3dmax 2022相比与之前的版本来说,又新增了那些功能呢?一起来看看吧。
3dmax 2022新增功能
一、建模和纹理制作
1、样条线工作流
使用增强的样条线工具以多种直观的方式创建几何体并设置其动画。
2、开放式明暗处理语言支持
使用各种支持的渲染器创建或使用预先存在的程序 OSL 贴图。
3、切角修改器
使用简单精确的工具创建一流的程序边建模细节。
4、自动重新拓扑和网格修复
自动优化高分辨率模型的几何体以创建基于四边形的整洁网格几何体。
5、材质、纹理和颜色编辑器
应用材质表面处理、更改纹理并使用鲜艳的颜色,让您的设计具有照片级真实感。
6、智能挤出
以交互方式挤出三维对象的面。自动重建相邻面并将其缝合在一起。
7、网格与曲面建模
使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。
8、烘焙到纹理
提供简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙体验。
9、加权法线修改器
内置的加权法线计算器可直接应用于三维模型,从而创建精确设计。
二、动画和效果
1、3ds Max Fluids
创建逼真的液体行为(如水、油、熔岩)以及复制重力和碰撞效果。(视频:30 秒)(英文)
2、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。
3、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具,并直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
4、运动路径
直接在视口中预览和调整动画路径。
5、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。
6、新插件
从广泛的社区访问数百个行业领先的第三方插件。
三、渲染
1、生动的视口
通过渲染质量视口预览,直接显示 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计交互。
2、Arnold for 3ds Max
使用 Arnold GPU 渲染器可以实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
3、ActiveShade 视口
提供交互式渲染体验,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。
4、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。
5、3ds Max Batch
将 3ds Max 作为真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自动化功能。
6、场景转换器
无缝并一致地更改材质、灯光、摄影机和渲染器。
四、工作流和流程
1、增强功能 |改进的流程工具集成
借助更加灵活的拖曳视口,实现高质量的顺畅体验。
2、Alembic 支持
Alembic 1.7 版本现在支持实例,显著减小文件大小,同时保持它们的原始复杂性。
3、现代化用户界面和工作区
借助更加现代化的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。
4、CivilView 工作流
自动填充参数化生成的细节(如动画车辆),以随环境一起缩放。
5、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接从 3ds Max 界面在线共享模型和审阅反馈。
6、软件安全性
使用“安全场景加载”可保护您的工作免受可能属于场景文件的恶意脚本的侵害。
五、设计可视化
1、润饰
为照片级真实图像提供材质、照明和纹理等细节点缀。
2、导入功能
从任意位置导入数据,以便直接使用 CAD 和 BIM 数据或增强三维设计的细节。
3、基于物理的照明
模拟人造光源以准确描述灯光和阴影将如何与设计交互。
4、交互式渲染
工作时,在渲染帧窗口中查看和更改接近最终渲染质量的场景。
5、高质量图像
高级工具为您提供了内置的渲染功能,用于创建更高质量的照片级可视化效果。
6、从技术到视觉的转变
丰富而强大的工具组合使您可以通过艺术控制对高级建筑设计进行建模。
六、游戏和娱乐
1、强大的场景建模
通过快速样条线和多边形建模工作流,轻松进行地点、人员或元素建模。
2、极好的角色
使用 CAT 和 Biped 工具创建程序动画和角色装备。
3、基于物理的渲染
在视口中快速迭代和查看接近最终质量的游戏资源渲染。
4、动态视觉内容
使用强大的纹理烘焙工具将明暗处理和照明添加到游戏资源。
5、可自定义的流程集成
通过对 Python 3 的支持实现更紧密的流程集成。