相信有很多的玩家们都在体验这款临渊觉醒游戏,作为一款动作类作品它的难度还是不小的,特别是对于一些新手们来说无疑是个挑战,因此小编就给大家带来了临渊觉醒新手技巧,有兴趣的小伙伴们可以来看看!
临渊觉醒新手技巧
在关卡内,玩家不断与生成的怪物进行战斗。除了魂类游戏基本的攻击,格挡和闪躲之外,本作还给角色增加了武器技能和大招,增加了战斗系统的丰富度。在每一个小关卡结束后,玩家可以从三种随机能力中选择一种,这些能力或许是杀敌回血,或许是给你的平A附上雷电效果。总的来说,关卡内玩家的游戏驱动力蕴含在在杀敌——能力增强——再杀敌的闭环中,并且随着角色能力的增强和敌人的难度加大螺旋上升。
本作游戏体验的巅峰在于中期,此时,玩家获得了较多的增强,手持闪电刀,举盾带火苗。游戏的挑战性和趣味性达到的最好的平衡,屠杀杂兵,挑战boss,那叫一个上头。在这方面,《临渊觉醒》做的相当不错,这阶段的游戏也是核心游玩乐趣所在。
但在关卡中,roguelike要素没能带来足够的差异化体验。关卡中我们能够获得的能力有两种,一种是数值增强,比如增加10%的攻击力;另一种是异化攻击,比如杀敌回血。技能的设计太过保守,不足以带来游玩方式的改变。获得杀敌回血能力,除了增强角色的续航外并没有什么其他改变。获得技能前后,玩家该怎么打怪还怎么打怪,加之地图设计和怪物安排的固化,让玩家在一局游戏中的体验是非常同质化的。改进的方法也很简单,增加更多有影响性的技能,驱动玩家采取不同策略,从而获得差异化的游戏体验。举个例子,加入“受到伤害短时间内杀死伤害来源可以回血”,鼓励玩家进行拼刀。
在关卡外,玩家可以用在战斗中获得的道具,关卡中采集的矿石等来获取增强。这些增强一部分是给玩家自身的buff,如血瓶恢复能力增加等。另一部分增强是武器和道具,玩家可以在太刀,剑盾等五种武器中选择,从而获得完全不同的战斗体验,也可以给自己的武器进行加点,从而更加强力。游戏中也有发布任务的npc,布置给玩家一些日常任务,奖励游戏道具,使得游戏体验更加顺畅。
但外循环的驱动不够强力。通过关卡内获得的道具能够解锁的物品,也基本上是数值的增强,不能带来玩法上的改变。此外,游戏内npc的任务实在是太日常了,全都是杀几个小怪杀几个boss这样的任务。此类任务可以直接归入一个类似成就的菜单中,每当玩家达成一个目标自动发放奖励。另外设计一些有挑战性有趣味的任务,以供玩家接取。此外关卡中开矿这个设计和游戏内其他元素脱节,很有网游的味道,希望能重新设计一下。
以上就是小编带来的临渊觉醒新手技巧,希望能够帮助到大家!