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  • 三国志13 mac v1.0免费版

     
  • 大小:6.59GB 更新:18-08-06
  • 类别:策略游戏 系统:Mac
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
提取码:cznf
三国志13 mac是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观,成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事,玩家将可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。三国志11 mac依然沿用了前作的战斗模式,依然是类似即时战略的与三国志大战十分相似的战斗模式,甚至武将特技都相差甚小,例如吕布的“天下无双”和张飞的“万人敌”等,效果几乎没有差别。新加入的“点击敌阵外围可以进行迂回攻击”感觉存在感并不高,而编队与路径移动,无法令人产生新鲜感。总的来说,游戏的战斗系统可以看成就是12的加强版,强在战斗细节确实得到了改善,但是体验相差不大。
三国志13 mac

安装教程

1、在百度网盘下载软件安装包并解压,打开【三国志13.dmg】文件,弹出安装窗口,点击右下角的【同意】
1打开【三国志13.dmg】
2、将【三国志13.app】拖入到【Applications】文件夹中
2拖入到【Applications】
3、打开底部【Dock】栏左侧的【Finder】,进入【应用程序】文件夹,按时间顺序显示,双击打开【三国志11威力加强版.app】
3打开【三国志13.app】
4、接下来就可以畅玩三国志13 mac了,祝您游戏愉快!
4畅玩三国志13 mac

安装注意事项

部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端。app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行。
3、重新启动程序*破解需要在无网络的情况下进行,请先断开电脑的网络连接

注意事项

1、安装过程中,如果出现如下对话框提示,请务必点击【继续】。
0点击【继续】
-1【继续】
2、用户如果下载软件后(请确保已下载完的。dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开【。dmg文件】的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。
1选择【任何来源】

游戏特色

剧本概况
从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。无名气时期的刘备、三国最强武将吕布、运筹帷幄的军师诸葛亮等选择各种各样的武将,根据剧本进行游戏。
黄巾之乱:184年2月,太平道的教祖・张角表达了推翻汉朝的决心,而其众信徒一齐起义了的剧本。由于这个起义,长达100年动乱的时代拉开帷幕,无数的英雄诞生。
反董卓联合:190年1月,为了反对董卓武力占领洛阳称霸,诸侯间结成“反董卓联合”的剧本。袁绍选为盟主,诸侯以讨伐董卓为名起兵。
群雄割据:195年1月,吕布,刘备,孙策们势力群雄中陆续崛起,突出故事线的剧本。各地诸势力扩张领土和势力灭亡的霸业展开。
官渡之战:200年2月,河北控制者袁绍与宿敌曹操对决一决雌雄的剧本。在剧本中,袁绍帐下的刘备,曹操身边的关羽,以及在野的张飞三兄弟以再次重聚为目标。
三顾之礼:207年9月,随着曹操势力的扩大,孙权在江东渐渐稳固,而刘备也三顾茅庐请来未来的指挥官——诸葛亮,也对之后的孙刘联军在赤壁对抗曹操奠定了基础。
益州平定:214年6月,刘备攻向巴蜀地区,为三足鼎立奠定了最后一块基石的剧本。刘备、曹操、孙权三路间的互相攻防战就此展开。
武将角色
全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着游戏的进展,也能享受到武将们的不同英姿。
武将主要包括从黄巾起义直至三国归晋时期活跃于中国战场上的英雄们。在游戏的DLC中,玩家可以购买上古武将的补充包,让他们在三国战场上展现他们的才华,增强游戏的趣味性。武将之间单挑时拥有了自身的人物造型,摆脱了前作统一的呆板造型。
特技效果一直是三国志系列的特色功能,包括内政特技和战场特技。使用不同的特技效果可以获得不同的收益。以下是特技列表,系统地说明特技的效果。
兵种
游戏中的常规兵种依然是以长枪兵、弓兵、骑兵等基础性兵种,精锐兵种包括东州兵、青州兵和虎豹骑等。兵种之间可以相互克制。
兵科存在有利于不利。有利的部队攻击不利的部队,那么每隔一段时间就会发生“兵击”,也就是更强力的攻击。遭受兵击的话,兵力会大大损失。
物品道具
兵器
编制军势时如果拥有兵器,就可以在战场上组合登场。
冲车:仅限设置于城门前,为破坏力高的兵器。
云梯:仅限设置于城墙前,为攀登城墙所需的兵器。
投石:可设置于森林及河川以外之地,可使出高破坏之射击。
井阑:可设置于森林及河川以外之地,可射击射程内全敌人。
船舰
船舰是水战中的重要组成因素,直接关系到游戏的成败。
走舸:远攻船,攻击防御低,机动性最高。
蒙冲:近攻船,机动性高。
斗舰:近攻船,攻击防御高,机动性低。
楼船:近攻船,攻击防御高,机动性低。
宝物
主要包括三国时期各路英雄手中的兵器、宝物和马匹。如天子手中象征皇权的“玉玺”,吕布的“方天画戟”和“赤兔马”,关羽的“青龙偃月刀”等,玩家通过处决手中的俘虏便可以获得它们所拥有的宝物(玉玺除外)。
宝物的功能主要包括增加人物的能力,如统率、攻击、自身属性效果等。如“方天画戟”能增加武力值、获得“豪杰”的属性。特殊的宝物如“麻沸散”能延长武将的寿命,“赤兔马”可以武将逃离战场。授与宝物,忠诚度会上升。而没收则会降低其忠诚度,其所附加的效果也会消失。在“街上”可以买卖宝物,前提是玩家势力的城池中有“交易所”,发展商业就可以建造交易所。以下是宝物的分类。
座驾:除了四轮车之外全部为马匹,合计8种,效果均为100%成功撤退与提升部队速度。
武器:武器可以增加武将的统率值、武力值和特性。
书籍:与武器不同的是,书籍除了增加统御、智力、政治之外,还可以延长武将寿命,如华佗的青囊书。
装饰:装饰是各种首饰与珍宝,主要用来赠送女性伴侣,有时可以触发特殊事件。
药物:药物可以延长武将的寿命,但是只能作用一次。之后更换药物不会改变之前的效果。
宝物:宝物即古董类贵重物品,除了玉玺、九锡和铜雀会增加名声等指数之外,其他的宝物只能用作赏赐武将或者典当卖钱。
场景
游戏的地形依照《三国志》系列的往期设定,以山地、平原、河流为主。中国大陆各区域的地理特征在游戏中都有所体现。如广袤的江汉平原、中部长江和北方的黄河以及北方的山地地形,西北的沙漠地带等。自宽广的中国大陆起,甚至城郭都市内部,都以3D全张地图呈现。
地图
平原以及大河、山岳、沙漠等,拥有各地不同风景的中国大陆,以及全系列数量最多的60多个地方都市,这些都以全3D的压倒性视觉效果来实现。直到各都市内侧的无缝衔接,经由都市开发的方针及过程,其外观也会产生多彩的变化。
游戏模式
在标题页面,玩家可以选择“人生剧模式”和“英杰传模式”两种模式之一来体验不同风格的游戏模式。人生剧,是指玩家通过设定角色,登场于游戏中进行游戏扮演的方式,也就是类似于《三国志10》的常规模式,不论作为君主或者武将或者在野。天下统一或者玩家死亡并且无人继承遗志都会结束游戏。
英杰传
英杰传,是根据三国演义的故事顺序进行的通关模式。各个剧本都会有不同的主角与通关条件,操作主角行动达成英杰传的通关条件,同时让故事进行。剧本开始后,会发生让故事有所进展的目标,利用执行指令或战斗等来达成目标。全部目标达成并通过剧本,就能挑战下一个剧本。
城市系统
根据设施建设城市的外观也会改变
根据设施建设城市的外观也会改变
各势力的据点"城市",根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为"市场""农业""学堂""兵营"4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得"上位施设"建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
城市与城市之间是有部落的,得到部落可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。部落的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。
市场:商业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的金钱收入容易增加。
农地:农业相关的内政效果提高,任务实行时,城市的军粮收入容易增加。
学堂:"文化"上升,容易使人口增长上升,攻城器械等的"城市技术"修得。
兵舍:军事相关的设施,任务执行时兵种的熟练容易提高。
任务状
此为自内政画面,左下为可发行的任务状。
此为自内政画面,左下为可发行的任务状。
游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。
任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。
角色关系
玩家可以扮演君主或者武将,以多样的身分进行游戏,角色关系与玩家武将息息相关。玩家武将与其他武将间缔结的“绊”关系,是统一中国大业的重要基石。
与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
建筑系统
三国志13 mac已知的都市建筑有天文台,蓄水池,养鸡场,交易所,游戏场,医学所。
天文台:增加所属势力的科技,只有靠近山地的城市才能修建。天文台可以预测灾难以及估算武将寿命。
养鸡场:可以养殖鸡雉,增加农业收入以及增加农业经验。
医学所:能治疗受伤武将以及快速恢复城市中的伤兵。
游戏场:可以获得金钱,玩家可以选择上缴国库或个人私有。
蓄水池和交易所:蓄水池用于减少旱灾的影响,如果出现洪水,蓄水池可以减轻危害。交易所用于买卖粮食和购买名品。
战斗系统
战斗系统包括战场、单挑与舌战。
战场:按战斗地形分为野战、水上战、攻城战。玩家要根据气候和地形以及兵力采取适当的战法。
无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的"战法"、猛将间的"单挑"等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。
单挑
单挑一直是《三国志》系列作品的特色系统,如果有结成羁绊的武将在地化,也会发生透过“羁绊効果”恢复斗志跟体力的状况,跟许多武将结为羁绊的话,在单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。
单挑不只在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,或者在师事中与知己武将竞争时等各种场面都会发生,请玩家积极挑战。以下是单挑指令的列表。
攻击:对敌方造成伤害。
必杀:对敌方造成大量伤害,并使破防无效化。
破防:对敌方造成少量伤害,但是无视防御。
防御:抵挡对方的伤害,但是会被破防克制。
集中:回复能量值。
舌战
舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。
大主张:使用必杀技给对方造成巨大伤害。
主张:给对方造成小伤害,不消费才气。
挑拨:给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。
集中:恢复才气,但防御降低。
反论:减少受到的伤害,成功时能恢复才气。

游戏攻略

三国志13 mac中最重要的是武将,其次是兵力。武将的来源主要靠调查和俘虏,兵力主要靠占领空城和发展农业。
一、关于发展
1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是文化。因为有商业才有钱发展农业和文化;农业和文化之间,农业优先,因为农业决定兵力多少;文化最重要的作用是升级城池,但升级城池需要商业、农业和文化都达到一定标准(第一级是2000)。
2、武将七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以为重臣,五品可以为太守,二品可以为都督。建议尽量让快到坎的武将执行任务,前期主要堆七品官和五品官,因为每个重臣可以增加一到两个命令,每个太守可以增加两个命令,命令越多,发展越快。每个城池尽量安排1个五品官(太守),3个七品以上官员(重臣);君主在的城除了君主可以带3个君主重臣外,还可以额外任命1个太守带3个太守重臣。
3、重臣推荐的任务建议都选是,五品以上选最小标准,未到七品一律选最大标准(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。
4、前期占领太多城池没有意义,既不增加命令数目,同时容易拉仇恨。占领城池的前提有四个:1)增加命令数的需要(武将达到一定条件);2)该城有很多在野武将(许昌这个前期空城能占一定要占,可以给你四个以上优秀的谋臣);3)马上要开战,需要增加兵力。4)ai电脑抢城,占领城池可以打断它的发展。
5、不要四处开战,开战以灭亡势力为目的,因为灭亡势力才可以更好的招降俘虏的敌将。灭亡势力的选择有几个建议:
1)少于5个人的势力不要选择,有两个原因:一是因为一座城池的标准配置是六个人(1个太守3个重臣2个打工的),如果不到5个人的势力,就算全部投降了你,你还要贴个人,分散实力啊。二是弱小的势力可以留作和其他庞大的势力的缓冲,这样你不需要在这里布置太多的武将。但是如果你是前期只有4个武将的刘备,那么也只能从蚕食5个武将的孔融开始了。
2)有很多君主关系的势力不要选,比如后期的刘备,你就是打败了他,只要他不止一个城,你和他亲近度就低于-50,一辈子都不会投降你,和他有关系的武将也都不会投降你。
3)优先选择刚刚经历过大战的势力,最好是他有很多武将,城池也有一些,但是却没兵,这种时候就是闪电灭亡之的机会,然后将他的武将全部招降,可以迅速提高实力。举个本人的例子:我一个月内灭亡了三座城池和二十几个武将的袁术,实力直接扩充了一小半。
二、关于对战
1、对战的核心是士气。
2、尽量选择骑兵和枪兵,弓兵比较鸡肋。
3、不一定要刻意去完成战时任务。
4、尽量发动全体技能。
5、尽量挟击对手。
6、防守时尽量避免城池保卫战,因为城池可以恢复兵力。攻击时尽量选择城池保卫战,因为一是可以只打一场,二是可以在攻击城外营地的时候降低对面的士气。
7、攻城时优先攻击城外营地,若敌方不管可以降低敌方士气,敌方从城门出来就可以消灭其守城力量。
8、大兵团和敌方作战的时候,优先歼灭敌方弱势队伍,因为可以降低敌方士气。我方尽量不要有队伍被歼灭,可以派被打残的部队去偷袭对面营地。
9、攻城时未把敌方主要兵力消灭,不要轻易攻打城门,另外攻打城门时尽量留一个全体buff。
三、关于个人
1、关于赚钱,尽量获得战功第一,一般有1000金。商人的任务一般花十天时间,有300金左右。
2、关于买东西,记住凡是买的东西都可以原价卖出,不用担心买错东西,而且买东西不占用天数。
3、关于结婚,最多有三个老婆。发展关系主要有三个阶段:
亲近度80以前,如果是对你有敬畏的武将就一直找他谈话就行了,一般情况下送礼,宴席邀请,协助,拜师;
亲近度80完成关系任务,若任务不理想可以选择取消,再去找他,这个时候任务会变;
完成关系任务就有关系了,一般情况下送礼一次,拜师一次,关系就升一级,异性第四级就是结婚,当然如果有钱任性,可以送两次礼(礼物必须投其所好,相对而言嗜酒的武将比较容易搞定)。
4、舌战和单挑若相差不多的时候,第四回合选择防止对面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能赢。
四、其他
1、如果对方对你很不满,你又想增加和他的亲近度,举例我选的曹操,陈宫投降我时亲近度-59,这时候见面都不给,怎么办?把他任命为君主重臣,慢慢提高和他的亲近度。
2、巧妙利用关系,曹操为主将,他老婆和女儿为副将,部队的各项数据等同于曹操为主将,颜良和文丑为副将。
3、军师重臣尽量选择荀彧和貂蝉,因为其技能为公正无私,每季度增加部下忠诚度。
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游戏信息
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