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  • 八方旅人Steam版 v1.0附隐藏职业搭配

     
  • 大小:3.31GB 更新:21-12-27
  • 类别:角色扮演 系统:PC
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八方旅人(Octopath Traveler)也被人翻译为歧路旅人,它是由Square Enix、Acquire以及FarEast Amusement Research共同研发制作的一款非常好玩的角色扮演游戏。游戏画风独特,采用了先进的虚幻引擎4技术与精致细腻的复古画面风格制作,精美的画面效果与众多不同的人物角色,精心制作的各大场景模型,为我们呈现了一个庞大的奇幻大陆,在这里我们将感受全新的冒险玩法乐趣。游戏玩法丰富,拥有大量丰富的精彩原创故事剧情,为我们讲述在一个名为奥斯泰拉的异世界大陆,八个来自世界各地,身份背景都各不相同的旅人一起经历的一起经历发生过的一系列冒险故事。在这个游戏中,为我们提供了八种不同的职业角色,每一位角色都尤其专属的技能属性与玩法设定,且不同职业之间没有强弱之分,相生相克,玩家可根据自己的喜好自由选择想要培养的职业角色。每一个角色还有着各自不同的故事与需要完成的支线任务,游戏中玩家可尽情感受多种不同的趣味人生,完成各种艰难的任务挑战。简单的游戏操作,丰富的游戏玩法以及独特的复古画风,让这款游戏受到了不少小伙伴们的喜爱。该游戏还有着众多丰富的特色玩法系统,轻松易上手的回合式对战系统,可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线,还可采取多种不同的方式来完成支线任务与故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定。多种特色机制系统,弱点机制Weakness、破防机制Break、Boost机制等等,每种机制玩法都能够带给你不一样的玩法乐趣。本站为大家带来的是八方旅人steam版,该版本内置破解文件,已完成破解修改,可支持简体中文,玩家完成下载即可免费体验所有游戏内容,感兴趣的朋友欢迎前来下载。
八方旅人Steam版

游戏特色

1、八方旅人游戏中可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务。
2、探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事。
3、使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗。
4、享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线。
5、可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定。
6、体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界。

八方旅人隐藏职业搭配

首先要说明的是,无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础+4隐藏。
游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能+武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能+同属性AOE技能。
前一种配置的角色,是盗贼(匕首,火)【剑类无技能】,药师(斧,冰)【无第二武器】,猎人(弓箭,雷)【斧类无技能】
第一个配置中,药师是唯一一个,没有双武器的角色。
后一种配置的角色,是神官(光)【杖无技能】,舞娘(暗)【匕首无技能】,商人(风)【弓,枪皆无技能】。
第二个配置中,商人是唯一一个,拥有双武器的角色。
不在这两种职业配置里的,是两个输出类型较为极端的角色,剑士、学者。
剑士属于物理伤害角色,也是基础职业里,唯一一位可以使用所装备两把武器强力技能的角色(剑、枪共四个伤害技能)。
学者属于属性伤害角色,使用技能为,火、冰、雷三类aoe技能,三个单段伤害技能,三个两段伤害技能。
讲到这里,聪明的,刚入坑的小伙伴们一定会发现一个问题。
为什么杖类武器,没有专属技能啊!
比较通俗的解释是,杖类的武器,只有上位职业才有战斗技能。
魔大公用法杖可以破坏对手的属性防御。而武道家,把本来不是用来锤人的武器,强行用来砸人。
而更内在的原因是,杖类武器,属于游戏内,增加属性攻击力最高的武器。
由于释放魔法时,是检测属性攻击最高的武器,所以,当你想提高魔法伤害时。最重要的条件是,这个角色可以装备杖类武器。

四个隐藏职业的武器以及属性伤害分布
魔大公(弓,杖)【六大属性全三段伤害AOE技能,法杖锤头破魔防】。
占星(匕首,枪)【流星风光暗三属性各一段伤害】。
符文剑士(剑,斧)【六大属性武器自身附魔,以及符文扩散(自身技能全体化)】。
武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。
也就是说,魔大公、学者、神官、武道家四个副职业,由于可以装备杖,所以,如果想要提高属性伤害,那么理论上是不二之选。
实际上,能用得上的,只有魔大公和学者。
为什么呢?因为魔大公和学者同时配备了强力的属性伤害技能。而神官和武道家并没有。
而副职业里,拥有强力法系伤害技能,并且没有杖类武器绑定的职业,只有占星(匕首,枪锁定)。占星的流星技能伤害非常之高。如果想要发挥该技能威力,那么主职业是神官或者学者,几乎就是必要条件了。
再细分下来,由于魔大公的强力AOE,也绑定了杖。如果你想让队伍里多一个属性输出核心。
那么学者+魔大公的组合会浪费一个宝贵的【杖】资源。
而学者+占星,不但可以补足学者光、风、暗属性的缺失,也可以让学者除了单纯输出外,多一些对队友的辅助手段。
敌人如果被破防。那么流星的输出能力与魔大公的其他三段技能伤害,实际上是所差无几的。
如果你喜欢,也可以将加风属性伤害的枪,加暗属性伤害的匕首,加光属性伤害的杖装备给塞拉斯。那样流星可以打出爆炸伤害。
当然,同理,神官+占星也是很好的选择搭配,不过这个搭配,会让神官本身的光属性AOE技能变得没有意义(本身后期作用不大)。
学者

学者+占星是我的配置(补足全属性伤害,多辅助技能,更多武器类伤害技能)属于一个很不错的补强配置。
当然,学者+魔大公是个更为简单粗暴的选择。不过这个配置更多推荐的是中期利用学者高属攻伤害,练级清图。后期为了不浪费一个输出位,建议将魔大公给一个其他类型的角色。
像是吧友前段时间,议论的非常火爆的堆属性盗贼,由于可以装备火匕首,火剑,造成爆炸的火属性伤害,所以盗贼+魔大公也成为了一个不错的选择。
不过,其实按照这个思路,剑士(枪类固有)+魔大公(弓类提供),你给他装备一把提高风属性伤害的枪,一把提高风属性伤害的弓,提高法强,做个追风的剑士,也是可以的。
至于,学者与其他角色的搭配,我个人认为,他不适合与剑士、药师、盗贼、猎人等偏向物理输出的角色搭配,与神官、商人、舞娘搭配是可选项(可补足不足的属性AOE类技能)。
既然一个极端,我们已搭配完毕,我们就来搭配另一个极端。
剑士

剑士由于自身技能,伤害非常强力。当他搭配豪武将时。会和学者+魔大公一样,造成一定的属性浪费。
当然,这个组合也是很多人在用,简单粗暴,也是不错的组合。
我更喜欢剑士+药师。
这个组合,可以增加斧类的伤害,由于剑士防高血厚,通常在全队集体阵亡时,他还可一息尚存,复活处理拉起一个人来,可能就不会整局白打(也和我剑士开局,等级高有关,基本被晕了后,被boss单锤两轮,剑士还有1/3血,我都想问,咱俩谁是boss)。
配合火场技能的死里求生斩,也是一大杀器(这招由于药师的攻击力比剑士弱一个档次,有点发挥不出威力)。
在早期单挑时,更是可以加血,放毒磨死高级npc。可以称作极度无赖(后期没有豪武将效率高)。
当然由于剑士有两招针对自己的强化攻防强化技能,配合符文剑士职业也可以玩一玩。
只是如此搭配,由于剑士属性攻击低,无法完全发挥附魔的能力,如果用属性交换的被动,又会造成格子浪费,并不是优秀的选择。
当然,剑士+猎人,也是个可选项。不过由于猎人除了箭雨和网以外,几乎没有能看的主动技能,所以,并没有药师作为副职业那样进可大斧断人腿,退可奶瓶灌人嘴。
猎人

八位角色中,可以与剑士攻击力媲美的,也就只有猎人了。
她拥有强悍的攻击力,可惜,她没有与剑士同样的体魄与防御力。
教唆技能也被剑士甩了一条街。虽然有四个围绕弓箭展开的技能,但实际上,最好用的只有箭雨。
给她搭配药师,除了武器重复了,她也无法活到最后,成为团队的希望。
给她搭配魔大公,哦那属性伤害简直无法直视,而且弓属性也重复了。
那什么才是更好的组合呢?(老头子,你快说豪武将吧,一会儿人家走了。)
我觉得吧,由于猎人技能设计的原因,其实她依赖宠物朋友们,缺少的并不是攻击方式和恢复方式。当然如果你不是拿猎人开局,也没时间收集到足够多的宝宝,那猎人的技能就真的不太行了。
为了不辜负她强大的攻击力,我想较好的技能搭配,那就只能是豪武将了。
本篇说起豪武将,就不得不提一提各个武器的各种强力技能。基础职业的武器技能。
剑(一文字AOE,十字斩单体【有了奥义被冷藏的技能】,奥义单体)出自剑士。
枪(千本枪多段随机捅人,破防神技。一番枪,提高下回合移动速度(单挑和个别boss战有用,偏冷门))出自剑士。
匕首(回魔二连捅,回血二连捅,低bp破防神技,高bp自给自足神技)出自盗贼
斧子(大切断单体砍人,死里求生斩AOE砍人,低血量反杀神技)出自药师
弓(五月雨类千本枪,单体暴击,点到为止单体绝对打不死人,箭雨aoe般五月雨破防神技)出自猎人
由以上五种技能,我们可以看出。
剑类无多段。枪类无一段类AOE。匕首类无AOE。斧子类无多段技能。弓类箭雨包含aoe,多段,所以是神技中的神技。
那豪武将的技能呢?上文提到:武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。
剑类补充了多段类技能。匕首类补足了aoe。枪类弱化。斧子类无补足,我怀疑它没有死里求生斩强,可我没查到数据,姑且算作弱化。弓类弱化。杖类补足了AOE。
相对来说,如果猎人装备了豪武将,那么除了弓类技能沿用自带的技能外,其余技能,都可以转用豪武将的技能。
同时,也获得了除了枪类外,所有技能的AOE技能。
猎人还有什么好的组合呢?我觉得补齐武器伤害算个思路,她缺少匕首、剑、枪,所以,搭配剑士或者盗贼,似乎会是不错的选择。法系角色,还是不推荐了。
舞女

她就连职业都是莫名的别扭——她有着所有角色里,第二高的属性攻击成长(同神官),而姑娘本身却是个玩匕首的。考虑到舞女前期辅助样样神,后期好似蔡徐坤。我觉得为了不辜负她那么强大的魔攻,好歹给配备一个装备杖类的副职业。
那么,舞女搭配神官、魔大公、学者。就都是极为优秀的选择了。
神官偏辅助,可以补充光暗类的技能伤害。魔大公和学者都是暴力输出流。
不过学者是劣化般的魔大公。主要看你的主力魔法输出是谁。
我个人推荐舞女+魔大公。
我们来说一下神官——这个HP,属攻、物理攻击都和舞女一致的角色。
前文,我们说了,占星是她一个相当不错的选择。但如果你把占星配给了学者。
那么神官+舞女(舞女提供属性攻击高),神官+商人,都是不错的选择。
神官+魔大公或神官+学者,会导致浪费一个使用杖的输出位。当然也是可选项,毕竟神官属性攻击高,好培养,可以直接选个输出位,奶人与揍人齐飞,输出与学者一色。
如果是神官+舞女的组合,那就可以给队友提供物攻、物防,属防,属攻等四种属性,真正做到全方位覆盖,哪里不够补哪里(这两个职业的技能几乎是互相咬合的)。神官+商人的组合则可做到:
闲时传BP,危机独回避。
全死拉队友,不行有帮手(砸钱神技)。
当然,打破固有思想后,其实神官+盗贼,神官+猎人的组合也是可以的。
一来可以提供多段破防手段,二来网子或降低敌人属性,也可以是在神官无事可做时,提供的debuff。
商人

之所以,一直没讲商人小妹妹。
是因为商人的副职业实在没啥悬念。
因为隐藏职业符文剑士,简直是给特蕾莎小妹妹量身打造的。
由于商人的技能除了与钱有关,就是招大风。
两个单体自身指定技能,虽然属于强力技能,但由于只能指定自身。
所以,在进行游戏时,其实特蕾莎最主要的技能就是传递bp。
但由于符文剑士的符文扩散技能,特蕾莎可以把自身指定的技能,扩散给队友。
那么群体回避+群体清楚负面状态和恢复hp,sp,就成了神技combo。
而符文剑士,如果给其他角色。
想来也就剑士、猎人、药师三个角色,可以利用aoe物理技能,触发魔法伤害了。可是这三个角色,却都是偏物理流派的,又没法完全发挥出附魔的威力。
所以,商人+符文剑士,几乎是唯一无争议的最合适组合了。
药师

其实药师,是我觉得,唯一一个配啥副职业都行的。
因为究其所以,他实际上就是个鼓捣药的。
调和神技,他在boss战时,几乎就是一直在配药,回血回蓝回bp。
没时间干别的。这也会导致他的bp有些浪费。
按照这个思路,其实药师可以搭配一个奥义好用的副职业或者可以将bp高效利用的副职业。
我觉得商人的传递bp,是个较为不错的选择。
同理,搭配神官或者舞娘,让药师可以用这两个角色的大招buff队友,也是一个很不错的选项。
药师并不适合搭配上位职业,会造成浪费。
然后无论物理输出还是法术输出,在后期都有些高不成,低不就。却是一个神级辅助。
盗贼

最后说说盗贼,盗贼在贴吧里,讨论度非常高。我看过的配法有盗贼+魔大公,盗贼+豪武将。
我觉得这么配副职业,极有可能是我帖子刚开始说明的情况,大家喜欢着重培养常驻队伍的角色(原因是紫宝箱、可偷窃npc,大部分玩家的开局角色)。我查了一下,其实,盗贼的各项属性成长,除了速度和回避以外都不高。
如非大量投食坚果,与猎人搭配成为一个群体buff,拖对手后退,多攻击手段破防的角色,或者是个不错的选择。
当然,着重培养下,搭配法系输出职业,也是很好的选项。
比如贴吧说的配魔大公什么的,我个人搭配的是学者与猎人,根据情景切换。
个人推荐的全职业搭配
学者+星咏
剑士+药师
猎人+武道家
舞女+魔术师
神官+学者
商人+符文剑士
盗贼+猎人
药师+商人

角色介绍

OLBERIC(剑士)
Olberic过去在王国里被称为“刚剑骑士”,但他却在一场战争中遭到背叛,失去了自己敬爱的国王与国家。现Olberic隐居在HighLand地区被群山环绕的小村庄里,靠着自己的剑术维持生计。但是有一天,Olberic无意听闻了那个背叛之人的行踪。
PRIMROSE(舞女)
表面上是沙漠地区SandLand街头的“舞女”,实际上则是一名贵族千金。Primrose伪装成舞女只为追查自己的杀父仇人,而就在这一天,那个人突然出在了酒馆之中。
CYRUS(学者)
广袤富饶的平原上FLatLand地区王立学院的“学者”,终日沉醉在书和谜题的海洋中,为了探究历史的答案Cyrus从不停歇。但有一天Cyrus突然发现,有一本关键的书被人从书库中偷走了。
THERION(盗贼)
一名流亡到断崖连绵的CliffLand地区的大盗,Therion的大名让当地的富人们心惊胆战,但他的过去却鲜有人知。有一天Therion听到了一些传闻,他像往常一样潜入了一栋豪宅,只为得到那他从未见识过的宝藏。
OPHILIA(神官)
终年积雪的FrostLand地区圣火教会的神官,在20年一度的“式年奉火仪式”上,被委任完成仪式的是Ophilia情同姐妹的挚友。终于在这一天,她们二人的试炼来临了。
TRESSA(商人)
Tressa生活在临海地区CoastLand的港口城市,她和父母一起经营着一家杂货店。Tressa经常注视大海思考:“自己想要做的是什么?想要得到的又是什么?”终于在这一天,一艘商船出在Tressa的面前。
ALFYN(药师)
小溪流动的RiverLand地区的村庄里的药师,在Alfyn年幼的时候,曾被一位旅行药师搭救过性命,他没有索要任何费用,只是留下药品就离开了。终于有一天,在好友的劝说下,Alfyn也踏上了旅行药师的道路。
H'AANIT(猎人)
森林深处WoodLand地区村落里首屈一指的猎人,H'aanit的师傅在一年前为了狩猎一只名为“赤目”的野兽而下落不明。为了寻找失联的师傅,H'aanit也踏上了旅途。

八方旅人最强武器获得方法

一、历战之剑
1、固定获取
来到桑兰多地区的威尔斯宾克。

进入地图左侧出口附近的房间。

烈剑骑士艾尔哈特身上就有历战之剑。
物理攻击力+400
暴击+50
攻击效果:物理技能威力提升

很难偷取。
不过84000金可以买到。
特蕾莎技能还很可能打折,买到就是赚到。

2、掉落
来到克利夫兰多地区的柏达弗尔-下层。

比试或是唆使击败图中门口的贫民。

进入房间击败市民也有几率获得。

笔者打了一圈,感觉基本上十分之一的掉落几率。
没有掉落就到其它城市区域转一圈再回来继续比试。

二、历战长枪
1、固定获取
来到寇斯特兰多地区的利布尔泰德。

码头上德商船船长雷欧身上可以获得。
物理攻击力+390
暴击+148
攻击效果:极低几率赋予目标暗黑效果

偷取或是84000金购买。

2、掉落
同样在利布尔泰德。
击败图中房间前的市民。

进入房间打败老婆婆有几率掉落。
也是醉了,连老婆婆都敢打。

三、历战短剑
1、固定获取
来到寇斯特兰多地区的波隐岩窟。

洞窟深处的药师凡妮莎身上可以获得。
物理攻击力+380
回避+140
攻击效果:极低几率减少对象的命中

偷取或是86400金购买获得。

2、掉落
来到柏达弗尔-宅邸前。

击败卫兵队长有几率获得。

四、历战之斧
1、固定获取
来到伍多兰多地区的维克塔霍洛-斗技场前。

剑斗士奈德身上获得。
物理攻击力+350
属性攻击力+250
装备效果:雷/冰属性攻击威力提升

偷取或是87600金购买。

2、掉落
来到阿特拉斯达姆。

在酒馆里击败这个戴头盔的酒馆的客人有几率掉落。

五、历战之弓
1、固定获取
来到伍多兰多地区的希·沃尔基。

海茵特的师傅闪达身上就有历战之弓。
物理攻击力+384
暴击+186
攻击效果:极低几率减少对象物防

偷取比较困难。
售价84000金。

2、掉落
还是在希·沃尔基。
进入酒馆。

击败讲述传说的老人有几率获得。
六、历战之杖
1、固定获取
来到利维兰多地区的圣特布里吉-大圣堂。

巴尔特罗神父身上可以获得。
物理攻击力+212
属性攻击力+399
攻击效果:极低几率减少对象的行动速度

偷取比较困难。
售价90000金。

2、掉落
来到库利亚布鲁克。

在墓园找到老婆婆。
击败她有几率获得。
七、历战之盾
1、固定获取
来到桑兰多地区的马尔沙利姆。

存档点附近的不碎者葛利格身上可以获得。
物理防御力+132
回避-88
装备效果:行动后恢复hp、sp

偷取或是以43200金购买。

2、掉落
来到弗雷姆葛雷斯。

和酒馆旁嘟嘟囔囔的老人战斗有几率获得。

游戏系统

基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失。
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
八方旅人借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。 最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。

配置要求

最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
处理器:AMD FX-4350/Intel Core i3-3210
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon R7 260X(2GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
处理器:AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i5-6400
内存:6 GB RAM
图形:Radeon RX 470(4GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
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游戏信息
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