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  • 使命召唤先锋单机版 v1.0pc免费版

     
  • 大小:43.6GB 更新:21-11-09
  • 类别:射击游戏 系统:PC
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提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。提取码:yb9l
使命召唤先锋是一款十分热血刺激的的竞技射击枪战游戏,英文名又称之为Call of Duty: Vanguard,是此前《使命召唤》游戏系列的最新一部续作,它的内容非常的优质,不管是在于游戏的画风还是其他的内容方面上都进行了改进处理,致力为玩家带来一个更为贴切真实的游戏环境,游戏主要采取了历史第二次世界大战之中,太平洋与欧洲战场作为游戏的核心背景延展,它运用了极其鲜明的3d画面色彩对比,可以很好的体现游戏的氛围感,且从中加入了超多的强大装备武器,可以令大家感受到更为畅快的厮杀快感,且内置了全新的兵种系统,可支持玩家自主的创建士兵,设定它的外观装备,自由度非常的高,提供了单、多人、僵尸各种趣味模式玩法,超级的上瘾刺激,小编今天为大家所带来的是使命召唤先锋单机版,这个版本可支持无网下自由畅玩,且无需购买游戏,可以直接免费的下载进行试玩体验,体验感十足,有喜欢这个游戏的小伙伴不妨可以来下载试一试吧!
使命召唤先锋单机版

游戏特色

1、射击手感
虽然研发的工作室不同,但是《使命召唤:先锋》的整体体验与之前由Inifinity Ward负责的《使命召唤:现代战争》非常类似,不管是画面表现还是射击手感都差不多。看来这些工作室之间的交流是很频繁的,大家都在学习对方的优点和长处。
2、枪匠系统
专业枪匠系统是《使命召唤:现代战争》中开始推出的新枪械系统,这一系统也沿用至《使命召唤:先锋》中,甚至出现了高达10个配件栏位可供玩家自定义。有趣的是:一些武器所使用的弹药和口径都能选择,不同子弹及口径会有不同火力、射速和射程等性能差异。这方面的策略深度正是《使命召唤》作品的一大特色,也是玩家们喜爱的设计。
3、场景地图
《使命召唤先锋》在上市的时候会有16张传统玩法地图以及4张2v2专用地图,而在抢先试玩中,我们只能接触到4张《先锋》中的新地图,分别是:皇家饭店、红星、鹰巢和加布图岛。这些地图的设计都非常立体,有许多地方都有两层甚至三层的设计,这让玩家们在路线以及战术上有了更多的选择!对战模式方面,从2v2对抗、6v6战术对决到48人大混战应有尽有,内容很丰富!
4、创新玩法
值得一提的是:新玩法“巡逻战”的规则虽然和据点战差不多,都要敌我双方去抢占据点获得分数,但是不同之处在于巡逻战中的得分区域会不断改变位置,让整场战斗变成了动态模式,非常考究大家临机应变的能力,因为固定的伏击地点已经不存在了。

游戏亮点

1、画面场景制作写实逼真复古,玩法题材非常接近现实二战战争场面。
2、拥有多种玩法模式,故事模式和自定义模式,让你真切体验到战争的残酷。
3、你是选择从东部战线开始进行战斗,还是选择从西部战线上开始,任你选择。
4、在这真正体验到现实残酷的战争,你必须要动用你的智慧,带领你的国家取得胜利。
5、你可以选择美国、德国也可以选择苏联,每个国家都有各自的强大武器枪支和飞机炮弹。
6、游戏更是高度还原二站史上出现过使用过的战争武器,快叫上好朋友一起加入参与作战吧。

使命召唤先锋攻略

一、巡逻战
夺取并保防守移动着的区域,为你的团队赢取积分。
老玩家可以将巡逻战视为拥有一个“巡逻区”的据点战,区域会在地图持续移动,而不是每分钟改变位置。
巡逻战让两支队伍互相争夺“巡逻区”,一个在地面上用亮眼的圆形光束表示的得分区域,区域在游戏开始之初被锁定。
当你或你的队友在没有任何敌人的区域内时,指示灯将变为蓝色(默认色彩,可以更改),表明你的队伍正在得分。当一个敌人在该区域内时,它将变为红色,你的对手获得积分。如果一名敌人和一名队友(包括你)同时在区域内,指示灯将变黄,双方都不得分。
区域被激活后,它将开始在地图上移动。因此,一个队伍不能停留在一个位置上得分,某些固定位置的战地升级(比如战地麦克风)也不如防守单一非移动目标区域时有效。因此,想要获胜的队伍可能不得不重新部署他们的防守位置,或者是针对区域的移向计划进攻策略。
通常情况下,巡逻战会在一队得到200分时结束,或者是“未得分”(无人或两队都在“巡逻去”内)持续了5分钟,然后得分更多的队伍获胜。
二、游戏模式介绍:
【单人游戏剧情战役】
改变历史。
在层层交织而成的故事中体验热血刺激的战斗,并扮演来自多个国家的英雄人物组成特遣队一号,探索现代特种部队最初的起源。隆重介绍游戏的英雄人物:
鲁卡斯.里格斯二等兵,隶属于英国第八军团的澳大利亚第9步兵师的第20营。
亚瑟.金斯利中士,隶属于英国陆军的第9伞兵营。
韦德.杰克森中尉,隶属于美国海军的六号侦察中队。
波莉娜.佩托瓦中尉,隶属于红军的第138步兵师。
这四个可扮演角色将在遭到轴心国占领的土地努力撑过战乱所带来的绝望与混乱,并从战火之中崛起,跃升成为初代特务(也就是现代特种部队军人的前身),并为了胜利不懈奋战,扭转全球各地的战争局势。
精彩连连的剧情战役横跨第二次世界大战的四大战区,但单人游戏的故事剧情却又彼此紧密相连,玩家将卯足全力改写人类的命运。
在扮演这些拥有钢铁意志的军人探索扣人心弦的故事剧情以及惊心动魄的震撼旅途时,玩家将体验到第二次世界大战的关键战役,并分别在欧洲的东西部战线以及太平洋和北非等地区迎敌,誓死捍卫自由世界的领土。
不论是在中途岛展开激烈的空战、扮演狙击手保卫斯大林格勒、空降在法国的战场,还是在北非轰炸步步进逼的敌军,生动且逼真的剧情战役都将带给玩家一段难以忘怀的体验。
而且玩家同时还能体验到游戏的经典战斗场面。在美丽却又饱受战火蹂躏的战场前线考验自己的能耐,并在冲突中努力得胜,带给人民希望的曙光。
【多人游戏】
发行时推出20张地图和更多不同的游戏玩法。
预计会在发行首日推出大量多人游戏内容,包括20张地图(其中16张专为核心游戏内容所设计),主打多元丰富的作战环境。
准备好迎接令人热血沸腾的激战场面,并在战斗的过程中努力脱颖而出,跃升成为初代的特种部队特战兵。
Sledgehammer Games将带来节奏快速且讲求策略的第一人称战斗,并推出丰富多元的全新创意玩法。
相关内容包括进阶版枪匠和口径系统,进一步升级游戏的带入感和互动元素,以及源自于现代战争的新时代2对2枪战模式:王者之丘。
八支小规模队伍将在刺激火爆的近距离冲突中大打出手,并接连展开好几场正面对决,只有存活到最后的队伍才能获得胜利。
更多详细信息很快就会透过全球多人游戏揭露活动发布,届时你还可以掌握有关即将开放的Beta公开测试的消息。
【僵尸模式】
Treyarch领军开发打造残暴且奇幻的游戏体验
在此隆重宣布,游戏将推出系列作品首创的全新角色穿越僵尸模式,由Treyarch工作室领军开发。
这个合作模式会承接先前的黑暗以太剧情,打造出后续曲折离奇、引人入胜的精彩故事,并针对这个游戏模式最知名的核心游戏内容突破创新。
探索黑色行动冷战僵尸模式始祖的骇人恐惧,并努力抵抗不死生物的猛烈攻势。

三、冠军之巅模式介绍:
【冠军之巅模式介绍】
2019年,Infinity Ward工作室通过枪战模式打开了游戏的多人模式,枪战模式是一个基于快速移动/行动(quick-action)、近距离和小规模的新模式,它很容易学会但难以掌握。
在接下来的两年里,IW和Treyarchs工作室都在继续创新,通过给予最佳双排队伍独占奖励来引入枪战巡回赛的概念,同时使这个模式出现在小规模地图和传统模式中,比如团队死斗和正面对决。
现在,Sledgehammer工作室新增了冠军之巅,一个拥有巡回赛风格、多种地图和多条生命的游戏模式,在里面战术和策略比枪法更重要。
在冠军之巅,你的队伍,要么双排(2对2)要么三排(3对3),将于其他队伍进行死斗循环赛。你的任务是在你的整个队伍被消灭之前,把所有其他小队的生命数减少到零。
每个人的初始装备都是相同的,收集现金——通过击杀敌人或从地上捡起,就可以在回合之间升级初始装备,同时购买新的武器、装备、特长和连杀奖励。
冠军之巅也发生在一个由五个部分组成的大地图上。
具体来说,这里有一个中央购买站区域和四个战斗回合区域:跑道、火车场、市场和庭院。一旦你被淘汰,你可以在购买站区域的观众平台上观赛至比赛结束,但理想的情况是,你能够存活足够长的时间并亲眼见证胜利。
四、3级特长简介:
【特长1】
鬼魂隐藏:移动时不会被侦察机、敌方情报和战地麦克风侦测到。
加固:降低爆炸造成的伤害和生命回复延迟效果。坐姿、蹲姿或卧姿时伤害减免增加。
保持低调:训练如何避免被敌人发现。对“敏锐视觉(好像是枪械特长)”免疫。
生存训练:最大限度地抵抗眩晕效果。对毒气免疫。
【特长2】
高度警戒:当敌人在你的视野范围外看见你时,你的画面会振动。
雷达:当敌人使用未消音武器开火时,他们会显示在你的小地图上。
精准情报:在你的小地图上显示敌方增援部队的标志。小地图显示更大的区域。
追踪觅影:敌人会留下足迹。敌人死亡位置会出现标记且隐藏你击杀的敌人的死亡标记。
【特长3】
双倍致命:复活时有额外的致命装备。投掷致命装备时会显示出投掷轨迹。
全力冲刺:战术冲刺的持续时间为双倍。蹲下时的移动速度提升30%
破坏:每30秒补充你的战术装备。
双倍火力:携带两件主要武器。

游击队员挑战完成心得

游击队员的挑战是两个冲突的挑战,挑战一:将燃烧瓶扔入半履带车,挑战二:在支援游击队员的过程中弹无虚发。
这里先进行挑战一,在屋顶使用狙击枪瞄准下面的敌人,随便打,无所谓的。等半履带车出现后,直接拿燃烧瓶往下扔,啥时候跳成就啥时候停。
如果所有半履带车都没扔到,那就读取检查点,但是跳成就后,也马上读检查点,去完成挑战二。
挑战二的难度直线上升,不能空枪,要注意以下几点:
1、离楼的边缘远一些,这样敌人不容易打到自己。
2、只打站着不动的目标,看清楚再打,不要着急,所有移动的目标都不要打,空枪就得读档。
3、被攻击后,枪会抖动,所以要等对方的射击间隔进行射击。
4、敌人先在正下方出现,然后右侧半履带车出现,接着左侧半履带车出现,对面大楼门出现,对面大楼窗户出现,左侧大楼敌人出现,在杀死左侧大楼3个敌人后跳成就,如果不跳,读档吧。
以上就是使命召唤先锋游击队员挑战完成心得。

枪匠系统介绍

游戏中大多数武器都可以使用附件来修改其行为和外观。选择的此类武器最多可以有十个附件。不管他们有多少附件,即使是零,所有的主要和次要武器都可以通过枪匠定制。
这个虚拟枪台将100000多种可能的自定义装载组合,转化为数百万种可能性,这还仅仅是在B测中。枪匠系统允许玩家定制装载以进一步适合他们的个人游戏风格。
首先,枪匠是可以在视觉上和原始统计数据中详细查看武器的地方,这些数据在可用附件的帮助下进行了微调。大多数附件会以某种方式对特定武器产生积极影响。一些附件还包括对不同统计数据的修正,以确保适当的平衡。
枪匠系统还包括各种外观定制选项,包括迷彩、武器护符以及配备在武器上的光学附件、准星。虽然它们对游戏玩法没有影响,除了十字线,它会改变通过光学元件看到的东西,这些外观上的变化使游戏中的武器有了更丰富的表现。
枪匠系统可以像查看一些条形图和阅读描述一样简单,也可以像深入了解武器的细节以及它们的附件如何对它们进行细微或巨大的改变一样复杂。

攻占桥头堡路线分享

消灭敌人之后,穿过升降杆,会有半履带车持续输出,让队友火力压制之后,向右走。
在右边可以拾取烟雾弹,这里至少留下一颗烟雾弹做备用,其余的烟雾弹可以阻碍对军视野,方便突击,攻下前方的大楼即可。
从大楼二层的门出来之后,会看到一个手推车,让队友推,然后站在手推车后面前进,掩护手推车前进。
攻占桥头堡需要慢慢推进,让队友火力压制一波,靠近履带车后,直接击杀上方的机枪手,就可以了。
自己就可以走到下一个掩体后,看到手榴弹补给箱后,站在这个位置直接扔过去,就能将桥头堡炸掉。

汤加行动会合路线

上岸之后是没有武器的,需要贴着右侧移动,看到敌人的探照灯之后,不要过去,等人走光了再通过。
接下来的路口,要等卡车通过了在靠右边一点前进,过去之后进行弹药补给,然后偷偷暗杀旁边的敌人。
接着会看到一个被德军虐杀的盟军,偷偷走到敌人身后,然后暗杀他。接着会出现另一个敌兵,当亚瑟拿起武器后,直接开枪,就能继续前进了。
把周围落单的敌人清理掉之后,补充一下弹药,带好两把枪,进入房子旁边的地窖。
从地下找到楼梯上楼,打开门就会有敌人攻击,杀掉之后,前方广阔的平原,只能一点一点找掩体推进,建议一开始站在楼里远距离击杀面前的敌人,然后再往前走。
离开屋子前进的时候,听到狗叫要及时套出冲锋枪,这里是两只狗,被咬到就死了。
到达风车下方,要杀掉屋子里的敌人,建议从屋子右侧杀入,杀掉敌人后就能出去和队友会合了。

使命召唤先锋配置需求

1、最低配置:
系统:Win10 64位(最新)
CPU:Intel酷睿i3-4340或AMD FX-6300
显卡: GTX 960或Radeon RX 470
显存:2GB
内存: 8GB
硬盘: 36GB(仅限多人和僵尸模式)
HI-REZ ASSETS CACHE(可关闭):32GB
2、推荐配置(以60帧运行,所有选项设置为高):
系统:Win10 64位(最新)或Win11 64位
CPU: Intel酷睿i5-2500K或AMD Ryzen 5 1600X
显卡:GTX 1060或Radeon RX 580
显存:4GB
内存: 12GB
硬盘: 61GB
HI-REZ ASSETS CACHE(可关闭):32GB
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