after effects(AE) cc2018是由Adobe公司最新推出的
视频处理软件,一款强大的视频处理工具,它是动画以及影视频制作处理的标配。标准的动画和创意合成应用程序为您提供了完善的工具,借助可轻松搭配使用的应用程序,动画制作人员、设计人员和合成人员使用After Effects为电影、电视、视频和Web创作动态图形和视觉效果,如雾化、改变颜色、制作下雪效果等等,快速地在视频中呈现您的构想。本站提供
AE CC 2018绿色版下载端口,针对VR特效渲染,影视特效编辑等都是非常优秀的,是您设计后期影视效果的最佳选择,欢迎有需要的朋友免费下载体验。
软件特色
1、提供了非常优秀的特效设计功能。
2、该软件的设计方式主要以特效为主。
3、功能在影视特效处理方面是最强大的。
4、目前使用软件设计影视的朋友是非常多的。
5、可以说每一个国家都有软件的忠实粉丝。
6、新版的软件主要在VR特效方面得到设计的提升。
7、提供了专业的例子设计系统。
8、无论是在设计爆炸的特效还是设计虚拟的特效。
9、总是能够给设计师带来华丽的体验。
10、经过升级以后,在动画设计方面更好。
11、从三维的框架设计到3D动画的场景建立。
12、都是世界上最先进的粒子动画渲染工具。
13、可以为不同国家的设计师带来全新的虚拟动画特效设计方案。
最新功能
1、数据驱动的动画使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画。借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。
2、沉浸式效果为您的360/VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。
3、沉浸式视频字幕和图形即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在360视频中正确显示。
4、VR 构图编辑器通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360/VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。
5、提取立方图将 360 素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
6、创建VR环境自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360/VR创作环境。
7、VR转换器在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式,包括:Fisheye、Cube-Map 某书 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。
8、VR旋转球体轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。
9、VR球体到平面在基于透视的视图中查看您的素材 - 就像是戴着 VR 眼镜一样,即使您并没有戴。
10、通过表达式访问蒙版和形状点以前所未有的方式将您的图形制成动画。无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。
11、具备Cinema 4D Lite R19 的增强型3D 管道使用Cinema 4D Lite R19,直接在After Effects中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL 的支持,以及导入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。
12、性能增强在GPU上渲染图层转换和运动模糊。
13、键盘快捷键映射使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。
14、有帮助的开始屏幕借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问 CC 学习教程。
15、新字体菜单借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体。
16、还有更多功能还包括:在 Mac上通过 Adobe Media Encoder导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本。
常见问题
一、MPG格式都无法导入?把MPG文件后缀名改为AVI即可
二、AE启动时出现error:can't get Unicode file问题解决办法?1.问题原因:
导致这样的错误是因为Adobe公共文件夹里缺少Fonts和TypeSpt这两个文件夹(位于C:Program FilesCommon FilesAdobe下)
2.解决方法:
开Adobe相关产品的安装光盘(比如您安装了Adobe Photoshop CS2 V9.0,可以把Adobe Photoshop CS2 V9.0的安装光盘打开),在光盘根目录下有个commonfilesinstaller文件夹,双击进入,看到里面有个名为Adobe Common File Installer.msi的文件,(注:这个文件能够卸载Adobe公共文件夹里的内容),双击它运行,选择界面里的“卸载”选项。卸载完后,再安装 Adobe After Effects 7.0,安装完后,看看C:Program FilesCommon FilesAdobe下是否存在了Fonts和TypeSpt这两个文件夹,如果存在,则启动Adobe After Effects 7.0时应该不会再提示错误信息了,这时,您也可以启动Adobe After Effects 7.0试试,确定错误信息不会出现后,做最后一步工作,重新运行一次刚才用来卸载Adobe公共文件夹的那个Adobe Common File Installer.msi,这次选择界面里的“安装”选项,把Adobe公共文件夹里的内容重新升级到高版本。
三、AE强制退出?删除这个文件夹 C:Documents and Settings[用户名]Application DataAdobe
四、打开软件模板的时候提示丢失文件 ?在工程面板里面双击丢失的素材 在弹出的窗口里面指定素材 丢失的文件用右键点击替换,找到存储的该文件就可以了。
五、E渲染输出叫我们选择一个渲染列队? 渲染列队里面有很多条目,前面没有勾的就不会渲染,有勾的才会渲染。楼主首先要把总合成加入到渲染队列里面才行,选中总合成,按Ctrl+M。
六、错误: 压缩方式不支持此图像大小或格式,可能存在硬件或内存问题(53 :: 30)?改一下合成的大小,或者换别的编码器。有的编码器是只能编码预定的画面大小。
常用快捷键
一、基础快捷键新项目 Ctrl+Alt+N
打开项目 Ctrl+O
打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键
打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存项目 Ctrl+S
选择上一子项 上箭头
选择下一子项 下箭头
打开选择的素材项或合成图像 双击
在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击
激活最近激活的合成图像
增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/
显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K
增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/
引入一个素材文件 Ctrl+i
引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i
替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像
替换素材文件 Ctrl+H
设置解释素材选项 Ctrl+F
扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新调入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N
记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C
应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V
设置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
二、合成图像、层和素材窗口在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab
显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 '
显示/隐藏网格 Ctrl+'
显示/隐藏对称网格 Alt+'
居中激活的窗口 Ctrl+Alt+
动态修改窗口 Alt+拖动属性控制
暂停修改窗口 大写键
在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.
在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.
快照(多至4个)Ctrl+F5,F6,F7,F8
显示快照 F5,F6,F7,F8
清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8
显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4
带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4
带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标
带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标
三、合成图像、层和素材窗口中的编辑 拷贝 Ctrl+C
复制 Ctrl+D
剪切 Ctrl+X
粘贴 Ctrl+V
撤消 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Shift+Z
选择全部 Ctrl+A
取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2
层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)
原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E
更新日志
v2018
1、沉浸效应将虚拟现实效果添加到您的360、VR视频中,而不会在后边线上的极点或工件产生不必要的扭曲。效果包括高斯模糊,色彩渐变,色差,去噪声,数字毛刺,发光,分形噪声和锐化。
2、VR Comp编辑使用视窗而不是直接使用360、VR镜头,可以让您从耳机或智能手机中播放视频时所看到的同一视角进行编辑。
3、提取Cubemap将360画面转换为3D立方体地图格式,轻松进行运动跟踪,删除对象,添加运动图形和视觉效果等。
4、创建VR环境自动创建必要的作品和相机关系,为信息图表,动画序列,摘要等创建360、VR创作环境。
5、VR转换器轻松切换编辑格式,并导出到各种格式,包括:Fisheye,Cube-Map 某书 3:2,Cube-Map Pano 2VR 3:2,Cube-Map GearVR 6:1,等角16:9,Cube-Map 4 :3,球形图和等角2:1。
6、VR旋转球体轻松调整和旋转您的360画面,以水平线,对齐视点等。
7、VR球对平面看到你的镜头在基于透视的视图,类似于耳机的外观,即使你没有穿一个。
8、表情访问面具和形状点动画您的图形从未像以前那样。将掩码和形状点链接到具有表达式的其他蒙版,形状或图层,而不会逐帧动画。使用一个或多个点和控制手柄,并应用新的数据驱动功能。
9、使用Cinema 4D Lite R19增强3D管道使用Cinema 4D Lite R19在3D内部工作。通过增强的OpenGL和更新的Cinema 4D Take System获得视口改进,支持Parallax Shader,顶点颜色和BodyPaint Open GL,以及导入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
10、性能增强GPU上的渲染层转换和运动模糊。
11、键盘快捷键映射使用可视地图快速查找和自定义键盘快捷键。
12、有用的开始屏幕通过项目设置速度,通过一个新的,直观的启动画面跳转到编辑,还可以轻松访问CC学习教程。
13、团队项目自动保存检查自动保存您的编辑时间。轻松恢复以前的自动保存或从自动保存中创建新的团队项目。
14、新字体菜单通过过滤和搜索选项获取字体预览并选择您的收藏夹。
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