经常使用Cinema 4D的用户,是不是觉得它缺少了一个强大的图像处理工具,这款
BodyPaint 3D R18就是为弥补这个遗憾而设计的3D图像处理工具,专用于Cinema 4D R18的辅助工具。软件在图像处理方面将更具特色,通过它自带的图像绘制工具对Cinema 4D R18制作的图像进行加工,可以绘制出复杂的材质与精美的画面,美化过后的图片将得到二次生命,焕发出全新的光彩。该软件作为现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,现在已经完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush/Multibrush等技术完全取代了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画,无论这个表面多么复杂奇特。
小编这里带来了这款
BodyPaint 3D R18中文破解版,文件包中附带了BodyPaint 3D R18注册机、破解补丁、更新包文件,在安装软件时通过注册机可以为你生成免费有效的软件激活序列号,帮助你轻松的完成软件破解,更新包建议在破解之前使用,下文附上了详细的软件图文安装破解教程,软件学堂小编将手把手教你完成破解,感兴趣的用户,不妨下载看看,试试别样的
图像处理软件。
安装破解教程
1、在本站下载并解压好文件包,得到如下文件。
2、由于软件比较大,建议用户使用
DVDFab Virtual Drive虚拟光驱打开,把软件装载到虚拟光驱即可。
3、在DVDFab Virtual Drive虚拟光驱文件中双击“MAXON-Start.exe”运行,在语言栏中选择【CN-Chinese】中文,点击“OK”。
4、在安装向导界面直接点击“继续”即可。
5、先填写好注册信息可随机填写,序列号通过注册机获取。
6、打开文件包中的“xf-c4dr18.exe”注册机文件,选择【BodyPaint 3D】,点击“Generate”,注册机将自动生成序列号。
7、然后将注册机中的序列号复制到软件上,点击“继续”。
8、根据自我需求选择一个安装类型,点击“继续”进行下一步操作。
9、这里默认即可,直接点击“继续”。
10、到许可协议界面,勾选“我同意协议”,点击“继续”。
11、这里勾选上在桌面创建快捷方式,自行选择好软件安装路径,点击“继续”开始安装。
12、软件正在安装,需要一些时间,请耐心等待。
13、安装完成,点击结束关闭窗口。
14、双击桌面快捷方式打开软件。
15、初次打开软件,默认为英文界面,我们可以通过【Ctrl+E】快捷键调出软件设置界面,在Language语言选项中选择【Chinese(cn)】,最后重启软件就可以咯。
提示缺少libmmd.dll解决方法
1、安装完成,启动软件一些情况下会提示“缺少libmmd.dll”无法运行,别慌小编带来了解决方法。
2、回到下载好的文件包,在IOS镜像文件中找到“libmmd.dll”、“msvcp110.dll”、“msvcr110.dll”、“svml_dispamd.dll”这四个dll文件。
3、然后鼠标右键软件桌面快捷方式,选择打开文件位置。
4、将IOS镜像文件中的四个dll文件复制到上一步打开的软件目录中。
5、最后重启软件,完美运行打开。
绘制工具介绍
1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图。
2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果。
3、撤销上一次操作 —— 如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果。
4、重复 —— 功能同上,操作结果相反。
5、取消上一次绘画操作 —— 与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效。
6、绘画设置导向 —— 非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤。
7、启用三维绘画模式 —— 默认的绘制方法。
8、投射绘制 —— 可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能。
9、应用投射绘制效果—— 可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上。
10、取消投射绘制效果—— 取消投射绘制的效果。
11、视图缩放工具 —— 针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效。
12、光线跟踪笔刷窗口 —— 可以更真实细腻的表现绘制效果。
13、区域选择工具— 包含矩形、圆形、自由多边形等等。
14、魔术棒选取工具— 选择设定范围内的颜色值。
15、移动图层 — 对材质层进行位置移动。
16、变换工具— 针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度。
17、笔刷工具— 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制。
18、涂抹工具— 修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具。
19、橡皮工具— 擦去不需要的贴图部分。
20、吸管工具— 在单一或多层贴图层上吸取颜色。
21、填充工具— 包含渐变等工具。
22、轮廓工具— 包含直线、圆形等工具。
软件亮点
1、自定义的进行设置您需要使用的语言。
2、也可快速的对快捷键的功能进行支持。
3、可以对软件的操作界面进行快速的查看。
4、可以对各种图形的进行选择。
5、支持对模型进行快速的编辑设置大小。
6、可以对各种软件的功能进行设置选择。
7、也可自定义的选择本地里面的图形模型。
常用快捷键
1、笔刷:D
2、橡皮:E
3、吸管:R
4、切换吸管:ctrl
5、克隆:S
6、填充:G
7、透视视图图:F
8、正视图:Q
9、左视图:W
10、顶视图:T
11、框显整个场景:H
12、位图属性:A
13、颜色设置:4
14、笔刷尺寸增大:V
15、笔刷尺寸见小:C
常见问题解答
一、暗部显示不清楚怎么办?1)bodypaint3d在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。这次终于找到解决的办法了:打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了!(注:下面的对比图因为被压缩了,所以差别不是很明显,实际运用中差别非常明显。)
二、数位板压感不灵敏怎么办?1)初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法:在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果)
三、“常量着色(线条)”名不副实怎么办?1)在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”!
四、协同photoshop制作有哪些技巧?1)在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理!好不好用,谁用谁知道!
点击星星用来评分