Substance Painter 2020.1.1是一款功能丰富的新版本纹理贴图绘制软件,使用方便,如果你不知道怎么操作,可以根据软件学习教程操作使用,通过软件自身附带的学习教程参考学习,轻松掌握使用技巧,当然你也可以通过学习软件教程总结出自己的使用方法,多种方法交替使用,使用最便捷、最高效的方法轻松制作出出色的纹理和材质。软件为用户提供专业的所需素材,用户可下载需要的素材模板,然后运用到相关模型中使用,使你的建模技术更加高级。本软件主要用于帮助用户简化3D作画过程,提供构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理,是广大用户3D纹理贴图绘制的必备工具。小编为大家带来了Substance Painter 2020.1.1破解版,内置破解文件,可完美激活注册软件,用户可无限制、免费使用软件所有功能,需要的用户朋友们快来下载体验吧。
安装教程
1、下载并解压好文件包,然后运行Setup.exe安装程序,进入安装界面,同意软件相关许可协议
2、选择软件安装路径
3、创建桌面快捷方式
4、依提示进行安装,等待软件安装成功即可
破解步骤
1、将Substance Painter.exe破解文件复制到软件安装路径下替换原文件即可激活软件
2、至此,软件成功注册破解,用户可放心使用软件了
软件新功能
1、改进UV自动拆分功能
在稍早一点的版本中,SP发布了新的UV拆分功能,这个功能可以将没有UV的物体进行自动拆分UV,现在,SP进一步完善了这项功能,让使用者可以控制UV拆分的步骤,可以仅拆分没有UV的物体而不影响现有的已经拆分好的UV,也可以将所有模型(不论是否已有UV)统一自动UV拆分,提供给你的选择更自由了。并且现在还可以将生成的网格导出为具有原始三角剖分和场景层次结构的FBX文件,兼容性和稳定性更强。
2、烘焙功能升级,曲率贴图和AO贴图功能改进
新版本中烘焙功能更强大,曲率贴图和AO贴图再也见不到之前容易出现的接缝问题了。并且你可以将新的曲率烘焙与高多边形网格一起使用。
烘焙功能支持RTX光追加速,让你的显卡承担部分处理器的重任,效率更高,CPU负担更轻。
3、新的导出窗口
新的导出窗口提供了许多新选项,新增了纹理清单页面可以自定义导出纹理,还可以选择自定义文件格式和位深度。每个纹理集都有覆盖,以及对确切输出内容的更好反馈。简单的来说就是导出窗口新增一个界面专门展示导出纹理的清单。
4、导出模型功能改进,能导出置换和镶嵌效果的网格
Substance Painter2020版本中置换后的模型也可以进行导出了,并可以任意选择原始网格模型或带有置换细分的网格模型。对于希望模糊纹理和造型之间边界的人来说或许是一个不错的选择。
5、新的贴花模式和5种贴花
熟悉UE4的朋友对贴花这个功能肯定不会陌生,它是一种节省场景资源的常规方式。比如:场景制作中,大面积的地面或是墙体会用到重复贴图,贴图重复度会造成贴图无变化而且不自然。而贴花既能使用一张图进行大面积的重复,以达到来节约资源的目的,又能通过贴花制作出丰富,且具有特色的真实变化。
6、新的Python API功能拓展
新的Python API为软件的插件和脚本提供了更广泛的拓展功能,对于喜欢程序的朋友们来说不可错过。
功能特色
1、集成式8K面包师
烘焙就是一切的开始。直接在软件中即时烘焙高质量地图。
2、将视觉特效带到顶部
支持Linux,8K导出,颜色管理,UDIM管理和Scripting API,使软件集成到VFX工作流程中比以往更加容易。
3、智能材料
撕裂,磨损,划痕和灰尘会立即出现在应有的位置。
4、增强艺术性
利用强大的工具和无损的工作流程释放您的创造力。
5、向世界开放
获得1:1引擎出口,并以专用格式直接分享到投资组合网站。
6、给艺术家的力量
软件为您提供构造3D资产所需的所有工具。
7、你所看到的就是你得到的
PBR实时视口可让您进行资产外观开发。
通过实时链接在软件中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 5000 - IRis Pro 6200 - NVIDIA GeForce GTX 600
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存: 16 GB RAM
显卡: 4GB+ of Video RAM
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
常用快捷键介绍
alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+MMB:平移视图
alt+RMB:缩放视图
alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+LMB:笔刷flow值
ctrl+RMB:笔刷尺寸
shift+LMB:旋转环境图
S+LMB:旋转stencil
M+LMB:平移stencil
R+RMB:缩放stencil
F1:3D+2D窗口
F2:3D 窗口
F3:2D窗口
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具,可吸颜色和材质
T:可绘制快速mask
I :反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask
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