blender是一款专业的跨平台3D建模制作开源工具,它可以帮助用户解决二维绘图时遇到的作画麻烦和画面表现力不足等常见问题,让动画在表现力上能够有质的飞越。而
blender专业版是在官方版的基础上进行中文语言的更改,版本实际上是支持中文语言功能选项,但是默认是英语版本界面,需要用户进行更改设置,另外在该版本的使用中,用户能够从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列三维动画制作流程进行模型的制作,使用方便、体积小巧、功能全面,即使是在3D建模的材质、动作等方面都不亚于专业的建模软件。有需要的用户可以在本站下载!
注:下载包中有工具安装包,安装完成后请不要任意删除安装目录下的文件以及更改文件类型。安装教程
1、在本站下载好安装包,双击运行“blender_V2.7.8.0_windows_setup.msi”程序,弹出软件安装向导,点击“Next”开始安装;
2、勾选“I accept...”同意许可证协议,协议内容自行决定是否浏览,点击“Next”继续安装;
3、自定义软件安装目录,安装路径选择时不要带有英文符号的路径,点击“Next”进行安装;
4、等待安装进度完成,点击“finish”完成安装;
使用教程
1、安装完成后运行软件,点击菜单“File”,选择“User Preferences”用户属性进行设置;
2、在弹出的用户属性设置窗口点击“system”系统,勾选“International Fonts”国际字体;
3、点击“Interface”,完成中文设置;
4、软件完成设置后立即更改为中文界面。
功能介绍
1、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。
2、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体。
3、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。
4、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。
5、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。
6、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。
7、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。
8、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。
9、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。
10、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。
11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。
软件特色
1、提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping);
2、也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件;
3、支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;
4、支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics;
5、支持field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。
工具快捷键
1、停留:停留(光标在某个按钮上方停留)。
2、属性:Ctrl-C -- 复制按钮值(单个)。
Ctrl-V -- 粘贴按钮值(单个)。
Ctrl-C -- 复制整个向量或颜色值。
Ctrl-V -- 粘贴整个向量或颜色值。
RMB -- 打开上下文菜单。
Backspace -- 清空数值 (重置为0,或清空文本框)。
Minus -- 对数值做取负操作 (乘以 -1.0)。
Ctrl-Wheel -- 以步长为变化量增减数值。
对于弹出菜单,用于循环选项。
Enter -- 激活菜单或切换数值。
3、动画:I -- 插入关键帧
Alt-I -- 清除关键帧
Alt-Shift-I -- 清除所有关键帧 (删除所有F曲线)。
Ctrl-D -- 指定驱动。
Ctrl-Alt-D -- 清除驱动。
K -- 添加至插帧集。
Alt-K -- 从插帧集移除。
Python脚本
Ctrl-C -- 在 操作按钮 上方执行,复制其python命令至剪贴板。
可以在Python控制台,或者在使用
文本编辑器写脚本时使用。
Ctrl-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,复制其数据路径(也可以从右键菜单执行)。
写驱动或脚本时很有用。
Ctrl-Alt-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,复制其数据块和属性的 完整 数据路径。
注意:大多数情况下,最好基于上下文访问数值,而不是通过名称。
4、拖动:Ctrl -- 拖动时吸附步进增量。
Shift -- 精确控制数值。
Ctrl-Shift -- 精确吸附, 使用吸附约束高精度移动物体。
5、文本编辑:Home -- 回到行首。
End -- 挑到行尾。
Left, Right -- 以字符为单位移动光标。
Ctrl-Left, Ctrl-Right -- 以单词为单位移动光标。
Backspace, Delete -- 删除字符。
Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete -- 删除单词。
Shift -- 按下该键的同时移动光标选择。
Ctrl-A -- 选择所有文本。
Ctrl-C -- 复制选中文本。
Ctrl-X -- 剪切选中文本。
Ctrl-V -- 在光标位置粘贴文本。
6、确认与取消:Esc, RMB -- 取消。
Enter, LMB -- 确认。
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