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西游仙盟记

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西游仙盟记攻略

2019-08-01 来源:网络

西游仙盟记是一款以西游为题材的角色扮演类手游东晋末年,凌霄殿和雷音寺为争夺中原仙界正宗,两大仙盟展开了一场战争。人间顿时常伦崩坏,这一战持续了两百多年。 西游仙盟记是一款3DRPG网络游戏,自由换装,跨服比武大会,跨服仙盟战,仙盟锦标赛,灵脉挖掘,侵略和复仇,永不滚服。
西游仙盟记

战力计算攻略

拿到这个题目,起初我的心里是非常拒绝的,因为这有可能是最少人看的纯技术贴,策划给我的材料尼玛全是数学公式,满满的全是恶意,我都给看跪了。
说简单点吧,战斗力相当于绳子围出来的面积。打个比喻,给你一根8米长的绳子围一个长方形,问你最多能围多少面积,高手玩家会围出2*2=4平方米,小白玩家就只能围出来1*3=3平方米。
那问题整复杂点,给你1000点一级属性点,让你分配到力量、敏捷、智力上,请问怎样围出的战斗力更大呢?:-r
我强烈建议小白玩家看到这里就OK了,这种攻略,小看怡情,大看伤身呀。。
对于单个神明,其实决定战斗力的公式是S=AF*H,也就是A(加权攻击力)、F(加权输出频率)、H(加权生命值)所围出来的面积决定的。这三个值都是三级属性,全部由二级属性决定。
能影响A的二级属性:攻击点数、暴击点数。
能影响F的二级属性:速度点数、魔法点数。
能影响H的二级属性:生命点数、防御点数、闪避点数、格挡点数
对于多个神明组队的情况,战斗力的公式是S = (A1F1 + A2F2 + A3F3 + ....) * (H1 + H2 + H3 + ....),写得简单一点就是S = ∑(AF)* ∑(H)。
为什么是这么一个复杂的公式呢?玩过魔兽争霸或者Dota的玩家都知道,团战绝对不是多一个人就只多了一份力的问题,双方人数相当的时候,可能伤亡数量是相当的,但如果你多了一个人,你就可以一个不死,对方团灭。

职业与主属性搭配攻略

每一个神明,都有三个基本属性和八个衍生属性。三个基本属性,就是力量、敏捷和智力,而衍生属性分别为力量决定的生命、格挡,敏捷决定的速度、躲避、护甲(防御),以及智力决定的魔法、暴击。为何只有七个呢?嘿嘿,每个神明都有自己的主属性,也就是三个基本属性其中的一个,决定着第一衍生属性——攻击。所以如果想要神明的攻击更强有力,就要更多的提高神明的主属性。
战士的主属性一般是力量,法师的主属性是智力,而行者的主属性一般是敏捷。
攻击:神明普通攻击、技能攻击的伤害强度。
防御:神明的护甲值(抵挡攻击值)。
生命:神明的生命上限(血量)。
回魔:每攻击一次魔法的回复量。
暴击:每次攻击造成暴击伤害的几率。
闪避:闪避攻击的几率
格挡:减少攻击伤害的几率。
速度:出手速度和攻击速度。

八岐大蛇攻略

八岐大蛇丸,游戏中他是个高爆发的神明,后期能招出熔岩怪,并且回魔较快,我只所以想介绍他,就是因为八岐大蛇丸很厉害,回魔太快,建议他武器出装勾玉权杖或暗影化骨杖,护甲出环牛揽海甲(五星或更高,如果不足五星请放弃环牛揽海甲)、秦音龙啸甲、歧魂易魄甲,配饰出雕云梅花簪(较鸡肋,不是很推荐)、四星艺人面具。当然,如果有更好的选择也可以选。
召唤熔岩怪
高耗魔(3)。召唤1个熔岩怪从天而降。同时对敌方目标及周围2米范围的所有非建筑单位造成攻击力*50%的伤害。不能防御,不能格挡。并且不能闪避。并且使他们眩晕3.5秒。熔岩怪:不死族重型近战单位,对魔法免疫。他被熊熊的火焰包围着,使得对手无法格挡和防御。每次战斗最多只能召唤2次。
熔岩怪,八岐大蛇丸的大招,免疫一切魔法(奎木星君,白无常,食人魔君,尤迪安等人的大招无法对其攻击)存活时间长,肉盾能力高,攻击一般,十分厉害,并且从天而降时还会对周围所有人造成50℅的攻击,以及眩晕3秒(很重要),如果没有限制(如集火),熔岩怪一般都是从最中间跳下来的,对敌人全体造成眩晕,如果你有重火力单位就可以趁这3秒至少打死1个到2个敌人,这是我多次观看恶魔歌萝在仙盟战中以1挑2甚至挑3中至胜的关键。​
变羊术:
使得敌人的一个生物单位变成一只小绵羊,会使其6秒内丧失主动移动和攻击的能力。并暂时减少15%的生命值上限。
这个能力有点鸡肋。
1、怕蜥蜴精;
2、变羊术概率低,一局最多变2次;
3、一般都是在你已经快打赢时把空血或快空血的敌人变成羊(不排除脸炸了,一来就变,一变就六只,一回复又变的情况,)
但如果你六个神明都装备了雕云梅花簪,那也是挺壮观的,至少看来是的,反正我的雕云梅花簪多数时还没用上就结束了,不是他被结束了,就是我被结束了。
​斩神驹锥:
当受到近战攻击时,有50%的几率召唤一根地刺,造成对方攻击力*60%的伤害。
这个被动技能,修罗王的那把符之甲壳虫也有,作为逆风剑法能力,应该还一般,不过我担心就凭八岐大蛇丸那个瘦小的身体,经得起几次打,但如果有可以召唤月小鼠的环牛揽海甲,那他多挨几顿打也是值得的。
炼魔功:
攻击命中后,将50%对敌人的伤害值转成自己的魔法值。​
又到了第四个技能了,这个技能很NB,炼魔功,是熔岩怪快速召唤出来的原因,我怀疑这个能力以后会被削弱,因为太NB了,八岐大蛇丸大概不到10秒就可以召唤一个熔岩怪,当时我看到就把我吓了一跳,2秒1个星,一登场就2个星。​
总结:八岐大蛇丸,一个召唤类型的神明,但如果没有肉盾挡住前期的伤害,后期是成长不起来的。​
我们可以结合神明自身的需要,选择适合他们的装备。我们来一一举例。
力士:孙悟空是战士的典型代表,根据他的特点我们主要给他加力量。一来提高了作为前排必不可少的血量和格挡,二来还增加了他的攻击。真是输出抗打两不误!
法师:奎木星君是法师的典型代表,所以我们主要给他加智力,但是由于他的敏捷比较低,导致它的生存条件很艰苦,所以为了让他过上普通白领的生活,我们可以适当给他加一些敏捷。既不会耽误做为法师的输出,又能把血条涨得红彤彤的。
行者:杨戬是行者的典型代表,虽然主属性是敏捷,但神明自身的智力和力量成长都比敏捷高……不过这没关系,!这说明他天生就是个全能战士,!所以我们只要把他的敏捷加起来,~嘿嘿,就能保证他有足够的生存能力喽。~~

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