substance painter2017是一款贴图绘制3D动画素材软件,主要用于3D模型制作和动画制作,能够帮助用户快速的绘制出各种类型的动画模型。在2017这个版本中,在光学效果的技术里加入了抗锯齿、自由度、色彩校正、眩光,给用户新的视觉体验,另外它还培养了一种新形式的数字创意、重命名填充和绘图效果功能。软件学堂提供
substance painter2017破解版下载,附有破解文件。
安装教程
1、在本站的
百度网盘资源上下载好软件安装包,将其解压,你可以得到一个安装程序,一个破解文件,先双击运行安装程序“Substance_Painter-2017.1.0-1661-msvc14-x64-standard-full.exe”,开始安装软件。
2、勾选第一个,我接受许可协议,点击“next”。
3、选择软件的安装目录,建议不要选择C盘,在后面破解中需要到安装目录下!
4、勾选起来,创建桌面快捷方式,然后点击“install”,开始正式安装。
5、安装结束,先不要运行软件,去掉勾选,点击“finish”。
6、去到安装包下,将里面的破解文件“Substance Painter.exe”复制到软件安装目录下,默认的安装目录为
:C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter,这样既可破解成功。
7、双击运行桌面上的快捷方式,打开软件,提示防火墙阻止,点击“允许访问”。
8、提示有更新,不要更新,否则破解失败,点“No”。
9、然后软件打开,你就可以使用substance painter2017破解版了!
新功能特色
1、实时涂料,充分的材质
选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。
2、新一代视窗
预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。
3、粒子刷
乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。
4、使用任何渲染着色器
导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。
5、信息
物质设计器是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建物质文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等)。它包含一个广泛的工具,材料和程序效果库,以帮助您在完全无损的工作流程中实现您的目标。
6、基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。
物质设计器是一种基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层层?在几个紧凑便利的节点中适合您所需要的一切。让物质连接所有的渠道,并专注于真正重要的事情:你的艺术。
7、PBR纹理的行业标准
物质设计器是一种强大的基于节点的纹理工具,为基于物理的渲染定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
8、PBR视口
3D视图允许实时地在您的网格上可视化所有纹理工作。
9、兼容任何游戏引擎
物质设计师可以让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
10、新一代程序艺术
物质设计师由物质引擎提供,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代。它释放出令人难以置信的表达力量,并培养了一种新形式的数字创意。
软件特色
1、Substance Painter 2017是可能的在一个自定义的物质如algresourcewidget画家插件显示缩略图时资源做有效的URL设置。这些缩略图,最初表现在物质界面像画家的架子,可以用一种特殊的URL使用图像QML类型时。
2、总的来说,纹理加工是快速而流畅的。Substance Painter 2017在完成之后意识到,物质带走了每一张地图单独工作的所有技术障碍,给艺术家留下完全的自由以实现他的愿景。
3、另一个关于实体的伟大的事情是如何快速输出最后的地图,准备加载到游戏引擎中。工作时,Substance Painter 2017曾在所有时间开放的狨猴,与性格加载着色器已经建立。在这一点上,出口会自动加载地图的物质在绒猴的地方我能看到角色的最后看一看,决定在减轻或修改特定元素。
4、整理后的纹理,Substance Painter 2017有Max的特点,提出了她装回在狨猴。经过多次测试,光线的设置得到了正确的外观,但我对最后的结果很满意。
5、为了衣服,Substance Painter 2017一有机会就开始使用智能材料。皮革零件有一个只有高度通道层,我可以平铺皮革模式,以获得正确的规模有关的其余部分的材料。然后我加了一层非常粗糙的值和较暗的色调。划痕作为一个单一的填充层,颜色,粗糙度和高度通道激活,然后通过面具控制。
6、粗麻布纹理有不同的方法。Substance Painter 2017第一次参加的一个麻袋布制作的照片,把它变成一个高度图和使用,作为一种模式。然后我通过颜色的不同变化与水平线作为面具与原来的样子已经在电视节目。然后我又加了泥土、泥和汗水作为不同的图层。
7、利用Substance Painter 2017中已有的智能材料,金属很快就形成了纹理。为了得到我想要的外观,他们做了些小小的修改。
环境要求
一、最低
操作系统: Windows 7/8/10 - (64位)
内存: 8 GB RAM
图形: VRAM 2GB
DirectX:版本11
二、推荐
操作系统: Windows 7/8/10 - (64位)
内存: 16 GB RAM
图形: VRAM 4GB
DirectX:版本11
支持的GPU 英特尔HD 5000 / IRIS临6200及以上
NVIDIA GeForce GTX 600及以上
NVIDIA Quadro K2000及以上
AMD Radeon HD 7000及以上
AMD Radeon临WX-系列/ Pro的双核及以上的
AMD的FirePro W系列/的FirePro S系列及以上的
更新日志
substance painter v2017.1.0
1、改进搜索系统和查询
2、增加迷你货架的搜索区域
3、允许定义滑块的步长精度
4、为着色器参数添加一个撤销/重做按钮
5、重新加载着色器不应重置其参数。
6、添加支持动态材料分层和分堆
7、允许进口的JSON文件设置渲染设置
8、解锁纹理采样器极限(切换到无纹理)
9、允许设置面包师设置并启动其计算
10、“使用”输入/输出连接的“用法”
11、允许在投影工具的视口中选择预览通道
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