3Done是一款为青少年开发的3D设计软件。界面布局简洁,工具列表整齐,图形模板丰富,操作简单,非常适合青少年朋友进行设计开发。这次小编为大家介绍3DOne的基本编辑的操作。
3Done基本编辑
1、移动
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择移动命令,此命令可将零件从一点移动到另一点,此处的移动不仅仅指沿轴线平移,还包括沿轴旋转,并且平移量和旋转量可使用三维手柄进行拖动、输入调节。
2、缩放
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择缩放命令,此命令可修改选中零件的比例,成比例放大或缩小,在菜单中修改缩放比例并且可重新定位缩放过的新零件。
3、阵列
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择阵列命令,此命令可使零件按照一定方式复制摆放,阵列形式包括线性阵列和圆形阵列。线性阵列中零件按照两个相互垂直的方向复制摆放,在菜单中更改每个方向复制的数目及每个零件的间距;圆形阵列中零件绕一根轴按一定半径旋转复制摆放,在菜单中更改旋转轴、复制的数目和旋转角度。
4、 镜像
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择镜像命令,此命令可使零件通过一条线或者面成型出与它对称的造型,镜像后的零件与原零件无关联,可随意拖拽。
5、DE移动
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择DE移动命令,此命令可使实体面移动,从而改变零件的形状,选定偏移面后通过拖动三维手柄来实现面的平移或旋转,也可通过数值输入来改变平移量或旋转量。
6、对齐移动
在左侧工具栏中基本编辑下子菜单中选择对齐移动命令,此命令含有重合、相切、同心、平行、垂直、角度六种临时约束,可实现基体与基体之间的临时关系,并不是永久约束。临时对齐菜单如图,可在六种临时约束中任选其一。
好啦,这就是3Done中实体的基本编辑的相关操作了,小伙伴们有没有学会呢。