DirectX 9.0c是一款能够加强3D图形和声音效果的多媒体编程接口,它由微软公司基于C++语言进行开发并投入实际使用,不仅降低了用户安装及设置硬件的复杂度,而且让游戏开发者统一对不同品牌的硬件进行合理的适配,同时引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持,为设计人员提供了一个共同的硬件优化标准。
该软件版本分为
directx 9.0c 64位和32位两个不同的安装版本,对应不同的操作系统适配的版本位数也不同,另外,被广泛使用于Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360、Microsoft Windows和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,解决了点光源式光影和像素式光影图像模糊的难题,它由众多的API接口组成,如果要按照性质进行分类的话,可以分为四大部分:声音部分、输入部分、显示部分和网络部分,以帮助用户设计者
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注:下载包中有安装包以及软件使用说明,安装包在未使用时请用户不要轻易删除以及更改文件类型。安装教程
1、在本站下载好安装包,双击运行exe文件夹程序,弹出软件安装向导,点击“安装”开始安装;
2、等待安装进度完成,安装过程可能会有点缓慢,请耐心等待,点击“完成”结束安装;
新功能
1、Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个;
2、加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持;
3、加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0;
4、引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持;
5、强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;
6、支持全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射(Subsurface scattering)、柔和阴影(Soft shadows)、环境和地面阴影(Environmental and ground shadows)、全局照明(Global illumination)等。
注意事项
由于软件是默认向下兼容的,所以当你电脑中安装了directx9.0c之后的版本系列,再进行安装软件版本时便会进行文件的同名覆盖,,软件版本显示的话还是显示目前电脑上安装的最新版本,如下图所示:
常见问题
一、如何查看自己电脑有没有安装directx9.0c?
1、用快捷键 Windows键+R键调出运行栏(也可以用鼠标点开始--再点运行),在运行栏中输入“dxdiag”,回车(或确定),如是第一次在本机运行该命令,还会弹会一个对话框,直接回车或确定就行了。就会弹出以下窗口。注意,不要输入引号,只输英文,输入不分大小写。
2、在显示的软件诊断工具中可以看到你的电脑是否安装DirectX及DirectX版本,见下图:
二、Win7下软件运行游戏,提示“d3dx9_40.dll文件丢失”?
1、下载好该文件到系统目录里:
Windows 95/98/Me系统,则复制到C:\Windows\System\ 目录下。
Windows NT/2000系统,则复制到C:\WINNT\System32\ 目录下。
Windows XP系统,则复制到C:\Windows\System32\ 目录下。
若弹出提示窗口,点击“复制并替换”按钮即可。
2、然后打开“开始-运行-输入regsvr32 d3dx9_40.dll”,回车即可解决错误提示!
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