After Effects cc 2017是一款功能强大的
视频处理软件,是由鼎鼎有名的Adobe公司研发的,这款软件虽然不是最新的版本,但用户朋友对这款软件的喜爱依旧不减当年,这款软件的应用领域也是非常的广泛,被人们利用于从事设计和视频特技的机构,比如电视台、动画制作公司,各类工作室等等,是属于后期处理类的软件。众多的效果能够让我们的后期处理人员自由发挥自己的想象,当然,如果用户觉得AE本身的插件不够用户使用,AE CC 2017还为用户提供了非常棒的插件支持,你可以通过扩展插件来让自己的后期处理更加方便,内容更丰富。除了帮助我们的用户高效且精确的创建各种无数人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,利用软件本身来源于Adobe公司这一特点,用户能够很好的和该公司的其他产品结合制作各种灵活的2D和3D效果,可以给我们眼前一亮的感觉。今天小编带来的是
After Effects cc 2017 绿色精简版,该软件虽然没有正式版的功能齐全,但是里面很多常用的功能它还是都有的,最重要的是它免去了繁琐的安装和破解步骤,让我们可以跟轻松的使用这款软件,欢迎有需要的朋友下载!
新增功能
1、团队项目的协作式后期制作工作流程团队项目是一项建立在 Adobe Anywhere 技术基础上的新型托管协作服务,可让编辑人员在编辑工作流程中实时无缝协作。使用团队项目,编辑人员和运动图形艺术家可在 Adobe Premiere Pro CC、AE CC 和 Adobe Prelude CC 内的共享团队项目中同时工作,而无需任何额外的硬件。团队项目数据安全托管在云中,您的项目引用的媒体文件保存在本地源文件或共享轻量级代理中。团队项目 还包括版本控制和智能解决冲突等深入协作功能。
全新 3D 合成渲染器:CINEMA 4D
此版本的 AE 包括使用 Maxon Cinema 4D 渲染技术的全新 3D 渲染器。您现在能够快速创建 3D 文本和徽标,无需任何特定的硬件,可直接在时间轴内弯曲平面并凸出 3D 文本和形状。借助简化的 3D 工作流程,您可以用一个滑块轻松控制质量和渲染设置,同时使用相同的摄像机、光线和文本动画工具。
2、性能改进依托在最终版本中发布的全新高性能体系结构,利用更快速、更智能的 GPU 处理以及一些将全面提高运行速度的底层功能,最新版本对性能加以了改进。大多数视频素材现在可以在应用效果之前实时回放,无需等待其缓存。
3、更多 GPU 加速效果此版本中的性能改进包括更多支持 GPU 加速的效果。以下效果现在已实现 GPU 加速:亮度和对比度、查找边缘、色相/饱和度、马赛克、发光、色彩和反转。
4、TypeKit 字体的无缝集成如果您在合成中使用 TypeKit 字体并与协作人员共享项目,当他们打开文件时,他们尚未在计算机上安装的任何字体都将自动同步。
5、在最后一帧上冻结通过在“图层”>“时间”菜单中使用“在最后一帧上冻结”命令,您现在可以冻结图层的最后一帧,直到合成末尾。设置图层中的时间重映射关键帧,将图层持续时间延长到合成末尾。
6、通过拖动设置标记持续时间通过在“时间轴”面板中拖动标记的出点,设置合成或图层标记的持续时间。标记图标现在被拆分为两半,以明确指示标记入点和出点。拖动标记入点可更改标记时间,拖动标记出点可更改标记持续时间。
要通过拖动设置标记持续时间,请按住 Option (macOS) 键或 Alt (Windows) 键,然后单击标记图标并拖动到右侧。
要更改标记持续时间,请单击并拖动标记出点;不需要按住 Option 键/Alt 键。
7、Avid DNxHD/HR 编解码器 QuickTime 文件的本机导出您可以导出使用 Avid DNxHD 和 Avid DNxHR 编解码器的 QuickTime 文件,无需 Avid 编解码器软件包和来自 QuickTime 7(Windows 上)的协助,或者 Adobe QT32 服务器进程(macOS 上)。
输出名称模板中的日期和时间值输出模块的名称和位置模板现在可以用日期和时间的令牌进行自定义。新的“合成名称和日期/时间”预设可帮助您向合成名称中添加 Y-M-D_H-M 格式的日期和时间。
软件特色
1、滚动片尾。旋转字词。转动字幕。
创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,After Effects 可以通过无数种方式,让您的文字动起来。
2、爆炸效果。令人兴奋的效果。
通过将视频和图像合成,让 UFO 划过天空,使徽标变模糊,或创建爆炸效果 - 无限可能。您可以利用数百种效果实现所需的显示效果 - 无论是雾化、改变颜色还是制作下雪效果。
3、制作动画。
利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。
4、优秀的协作性。
AE可与其他 Adobe 应用程序无缝协作。创建构图,然后通过 Adobe Dynamic Link 在 Premiere Pro CC 中即时查看其效果。从 Photoshop CC、Illustrator CC、Character Animator CC、Adobe XD CC 和 Animate CC 中导入作品。使用 Team Projects,无论编辑人员身在何处,您都可以与他们展开协作。After Effects 还与 300 多家软件和硬件合作伙伴进行集成。
常用快捷键
一、基础快捷键
新项目 Ctrl+Alt+N
打开项目 Ctrl+O
打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键
打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存项目 Ctrl+S
选择上一子项 上箭头
选择下一子项 下箭头
打开选择的素材项或合成图像 双击
在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击
激活最近激活的合成图像 \
增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/
显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K
增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/
引入一个素材文件 Ctrl+i
引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i
替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像
替换素材文件 Ctrl+H
设置解释素材选项 Ctrl+F
扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新调入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N
记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C
应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V
设置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
二、合成图像、层和素材窗口
在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab
显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 '
显示/隐藏网格 Ctrl+'
显示/隐藏对称网格 Alt+'
居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\
动态修改窗口 Alt+拖动属性控制
暂停修改窗口 大写键
在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.
在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.
快照(多至4个)Ctrl+F5,F6,F7,F8
显示快照 F5,F6,F7,F8
清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4
带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4
带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标
带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标
三、合成图像、层和素材窗口中的编辑
拷贝 Ctrl+C
复制 Ctrl+D
剪切 Ctrl+X
粘贴 Ctrl+V
撤消 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Shift+Z
选择全部 Ctrl+A
取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2
层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)
原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E
常见问题
一、MPG格式都无法导入?
把MPG文件后缀名改为AVI即可
二、AE启动时出现AE error:can't get Unicode file问题解决办法?
1.问题原因:
导致这样的错误是因为Adobe公共文件夹里缺少Fonts和TypeSpt这两个文件夹(位于C:Program FilesCommon FilesAdobe下)
2.解决方法:
开Adobe相关产品的安装光盘(比如您安装了Adobe Photoshop CS2 V9.0,可以把Adobe Photoshop CS2 V9.0的安装光盘打开),在光盘根目录下有个commonfilesinstaller文件夹,双击进入,看到里面有个名为Adobe Common File Installer.msi的文件,(注:这个文件能够卸载Adobe公共文件夹里的内容),双击它运行,选择界面里的“卸载”选项。卸载完后,再安装 Adobe AE 7.0,安装完后,看看C:Program FilesCommon FilesAdobe下是否存在了Fonts和TypeSpt这两个文件夹,如果存在,则启动Adobe After Effects 7.0时应该不会再提示错误信息了,这时,您也可以启动Adobe After Effects 7.0试试,确定错误信息不会出现后,做最后一步工作,重新运行一次刚才用来卸载Adobe公共文件夹的那个Adobe Common File Installer.msi,这次选择界面里的“安装”选项,把Adobe公共文件夹里的内容重新升级到高版本。
三、AE强制退出?
删除这个文件夹 C:Documents and Settings[用户名]Application Data Adobe AE
四、打开AE模板的时候提示丢失文件 ?
在工程面板里面双击丢失的素材 在弹出的窗口里面指定素材 丢失的文件用右键点击替换,找到存储的该文件就可以了。
五、E渲染输出叫我们选择一个渲染列队?
渲染列队里面有很多条目,前面没有勾的就不会渲染,有勾的才会渲染。楼主首先要把总合成加入到渲染队列里面才行,选中总合成,按Ctrl+M。
六、AE错误: 压缩方式不支持此图像大小或格式,可能存在硬件或内存问题(53 :: 30)?
改一下合成的大小,或者换别的编码器。有的编码器是只能编码预定的画面大小。
配置要求
WindowsIntelPentium 4 或AMDAthlon 64处理器(推荐 Intel Core 2 Duo 或 AMD Phenom II);
需要 64 位支持*需要 64 位操作系统*(after AE cs4以及以下的可使用32位系统):
Microsoft Windows 7、Microsoft Windows 10.
3GB 可用硬盘空间;
可选内容另外需要 2GB 空间;
安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)
1280x1024 屏幕,OpenGL2.0 兼容*图形卡
DVD-ROM驱动器
需要 QuickTime 7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
MacOSIntel多核处理器含 64 位支持*
macOS10.10及更高版本
2GB 内存
4GB 可用硬盘空间;可选内容另外需要 2GB 空间;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的可移动存储设备上)
1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容*图形卡
需要QuickTime7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
在线服务需要宽带Internet 连接
点击星星用来评分