软件特色

1、导入3D模型
直接导入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,FBX,OBJ或3ds数据。借助最广泛的3D格式支持和许多插件,您可以快速高效地导入模型。
2、绘制模型
将600多个科学上准确的材料预设中的任何一个拖放到您的模型上。实时视图可立即显示应用材料在模型上的显示方式,并具有准确的颜色和光照。
3、选择你的照明
只需选择环境图像(HDRI),将照明环境拖放到场景中,您就会注意到科学上准确的真实世界照明的效果以及它如何捕捉您的模型,颜色和饰面。
4、调整相机
构建场景就像使用真实相机一样简单。调整角度和距离,使用焦距和视野设置控制透视,并轻松为场景添加景深。捕捉你的场景从未如此简单。
5、享受完美画面
现在观看您的图像呈现在您的眼前。从头到尾,只需一个简单的5步骤即可快速,轻松地实时创建令人难以置信的图像。

软件亮点

1、操作简单
用户只需将数据和指定材料拖放到模型上,导入信息,调整灯光,然后移动相机,就能创建3d模型的逼真图像。
2、界面简约
用户界面简单却不失强大,它具备所有必要的选项,帮助实现先进的可视化效果,让工作畅通无阻。
3、其他特性
从静止图像与动画到交互式网页与移动端内容,它总能创造高质量的视觉效果,满足用户所有的可视化需求。
4、渲染快速
运行快速,无论是在笔记本电脑上,还是在拥有多个中央处理器的网络服务器上,它都能抓住所有可用的核心。
5、实时显示
在该软件中,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。
6、数据精确
这是3D数据精确的渲染解决方案,以先进的技术算法、全局光照领域的研究和Luxion内部研究为基础而开发的。

KeyShot11安装教程

1、在软件学堂在该软件安装包,并解压得到软件中文源程序文件和crack破解文件夹。

2、然后双击运行.exe文件,进入软件安装向导进行安装。

3、点击i agree同意用户条款,进入下一步。

4、这里选择安装用户,我们默认即可。

5、然后选择软件安装位置,一般会默认为安装在c盘,我们也可点击browse自定义安装在其他位置。

6、耐心等待软件安装完成,安装完成后我们先不要运行,取消所有的勾选,然后直接退出安装向导。

7、接下来进行破解,打开crack目录下的Keygen注册机,然后点击generate生成KeyShot11.ilc文件。

8、将生成的.ilc文件和keyshot.exe复制到软件安装路径下替换,默认路径:C:UsersAdministratorAppDataLocalKeyShot11bin

9、接着打开软件,选择默认语言为中文,然后点击激活我的许可证。

10、如图,选择我有节点锁定许可证文件方式,然后开始激活软件。

11、选择之前生成的KeyShot11.ilc,点击完成即可。

12、至此软件就成功激活了。
13、以上就是该软件的详细安装破解教程了,希望能够对大家有所帮助。

渲染教程

1、打开安装好的软件,进入使用界面,找到需要渲染的物体,进行缩放。

2、然后选择“项目”中的“场景”,勾选“模型一”。

3、打开“位置”,我们对其进行参数设置以及位置摆放。

4、接着选择“材质”,点击“塑料”并点击“保存”。

5、如图,打开“环境”,调整“对比度”、“亮度”、“高度”参数值。

6、然后打开“渲染选项”,调整“格式”-“分辨率”,接着点击下方的“渲染”就可以了。

keyshot11新功能

一、3D绘画工具
新的3D绘画工具允许你通过在模型表面直接绘画或冲压来进一步定制你的模型表面处理和纹理。启用3D绘画后,你可以直接绘画或冲压凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面性、折射率和不透明度。
3D油漆是一个非常有用的工具,可以创建独特的表面风化和铜锈,并可以用来准确地在你的场景中的任何表面添加磨损痕迹。这个新功能还允许你将效果分层,以创建更真实的表面铜锈。
使用该功能,你需要有一个允许你访问 3D Paint 的许可证。通过打开材料标签的纹理子标签来使用3D油漆功能,并从纹理下拉菜单中把你的纹理改为3D油漆。或者通过右击工作区,选择纹理,并从飞出的菜单中选择3D油漆节点,在材料图中应用3D油漆节点。
在绘画时翻滚你的模型,按住alt键来覆盖3D绘画的绘画功能。要退出画图模式,可以点击实时提示中的 "完成",或者选择材料图或材料标签中的画图按钮。
画笔:
在打开材料图,选择三维画图节点,并打开画笔设置手风琴(默认打开)的情况下,画笔可以通过选择位于画笔笔触预览窗口左边的画笔图标来激活。然后选择属性子标签顶部的画笔按钮,开始画画,画笔工具将被默认启用。
画笔颜色:
在这个部分,画笔的颜色类型可以用颜色类型下拉来设置。在纯色或纹理图之间进行选择。纯色-使用颜色选择器选择你的画笔颜色。
纹理图:导入一个纹理图作为你的画笔颜色,使用角度滑块和/或参数输入来调整你的纹理角度。

刷子形状:允许你导入一个纹理贴图来驱动你的画笔形状。在这个子菜单里,你还可以控制画笔的角度和硬度。刷子的硬度将适用于基于纹理的印章和刷子,以及基于颜色的印章和刷子。
印章笔刷:可以在画笔笔触预览的左边找到,就在画笔图标的下面。画笔图标的左边。
图层列表:可以在 3D 绘画属性底部的图层手拉菜单中找到。在这里你可以像使用其他基于创意的程序一样添加和删除图层。图层也可以通过双击图层名称并在字段中输入新的名称来进行重命名。也可以通过点击和拖动你想移动的图层来重新组织它们。
在图层列表下面,你还可以找到混合模式的下拉菜单,允许你在正常、相乘和叠加之间进行选择。

三维绘图工具:当通过材料图连接时,3D 涂装节点会覆盖父材料的颜色。要解决这个问题,可以通过材料标签下的纹理下拉来应用3D Paint。
二、CMF(颜色/材料/表面处理)工具
CMF文件工具为该软件带来了一个全新的工作流程。CMF(颜色、材料和表面处理)是产品开发过程中一个非常重要的阶段。材料信息,如名称、颜色、供应商、价格,都必须与每个设计决策一起记录下来。现在,用户可以直接在该软件中存储和维护这些材料属性信息。构建整个材料库,或者一次只做一个场景。通过一个新的渲染输出选项,这些材料信息可以与你的逼真图像一起渲染。CMF工具配有编号的呼号和可编辑的材料表,是新的产品设计工作流程的黑手。
生成CMF文件是向制造商、利益相关者和其他团队成员成功传达设计决定的关键。这些文件必须是准确的、易于理解的和可重复的。对于用户来说,解决方案就在于材料本身。能够记录所有相关的材料信息,存储在多台机器上,并在任何时候输出,将减轻CMF设计者的许多痛点。
CMF工具分为两个主要的交互点:工具中的材料库管理器和渲染窗口中的CMF输出标签。使用材料库管理器来为你的材料添加材料属性和信息。使用渲染窗口中的CMF输出选项卡,将你的图像与呼号和材料表一起发送至渲染。
材料库管理器:材料库管理器存储所有的材料属性信息,打开提供的演示文件。要找到材料库管理器,导航到工具菜单。注意到两个选项卡;一个标题是库,一个标题是场景。要向整个库添加信息,请使用库选项卡。要为活动场景中的材料添加信息,请使用 "场景 "标签。
注意:如果你正在工作的场景没有任何零件或材料,那么场景标签将是空的。
导航到 "场景 "标签。默认情况下,这个表格显示了材料名称、类型、颜色、供应商、注释、(添加其他)要在这个列表中添加一个新的材料属性,按设置图标打开材料模式编辑器。在这里,按加号图标来添加一个新的属性。给这个新的属性命名。RGB值。关闭材料模式编辑器,验证这个新属性是否被添加到场景标签和库标签的表格中。在 "场景 "选项卡中,将这个新属性列移到名为 "颜色 "的属性的右边。检查该列是否也在 "库 "选项卡中移动。
在 "场景 "选项卡中,在 "名称"、"颜色 "和 "RGB值 "栏下为下列材料添加下列材料信息。插件、马鞍组、侧面N个标志和中底。
插件:插件蛋壳50-50-50
鞍座组:鞍座组蛋壳色50-50-50
侧面N形标志:鞍座组蛋壳色50-50-50
中底:中底蛋壳色50-50
关闭材料库管理器,转到你的场景材料列表。找到名为 "插入 "的材料。将材料Insert保存到你的软件库中。在你的软件库中找到Insert材料,右键单击,选择编辑CMF。验证这里的属性信息的顺序是否与材料库管理器中看到的一样正确。在这个窗口中,添加以下的属性信息,并确认这些属性信息在材料库管理器的库列表和场景列表中都存在。
渲染输出CMF:打开 "渲染输出 "窗口,切换到CMF标签。文件示例-FBX可变形动画,该软件现在支持导入FBX文件的可变形动画。
要导入可变形动画,请将你的文件拖放到软件工作区,并按照导入提示在软件中打开你的文件,使用热键Ctrl+I打开浏览器并定位你的文件,或者从文件下拉菜单中选择导入,并从浏览器中选择你的文件。动画可以通过Maya使用插件成功导入到软件中。可变形动画可以与软件中的几何着色器结合使用(气泡、模糊)。目前FBX文件不能被复制或镜像不能使用液体材质,液体啤酒泡沫(会导致软件崩溃)。
三、Web查看器
将文件上传到新的KeyShot网络浏览器,以便在任何设备上与他人互动和分享场景。
上传至该软件网络浏览器,请导航至文件>上传至KeyShot网络浏览器。
软件将会生成一个链接,以便在该软件网络浏览器上查看你的场景。在你的网络浏览器中打开这个链接,或者复制这个链接与他人分享。

四、自动渲染
软件脚本可以在软件内部的脚本控制台中使用,但也可以(从10.2开始)从命令行中使用keyshot.exe的命令行参数中的headless选项。在自动模式下运行脚本时,不会显示用户界面(因此被称为 "自动")。我们将在该软件的后续版本中继续增加功能并更新文档。
在全新的11版本中,我们扩展了可以在自动模式下调用的函数集。现在也可以通过自动脚本来操作材料图了。软件脚本现在使用Python 3.9.5。在下面的软件包中,有一个脚本演示由两部分组成。通过脚本在KeyShot GUI模式下使用材质图功能的分步指南。一个导入、操作和创建渲染的自动脚本。
前提条件:运行这些脚本需要访问软件中的脚本和材质图,这意味着在撰写本文时需要一个专业许可证。支持通过订阅、节点锁定或FlexLM的专业许可证。

常用快捷键

选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型:CTRL + I
打开 HDIR:CTRL + E
打开背景图片:CTRL + B
打开材质库:M
保存视角:P
打开热键显示:K
时实显示控制:shift + P
显示头信息:H
满屏模式:F
环境贴图旋转:CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置:CTRL + R
显示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中键:模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键:模型自由式旋转
shift+alt+右键:模型比例缩放
shift+alt+左键:模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键:模型垂直移动
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软件信息
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