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  • 八方旅人 v1.0pc汉化版

     
  • 大小:3.31GB 更新:21-07-27
  • 类别:角色扮演 系统:PC
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八方旅人是一款非常奇幻的日式冒险RPG游戏,该作品是由Square Enix, ACQUIRE Corp所制作的,该团队制作的游戏都是以剧情内容丰富所出名,特别是这款游戏玩家们将感受到十分独特的游戏剧情体验。在游戏当中玩家们将来到一个艾斯泰拉的大陆当中体验游戏生活,游戏的玩法非常简单,就是选择一名角色来度过他的一生,但是游戏可以提供八个不同职业的角色给玩家们进行选择,每个职业都是拥有自己的人物特色,并且每个角色的人生故事都是不一样的,虽然说可能并不是那么的精彩但是给予玩家们的感触还是非常深的,人生长路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,也许只有亲身感受过之后才能了解生活的本来面目。该游戏虽然是采用了简单的像素风格,但是画面却是十分的高清,因为它采用了虚幻4引擎所打造,让玩家们既体验到了复古的风格又不用担心画面模糊真的非常有意思,特别是该游戏的技能特效,战斗场景以及适景的背景音乐足以给玩家们带来非常不错的游戏体验,在此小编就给大家带来了八方旅人pc汉化版,不仅支持简体中文还是直接免费进行体验的,有兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!
八方旅人pc汉化版

游戏特色

1、Nintendo Switch《八方旅人》(Project OCTOPATH TRAVELER)由《勇气契约》的制作团队打造。据悉,在这款游戏中,共有八个职业和个性迥异的主角,包括法师,盗贼,猎人或驯兽者等各路角色。
2、本作搭载了独特的“正道邪道系统”,每一位主人公都会对应区分正道邪道指令。
3、正道的特征:想要行使正道指令必须达到一定的等级或金钱数,满足条件的话一定会成功。比如“收购”。
4、邪道的特征:无关角色的等级没有限制谁都可以实行,不过会有失败的可能性。比如“盗窃”。
5、指令失败的后果:总是想走邪道的话,成功的算运气,不过失败的话会掉名声,与镇子里的良民关系就会恶化,导致很多指令将无法实施,玩家需要慎重考虑。
6、本作将搭载非常多的支线任务,一个问题会有多种解法,比如这个鲑鱼收获锐减的支线任务,玩家将会得到来自渔民的求助。
7、玩家可以从村民手中收购或者盗窃得到可以引鲑鱼过来的饵料送给求助者来完成任务。·当然还可以通过武力教训那些胡乱捕鱼的人物来完成,多方面的选择将是本作完成任务的最大乐趣。

游戏亮点

1、可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务。
2、探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事。
3、使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗。
4、享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线。
5、八方旅人可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定。
6、体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的3D世界。

游戏系统

基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失。

弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。

破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。

Boost机制
八方旅人借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。

角色介绍

OLBERIC(剑士)
Olberic过去在王国里被称为“刚剑骑士”,但他却在一场战争中遭到背叛,失去了自己敬爱的国王与国家。现Olberic隐居在HighLand地区被群山环绕的小村庄里,靠着自己的剑术维持生计。但是有一天,Olberic无意听闻了那个背叛之人的行踪。
场景技能:比试(正道)挑选一名NPC进行比试,有时可以用于击败挡路或滋事的人。
天赋:防御强化战斗时可以进行防御强化,守护在队友面前阻挡伤害。

PRIMROSE(舞女)
表面上是沙漠地区SandLand街头的“舞女”,实际上则是一名贵族千金。Primrose伪装成舞女只为追查自己的杀父仇人,而就在这一天,那个人突然出在了酒馆之中。
场景技能:诱惑(邪道)可诱惑NPC跟在身边,可用来帮助他人或达成目的。
天赋:援护可在战斗中召唤自己诱惑的NPC前来作战,维持3回合的时间,每次战斗只能使用一次。

CYRUS(学者)
广袤富饶的平原上FLatLand地区王立学院的“学者”,终日沉醉在书和谜题的海洋中,为了探究历史的答案Cyrus从不停歇。但有一天Cyrus突然发现,有一本关键的书被人从书库中偷走了。
场景技能:探究(邪道)可以调查NPC身上的隐藏情报,能够结合情报线索还原事情的真相。
天赋:预习战斗开始时可以洞悉敌人的一项弱点属性(可重复生效)。

THERION(盗贼)
一名流亡到断崖连绵的CliffLand地区的大盗,Therion的大名让当地的富人们心惊胆战,但他的过去却鲜有人知。有一天Therion听到了一些传闻,他像往常一样潜入了一栋豪宅,只为得到那他从未见识过的宝藏。
场景技能:偷窃(邪道)。可窃取NPC身上的道具。
天赋:开锁。可打开地图中特定的宝箱。

OPHILIA(神官)
终年积雪的FrostLand地区圣火教会的神官,在20年一度的“式年奉火仪式”上,被委任完成仪式的是Ophilia情同姐妹的挚友。终于在这一天,她们二人的试炼来临了。
场景技能:引导(正道)。可引导NPC与自己同行,可以帮助人们解决问题,例如带着迷路的孩子回到母亲身边。
天赋:援护。可在战斗中召唤自己引导的NPC前来作战,维持3回合的时间,每次战斗只能使用一次。

TRESSA(商人)
Tressa生活在临海地区CoastLand的港口城市,她和父母一起经营着一家杂货店。Tressa经常注视大海思考:“自己想要做的是什么?想要得到的又是什么?”终于在这一天,一艘商船出在Tressa的面前。
场景技能:购买(正道)。购买NPC身上的道具,可获得一些商店中没有的稀有物品,也可将一些道具交给特定的人。
天赋:拾金。可在行走时捡到路人遗失的金钱。

ALFYN(药师)
小溪流动的RiverLand地区的村庄里的药师,在Alfyn年幼的时候,曾被一位旅行药师搭救过性命,他没有索要任何费用,只是留下药品就离开了。终于有一天,在好友的劝说下,Alfyn也踏上了旅行药师的道路。
场景技能:打探(正道)。可从NPC处打探有用的情报,例如隐藏道具的位置,或者一些人物的背景等等。
天赋:调和。在战斗中可通过调和素材进行回复或攻击。

H'AANIT(猎人)
森林深处WoodLand地区村落里首屈一指的猎人,H'aanit的师傅在一年前为了狩猎一只名为“赤目”的野兽而下落不明。为了寻找失联的师傅,H'aanit也踏上了旅途。
场景技能:挑衅(邪道)。操控怪物对NPC发起战斗,可驱赶滋事或挡路的人。
天赋:捕获。可在战斗中捕获怪物,捕获到的怪物可以在之后的战斗中用于支援。

八方旅人职业搭配

初期
提利昂(盗贼):可以盗取其他人物和敌人的道具,可以打开区域内的紫宝箱,可以将SP分给队友。
泰瑞莎(商人):在区域内走路就可以获得金钱,可以进行回复和风属性的全体攻击。
塞拉斯(学者):战斗开始时发现敌人弱点,可以使用3种属性的大魔法,从他人身上得到各种情报。
欧菲莉(神官):可以回复我方全体成员,复活无法战斗的我方成员,可以进行光属性的魔法攻击。

2-3章推荐编队
奥伯里克(剑士&猎人):物理攻击力造成的伤害高,可以使用的武器种类丰富,能同时应对单体与群体敌人。
提利昂(盗贼&舞者):降低敌人物理防御力,强化我方的攻击性能,自我回复HP和SP。
泰瑞莎(商人&神官):可以增加我方的BP,能对我方全体成员进行回复支援,自我回复HP和SP。
塞拉斯(学者&商人):三种大魔法的威力强大,可以增加我方的BP,自我回复HP和SP。

终盘推荐
奥伯里克(剑士&猎人):拥有威力强大的奥义攻击,用增幅防御减少收到伤害,容易攻击弱点的职业搭配。
泰瑞莎(商人&神官):召唤佣兵提升物理防御,使用紧急回避能躲开一次物理攻击,既能回复亦能支援。
提利昂(盗贼&舞者):用蝙蝠降低敌人物理攻击,强化我方的攻击面,分给我方队员SP。
塞拉斯(学者&神官):支援我方成员的回复和复活,通过魔法攻击积累伤害。

擅长魔法的敌人
普蕾米罗斯(舞者&神官):舞者的奥义可以让技能全体化,利用反射屏障反弹魔法,可以复活和回复我方HP。
欧菲莉亚(神官&舞者):舞者的奥义可以让技能全体化,利用反射屏障反弹魔法,可以复活和回复我方HP。
泰瑞莎(商人&盗贼):分享BP支援我方,既能进行自我回复也能分享SP。
塞拉斯(学者&药师):主要的魔法输出,用药师回复单体。

高级职业
奥伯里克(剑士&武艺家):物理攻击力非常高,武艺家的奥义很强,可以攻击大部分敌人的弱点。
普蕾米罗斯(舞者&星咏人):能使用舞者奥义让技能全体化,可以强化我方成员的能力,可以增加我方的BP。
泰瑞莎(商人&符文大师):分享BP支援我方,与扩散符文搭配良好,可以让物理攻击无效化。
塞拉斯(学者&魔术师):主要的魔法输出,也可以转职为神官支援回复。

游戏技巧

不遇敌
游戏中,遇敌机制为走一定步数后几率遇敌,遇敌后重置,循环。
但如果遇敌前过图,退出游戏也会重置。
因此带着学者的被动1(遇敌减半)走到地图存档点,存档重进游戏的话可以永远不遇敌。
通过这个方法你可以在低级的情况下去3号城偷东西,或去3号洞开箱子。
主业商人赚钱
主业商人的赚钱机制为:在能遇敌的地图走路后,切换地图时获取金钱。
获取的金钱和走的步数,地图等级相关。
因此正如你所想的,带着学者的被动1跑到高级地区散步,走一定距离后切图就可以获得大量金钱,大概1小时25W。
因此如果你想低级时获取高级装备碾压游戏的话,首发商人是最理想的。
因为需要的只是学者的被动,不是学者本身。
当然由于一些好装备是在紫箱子里获得,所以首发贼+商人也可以的。
单挑
剑士+盗贼学盗贼的吸血,优点是安全,稳,缺点是被剑士的等级限制了挑战人物。
猎人单挑的话去商人/神官2号城外抓大嘴怪,强度5,3~5次单体枪攻击,这个攻击可以附带暗黑效果让对方打不中你,然后装商人的被动3锁血,破防后丢魔法石。
武艺,符文
3人残血商人满,商人堆物防带剑士被动1(保护我方濒死者),给自己加物闪招古兵。

武器推荐

【獣のスカーフ】
商人初始家里父母身上自带,每回合回蓝,很好用的装备。
【魔法师的披风】
100物防,快300魔防。魔攻加50,应该是魔法师的终极衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到。
【禁断之盾】
grandport某个npc身上的神器,因为历战之盾不加魔防,这个盾牌对于有些职业可能是终极装备了,一定要拿。
【俊敏のネックレス】
行动速度+80.剑士初始城npc身上记得有一个,辅助必备。但是肯定不止一个npc有,所有加属性的饰品里是很好用的了。
【デススラッシャー】
攻击力380的斧头,在エバーホルド地下坑道跡的宝箱里,要通过一个隐藏通路才能拿到,多找找。一样可以用到破关的好武器。
【フォースシールド】
双防102的盾牌,商店里能买到的最好的盾,不过各地的宝箱里也很多(大多在各地第三座城所在地图的高级副本里)没必要花冤枉钱买。
【大蛇的短剑】
除了上面的获取方法,我记得猎人第三个城有个npc身上也有。这个武器虽好,但是除了武斗师和盗贼,能善用短剑攻击力的职业并不太多,相比名手之枪优先度并不太高。
【アダマン帽】
魔法师的终极帽子,记得好像冰雪世界第三个城里某个npc身上有,氷竜の口里也可以捡到一个,这里还能捡到禁断的短剑,不过因为大蛇的短剑太好拿了,用处就没那么大。
【ドラゴンベスト】
双防185的盔甲,除了魔法师大家都穿这个就对了,某个城市(好像是冰雪世界第三个城)的武器店追加商品之后会卖。并非终极装备,但是可以在很早的时期早早凑齐,因此意义重大。
【禁断之剑】
相比顶级剑武器,多少有点拿不出手,还有个负面效果。但是好剑全部要剑士第四章通关之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,这个剑是你最好的选择。在貴族の隠れ家跡里可以拿到。
【名手之枪】
攻击力仅次于历战枪的武器,获取方式异常简单,拿到之后用到破关毫无压力,在マルサリム地下墓地的宝箱里(好像要先打一个怪,不是很难),这里的宝箱还有大蛇的短剑,记得一并搜刮走。
【知恵比べの杖】
法师初期能拿到的最好的武器,和上面的斧头一样在同一个地方,不过这个好找多了。千万别花冤枉钱在城里买法杖(物理系法杖除外),用这个就对了。魔攻高的可怕,不过因为没有属性伤害加成,用到破关不太可能,很优秀的过渡武器就是了。
【超越弓幻】
攻击力306,除了历战弓攻击力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二个城接到砂漠に潜む影的任务,做完奖励就是这个。不过任务最后要打一个不是很简单的boss,建议稍微升升级弄弄装备再去打。和历战弓相比攻击力差的有点多,用不到最后。

游戏攻略

第一章
1、西·瓦尔奇(シ・ワルキ)
1-1、与村落西边的村长对话
1-2、与村落中央的两个年轻猎人实行攻击对方的指令「けしかける」
2、前往窃语森林的道路(ささやきの森への道)
3、窃语森林
1-3:击败基萨尔玛(ギサルマ)
4、西·瓦尔奇
1-4:前往村落北方出口

八方旅人第二章
1、史通加德(ストーンガード)
2-1:进入酒馆
2-2:向东边前进,前往向上的楼梯
2-3:对内森的护卫实行攻击对方的命令并且打赢他
2、史通加德下街
3、史通加德上街
4、前往幻影之森的道路
2-4:向东边前进,来到崩塌的道路
2-5:返回至分岔路
2-6:对一个像树的物体实行攻击对方的命令并打赢它
5、幻影之森
2-7:击败森林之主
6、史通加德上街
7、史通加德下街
2-8:进入武器店旁边娜塔莉亚的家里
7、史通加德
2-9:前往村子西边出口附近

第三章
1、史提尔斯诺(スティルスノウ)
3-1:前往北边的红色屋顶的房子
3-2:对手下阿雷克(用心棒アレーク)实行攻击对方的指令
2、前往白色森林之路(白き森への道)
3、白色森林
3-3:击败巨龙(ドラゴン)
4、史提尔斯诺(スティルスノウ)
3-4:前往北边司桑娜的家(スサンナの家)里
3-5:前往西边的出口。

第四章
1、马尔萨里姆(マルサリム)
4-1:向东边前进来到一个向上爬的楼梯,进入圣火骑士团
4-2:前往中央广场
2、马尔萨里姆-王宫
4-3:前往王宫地图东边,与艾丽萨(エリザ)对话
3、葛雷桑德遗迹
4-4:击败赤目

BOSS战注意点
1-3:击败基萨尔玛(ギサルマ)弱点:剑、弓、冰、雷、光
这个BOSS在初期的攻击并没有什么比较大的威胁,不过在HP低于50%之后就会开始使用愤怒的反击,这个时候我方进行攻击的情况,对方就会直接采取反击,对我方造成大伤害,建议采取break战术或者控制攻击会比较好。
对策:
1、难度较高的情况下,BOSS会使用反击频率更高的反击,在使用BP进行攻击的时候需要留意;
2、敌方BOSS在使用进入反击状态一定次数后,就会进入Break状态,反击状态在一定回合数之后也会解除;
3、BOSS会采用全体物理攻击,这个攻击在使用前一个回合会进行准备动作,在此前令其进入Break可阻止。
2-7:击败森林之主弱点:剑、斧、火、光
森林之王在战斗开始的时候会召唤两个杂兵,消灭两个杂兵树木后,BOSS会将两个树木吸收并且召唤出新的猛毒蘑菇杂兵出来,并且同样,消灭杂兵后,BOSS会继续使用吸收,并召唤出新的杂兵,森林之主在吸收杂兵后会恢复HP并且附加属性攻击提升的BUFF,因此建议在消灭召唤的杂兵的同时,多攻击BOSS本体。
对策:
1、森林之主在HP低于50%的时候,会使用噬命技能,使用这个技能后,会令目标HP变为1且改变BOSS的弱点、以及增加盾点,需要注意;
2、弱点变化的时候第一次变为枪、短剑、斧、火、暗,第二次以后会在弓、杖、火、风,和剑、斧、火、光,两个不同的组合中抽选。
3-3:击败巨龙(ドラゴン)弱点:剑、斧、弓、冰、光
开战初期,巨龙除了斧、光以外,其他属性都不是弱点,只有在进行break后才会逐步出现其他的弱点。这个BOSS最麻烦的敌方在于会使用令我方队员一定期间脱离战斗的招式,为了防止它使用这类招式,一定要多进行Break战术来阻止它吹飞我方成员,导致脱离战斗。
对策:
1、BOSS攻击主要使用火属性+物理攻击,推荐尽量提升双方的防御性能;
2、若不幸被巨龙吹飞了我方回复成员导致脱战,推荐提前准备若干全体回复道具,以防回复队员脱战导致无法回复的局面。
4-4:击败赤目弱点:短剑、弓、杖、火、光
这个BOSS除了攻击力高以外,还会使用黑暗+气绝等异常状态,建议提前准备好提升物理防御+全异常状态无效或者是清除等效果,再进行攻击,但这个BOSS最大的特点还在于每回合会更换弱点,因此我方队员需要提前准备好多种武器属性,来进行对策。HP 50%以下之后,BOSS会进行每回合3次攻击,并且会使用更高威力的攻击,需要注意。
对策:
1、石化异常属于无法战斗的异常,若全员被石化会Game over,提前准备好解除石化的药;
2、弱点变化为枪、斧、雷、风、光→枪、斧、雷、风、光→短剑、弓、杖、火、光→……的顺序。
3、提前准备好使用「健全化」技能,以防BOSS使用大咆哮导致我方全体气绝而进入危机状态。

八方旅人隐藏职业

1、武艺家warlord
地图左边区域:

祭坛boss真好看。
弱点属性:杖、冰、风、暗
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了。
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔法师。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔法师降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔法师磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔法师加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh。
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
2、星咏人Starseer
地图右上区域:

祭坛boss弱点:剑、小刀、火、冰、雷。
防混乱饰品建议装备。
开场会咏唱物理反击,一样只能用法系输出。
我用猎人/武艺家,祭司/学者,学者/忘了,战士/祭司。
每次破盾后弱点会变,所以要赶快让学者boost分析弱点,破盾前武艺家跟战士都要bp max,破盾后用bp max才能用的最后一招输出,法系就用暴风雪。
3、魔剑士Runelord
地图中下区域:

祭坛boss弱点:小刀、斧、弓、光、暗。
【boss行动】
说实话因为一遍通的所以还没来得及摸清楚他的套路……甚至有可能记错了,欢迎指正……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单hhh
4、魔术师Sorcerer
地图左上角:

祭坛boss弱点:剑、枪、斧、雷、光。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1.通过堆魔防可以极大减轻压力。
2.如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3.换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4.推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。

配置要求

最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
处理器:AMD FX-4350/Intel Core i3-3210
内存:4 GB RAM
图形:AMD Radeon R7 260X(2GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
处理器:AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i5-6400
内存:6 GB RAM
图形:Radeon RX 470(4GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
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游戏信息
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