Cinema 4D R21是一款专业的3D建模、动画和渲染的一体化解决方案,是所有3D艺术家的完美选择,他们希望快速,轻松地获得令人惊叹的结果。 初学者和经验丰富的专业人士都可以利用Cinema 4D的各种工具和功能快速获得惊人的效果。这款软件具有传奇的可靠性,使其成为要求苛刻,快节奏的3D制作的完美应用,并提供一系列具有吸引力的软件包,以满足任何艺术家的需求。Maxon Computer总部位于德国Friedrichsdorf,是专业3D建模,绘画,动画和渲染解决方案的开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和Redshift 3D软件产品已被广泛用于帮助创建和呈现一切,包括顶级故事片,电视节目和广告中的惊人视觉效果,AAA游戏的尖端游戏过场动画以及医学插图,建筑和工业设计应用。Maxon在德国,美国,英国,加拿大,法国,日本和新加坡设有办事处。Maxon产品可直接从网站及其全球分销网络获得。Maxon是Nemetschek集团的一部分。
破解教程
1、下载数据包并解压,双击exe文件夹;
2、复制Crack文件夹里面的授权文件到软件以下目录替换覆盖即可;
默认安装目录C:Program FilesMaxon Cinema 4D R21corelibs替换覆盖
3、禁止软件联网或不允许计算机联网,否则会出现破解失效反弹的现象;最好利用系统自带的防火墙来屏蔽软件联网,万能的方法。
4、如何切换中文版,Help(帮助)>Check for Updates...(检查更新),选择Chinese Language Pack,安装好重启,自动为中文版
软件新功能
1、易用且强大
是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用软件全面的工具和功能快速达到惊人的结果。Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。
2、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!软件直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对软件的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
3、直观的界面
是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。软件也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
4、稳定
软件以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善软件,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
5、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
6、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。软件提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。软件的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
软件特色
1、全新的封盖和倒角
我们完全彻底改造了软件中3D字体的创建,改进了约束和内部倒角,Delaunay封盖蒙皮以及一个新的倒角预设库,包括自己绘制倒角轮廓的功能。但是这个功能不仅仅是花式的字体和文字 - 封盖和倒角都集成在所有基于样条的生成器对象上 - 旋转,放样,扫描等,以实现无限可能。封盖和倒角被创建为单个对象,为壳和边提供了更多更明显的选择集。甚至可以选择链接封盖的起点和终点。
2、体积建模增强
自去年推出以来,您一直在使用软件基于OpenVDB的体积生成从简单的对象创建出色的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个功能强大的工具集的工作流程。
3、建模核心更新
作为正在向软件新建模核心迁移的一部分,您将享受对参数化对象和几个关键建模工具的改进。现在可以在对象和场景之间复制和粘贴点和多边形。原始封盖现在自动焊接。您最常使用的建模命令变得更快 - 挤压、内部挤压、焊接、分裂和多边形组到对象,并保留UV和其他表面属性。
4、通道混合域
在域中的值,颜色和方向之间进行转换,以根据颜色或方向改变效果的强度.使用强度或颜色在新的域力场对象中定义方向.
5、子域工作流程增强
新的分层视图使管理其他域的子域变得更容易,更有效.为了获得更好的概述和工作流程,您现在可以在主域列表中查看子域.
6、遮罩工作流程
使用一个或多个域来做另一个域效果的蒙版,以获得令人兴奋的复杂结果.
7、用域来定义法线方向
法线标签现在可以通过域进行修改,并具有域列表(用于目标效果器,域力场等)(有关更多域的改进,请参阅完
8、MIXAMO控制装配
需要一种快速灵活的方式来添加,调整和组合简单的角色动画吗?这个新装配允许您轻松地应用,调整和混合来自AdobeMixamo的mocapd数据,并在几分钟内装配并控制您的角色。
9、权重增强
通过新的内置算法和改进的权重管理器,实现更好的自动加权.使用新的体积和热图模式以及骨骼发光选项,以及新改进的平滑算法,使您的角色动画创作有个良好的开端.
10、Intel开放图像去噪器
凭借机器学习和英特尔开放图像去噪的强大功能,您可以比以往更快地获得更好的外观。这项突破性技术可以清除典型的渲染噪声,因此可接受的图像需要的迭代次数更少.最重要的是,降噪功能作为后期效果实现,可用于软件的物理渲染器,ProRender,RedShift和第三方渲染引擎。
11、适合所有人的节点!
您已经告诉我们您非常喜欢影院4D R20中引入基于节点的新材质系统-以及您非常喜欢使用相同界面的第三方渲染引擎.影院4D R21引入了节点空间,用于管理单个材质中多个渲染引擎的节点设置,许多最流行的外部渲染引擎已经在评估新API以实现自己的节点空间。
12、新的物理渲染器节点
您现在可以缓存节点的2D结果,并生成各种效果,如模糊,锐化和浮雕.细胞节点允许对Voronoi模式进行高级控制.使用TraceMulti-Ray节点,您可以生成高级着色效果,如环境吸收、模糊反射、倒角等.
13、PRO渲染增强
Windows和Mac用户可以利用最新的ProRender增强功能进行GPU渲染。使用节点和功能强大的新节点空间创建高级ProRender材质.ProRender具有70多个独特的材质节点,其中包括体积渲染的功能.还有新的多通道选项和对HDRI天空走出核心的支持。
14、拖放节点工作流程
现在,您可以通过简单的拖放操作复制节点,并拖动以重新排列每个节点中的端口.新的输入和输出节点可以轻松断开连接.
15、保护您的节点
导出节点资产的加密版本以进行销售或共享,而不会泄露您手动完成的内部细节.
16、更养眼更快速
影院4D已经进行了界面改进,但在表面之下也有更大的好处。您将在Windows和Mac上享受清晰,抗锯齿的HiDPI UI元素显示。高分辨率显示器可以呈现更多像素,但影院4D的管理器已经过优化,性能比以前更高。更新的外观还提供了更加现代的UI和改进的颜色.
17、不再有出错的UV
影院4D R21为未来的UV增强奠定了基础,改进了纹理/UV视图的抗锯齿效果和更快的速度。使用新的,UV,变换工具,您可以轻松修改,UV,点和,UV,面-轻松调整整个,UV部分的位置、旋转、缩放、倾斜和扭曲。进一步增强功能包括,UV,标尺显示,量化,UV,变换选项以及,UV,点和边的捕捉支持。
18、资产不再是负担
现在很容易将与影院4D项目相关的所有外部文件(从纹理和音频到Alembic和其他缓存)纠缠在一起影院4D的项目资产检查器可以轻松识别场景中的资产,修复链接和收集文件。
19、自定义图标
通过所有对象和标签的自定义彩色图标,以前所未有的方式组织对象管理器.为每个图标选择您自己的图像,或从方便的预设中选择.您可以保留图像的颜色,或者根据自定义颜色或对象的显示颜色替换它们.TD可以比以往更轻松地创建任何人都能理解的模板和装配!
20、交换
影院4D一直与其他应用程序保持友好。R21改进包括对Solidworks、Step、Catia、IGES和JT格式的支持.首选项设置中有显示/禁止导入对话框,文件选择器现在出现在导出设置之后.并且,您可以选择将实例作为常规或渲染版本导入,也可以导入带有“_隐含”后缀的隐藏对象。
系统要求
最低系统要求Cinema 4D:
支持SSE3的Intel或AMD 64位CPU上的64位Windows 10。
4 GB RAM(建议8 GB或更多),支持OpenGL 4.1的OpenGL图形卡(建议使用专用GPU)
GPU渲染器需要Windows或AMD上的NVIDIA或AMD显卡。
我们建议至少使用4 GB VRAM进行GPU渲染。
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