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  • LOL手游日服 v5.0.0.7653安卓版

    官方
  • 大小:1.89GB 更新:23-12-04
  • 类别:策略塔防 系统:Android
注:下载该游戏下载器后,才能下载到目标游戏。
LOL手游是根据端游英雄联盟所改编移植过来的一款5v5公平竞技MOBA类手游,在这款游戏里不仅高度还原了端游中各个人物以及其技能,同时游戏玩法可谓是完美还原了端游,让英雄联盟的玩家在手机上就可以享受到端游般的快感。在该游戏玩家需要与其他四名玩家一同配合守护己方水晶的同时,去破坏敌方水晶,而且该游戏里根据英雄的特长而划分了ad、打野、中单、辅助以及上单五个不同的定位,玩家需要根据这些英雄的特长以及敌方游戏的特点进行出装,让自己可以极大发挥特长的同时,还需要将对方英雄特长所带来了的影响降到最低,之后在根据玩家的操作、技巧以及意识等多方面的因素来进行决定胜利。此外,这款LOL手游日服游戏相比市面上绝大部分的游戏要公平太多了,在该游戏里充值并不能够变强,唯有长久的练习以及对操作意识的训练才能够让自己越来越强。
LOL手游日服

游戏特色

1、在手机上体验刺激的英雄联盟竞技游戏,纯原汁原味的竞技体验。
2、让你回味无穷的深渊大乱斗,刺激的非凡。
3、快速开团让你十分钟一爽,刺激好玩。
4、刺激的和热血的比拼,实力和技术的较量。
5、纯指尖的战斗,让你再次体验五杀快感。

lol手游如何快速累积经济优势

1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

lol手游表情怎么获得

1、购买
我们可以直接通过商店购买表情,这也是最为快捷的方法了,喜欢氪金的玩家可以考虑这个方式,还是比较不错的。

2、活动、任务获取
我们也可以通过活动来获取表情,官方有时会经常举行一些活动,来让玩家们参与,通过完成活动即可获得大量的奖励,其中就包括了表情内容。

3、成就系统
我们可以在对局中,积极表现,来获得成就积分,通过积分打开宝箱,这样就可以获得很多奖励了其中就有表情的内容。

错误代码10087解决方法

一、错误代码
有的小伙伴在登录的时候报错显示了一串代码为“Failed to verify login info. Please try again 10087”。
二、解决方法
错误代码10087的意思是:验证登录信息失败。请重试10087。
1、下滑屏幕顶帘开启移动数据。
2、若以上操作后仍无法上网,建议重置手机上网参数:设置-移动网络-接入点名称-更多-重置为默认设置。
3、更换其他SIM卡或换个时间段尝试,排除网络问题。
4、将手机升级至最新版本。
三、扩展信息
100005:缺少 Google Play,请自行安装解决
100034:登录超时,自行尝试切换网络或重启
10075/100036:通过官方渠道下载或更新后重新尝试
10087/100036:可能是一个设备有多个账号登陆导致
100093:账号登陆多个设备或同设备登陆多个账号导致
100036/100011:超时,尝试重新登陆或更换网络

游戏测评

在经历了一番折腾之后,小编也终于赶上了末班车,在今天顺利在手机上玩到了手游,所以下面就从纯体验的角度和差友们聊聊手游的实际体验吧。
首先我们先来夸夸手游的动画,最让世超惊艳的是角色进入召唤师峡谷的动画,一阵蓝光闪烁之后,这些英雄会被吸进地图中,之后就是差友们非常熟悉的等待界面。
另外在英雄选择和换皮肤的界面,游戏也从端游的 2D 显示,变成了 3D 画面。
至于细节方面:在英雄展示界面,当你微微摇晃手机时,英雄还会跟着一起摆动。
从这些画面细节的优化可以看出手游的完成度是非常高的。
至于游戏性方面:手游基本上就是在端游的基础上做了优化。这也让这个游戏依旧是那个熟悉的游戏,如果你是一位老玩家,在手机上打开这个游戏,丝毫不会有任何陌生。
比如:原版游戏的补刀机制被保留了,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
另外,英雄的技能也同样做了保留,依旧是熟悉的四个英雄技能 + 两个召唤师技能这样的组合。
可以说,游戏保留了 80% 的原来的味道,然后在剩下的 20% 上进行了一些微创新。
而这些修改很大程度上都是为了加快游戏的节奏和简化游戏。
举个例子:手游版去掉了三路水晶的设定,只要推掉了三座防御塔,就能够直接召唤超级兵了。
并且主水晶的两座防御塔( 门牙塔 )也被取消掉了,变成了水晶能够直接攻击英雄。
而一些英雄技能也进行了一些改变,比如盲僧的 W 变成了不需要选择目标的纯位移,女枪的 Q 技能在端游里是个指向性技能,而到了手游中就变成了弹道技能。
而节奏加快最大的体现就是装备成型更快了,并且出兵的速度也提升了。
在打野位置,改变就更加明显了,英雄在刷完四组野怪之后,能够直接选择升级惩戒,而不用再回城购买打野刀了。
而这些改变的原因很明显就是为了让一局游戏的时间变得更短,世超基本能够在十分钟左右玩下一局,而端游上往往游戏时长超过二十分钟。
但是相比较其他的手游 MOBA 游戏,该作依旧是世超目前玩过难度较高的。
它保留了很多端游的设定,而这些设定能让游戏的竞技性更强,比如插眼,以及探照果实、治疗果实、爆炸果实,这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来。
手游保留的部分都是为了让老玩家们不会感到陌生,而改变的部分则是为了让游戏更加适合手机端。从操作手感上来说,手游优化的非常出色,整个游戏操作都非常顺滑,并且在一些小细节上的优化在手游 MOBA 类游戏里是非常出色的。
但是节奏太快也导致了一个问题,那就是劣势方没有什么翻盘的空间,并且在英雄的平衡性上手游还是存在挺多问题的。而 ADC 这个位置操作起来也相对简单,走 A 在手机上变得非常好操作。
不过作为一位老玩家,手游让我没有丝毫陌生,这能很明显的是为了让玩家们能够无缝从端游切换到手游。
可以预测手游在国服上线之后在国内一定爆火,毕竟《英雄联盟》玩家的群体摆在那。
至于那些问王者荣耀和lol手游哪个更好的,世超只能说萝卜青菜各有所爱,这两款游戏本质上并不冲突。

更新日志

v4.4.0.7363版本
【新英雄】
诺克萨斯统领 斯维因:斯维因即将用他的魔掌统治中路!斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,在峡谷中他擅长线上消耗,是个控制能力出色的法师。并且依靠终极技能的治疗效果,以及被动带来的生存能力,斯维因可以在战场上持续作战。
不灭狂雷 沃利贝尔:沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量。他会一边咆哮着抵御伤害 一边挥出利爪夺取胜利。沃利贝尔配有强大的进攻技能 可以轻松接近敌人并造成伤害。通过灵活使用他的技能,召唤师可以在峡谷中轻松击败一切阻挡他的敌人.
山隐之焰 奥恩:奥恩是一位铜筋铁骨、随时能为自己铸造出一条道路的坦克战士,这位半神拥有好几种能力帮他在战场上肆意突进。他的被动技能可以让他在峡谷中锻造任何装备,无需返回基地。奥恩是战场上的先锋,他可以用自己的上古之力把敌人揍得七零八落。
【英雄机制与数值调整】
本次更新,我们重做了奥拉夫的部分技能机制,同时调整了5个英雄的机制:卡莎、雷克顿、金克丝、凯特琳、烬。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
另外对18个射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力,希望给射手英雄带来更爽快的输出手感!详细请留意游戏内完整更新公告;
【新机制】
冰霜亚龙
1、战场新增冰霜亚龙,击败冰霜亚龙的队伍将获得技能急速;
2、如果冰霜亚龙是对局中第一条被击败的亚龙,整个峡谷都将陷入冰封之境,野区部分墙体的周围将会结冰,利用这些新的冰面滑行将获得移动速度提升;
3、冰霜亚龙降临峡谷时,会出现一种新的冰冻果实,击中果实后,它会对命中的敌人施加冰封效果,冰封时间内,被冰封的敌方英雄无法被选定,且免疫伤害;
【全新宝典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新宝典系列 “幻梦甜心 阿狸”将在新版本与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“幻梦甜心 阿狸 红粉魅惑”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,秘旅探索者 希瓦娜皮肤,也会在宝典商城限时返场!
【新皮肤】
绝代智将 斯维因将随着版本更新后和大家见面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奥拉夫的三款皮肤,也将在版本更新后陆续亮相。唯美东方风格的山海绘卷更有手游专属皮肤。更多新品,敬请期待!
【新装备】
在“冰封雷霆”版本中 我们想要重点关注双人路,为射手提供一些新装备, 同时更新一批高人气的旧装备。本次更新,我们带来了4件新装备:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中级装备)、男爵针刺(中级装备),同时我们重做了4件老装备:幻影之舞、魔切、夺萃之镰、纳什之牙,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。如果射手想要更高的出装容错率,“不朽盾弓”是一个全新的完美选择,当受到的伤害使生命值降至特定值,你会获得护盾吸收接下来的部分伤害。想通过击败获得额外金币,那么 “收集者”就是你的最佳选择。
【新符文】
本次更新,我们带来了2个新符文:超然、坚韧,同时下架了2个符文:猎人天才、猎人泰坦。
【战场节奏调整】
1、新增水晶护盾:18分钟前首个高地防御塔被摧毁后,水晶枢纽获得一个持续20秒的高额护盾;
2、史诗野怪属性下调,降低击杀难度,男爵之手增益下调,死亡不再消失;
3、防御塔血量下调,伤害提升,攻城炮车攻击距离降低,远程小兵攻击距离提高;
4、兵线刷新间隔加快,击败英雄获得赏金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,对局节奏更轻快;
6、更多细节调整请留意游戏内完整更新公告;
【无限火力调整】
在无限火力模式中,现在角色等级上限已提升至25级,召唤师将获得更快速的升级体验。当英雄到达16级或更高等级后,将会获得大量属性、额外移速、额外体型和额外的法术穿透,同时还会展现出更加华丽的表现。
【新系统】
1、个性化氛围
1.1、新增个性化氛围系统功能,通过藏品-局外个性化/局内个性化,召唤师可自定义配置局内外的个性化展示;
1.2、召唤师可在大厅中设置自己喜爱的英雄或者皮肤,并与英雄角色进行互动,同时可以更换大厅的背景;
1.3、新增个性化藏品 - 结算表现,提供结算时MVP玩家的个人表现环节,以及所有玩家的结算特效;
1.4、新增个性化藏品 - 按键皮肤,使用后,选择适用皮肤进入对局,可在局内替换技能键、摇杆等默认按键显示效果;
2、赛季数据
2.1、新增赛季数据统计,通过个人资料界面、排位赛界面入口查看;
2.2、可查看本赛季排位赛的基础数据、英雄数据和荣耀数据,以及周报形式回顾近期排位赛表现;
2.3、优化赛季历史数据展现,从S3赛季开始,可查看每个赛季详细数据;
2.4、新增赛季数据对比功能,可对比历史赛季的段位晋升情况;
2.5、每个赛季结束后,上分最高的英雄将评为本命英雄;
2.6、统计每个赛季各英雄的历史最高英雄排名,按国服>省>市>区选取;
2.7、可以通过赛季数据界面设置折线图是否可被他人查看;
3、亲密关系优化
3.1、亲密关系开放无限等级,结成亲密关系的玩家不再受到3级限制;原有的亲密关系1、2级、3级特权达到原来的对应亲密度值时生效;
3.2、亲密关系每升10级需要完成突破任务才可以继续提升,不突破依然能累积亲密度但不可升级; 亲密突破任务为:与对应好友组队1场非自定义对局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾经拥有默契之心的玩家彼此之间会返还60点亲密度;
3.4、新增亲密关系转换功能;
3.5、亲密关系图标视觉升级;
3.6、情侣专属特权:情侣等级到达10级后,个人名片享有亲密恋人名字外显特权,在房间、加载页、战局胜利点赞页触发同屏亲密互动特效;
4、收藏家系统优化
4.1、新增收藏指南功能,可通过个人资料-收藏室进入,集齐指定的藏品后,即可领取动态头像框等稀有奖励;
4.2、新增收藏等级:群星收集者,达到群星收集者后,玩家的收藏家表情将升级为“金闪闪”动态表情!
4.3、新增了赛年奖杯、结算动画、按键皮肤、大厅背景四个收藏类型;
4.4、优化了画廊的排序逻辑与展示墙编辑面板的排序逻辑;
【系统优化】
1、战场内商店优化
1.1、新增装备更新标签的展示;
1.2、点击标签会显示更新内容;
2、招募优化
2.1、现在在公开队伍时,可以选择系统预设的队伍描述,或编辑自定义的队伍描述;
2.2、队伍描述会显示在招募大厅中,对其他玩家可见;
3、双称号展示
3.1、可以选择2个称号进行展示,在个人资料-修改称号界面操作;
3.2、在个人资料、玩家名片、组队房间中会循环切换展示2个称号;
4、 双段位展示
4.1、可以选择2个段位等阶进行展示,在个人资料-选择展示段位或等阶界面操作;
4.2、在个人名片上会以主次段位的形式进行展示;
5、游戏环境相关优化
5.1、“排位拉黑”更名为“拒绝同队”,“拒绝同队”按钮位置由举报界面移动至结算界面,以及个人资料-比赛记录界面,面向大师20星及以下段位的召唤师开放;
5.2、局内外的设置中增加“自动拒绝投降”选项,该选项默认关闭。召唤师们可开启该选项从而自动拒绝局内队友发起的的每次投降投票;
5.3、开启10人聊天频道,以保障召唤师们聊天互动的良好体验,召唤师的信誉等级大于等于5级方能使用该功能,且该功能不在峡谷之巅模式开启;
6、优化了部分场景下的语音聊天体验和语音转文字的体验;
7、优化了排位赛界面赛季结束倒计时的表现;
8、优化排位赛高光时刻的界面表现,新增分享功能;
9、新的任务:达到60、80等指定等级时,可以在任务界面领取”大厅背景”奖励;
10、优化了精彩时刻的触发表现,新增了精彩时刻类型;
【bug修复】
1、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧处决被死亡免疫时会触发恐惧的问题;
2、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧释放期间使用其他技能后,短时间内可再次使用终极技能的问题;
3、修复了加里奥(3技能)正义冲拳未给予目标视野的问题;
4、修复了派克(终极技能)涌泉之恨斩杀后左侧播报金币异常的问题;
5、修复了卢锡安(终极技能)圣枪洗礼2级时冷却时间不正确的问题;
6、修复了拉克丝(终极技能)终极闪光视野没有短暂留存的问题;
7、修复了奥拉夫普攻时捡锤石灯笼不会打断普攻的问题;
8、修复了佐伊(2技能)窃法巧手连续拾取到相同召唤师技能或主动装备,并连续点击使用,会使自身的该技能或主动装备进入冷却的问题;
9、修复了厄运小姐(终极技能)弹幕时间2级时贴脸伤害数值为双倍的问题;
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