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  • 史诗战争模拟器 v1.0中文破解版

     
  • 大小:3.18GB 更新:20-07-23
  • 类别:即时战略 系统:PC
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史诗战争模拟器是一款是一款即使战略游戏。该游戏的战斗场景极其宏大能够支持数万士兵同时作战,这也是游戏的优势之一。很多同类型的策略游戏都是注重玩法和士兵克制的机制,简化了战斗场面甚至很多回合制的策略游戏牺牲了战斗画面由互砍来代替战斗过程。而这一类型中游戏玩法和战斗场面结合的比较完美的游戏就是三战,不管是战斗场景还是游戏玩法都十分出众。而史诗战争模拟器中文破解版,则可以称之为低配版三战。在游戏的玩法上做出一定的牺牲,提高作战画面的质量。数万士兵同时作战的场景极其壮观,让玩家心中油然而生一股豪迈感。因为很多战略游戏都是以现实中的战争来作为游戏背景所以兵种方面做的比较严谨,而这款游戏处于架空世界。兵种由各种各样的奇怪的兵种,比如战斗力最弱的小鸡军团几乎没有战斗力。而游戏中的将领也是来自现实中不同历史中的人物,虽然在历史中处于不同时期但是在该游戏中都可以获取。该设定让游戏看起来没有其他同类型游戏严谨但是多了很多欢乐。
史诗战争模拟器中文破解版

游戏特色

1、玩家能够使用从古至今国内外的各种军队,不管是中世纪的骑兵,还是东征的十字军,满清八旗军还是蒙古铁骑,都可以是供玩家调遣的棋子。
2、除了历史上的各种军队之外,玩家还能使用神话故事中的现实不存在的军队。
3、各种有趣的恶搞元素,玩家能够恶搞各种战争双方,关公战秦琼不再是梦想。
4、史诗战争模拟器拥有精美的游戏画面,大数量的需要处理的模块让游戏画面更加宏大,只是对电脑要求比较高。

游戏玩法

1、上帝视角
通过右上角可以调整战斗的进行速度,如果电脑太卡也可以适当调慢速度来保证运行的流畅度。
2、控制角色
准心对准一个角色后按鼠标右键即可控制,WSAD键操控方向,shift键奔跑,鼠标左键攻击,E键格挡(持盾角色站着不动就可以格挡),V键发布命令。如果想脱离控制状态,只需要再按一次鼠标右键就好。
3、常规玩法
放置各类兵种,利用地形还原各类历史战役。例如看到斯巴达便立即想起的温泉关战役,通过对这些战争的复原,感受战争模拟器真正的魅力所在。
4、有趣玩法
通过属性修改,你能创造出各种生物,无论那些士兵曾经征服过何处,又打败过多少怪物,这次终将拜倒与你所创造的“战斗鸡”之下,一鸡可挡百万师,大丈鸡当如是也。

战斗系统

游戏目前的战斗方式分为两种,一种是在准备界面设置好战斗方案后观看战斗进行,另一种是在前面的基础上,手动控制一个角色带领部下亲身体验战斗。
1、上帝视角
通过右上角可以调整战斗的进行速度,如果电脑太卡也可以适当调慢速度来保证运行的流畅度。
2、控制角色
准心对准一个角色后按鼠标右键即可控制,WSAD键操控方向,shift键奔跑,鼠标左键攻击,E键格挡(持盾角色站着不动就可以格挡),V键发布命令,如果想脱离控制状态,只需要再按一次鼠标右键就好。值得吐槽的是目前游戏的控制感非常差劲,而且只有在靠近敌人时才能挥刀,非常别扭,所以不是很推荐控制角色来作战,好好站在后方指挥就好。

兵种介绍

1、小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
2、野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
3、投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
4、弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
5、剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。

6、巨型兽人(兽人)
史诗战争模拟器游戏中强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
7、哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
8、部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
9、企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问小编它和鸡比起来哪个厉害,小编不知道,自个试去。。。
10、It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
11、罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
12、US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
13、僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
14、海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
15、波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。

16、枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
17、轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋。

游戏测评

优点:
1、极其宏大的战斗场面,只要你电脑配置足够,再现八十万古代部队对阵三千现代士兵不是梦。
2、自由的属性设定,兵种属性皆可自定义,小鸡也能变战斗鸡。
3、独具创新的第一视角,很少有如此大规模的战争游戏还支持第一视角战斗的,随着数万人一起冲锋的感觉非常赞。
缺陷:
1、游戏内数不胜数的bug与目前极其低下的寻路AI令人诟病。
2、战斗目前毫无打击感,3D版的数据对碰。
3、各类兵种差异性不大,不能发挥其因有的特点。
总结:
看到这款游戏,熟悉战争类游戏的朋友,第一反应肯定都和本人一样,这不是全战么?然后实际体验一遍,与全战一比较,落差很大,非常失望。其实游戏如其名,《史诗战争模拟器》本就不是一款传统的策略战争类游戏,更多的其实是一场模拟,所有的角色如棋子一般按
照既定的规矩运行下去,玩家只是作为一个观战者的角色,而非传统策略战争游戏里运筹帷幄的领导者。当然,通过游戏的种种设定,以及极有特色的第一人称战斗视角,可以看出游戏的野心还是很大的,非常值得期待。

配置需求

【最低配置】
操作系统:Windows XP
CPU:Intel i5
内存:4 GB RAM
显卡:NVidia G460
存储空间:1.65 GB
【推荐配置】
操作系统:Windows 7 和 newer
CPU:Intel i7
内存:8 GB RAM
显卡:NVidia GTX960
存储空间:1.65 GB
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游戏信息
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