CINEMA 4D R13字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,又称数字雕刻机,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,拥有增加功能并加速的渲染引擎,一个全新的图像查看器,增强与主流合成软件的协调工作能力,和其流行的MoGraph模块的较大升级,拥有全面 的动力学引擎和众多新功能。并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。本次小编为大家带来的是
CINEMA 4D R13中文完整破解版,内附注册机并有详细的破解过程,破解成功后可无限使用,喜欢的用户欢迎来本站下载。
安装破解教程
1、使用本站本站提供的
百度网盘下载并解压好文件,如下图所示。
2、双击“Setup.exe”开始安装,在语言栏中选中“CN-Chinese”,点击OK。
3、在安装向导界面,点击继续。
4、在注册界面随机输入注册信息。
5、回到文件包,找到“CRAK”文件夹,解压打开注册机,点击“Generate”,在弹框点击确定。
6、在注册界面,点击粘贴,序列号会自动生成,然后点击继续。
7、默认选线,直接点击继续。
8、在安装界面,直接点击安装。
9、在软件许可协议界面,选择同意,点击安装。
10、选择安装路径,勾选在桌面创建图标,点击安装。
11、如图,软件正在安装。
12、安装完成,至此破解完成。
软件特色
MAXON公司提供了四种版本的软件的,每个餐饮3D艺术家在不同行业的需求。注意:下面列出的功能可能无法在每一个配置。
1、新的和增强的渲染引擎
数字艺术家们都在不断努力,以改善其图像的质量。这个新版本为用户一个新的工具,以帮助实现他们渴望的现实主义的捆绑。
2、物理贴切:创建逼真的图像,是新的物理渲染引擎比以往任何时候都更容易。真正的相机属性的基础上,这种额外的渲染引擎准确地计算出三维运动模糊相机的焦距,光圈和快门速度的基础上,深入的领域和镜头失真。
3、高效的次表面散射:现在,用户可以有效地创建半透明材料,如牛奶,皮肤和蜡与新的物理渲染和软件的标准渲染引擎包括一个新的次表面散射着色。
4、共享图像采样:保存吨多重影响,如运动模糊,景深,区域阴影,环境闭塞,模糊反射的抽样相结合的渲染时间。样品选项允许用户指定一个固定数量的样本,适用于样品的自适应的几何形状和阴影的复杂性的基础上,逐步呈现在每一个给定的数字传递的时间框架。
5、新的抗混叠滤波器:现在,用户可以实现更高质量的抗锯齿使用米切尔和高斯算法。
软件功能
一、创新与易用软件是您所需的专业三维工具包。如果您希望借助一件工具快速轻松地创作效果卓越的三维作品,那么这将是您的最佳选择。Cinema 4D Studio尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。借助软件制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。
二、对象跟踪使用对象跟踪将您的创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
三、着色器与表面效果Cinema 4D Release 18中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
四、新的切割工具能切成片,也可以切成块
Cinema 4D Release 18全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。
常见问题
为何使用软件?
易用且强大:软件是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用软件全面的工具和功能快速达到惊人的结果。出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。
新功能
新的物理渲染引擎
真实物理摄像头设置
新的次表面材质shader
红绿蓝三维透视渲染
新的,以及升级的xrefs(外部参考)
新的碰撞修改器
新的交互式肌肉系统
cmotion系统(用于动画的步迹循环以及其他的动画循环设置)
通过层颜色指定动画路径
线性工作流视口可是话(即在操作视窗中可以观看到线性工作流的效果)
红绿蓝三维效果操作视口设置
普通摄像机效果与三维透视特殊效果一键式切换
两个新的视窗选项
HUD重命名
操作面板可垂直排列
新的自定义命令管理器选项
c4d文档可视化预览(即无需打开文件即可查看场景)
文档设置可自定义关键帧插值
支持COLLADA 1.5(COLLADA为专有气象名词)
两个新的fbx文档导入选项
新的fbx导出烘培动画轨迹选项
新的对于最小角度锁定的旋转命令
预览化的字体选择
hypernurbs权重优化
改进的网格变形器
新的景深定义参数
新的自动切换点线面模式的开关
双击切换边循环选择
命名工具可以自动化给被命名物体标记序列号
物体的坐标轴模式更名同时对空物体的坐标轴提供新的功能
按住ctrl键可以给移动工具扩充功能
可变速的缩放工具
新的移动旋转缩放以及选择命令
新的热键建模工作流
可以单独定义几个命令选项
快捷键大全
【Animation Timeline动画时间线】
Key Mode/F-Curve Mode 关键帧/函数曲线模式 Spacebar
Record Active Objects 记录活动对象 F9
Record Current State 记录当前状态 Q
Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6
Stop 停止 F7
Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8
Autokeying 自动关键帧 Ctrl+F9
Goto Start of Animation 转到开始 Shift+F
Go to Previous Key 转到上一关键帧 Ctrl+F
Goto Previous Frame 转到上一帧 F
Goto Next Key 转到下一关键帧 Ctrl+G
Goto Next Fame 转到下一帧 G
Goto End 转到结束 Shift+G
Goto First Key 转到第一个关键帧 Ctrl+P
Goto Last Key 转到最后一个关键帧 Ctrl+O
Frame Selected 框显选择元素 S
Frame All 框显全部 H
Goto Current Frame 框显选择中的对象 O
Goto Start 转到开始 Alt+F
Goto End 转到结束 Alt+G
Frame Preview Range Alt+H 框显预览范围 Alt+H
Goto Next Marker 转到下一个标记 Shift+N
Goto Previous Marker 转到上一个标记 Shift+P
Goto First Marker 转到首标记 Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker 转到尾标记 Ctrl+Shift+O
Region Tool 范围工具 R
Ripple Edit 波纹编辑 Alt+R
Automatic Mode 自动模式 Alt+A
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Key Interpolation 关键帧插值
Auto Tangents 自动相切 A,T~1
Break Tangents 断开切线 B,T~2
Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents) 零长度(相切) L,T~4
Clamp 限制 C,T~5
Linear 线性 Alt+L,T~6
Step 布幅 Alt+T,T~7
Soft 柔和 Alt+S,T~8
Ease In 缓入 Alt+I,T~I
Ease Ease 缓和处理 Alt+E,T~9
Ease Out 缓出 Alt+O,T~O
【Attributes Manager 属性管理器】
New Attribute Manager 新建属性管理器 Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise 顺时针旋转画笔Alt + . or Alt + ]
逆时针旋转画笔 Alt+ , or Alt + [
增加笔刷锐度 Shift + . or Shift + ]
减小笔刷硬度 Shift + , or Shift + [
增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]
减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser 内容
浏览器】
New 新建浏览器 Ctrl+N
Search Bar 搜索条 Ctrl+F,F3
Computer 我的电脑 U
Desktop 桌面 D
Home Directory 我的文档 H
Presets 预置 P
Kataloge 目录 C
Recent Items 最近项目 R
Search Results 搜索结果 S
Favorites 收藏 F
【Editor 编辑器】
Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab
Object Manager 对象管理器 Shift+F1
Material Manager 材质管理器 Shift+F2
Timeline 时间线 Shift+F3
Layer Manager 层管理器 Shift+F4
Attribute Manger 属性管理器 Shift+F5
Picture Viewer 图片查看器 Shift+F6
Coordinate Manager 坐标管理器 Shift+F7
Content Browser 内容浏览器 Shift+F8
Structure Manager 构造管理器 Shift+F9
Script Manager 脚本管理器 Shift+F11
Customize Commands Manager 自定义命令管理器 Shift+F12
Change Coordinates Syst
em 更改坐标系统 W
Close Window 关闭窗口 Shift+W
Delete 删除 Backspace/Del
Heads Up Display 热盒显示 V HK
Toggle Parent Generator 切换父级生成器 Q
【File 文件】
New 新建 Ctrl+N
Add 添加 Ctrl+Shift+O
Open 打开 Ctrl+O
Close All 全部关闭 Ctrl+Shift+W
Save 保存 Ctrl+S
Save as 另存为Ctrl+Shift+S
Quit 退出 Ctrl+Q
【Materials Manager 材质管理器】
Load Materials 加载材质 Ctrl+Shift+O
New Material 新建材质 Ctrl+N,Double Click
【Object Manager 对象管理器】
Merge Object 合并对象 Ctrl+Shift+O
Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F
Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U
Project Information 工程信息 Ctrl+I
Group Objects 群组对象 Alt+G
Expand Object Group 展开群组 Shift+G
Enable/Disable Parent Generator 启用/禁用父级生成器 Q
New object as Parent object 新建对象为父级对象 Alt+create objeect
New object as Chile Object 新建对象为子级对象 Shift+ create objrect
Auto Zoom 自动缩放 H
【Picture Viewer 图片查看器】
Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F
Play 播放 Spacebar
Set as A 设置为A A
Set as B设置为B B
Swap A/B 交换A/B S
Set As Preview Start 设置为预览起点 S
Set as Preview End 设置为预览终点
Zoom In/Out 缩放 +/-
【Structure Manager 构造管理器】
Import ASCLL Data 导入ASCLL数据 Ctrl+Shift+O
Jump End 转到结束 End
Jump Last Selection 跳至最后选择 Shift+N
Jump Next Selection 跳至下一选择 N
Jump Page Up 转到上页 PgUp
Jump Page Down 转到下页PgDown
Jump Home 转到起点 Home
Jump End 转到结束 End
Vertex Map 顶点贴图 V
Points 点 P
Polygons 多边形 O
UVW UVW U
【View 视口】
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements 框显选择元素 S,Alt+S
Zoom Selected Object 缩放选择对象 O,Alt+O
Zoom To Geometry 缩放几何体 H,Alt+H
Hide Axes 隐藏轴 Alt+D
View Small/Large 视口最小化/最大化 MMB on view,PageUp
Switch Views 切换视口 F1,F2,F3,F4,F5
Configure 视口配置(当前视口) Shift+V
Configure All 配置全部(四视图) Alt+V
Render View 渲染视口 Ctrl+R
Undo View 撤销视图 Ctrl+Shift+Z
Redo View 重做视图 Ctrl+Shift+Y
Redraw 重绘 A
View 1 视图1 F1
View 2 视图2 F2
View 3 视图3 F3
View 4 视图4 F4
All Views 全部视图 F5
Toggle Avtive View 切换活动视图 MMB,PageUP
Gouraud Shading 光影着色 N~A
Gouraud Shading(Lines) 光影着色(线条) N~B
Quick Shading 快速着色 N~C
Quick Shading(Lines) 快速着色(线条)N~D
Constant Shading 常量着色 N~E
Hidden Line 隐藏线条 N~F
Lines 线条 N~G
Wireframe 线框 N~H
Isoparms 等参线 N~I
Box 方形 N~K
Skeleton 骨架 N~L
Display Tags 显示标签 N~O
Backface Culling 背面忽略 N~P
Textures 纹理 N~Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆叠材质 S
Redraw 重绘 A
Show Axis 显示轴 Alt+D
Use Isoline Editing 等参线编辑 Alt+A
【Mocca】
Timewarp 时间弯曲 J HK
【Modeling 造型】
Create Point 创建点 M~A
Bridge 桥接 B,M~B
Brush 笔刷 M~C
Close Polygon Hole 封闭多边形孔洞 M~D
Create Polygon 创建多边形 M~E
Edge Cut 边分割 M~F
Iron 熨烫 M~G
Knife 切刀 K,M~K
Magnet 磁铁 M~I
Mirror 镜像 M~H
Set Point Value 设置点值 M~L
Slide 滑动 M~O
Stitch And Sew 缝合 M~P
Weld 焊接 M~Q
Weight HyperNURBS 平滑细分权重 M~R, HK
Bevel 倒角 M~S
Extrude 挤压 D,M~T
Extrude Inner 内部挤压 I,M~W
Matrix Extrude 矩阵挤压 M~X
Smooth Shift 偏移 M~Y
Normal Move 沿法线移动 M~Z
Normal Scale 沿法线缩放 M~#
Normal Rotate 沿法线旋转 M~,
Split 分裂 U~P
Reverse Normals 翻转法线 U~R
Remove N-gons 移除N-gons U~E
Subdivide 细分 U~S
Melt 融解 U~Z
Collapse 塌陷 U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T
Disconnect 断开连接 U~D
Align Normals 对齐法线 U~A
Make Editable转为可编辑对象 C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate 反三角化 U~U
Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK
Move Object 移动对象 4 HK
Scale Object 缩放对象 5 HK
Rotate Object 旋转对象 6 HK
Edit Axis On/Off 轴编辑启用/关闭 L
Snap On/Off 捕捉启用/关闭 Shift+P
Move Object Without Children 7 HK
Move 移动 E
Rotate 旋转 R
Scale 缩放 T
Toggle Active Tool 切换实时工具 Space
Toggle Modeling Mode 切换造型模式 Return
Undo(Action) 撤销(动作)Shift+Z
X-Axis/Heading 锁定X轴 X
Y-Axis/Pitch 锁定Y轴 Y
Z-Axis/Bank 锁定Z轴 Z
Select All 选择全部 Ctrl+A
Select Connected 选择连接 U~W
Deselect All 取消全选 Ctrl+Shift+A
Free Selection 套索选择 8 HK
Live Selection 实时选择 9 HK
Rectangle Selection 矩形选择 0 HK
Invert 反选 U~I
Convert Selection 转换选择模式 U~X
Outline Selection 轮廓选择 U~Q
Fill Selection 填充选择 U~F
Grow Selection 扩展选区 U~Y
Ring Selection 环状选择 U~B
Loop Selection 循环选择 U~L
Shrink Selection 收缩选区 U~K
【Rendering 渲染】
Render Active Objects 渲染激活对象 Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到图片查看器 Shif+R
Interactive Render Region 交互式区域渲染 Alt+R
Make Preview 创建动画预览 Alt+B
Render Settings 渲染设置 Ctrl+B
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