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  • Cinema 4D R18 (c4d r18) 绿色汉化精简版

     
  • 大小:327MB 更新:20-03-14
  • 类别:3D\CAD软件 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
Cinema 4D R18是一款专业的3D制作软件,是由Maxon Computer公司发布的一款旗舰软件,相信很多朋友都听过或者用过这款软件,该软件应该的领域也是非常的广泛,比如像3d电影《加勒比海盗》系列我们这款软件就可以实现里面的场景,软件的专业性非常强,主要可以应用于电影、广告、工业、三维建模、纹理绘制、动画和渲染方面等等都离不开这款软件的辅助。c4d r18有着全新的工作界面,可以多选物体情况下对象轴心--单一对象操作勾选,新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。这款软件功能这么强大,肯定有很多朋友有疑问了,这款软件使用起来是不是非常的繁琐,那你大可放心,小编带来的是Cinema 4D R18 绿色汉化精简版,另外还附带使用教程,欢迎有需要的朋友下载!
Cinema 4D R18 绿色汉化精简版

使用教程

1、到本站下载软件,然后双击运行exe主程序进入软件界面,任意输入姓名、公司、城市等信息,然后将以下其中一个序列号复制到注册信息填写框就好了
14804034636-ZCSZ-BZPN-WHBN-BZVC-SXXW-RKSF
14804069285-XDGH-BWBC-TMBV-RXKF-MFWV-MVMW
14804041934-FXJR-DHXK-XJRX-HLJG-KPGB-JMCP


2、进入软件界面,界面默认为英文,也可以设置中文界面。

3、点击edit--Preferences--Language 选择成Chinese,弹出窗口,提示需要重启软件才能更改,点击确定。

4、重启软件,可以看到软件已设置为中文了。

5、点击帮助查看注册信息,可以看到软件已激活,可以免费使用了。

新增功能

一、创新与易用
这是您所需的专业三维工具包。如果您希望借助一件工具快速轻松地创作效果卓越的三维作品,那么软件将是您的最佳选择。尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。
二、对象跟踪
使用对象跟踪将您的软件创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
三、着色器与表面效果
全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
四、新的切割工具
能切成片,也可以切成块
全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。

软件特色

1、可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。
2、改进了绘制工作流程。
3、直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单。
4、准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
5、以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
6、全新的交互切割工具。让切割变得更加轻松快捷。
7、全新的着色器与着色选项。带来了更先进的渲染能力。
8、增强OpenGL视图。可以更有效地预览场景与模型。

功能介绍

1、泰森分裂——非破坏性的破碎
全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成块
全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。
3、对象跟踪
使用对象跟踪将您的创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
4、着色器与表面效果
全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
5、一切为了工作流程
一直以来提供着快速又直观的工作流程,R18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。
6、更多更新
工作流程改进,包括Substance Engine整合、RLM、交换文件格式等等

快捷键大全

【Animation Timeline动画时间线】
Key Mode/F-Curve Mode 关键帧/函数曲线模式 Spacebar
Record Active Objects 记录活动对象 F9
Record Current State 记录当前状态 Q
Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6
Stop 停止 F7
Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8
Autokeying 自动关键帧 Ctrl+F9
Goto Start of Animation 转到开始 Shift+F
Go to Previous Key 转到上一关键帧 Ctrl+F
Goto Previous Frame 转到上一帧 F
Goto Next Key 转到下一关键帧 Ctrl+G
Goto Next Fame 转到下一帧 G
Goto End 转到结束 Shift+G
Goto First Key 转到第一个关键帧 Ctrl+P
Goto Last Key 转到最后一个关键帧 Ctrl+O
Frame Selected 框显选择元素 S
Frame All 框显全部 H
Goto Current Frame 框显选择中的对象 O
Goto Start 转到开始 Alt+F
Goto End 转到结束 Alt+G
Frame Preview Range Alt+H 框显预览范围 Alt+H
Goto Next Marker 转到下一个标记 Shift+N
Goto Previous Marker 转到上一个标记 Shift+P
Goto First Marker 转到首标记 Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker 转到尾标记 Ctrl+Shift+O
Region Tool 范围工具 R
Ripple Edit 波纹编辑 Alt+R
Automatic Mode 自动模式 Alt+A
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Key Interpolation 关键帧插值
Auto Tangents 自动相切 A,T~1
Break Tangents 断开切线 B,T~2
Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents) 零长度(相切) L,T~4
Clamp 限制 C,T~5
Linear 线性 Alt+L,T~6
Step 布幅 Alt+T,T~7
Soft 柔和 Alt+S,T~8
Ease In 缓入 Alt+I,T~I
Ease Ease 缓和处理 Alt+E,T~9
Ease Out 缓出 Alt+O,T~O
【Attributes Manager 属性管理器】
New Attribute Manager 新建属性管理器 Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise 顺时针旋转画笔Alt + . or Alt + ]
逆时针旋转画笔 Alt+ , or Alt + [
增加笔刷锐度 Shift + . or Shift + ]
减小笔刷硬度 Shift + , or Shift + [
增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]
减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser 内容浏览器
New 新建浏览器 Ctrl+N
Search Bar 搜索条 Ctrl+F,F3
Computer 我的电脑 U
Desktop 桌面 D
Home Directory 我的文档 H
Presets 预置 P
Kataloge 目录 C
Recent Items 最近项目 R
Search Results 搜索结果 S
Favorites 收藏 F
【Editor 编辑器】
Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab
Object Manager 对象管理器 Shift+F1
Material Manager 材质管理器 Shift+F2
Timeline 时间线 Shift+F3
Layer Manager 层管理器 Shift+F4
Attribute Manger 属性管理器 Shift+F5
Picture Viewer 图片查看器 Shift+F6
Coordinate Manager 坐标管理器 Shift+F7
Content Browser 内容浏览器 Shift+F8
Structure Manager 构造管理器 Shift+F9
Script Manager 脚本管理器 Shift+F11
Customize Commands Manager 自定义命令管理器 Shift+F12
Change Coordinates Syst
em 更改坐标系统 W
Close Window 关闭窗口 Shift+W
Delete 删除 Backspace/Del
Heads Up Display 热盒显示 V HK
Toggle Parent Generator 切换父级生成器 Q
【File 文件】
New 新建 Ctrl+N
Add 添加 Ctrl+Shift+O
Open 打开 Ctrl+O
Close All 全部关闭 Ctrl+Shift+W
Save 保存 Ctrl+S
Save as 另存为Ctrl+Shift+S
Quit 退出 Ctrl+Q
【Materials Manager 材质管理器】
Load Materials 加载材质 Ctrl+Shift+O
New Material 新建材质 Ctrl+N,Double Click
【Object Manager 对象管理器】
Merge Object 合并对象 Ctrl+Shift+O
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Project Information 工程信息 Ctrl+I
Group Objects 群组对象 Alt+G
Expand Object Group 展开群组 Shift+G
Enable/Disable Parent Generator 启用/禁用父级生成器 Q
New object as Parent object 新建对象为父级对象 Alt+create objeect
New object as Chile Object 新建对象为子级对象 Shift+ create objrect
Auto Zoom 自动缩放 H
【Picture Viewer 图片查看器】
Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F
Play 播放 Spacebar
Set as A 设置为A A
Set as B设置为B B
Swap A/B 交换A/B S
Set As Preview Start 设置为预览起点 S
Set as Preview End 设置为预览终点
Zoom In/Out 缩放 +/-
【Structure Manager 构造管理器】
Import ASCLL Data 导入ASCLL数据 Ctrl+Shift+O
Jump End 转到结束 End
Jump Last Selection 跳至最后选择 Shift+N
Jump Next Selection 跳至下一选择 N
Jump Page Up 转到上页 PgUp
Jump Page Down 转到下页PgDown
Jump Home 转到起点 Home
Jump End 转到结束 End
Vertex Map 顶点贴图 V
Points 点 P
Polygons 多边形 O
UVW UVW U
【View 视口】
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements 框显选择元素 S,Alt+S
Zoom Selected Object 缩放选择对象 O,Alt+O
Zoom To Geometry 缩放几何体 H,Alt+H
Hide Axes 隐藏轴 Alt+D
View Small/Large 视口最小化/最大化 MMB on view,PageUp
Switch Views 切换视口 F1,F2,F3,F4,F5
Configure 视口配置(当前视口) Shift+V
Configure All 配置全部(四视图) Alt+V
Render View 渲染视口 Ctrl+R
Undo View 撤销视图 Ctrl+Shift+Z
Redo View 重做视图 Ctrl+Shift+Y
Redraw 重绘 A
View 1 视图1 F1
View 2 视图2 F2
View 3 视图3 F3
View 4 视图4 F4
All Views 全部视图 F5
Toggle Avtive View 切换活动视图 MMB,PageUP
Gouraud Shading 光影着色 N~A
Gouraud Shading(Lines) 光影着色(线条) N~B
Quick Shading 快速着色 N~C
Quick Shading(Lines) 快速着色(线条)N~D
Constant Shading 常量着色 N~E
Hidden Line 隐藏线条 N~F
Lines 线条 N~G
Wireframe 线框 N~H
Isoparms 等参线 N~I
Box 方形 N~K
Skeleton 骨架 N~L
Display Tags 显示标签 N~O
Backface Culling 背面忽略 N~P
Textures 纹理 N~Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆叠材质 S
Redraw 重绘 A
Show Axis 显示轴 Alt+D
Use Isoline Editing 等参线编辑 Alt+A
【Mocca】
Timewarp 时间弯曲 J HK
【Modeling 造型】
Create Point 创建点 M~A
Bridge 桥接 B,M~B
Brush 笔刷 M~C
Close Polygon Hole 封闭多边形孔洞 M~D
Create Polygon 创建多边形 M~E
Edge Cut 边分割 M~F
Iron 熨烫 M~G
Knife 切刀 K,M~K
Magnet 磁铁 M~I
Mirror 镜像 M~H
Set Point Value 设置点值 M~L
Slide 滑动 M~O
Stitch And Sew 缝合 M~P
Weld 焊接 M~Q
Weight HyperNURBS 平滑细分权重 M~R, HK
Bevel 倒角 M~S
Extrude 挤压 D,M~T
Extrude Inner 内部挤压 I,M~W
Matrix Extrude 矩阵挤压 M~X
Smooth Shift 偏移 M~Y
Normal Move 沿法线移动 M~Z
Normal Scale 沿法线缩放 M~#
Normal Rotate 沿法线旋转 M~,
Split 分裂 U~P
Reverse Normals 翻转法线 U~R
Remove N-gons 移除N-gons U~E
Subdivide 细分 U~S
Melt 融解 U~Z
Collapse 塌陷 U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T
Disconnect 断开连接 U~D
Align Normals 对齐法线 U~A
Make Editable转为可编辑对象 C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate 反三角化 U~U
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Move Object 移动对象 4 HK
Scale Object 缩放对象 5 HK
Rotate Object 旋转对象 6 HK
Edit Axis On/Off 轴编辑启用/关闭 L
Snap On/Off 捕捉启用/关闭 Shift+P
Move Object Without Children 7 HK
Move 移动 E
Rotate 旋转 R
Scale 缩放 T
Toggle Active Tool 切换实时工具 Space
Toggle Modeling Mode 切换造型模式 Return
Undo(Action) 撤销(动作)Shift+Z
X-Axis/Heading 锁定X轴 X
Y-Axis/Pitch 锁定Y轴 Y
Z-Axis/Bank 锁定Z轴 Z
Select All 选择全部 Ctrl+A
Select Connected 选择连接 U~W
Deselect All 取消全选 Ctrl+Shift+A
Free Selection 套索选择 8 HK
Live Selection 实时选择 9 HK
Rectangle Selection 矩形选择 0 HK
Invert 反选 U~I
Convert Selection 转换选择模式 U~X
Outline Selection 轮廓选择 U~Q
Fill Selection 填充选择 U~F
Grow Selection 扩展选区 U~Y
Ring Selection 环状选择 U~B
Loop Selection 循环选择 U~L
Shrink Selection 收缩选区 U~K
【Rendering 渲染】
Render Active Objects 渲染激活对象 Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到图片查看器 Shif+R
Interactive Render Region 交互式区域渲染 Alt+R
Make Preview 创建动画预览 Alt+B
Render Settings 渲染设置 Ctrl+B

使用技巧

1、多选物体情况下对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转,不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
2、很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了,找不到默认摄像机的就很苦恼了,你可以在右下方属性面板的左上角-点击模式-选择摄像机-进行调整
3、如果突然发现你的喜四弟不能选择物体或者位移失灵等情况,可能是你QQ和喜四弟冲突了,你可以横向键盘1-0按一遍,然后按下回车键,如果不好使重启软件,如果还不好使重启电脑绝对好使,此适用于所有BUG
4、如果模型面太多,材质过于复杂,场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示,导致你无法正常预览动画关键帧的话,你可以按CTRL+D找到细节程度这一选项调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言)注意此选项影响ALE+E、CTRL+R和ALT+R渲染,但不影响你的最终渲染shift+r
5、如果你的工程量庞大,而又不想看到材质只想看清楚模型这时你可以选择对象 -基本开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层,对层调整一个你喜欢的颜色然后再SHIFT+V显示选项卡下,勾选使用层颜色,此选项影响物体使用颜色
6、SHIFT+V试图选项卡下调整边框颜色以及透明度,颜色内画面是不被渲染的你还可以勾选这里的标题安全框动作安全框同PR AE中安全框
7、如果你想对多个物体使用一个材质,那么你可以多选物体在材质球上右键选择--应用就好了
8、想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么你可以:
①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球投射方式改为摄像机,将摄像机拖入材质标签的摄像机框内,对地面加合成标签勾选合成背景或者你直接将材质标签投射为前言其他步骤省去
②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话,那么你直接在地面上加完材质再添加合成标签勾选为HDR贴图合成背景,再添加全局光照效果 

常见问题

1、缩略图不显示的BUG解决方法?
如果安装后提示libmmd.dll丢失,可以到安装目录下找到该文件,然后复制一份放到安装目录根目录下即可解决
2、C4D R18安装后打不开或者冻住、闪退该怎么办?
出现这种情况多半是用的Ghost系统及未更新系统补丁或DX及C++库异常导致的。总之一句话,你们系统里缺少必要的运行环境,具体所欠缺的环境:
MSVC 2005 redistributable
MSVC 2010 SP1 redistributable
Intel XE 2015 redistributable
MSVC 2012 redistributable
MSVC 2013 redistributable

更新日志

1、新增泰森分裂对象功能。可以合理地将任何对象碎裂成程序化的碎片
2、新增的薄膜着色器。可以帮助你渲染泡沫
3、镜头变形支持
4、新增对象跟踪功能。可将你的创作带入真实世界的拍摄影像
5、新增随机着色器,可以随机改变单独的发丝和UV贴图
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