使命召唤17官方中文版是该系列游戏的最新作品,其以冷战和越南战争为背景为玩家带来激动人心的战役模式,它与一代版本相比将会带领玩家更加深入的了解越南战争时期的美军与越军的对抗。玩家将会在全球各个具有标志性的地点去解谜越南战争的真相,直面历史风云人物以及残酷的真相。游戏将分为两个模式,战役模式以及僵尸模式。战役模式中玩家将会领略制作组给玩家们带来的荡气回肠的故事,跟着游戏主线剧情控制主角在越战中大放异彩。
而僵尸模式的玩法将会更加的自由,玩家需要与其他玩家进行联机对抗尸潮。面对无尽的僵尸,玩家需要逃离这个危险地带,除了自己手中的枪支和身旁的队友其他人都是不值得信任的。而使命召唤17僵尸模式还有这角色升级的系统,玩家击杀越多的僵尸角色等级将会更高,并且会获得各种奖励。而被击杀的僵尸也将强化玩家手中的特殊道具用于保护玩家,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
战役模式
1、Raven Software带来了一场引人入胜的单人战役,使玩家可以通过在全球标志性地点如东柏林、越南、土耳其和苏联克格勃总部等的战役任务,直面历史人物和严酷真相。
2、本作既包括在第一部《使命召唤:黑色行动》中就出现的角色,也有即将在本次游戏中登场的新角色。信息内容显示了人物的个性、履历和国籍,以及他们各自在游戏中的特长和扮演的角色。
3、每一个角色都有他们自己的背景资料,详细记录了他们在被中情局招募来对付冷战时期的神秘对手“珀尔修斯”之前的生活。回归的梅森、伍兹和哈德逊三人组有着我们熟悉的历史。拉扎尔曾经是以色列情报部门的一员,海伦为军情六处和英国王室工作,而劳伦斯是一名技术专家,与拉塞尔·阿德勒关系最密切。
4、最后是拉塞尔·阿德勒,他将领导这个小组。他是一名资深的中情局特工,尽管他的过去一直被保密,不过阿德勒已经被证明是一个可靠的特工,他将领导对“珀尔修斯”的追捕。他在游戏大部分预告片和已发布的剪接镜头中得到了大力宣传,所有这些都使阿德勒成为《黑色行动 冷战》故事中非常重要的人物。
僵尸模式
1、黑色行动冷战的僵尸模式将通过大胆而恐怖的旅程吸引新手和老兵,扩展了使命召唤系列的标志性部分。这种合作模式包括新的推进方式、经典的天赋技能以及冷战时期的僵尸武器库。
2、此次的僵尸模式将有一个全新的“僵尸猛攻(Zombies Onslaught)”的合作模式,在这个模式中,两位玩家可以组队与僵尸展开一场生死之战。
3、此次“僵尸猛攻”模式的地图是根据多人游戏地图中的某些地点而制作的。玩家在这个模式中可以使用自定义的武器装备,游戏还将会有一些独特的机制,比如“Dark Aether球”可以保护玩家免遭来自于外界的伤害,当你杀死僵尸,你就可以强化“Dark Aether球”并让其移动。而随着时间的推移,更多难缠的僵尸——比如精英僵尸——将会加入战斗。
4、打倒精英僵尸可以提升角色等级,等级从铜到金。每个等级都会提供不同的奖励,包括新的地图和每一季加入的奖励物品。
PS独占内容
1、团队中如有PS4/PS5主机玩家,全队经验值增加25%;
2、每个月提供24小时的双倍经验时间;
3、额外两个武器槽。
僵尸模式背景介绍
1、BO4僵尸线,一战四小强和二战四小强通过牺牲自己(嗯...牺牲,听起来很高大,其实BO4僵尸结局很糟糕可笑,BO4僵尸玩家懂的)来瓦解平行多元宇宙,他们希望通过自己的行动来创造一个新的不受黑暗力量影响的世界,但是他们只搞对了一半。
2、COD17僵尸第一章“死亡机器(Die Maschine)”于80年代前期发生,地图有很多地方和“亡者之夜(Nacht der Untoten,COD5的第一个僵尸故事章节)”很像,作为向经典地图的致敬。
3、USA成立了一个由威弗尔(在COD7战役拜科努尔关卡被刺瞎一只眼的那个角色)领导的超自然研究小组“安魂颂(Requiem)”,发现了一个到吃都是涂鸦和被木板封住的二战德国碉堡,他们想调查位于碉堡下方的东西,这些尘封数十年的秘密将可能颠覆现有的世界秩序。
4、为了应对Requiem,USSR也成立了一个研究超自然现象的欧米茄小组(the Omega Group)。
5、这两个小队之中,会有很多特别的角色,将会给你带来帮助或者给你的旅程制造麻烦,这其中之一便是山姆,一个发现了克格勃深藏着(超自然)秘密的的情报接头人。
使命召唤17突击步枪介绍
1、XM4全自动5.56北约口径突击步枪(卡宾步枪),柯尔特原厂生产的全自动AR系,模型来看应该是越战后期的CAR15改良款由,由M16A1发展而来,1968年推出的XM177,(并不是1994年的RO933也就是M4A1卡宾枪)不同于MW中的M4A1或Mk18,XM4原型自带了14寸短枪管,外加北约30发5.56stanag弹匣,定位应该属于稳定性好,射速较快但伤害略低的小口径突击步枪,远距离可能会刮痧,总体表现应该不如MW中的M4A1 。而且在那个年代,可拆卸提把和平顶机匣貌似太超前了。
2、Krig 6全自动北约5.56口径突击步枪,原型为比利时FN兵工厂的FNC突击步枪或瑞典版FNC也就是AK5步枪(模型来看应该是AK5),
战地玩家可能会比较熟悉的一款枪(就是工程师初始卡宾枪AK5c),定位应该相当于MW中的HK433(kilo141)或SG-553(Grau556),射速会比M4略低但稳定性和伤害更高,预告片中戏份很足,应该会是新一代版本之子。
3、AK-47每一代必有的祖国の步枪,发射7.62x39Soviet中间威力步枪弹,卡拉什尼科夫老爷子研发,伊兹马什兵工厂生产,便宜耐用坚实可靠苏维埃。定位为中低射速高伤害突击步枪,弹容30发(没有空仓挂机),不过游戏中的模型来看更像一个闸总,有AKM枪口上的豁口却没AKM机匣上的三根筋,我查了下资料,如果说MW的AK47是62念白俄产的正统款的话,冷战的AK则更像——朝鲜的58式突击步枪。并不像苏联AK那样护木,握把和枪托由白桦木制成,《冷战》中的AK更像M1加兰德和M14使用的胡桃木,而且加装前握把后会更像东德的KMS-72。.总之,内味儿不太足。
4、秘密武器Type-15在直播中一闪而过并未介绍的武器,明眼人都看得出来是啥,然而这个弧度像7.62Soviet,15式和bo2的25式,我貌似明白了什么。而且这枪确实是89年研发的。
战术步枪介绍
1、M16A2三连发,美军高层的恶意,没有16A1的冷战你怎么打越共?70年代在A1的基础上研发并替换掉了三角护木,可加装M203下挂榴弹发射器,20发的短弹匣硬塞30发,真的魔幻,爆发和伤害射程来说会比M4更高但容错率更低,比较吃枪法,定位相当于MW里的Famas,反正不会像MW的M16一样老少皆宜
2、Type-63纯正大天朝的武器,63式突击步枪,然而特么只能半自动,自带折叠三棱军刺也不知道能不能用,定位相当于MW的SKS也就是56半
武器装配
1、krig6我个人底牌是只用8配件和6技能的,步枪突突突的话感觉枪比技能好使。
8配件按照从上到下的顺序分别是22434344。
镜子带红点不多说,枪口带消音的话减子弹初速,我就直接带了这个能很快取消掉地图红点的枪口。枪管带的是加射程的,红点带5毫瓦,握把带的是减后坐力,弹夹带第三个,牺牲一点点开镜速度保持换弹速度不变的同时增加容量,侧握把也是带的加开镜的,枪托带的是加最多开镜的,牺牲一点点腰射子弹散布
2、mp5,永远滴神
smg的话我都是走游走绕后偷人的打法,所以不会很吃枪属性,加上冲锋枪底子好,加上这代忍者和幽灵都在黄色,那必须6技能。
5配件按照从上到下的顺序分别是23531。
mp5机瞄看个人取舍吧,稍微远一点我觉得有些吃力,我会带个红点,消音器不用多说,枪管带的是加子弹初速和射程的,扩容带第三个与步枪同理,增加续航,枪托带第一个不带第四个是因为第四个相比第一个加的太少,还有一个减少初速的debuff,得不偿失。
3、m16,B测的神
我玩啥游戏都是个从不特意玩版本武器或英雄的人,我这套配的是个卡点的打法,所以不怎么吃技能,带8配件,自己玩得也比较少,没啥话语权,不过可以照这样配,基本没啥大问题,配件就不过多说明了。
8配件按照从上到下的顺序分别是,73414254。
第一个镜子我用的是3倍,这也是看个人喜好。
使命召唤17电脑配置要求
最低配置操作系统: Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(v.1803或更高版本)
CPU:Intel Core i3-4340或AMD FX-6300
内存:8GB RAM
硬盘:50GB(仅MP),175GB(所有游戏模式)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1650或Radeon HD 7950
推荐配置操作系统:Windows 10 64 Bit(最新更新)
CPU:Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600X处理器
内存:12GB RAM
硬盘:175GB HD空间
显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super或Radeon R9 390 / AMD RX 580
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