LOL手游华为手机版在经过多年的打磨以及修改终于上线国服了,众多的国内玩家已经等待太久了,终于在其上线之时,众多热爱英雄联盟的玩家蜂拥而至。游戏初始并不是将所有的英雄联盟角色全部移植过来,而是先上线了部分英雄,而这些英雄的所有技能与特色都与端游保持基本的一致,当然为让游戏更加富有趣味性以及更适应手机上的操作,还是做了一些调整的,只是为了让手游玩家有着更好的游戏体验。该游戏的玩法也是有着一些调整与优化,例如打野刀的取消,以及辅助装的取消,虽然让游戏的玩法操作更加的简便,但是这也让众多的老玩家感觉到不适应。
游戏亮点
1、逾百位风格迥异的英雄,他们都有着独特外观和技能,还有深厚背景故事。
2、每一位英雄都有不同的定位,包含了战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助等。
3、玩家可以使用不同的技能开始自己的冒险,而丰富武器的自由组合可以增加伤害。
4、里面有炫彩皮肤可由玩家解锁使用,完成日常任务还有超级丰厚的奖励哟,趣味无穷。
5、丰富的英雄使玩家可以自由选择开始自己的冒险之旅,从而使玩家的游戏体验更加丰富。
6、游戏里全新的武器可以带来完美的游戏过程,丰富的地图可以让玩家自由选择。
游戏特色
1、端游角色悉数收录还原,灵动精美的角色立绘,个性亮丽的皮肤。
2、虚拟摇杆的操控方式,巧妙组合角色间的技能连招,爆发最大威力。
3、极其刺激的对战过程,补兵、杀人、推塔,摧毁敌方水晶就可获得胜利。
4、游戏采用LOL端游的正版IP,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
5、人气英雄全部继承,公平竞技,优秀的操作设计,还原最酷炫的技能操作。
6、玩法简单,战术、模式众多,非常考验玩家的深度意识,以及对待问题的决策力。
lol手游卡莎攻略
1、被动:体表活肤
卡莎的这个被动可以说是她的核心技能了。首先,它是英雄联盟中极具特色的“叠层数”玩法。平A、2技能以及友方的控制技能都会给敌方单位叠上虚空层数,满5层后,会对其造成基于其已损生命值的百分比魔法伤害。简单点来说,就是这被动赋予了卡莎秒脆皮以快速击杀高血量单位的能力。而卡莎被动的第二个效果,就是当她获得一定量的数值加成后,可以进化自己的3个基础技能,进化后的技能效果十分流批~
2、1技能:艾卡西亚暴雨
这个1技能CD短,而且清兵非常快。虽然它的技能介绍中看起来每发弹体的伤害并不高,但是大家千万别小看了它的伤害,当6发弹体全部命中于一个单位上时,不死也得脱几层皮。更可怕的是,在卡莎获得70额外攻击力之后,她还能将1技能进化,获得双倍的弹(kuai)体(le),打起人来就和冒蓝火的加特林一般带感,突突突突突!
3、2技能:虚空索敌
一个距离超远的非指向性技能,命中目标会叠2层体表活肤被动,当敌方单位身上的现存的被动层数足以被2技能提供的层数引爆时,2技能会造成超高的爆发伤害,所以一般都是拿来当连招收尾技能使用。当卡莎获得80额外法强之后她可以进化2技能,效果为2技能命中目标后提供3层体表活肤被动以及减少2技能70%冷却时间,且2技能是可以触发装备魔切的增伤buff的。
4、3技能:极限超载
3技能会为卡莎提供短暂的移速加成,并且移速加成结束后,卡莎还会获得相当可观的攻速加成,可以拿来当作先手或是追击、走位技能。值得一提的是,3技能还有一个很厉害的被动:每下平A都可以减少3技能的冷却时间。在后期卡莎进化3技能获得隐身效果后,这个被动可以让卡莎在团战中多次释放3技能,游刃有余地进行走位、输出。
5、4技能:猎手本能
卡莎远距离冲刺到有体表活肤被动的敌方英雄身边,并且获得一层护盾。这里注意了!(敲黑板)大家可以自己手动选择卡莎的落点!所以当你被gank的时候,可以利用这点特性进行躲技能反杀或者是穿墙逃跑!然后还有一个小技巧,利用队友的控制技能可以叠上体表活肤被动的特性,卡莎可以和那些带控制的队友完美配合,决定何时进场输出!
游戏优势
1、LOL手游采用独特的玩法设定,传承了端游纯正的体验感受。
2、还原了经典的人物角色形象,公平公正的竞技体验感。
3、全新的双摇杆操作模式选项,展开一场史诗级的战斗。
4、拳拳到肉的打击感体验真正的技术,享受策略配合的独特乐趣。
更新日志
v4.4.0.7363版本
【新英雄】
诺克萨斯统领 斯维因:斯维因即将用他的魔掌统治中路!斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,在峡谷中他擅长线上消耗,是个控制能力出色的法师。并且依靠终极技能的治疗效果,以及被动带来的生存能力,斯维因可以在战场上持续作战。
不灭狂雷 沃利贝尔:沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量。他会一边咆哮着抵御伤害 一边挥出利爪夺取胜利。沃利贝尔配有强大的进攻技能 可以轻松接近敌人并造成伤害。通过灵活使用他的技能,召唤师可以在峡谷中轻松击败一切阻挡他的敌人.
山隐之焰 奥恩:奥恩是一位铜筋铁骨、随时能为自己铸造出一条道路的坦克战士,这位半神拥有好几种能力帮他在战场上肆意突进。他的被动技能可以让他在峡谷中锻造任何装备,无需返回基地。奥恩是战场上的先锋,他可以用自己的上古之力把敌人揍得七零八落。
【英雄机制与数值调整】
本次更新,我们重做了奥拉夫的部分技能机制,同时调整了5个英雄的机制:卡莎、雷克顿、金克丝、凯特琳、烬。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
另外对18个射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力,希望给射手英雄带来更爽快的输出手感!详细请留意游戏内完整更新公告;
【新机制】
冰霜亚龙
1、战场新增冰霜亚龙,击败冰霜亚龙的队伍将获得技能急速;
2、如果冰霜亚龙是对局中第一条被击败的亚龙,整个峡谷都将陷入冰封之境,野区部分墙体的周围将会结冰,利用这些新的冰面滑行将获得移动速度提升;
3、冰霜亚龙降临峡谷时,会出现一种新的冰冻果实,击中果实后,它会对命中的敌人施加冰封效果,冰封时间内,被冰封的敌方英雄无法被选定,且免疫伤害;
【全新宝典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新宝典系列 “幻梦甜心 阿狸”将在新版本与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“幻梦甜心 阿狸 红粉魅惑”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,秘旅探索者 希瓦娜皮肤,也会在宝典商城限时返场!
【新皮肤】
绝代智将 斯维因将随着版本更新后和大家见面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奥拉夫的三款皮肤,也将在版本更新后陆续亮相。唯美东方风格的山海绘卷更有手游专属皮肤。更多新品,敬请期待!
【新装备】
在“冰封雷霆”版本中 我们想要重点关注双人路,为射手提供一些新装备, 同时更新一批高人气的旧装备。本次更新,我们带来了4件新装备:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中级装备)、男爵针刺(中级装备),同时我们重做了4件老装备:幻影之舞、魔切、夺萃之镰、纳什之牙,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。如果射手想要更高的出装容错率,“不朽盾弓”是一个全新的完美选择,当受到的伤害使生命值降至特定值,你会获得护盾吸收接下来的部分伤害。想通过击败获得额外金币,那么 “收集者”就是你的最佳选择。
【新符文】
本次更新,我们带来了2个新符文:超然、坚韧,同时下架了2个符文:猎人天才、猎人泰坦。
【战场节奏调整】
1、新增水晶护盾:18分钟前首个高地防御塔被摧毁后,水晶枢纽获得一个持续20秒的高额护盾;
2、史诗野怪属性下调,降低击杀难度,男爵之手增益下调,死亡不再消失;
3、防御塔血量下调,伤害提升,攻城炮车攻击距离降低,远程小兵攻击距离提高;
4、兵线刷新间隔加快,击败英雄获得赏金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,对局节奏更轻快;
6、更多细节调整请留意游戏内完整更新公告;
【无限火力调整】
在无限火力模式中,现在角色等级上限已提升至25级,召唤师将获得更快速的升级体验。当英雄到达16级或更高等级后,将会获得大量属性、额外移速、额外体型和额外的法术穿透,同时还会展现出更加华丽的表现。
【新系统】
1、个性化氛围
1.1、新增个性化氛围系统功能,通过藏品-局外个性化/局内个性化,召唤师可自定义配置局内外的个性化展示;
1.2、召唤师可在大厅中设置自己喜爱的英雄或者皮肤,并与英雄角色进行互动,同时可以更换大厅的背景;
1.3、新增个性化藏品 - 结算表现,提供结算时MVP玩家的个人表现环节,以及所有玩家的结算特效;
1.4、新增个性化藏品 - 按键皮肤,使用后,选择适用皮肤进入对局,可在局内替换技能键、摇杆等默认按键显示效果;
2、赛季数据
2.1、新增赛季数据统计,通过个人资料界面、排位赛界面入口查看;
2.2、可查看本赛季排位赛的基础数据、英雄数据和荣耀数据,以及周报形式回顾近期排位赛表现;
2.3、优化赛季历史数据展现,从S3赛季开始,可查看每个赛季详细数据;
2.4、新增赛季数据对比功能,可对比历史赛季的段位晋升情况;
2.5、每个赛季结束后,上分最高的英雄将评为本命英雄;
2.6、统计每个赛季各英雄的历史最高英雄排名,按国服>省>市>区选取;
2.7、可以通过赛季数据界面设置折线图是否可被他人查看;
3、亲密关系优化
3.1、亲密关系开放无限等级,结成亲密关系的玩家不再受到3级限制;原有的亲密关系1、2级、3级特权达到原来的对应亲密度值时生效;
3.2、亲密关系每升10级需要完成突破任务才可以继续提升,不突破依然能累积亲密度但不可升级; 亲密突破任务为:与对应好友组队1场非自定义对局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾经拥有默契之心的玩家彼此之间会返还60点亲密度;
3.4、新增亲密关系转换功能;
3.5、亲密关系图标视觉升级;
3.6、情侣专属特权:情侣等级到达10级后,个人名片享有亲密恋人名字外显特权,在房间、加载页、战局胜利点赞页触发同屏亲密互动特效;
4、收藏家系统优化
4.1、新增收藏指南功能,可通过个人资料-收藏室进入,集齐指定的藏品后,即可领取动态头像框等稀有奖励;
4.2、新增收藏等级:群星收集者,达到群星收集者后,玩家的收藏家表情将升级为“金闪闪”动态表情!
4.3、新增了赛年奖杯、结算动画、按键皮肤、大厅背景四个收藏类型;
4.4、优化了画廊的排序逻辑与展示墙编辑面板的排序逻辑;
【系统优化】
1、战场内商店优化
1.1、新增装备更新标签的展示;
1.2、点击标签会显示更新内容;
2、招募优化
2.1、现在在公开队伍时,可以选择系统预设的队伍描述,或编辑自定义的队伍描述;
2.2、队伍描述会显示在招募大厅中,对其他玩家可见;
3、双称号展示
3.1、可以选择2个称号进行展示,在个人资料-修改称号界面操作;
3.2、在个人资料、玩家名片、组队房间中会循环切换展示2个称号;
4、 双段位展示
4.1、可以选择2个段位等阶进行展示,在个人资料-选择展示段位或等阶界面操作;
4.2、在个人名片上会以主次段位的形式进行展示;
5、游戏环境相关优化
5.1、“排位拉黑”更名为“拒绝同队”,“拒绝同队”按钮位置由举报界面移动至结算界面,以及个人资料-比赛记录界面,面向大师20星及以下段位的召唤师开放;
5.2、局内外的设置中增加“自动拒绝投降”选项,该选项默认关闭。召唤师们可开启该选项从而自动拒绝局内队友发起的的每次投降投票;
5.3、开启10人聊天频道,以保障召唤师们聊天互动的良好体验,召唤师的信誉等级大于等于5级方能使用该功能,且该功能不在峡谷之巅模式开启;
6、优化了部分场景下的语音聊天体验和语音转文字的体验;
7、优化了排位赛界面赛季结束倒计时的表现;
8、优化排位赛高光时刻的界面表现,新增分享功能;
9、新的任务:达到60、80等指定等级时,可以在任务界面领取”大厅背景”奖励;
10、优化了精彩时刻的触发表现,新增了精彩时刻类型;
【bug修复】
1、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧处决被死亡免疫时会触发恐惧的问题;
2、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧释放期间使用其他技能后,短时间内可再次使用终极技能的问题;
3、修复了加里奥(3技能)正义冲拳未给予目标视野的问题;
4、修复了派克(终极技能)涌泉之恨斩杀后左侧播报金币异常的问题;
5、修复了卢锡安(终极技能)圣枪洗礼2级时冷却时间不正确的问题;
6、修复了拉克丝(终极技能)终极闪光视野没有短暂留存的问题;
7、修复了奥拉夫普攻时捡锤石灯笼不会打断普攻的问题;
8、修复了佐伊(2技能)窃法巧手连续拾取到相同召唤师技能或主动装备,并连续点击使用,会使自身的该技能或主动装备进入冷却的问题;
9、修复了厄运小姐(终极技能)弹幕时间2级时贴脸伤害数值为双倍的问题;
点击星星用来评分