幽灵主义是由CreativeForge公司制作并与2018年8月14日发布的一款回合制策略游戏。游戏的英文名为Phantom Doctrine,也有人叫它幽灵教义,虽然游戏看起来很有XCOM的架势,但你又很难去定义它属于具体哪一种类型,并且游戏拥有精美的画质,在游戏过程中可以随时切换游戏模式,完全可以让你体验到不一样的游戏乐趣。游戏的背景设定在1983年的冷战期间,玩家在游戏中将担任一家秘密组织的首脑,除了组织的名称是“密谋团”以外,外界对其几乎一无所知。你的对手是一群触角遍布全球的阴谋家,他们的野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋的深渊。通过完成秘密任务、调查机密文件和审讯敌方特工,一个邪恶的计划逐渐浮出水面。时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。这里小编给大家带来了
幽灵主义破解版,附有破解补丁和游戏相关攻略,能够帮助你免除验证进入游戏,让你直接体验游戏全部内容。有兴趣的玩家一定要尝试一下,它可能没有你想象的那么美好,但绝对不会让你失望。
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游戏名称:幽灵主义/幽灵教义
英文名称:Phantom Doctrine
游戏类型:回合制章节式游戏
游戏制作:CreativeForge Games
游戏发行:Good Shepherd Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2018-08-14
官方网站:http://www.creativeforge.pl/
安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上。
2、开始游戏。
注意:
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974必装96MB
说明:必备运行库即是幽灵教义游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。破解说明
1、下载并解压,破解补丁在文件包中。
2、将破解补丁放入游戏安装根目录覆盖。
3、开始游戏。
配置要求
最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 or equivalent
内存: 6 GB RAM
图形: GeForce GTX 550 Ti / Intel HD 620 / Radeon HD 5770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
附注事项: Online connection required for Multiplayer
推荐配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4670K / AMD FX-8320 or equivalent
内存: 16 GB RAM
游戏背景
本作剧情设置在1983年,二战冷战局面日益严峻,世界已经到了毁灭的边缘,无论东方还是西方,没人可以信任,一切都值得怀疑,玩家带领一个情报小组The Cabal反击一个八十年代全球性的阴谋。
游戏特色
一个由历史事件和人物所叙述的丰富的历史情节
以一个独特的视角将冰冷的战争现实带到生活中去
新一代的回合制战斗,行动的灵活性非常高
积极探索真相:研究案例,地点和个人,在调查委员会游戏机制中发现新的任务,资源和技术
充分利用技术:向敌人学习,或研究自己的洗脑、审讯等方法
定制你的操作人员,然后在他们需要一个新的身份时再做一次
一种高度可改编的,以故事为导向的、精心设计和适应的地图
多种武器可供大家选择,帮助大家来完成一系列的任务
新手入门攻略
这个游戏是个潜入加经营模式的游戏,执行任务的时候是潜入回合制游戏,回基地是经营模式。经营模式下可以花钱扩建基地,首先要扩建的是特工休息室,增加手下特工的人数。其次建铸造室,派特工伪造货币增加收入。然后修建增加伪装的那个选项,伪装极其重要!多一个伪装基本难度降低一大半,之后扩建就随意了,根据经济适当调整吧。
经营模式下分析室可以看到地图,可以调派特工去有状况的地区调查,调查结果有可能是平安无事,也有可能发现敌对特工在侦查。敌方侦查如果成功,我方的风险值就会越来越高,最后就只能搬家(花钱)。中后期有状况的地区越来越多,初始那几个人根本不够用,因此第一时间需要扩建特工休息室,雇佣新特工。发现敌对特工如果发现得早,可以选择派特工打断对方行动,这个选项不会发生战斗,敌对特工就会行动失败主动撤退,但是敌对特工没损失,我们也没有战利品(消音器是神器前期只能靠搜刮)。基本上前期为了经验值和战利品,都不要选这项。
为了战斗,时间来不及的话可以直接发起盲目突击(一大片战争迷雾),如果时间充裕,可以派双人特工先进行战术侦察(减少迷雾)。我方战术侦察必须赶在敌方侦查时间结束之前才有效。开局基本上只有盲突,发展起来了尽量每次都做战术侦察再突击,侦查后可以派特工伪装打入敌人内部,可以大大降低难度。
再来说战斗,这个游戏潜入是主旋律,并不鼓励无脑突突突,触发警报后敌人无限援兵,无脑突突突死的快。所以除了特殊任务,基本都要悄悄的进村。基本套路是避开敌人视线,用技能击倒然后藏尸(需要两个回合),一路搜刮文件和战利品。行动前进行了战术侦察的有伪装选项,可以直接从内部开始行动,伪装后的特工从敌人视线内走过也不会触发警报,方便很多。但是要注意一般伪装敌对士兵,警察,平民无法识破,但敌对特工是可以视破的,我方特工升级后点出演员天赋的,可以避免敌对特工识破,升级要优先点出演员天赋。雇佣特工如果有自带演员天赋的也要注意优先雇佣。闯入技能开局用一下,后面有了双伪装基本不用,因为一旦开枪闯入,警报就响了,基本是个鸡肋技能。
枪战走位注意找掩体,行动力够就大枪扫射,行动力不够就手枪单点,后期出了消音器可以不触发警报手枪爆头,注意平民尽量用击倒不要开枪,误杀一个平民加20点风险。升级时除了天赋还可以训练战术技能,要用消音器的话注意训练加手枪或者左轮经验的那两个战术,不然手枪熟悉度不够还没法装消音器。初期装备只能靠战斗搜刮,后期线人越来越多,可以新开很多交易选项,可以买装备。
分析室里把有相同关键词的线索连接起来,可以加快分析速度。特工的语言,暂时没发现明确用途,应该跟伪装时被发现的几率有关(没有演员天赋的情况下有概率被识破)。你派个只会日语的日本人去美国伪装,估计被识破的概率很大。
Npc的跑位莫名其妙,一般跑一下会在原地站两三个回合,耐心等待和SL大法可以自由把握NPC的视线角度,方便击倒加藏尸。
初期要想完美完成全部任务基本不可能不触发警报,可以多等几个回合,NPC走位有时候会出房间。
第一章可以扩建特工室,招募上限15人。进入第二章可以再次扩建,招募20人。还可以修建终极MK设施,对特工进行洗脑,审讯,吸收敌对特工,双面间谍,处决等。要辞退特工可以先洗去记忆再辞退。对敌方/我方特工可以审讯逼供,很奇特的一点是我随便点了个我方特工审讯,审讯完后居然多了一个中级训练,难道这人之前一直装菜鸟,刑讯逼供后才透露自己是高手?
还有洗脑这个选项,为了辞退洗脑似乎多此一举。直接把不想要的特工处决了似乎也没啥副作用。我试了一下,把我方15人特工砍来只剩7人,腾位置给新出现的高数字新人貌似也没啥问题。
雇佣特工的时候很多人天赋有一栏“秘密优势”,意思就是说这娃是个有故事的人,只是被洗脑后忘记了。第二章后通过终极MK设施审讯,可以唤醒之前的记忆,可能你招聘的新特工之前在为你的敌人旁观者效力,审讯后会告诉你一个敌人的秘密据点让你可以发起突击,也可能唤醒的记忆是一项训练技能等等。按这个剧情设计,应该也有可能是一个关键词,战斗中叛变的那种。
还有很多秘密,慢慢去发现吧。
演员天赋是王道,看到有演员天赋的新人,一定要雇佣下来。
前期实用技巧分享
1、大地图的要点很简单,能造铸造厂就第一时间造,前中期你的钱不太够,需要印制伪钞来增加收入。
2、人体改造室尽快出,造出来就有默认的化合物,能有效提升主力队员的属性。
3、主线任务大部分强制战斗,而且强制“你”参加,对,就是你扮演的角色。所以你必须让自己的等级够高,然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲。
4、枪支训练不要练轻机枪相关,大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数,不实用。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候,再找个人专门拿轻机枪也不迟。
5、狙击枪也不太好用,主要地图都是地形复杂的近距离作战。
6、散弹枪不用训练就非常好用了,有一个人练散弹主要是为了使用击晕弹。
7、冲锋枪在室内复杂环境作战有优秀的表现,很容易实现绕侧+扫射,能有效清除敌人,和手枪一样是主力枪械,短板也和手枪一样,射程不够远距离对射吃亏。冲锋枪和手枪不用都练,掌握一个就够了。
8、自动步枪万金油,中距离和近距离表现都不俗,缺点是绕侧之后不能扫射,只能短点射,总体伤害不如冲锋枪绕侧时炸裂。
其实我最推荐绕侧突击手拿的,还是散弹枪,谁用谁知道,威力惊人。天赋里面,演员有三个一般就够了,演员够了之后,最重要的是加移动的天赋,有得点就点。然后是掩护效果加强的天赋,增加意志力恢复的天赋。这游戏天赋系统做得不太平衡,装备里面,最重要的是消音器和烟雾弹,然后是护甲。我玩到后面潜入任务都让演员之外的人穿轻甲,能有效的增加你的特工的存活率。同样的,后期敌人开始带穿重甲的时候,记得装备穿甲弹。这游戏护甲的减伤机制是每一发单独算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之类的武器在没有掩体的情况下打上来都只有个位数伤害。药物请按照自己的需要搭配,有些要互相会干扰,不过这东西,自己试就行了,移动力和移动距离是最重要的属性,然后是意志,这游戏血量其实没那么重要。
特色内容玩法介绍
1、内容丰富的单人故事战役:
在超过40小时的单人战役模式中,引人入胜的丰富情节与众多历史事件和角色相互交织,从一个独特的角度重现了冷战时期的严峻现实。
2、次世代回合制战斗:
推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。
3、扩大战场:
你可以在全世界部署力量,为战斗提供支援。但敌人也可以获得增援,包括重武器甚至空中支援,你必须武装到牙齿。
4、知识就是力量:
派经过伪装的特工潜入任务地点,提升任务成功的几率。敌方特工也会尝试布下天罗地网,一定要想办法领先他们一步。
5、利用完善的潜行玩法,让黑暗成为你的掩护:
使用消音武器、潜行暗杀和顶尖冷战技术来完成秘密行动。
6、把握重要的反情报行动:
你的招募范围涵盖克格勃、中情局、犯罪团伙,甚至可以利用秘密政府试验对象的独特天赋。在全球布置武器、资源和联络人,保证有效的远程指挥。不过,即使情势迫使你亲自动手,相信你也早已做好准备,随时可以开战。
7、创新的调查面板:
调查面板采用了经典图钉板与细绳的外观,是研究案情、地点和个体的中心,在这里可以揭示新的任务、资源与技术。在《幽灵教义》中,调查和情报是通往成功最有效而且不可或缺的元素。
8、多人游戏战斗:
在无情的在线多人游戏比赛中,友谊将走向尽头,剩下的只有新仇和旧恨。在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《幽灵教义》的阴谋与危险。
9、利用无情的技术:
你可以从敌人那里窃取新的能力,也可以自行研发,随后运用新能力,无情地展现你的优势。洗脑、审讯、人体改造和化学强化,这些在道德上富有争议的试验性手段全部都将被视为公平竞争的一部分。毕竟,你必须采取一切必要手段,尽可能获取信息。
10、完善的个性化角色创建:
每当特工需要新身份时,你都可以对其进行个性化设置。你可以改变他们的外观、伪造身份文件、训练他们掌握各种致命技术,随后将其送回战场。
11、精心设计和手工绘制的关卡:
结合手工绘制的大型地图与一丝不苟的精巧设计,保证带来卓越的视觉效果和游戏变化。亲临80年代的冷战世界,体验铁幕两边的世界。
12、具有重玩价值的模块化战役:
多种游戏机制保证每次通关都会有不同体验。随机生成的角色姓名与背景、地图分布与改造算法、随机情报片断,保证独特的游戏体验。
13、从两种不同立场出发的惊险间谍游戏:
以前克格勃反情报特工,或是立场松动的中情局杀手特工的身份进行游戏。无论哪种身份,都需要面对全球阴谋家带来的现实与挑战。完成战役后,可以在扩展游戏体验中使用新的主角人物。
14、任务无大小:
无论是潜入忙碌的政府设施刺杀目标,还是对敌方基地发起正面进攻。有丰富的可选目标、可收集额外的战利品和情报,每次任务的深度都由你决定。你的决定将使一切都变得不同。
人体改造搭配攻略
血量最优先,其次移动,再其次和意识相关的。
无脑堆血量就对了,不然后期都砸不了小兵。
以上就是小编给大家带来的幽灵教义人体改造搭配攻略,相信看完之后应该都知道怎么搭配了吧。
普通敌情处理方法
这游戏地图上出现状况时(红色气泡),有一定概率是敌情线人(也有可能同时出现),当地派遣特工抵达现场后,发现是敌情就会处理敌情(就是标出红色望远镜的点)。
要注意的是,从出现状况到标记为敌情之间,敌情的时间轴一样会走,因此出现气泡不及时派人过去的话,后面会越来越难处理。
一个敌情窗口有4种任务:
16小时前 跟踪,直接把这个敌情吞没了,要3个人进行。需要离这个点很近,且一开始就派三个人同时飞过去,才有可能成功。
第二个需要升级设施:
10小时 侦查,为之后开打提供各种便利(仅限这次敌情):前期就是望远镜扫迷雾,后面不知道有没有狙击。地图中的地形可以提前得知。特工可以伪装入场(这个太重要) 需要2个人进行,所以最好2人一组一起飞,处理起来最方便,人手不够同时出多个敌情,可以各飞一个,最后会合也来得及。有侦查天赋技能的,貌似时间轴超过10小时也来得及。
0小时 突入(开打) 如果目标是1个特工,我方可派2人。目标2个,则可以派4个。如果不开大,等时间走完了就会发生惩罚,所以有能力就打了。哪怕人都残了,也可以进去搜刮然后走人,不管敌人,当然惩罚还得接受。
战术要点及潜入指南
第一、战术要点这游戏和XCOM是不同的,掩体的作用无比的大,身上有高级护甲的特工在全掩体后面无论敌我都肉得一逼。但是前面也说了,游戏中存在无视掩体的高伤害攻击,特工一旦意志力低下,就会被这种爆头攻击打出极高的伤害。所以战斗中仔细观察敌人的武器,有这种精准攻击类能力的是手枪和狙击枪。
后面出场的敌方特工也双武器,会拔手枪精准射击你,还会扔各种炸弹,还能冲上来拳击打晕你的人。所以敌人的特工永远是第一优先要处理的人。
武器的攻击有几种不同的模式:
1.扫射会消耗大量弹药,对没有掩体的敌人造成高伤害,对掩体后面的敌人造成压制效果。扫射一般除了开火点数之外,还要消耗一个移动点数,只有冲锋枪例外。另外,我认为这按照国内的军事用语,其实应该翻译成长点射,但叫扫射也没错。
2.点射用来在激战中补刀,优点是消耗弹药少,基本没机会用到。
3.剩下的介于扫射和点射之间的攻击方式,怀疑是翻译出了点问题,实际上应该是短点射,这是游戏中自动枪械最常用的攻击方式,不需要额外移动点来使用。
4.至于警戒,这游戏的警戒,我认为应该翻译成持枪戒备。根据武器不同,持枪戒备有不同的攻击次数,而不是像XCOM那样打一次就完了,所以,强烈推荐在不能对敌人造成有效杀伤的时候,选择持枪戒备。
后期一些高难度的战斗,我都是靠持枪戒备给敌人造成大量的杀伤。
枪械的警戒射击次数,可以在每一把枪的属性面板上查看,有一个“警戒/闯入”的项目,显示在/前面的数字,就是警戒时可以射击敌人的数量,手枪一般可以在警戒状态对进入警戒范围的五个敌人发动攻击——注意不是攻击一个敌人五次。而和警戒次数在一起的这个闯入,决定了你的队员在闯入攻击的时候,使用这个武器能开几枪。
下面详细讲一讲一讲这个闯入,游戏中,你可以使用闯入指令,来命令你的队员突击一个房间——注意,是房间。这个房间有没有被打开,里面的敌人有没有处在战斗状态,有没有在掩体后面,都不重要,只要是个室内环境就能闯入。你需要至少两名队员,才能发动一次闯入,上不封顶。参与闯入的队员必须本回合都没有开火过,并且移动力足够抵达目标房间。
满足条件之后,随便选一个人,点闯入,然后指定目标房间,接着你左下角人物头像那里就会显示出参与闯入的特工,你可以在这里决定谁参加闯入,取消一些你不打算让他参与闯入的特工。同时你还可以在这个面板选择特工在闯入时使用的武器。如果你拥有房间内的视野,这个面板还能决定每个特工闯入之后对谁射击。一切都选好之后,点确定。然后就是仿佛COD4经典的子弹时间破门突击一般的攻击作战。很多高难度的战斗,都需要活用闯入快速清场。
不要担心闯入完之后站位不好,闯入是不消耗移动力的,你可以闯入房间清场之后,再从容的让你的队员散开找掩体。而当你全员都有消声器之后,闯入作战的另一个妙处就出现了,只要你清场了,又没有摄像头拍到你打死敌人的场面,那就不会触发警报。摄像头没法处理,但是平民,可以让特工在闯入中用手枪招呼他一枪,这样就没有人会触发警报了。
上面介绍了这么多关于战斗的事情,但是实际上,这游戏的精髓在于,不触发战斗,全程潜行完成任务。游戏中有你的特工身份暴露度这个属性,每一次触发了警报的战斗,都会大幅度增加你的特工的暴露度。所以,能不触发警报神不知鬼不觉的完成任务,才是最吼的。
二、潜入指南你应该常备三到四名有“演员”天赋的特工。特工觉醒的技能是随机的,而你的特工等级高了以后有几率触发事件,会暂时离队,而且经常会死。所以看到演员天赋,不要犹豫,就是它了。有了有演员天赋的特工,你还需要给他提供使用冲锋枪和手枪的训练,因为只有接受了对应的训练,你才能在武器上装消声器。
前期建议常备几个拥有手枪训练的特工,因为步枪和冲锋枪用的消声器要中期才拿得到,早期你只有手枪消声器。不过手枪的特点也决定了潜入任务中非常好用,因为没有触发警报的情况下,敌人的意志是0,而且不会找掩体,所以不能闪避和减伤,手枪的特殊射击只要在有效距离内,稳定打出高伤。
潜入任务记得不要让队员穿会暴露自己的护甲。然后,开始潜入吧。任务之前先进行战术侦查,不然无法让有演员天赋的特工乔装混入敌人内部。每个任务最多一个乔装的。不乔装的人里面,建议选择一个带开锁器,能大大降低很多设施进入的难度。
有演员天赋的特工,只要不要在敌人视线范围内做开箱子啊关监视器之类的动作,就不会被揭穿。当然,不要进入敌人特工的视线。摸到需要刺杀的敌人所在的房间外面后,一个战术透镜点亮里面,然后选择闯入,全用带消音器的武器,冲进去清场,任务完成,记得处理好尸体。
另外,杀死敌人之后,记得1,处理尸体,2,立刻离开现场。因为很快地图内的敌人特工会直奔这个地方,只要有尸体就会触发警报,看到你的人也会触发警报。但是这也是个把地图内敌人特工一锅端的好机会,我就经常在突击敌人基地的任务中,杀一个敌人然后等着,很快敌人的特工就赶来了,当他们进屋,我埋伏好的特工就使用闯入,冲进去各种消声武器一通突突,耶。每当我设伏成功,我就觉得我太喜欢这游戏了。所以,除了必须要战斗的情况,不然就潜入吧!少年!潜入才是间谍的生存之道,我们生活在阴影之中。
三、大地图战略要点和人员培养指南1.大地图的要点很简单,能造铸造厂就第一时间造,前中期你的钱不太够,需要印制伪钞来增加收入。
2.人体改造室尽快出,造出来就有默认的化合物,能有效提升主力队员的属性。
3.主线任务大部分强制战斗,而且强制“你”参加,对,就是你扮演的角色。所以你必须让自己的等级够高,然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲。
4.枪支训练不要练轻机枪相关,大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数,不实用。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候,再找个人专门拿轻机枪也不迟。
5.狙击枪也不太好用,主要地图都是地形复杂的近距离作战。
6.散弹枪不用训练就非常好用了,有一个人练散弹主要是为了使用击晕弹。
7.冲锋枪在室内复杂环境作战有优秀的表现,很容易实现绕侧+扫射,能有效清除敌人,和手枪一样是主力枪械,短板也和手枪一样,射程不够远距离对射吃亏。冲锋枪和手枪不用都练,掌握一个就够了。
8.自动步枪万金油,中距离和近距离表现都不俗,缺点是绕侧之后不能扫射,只能短点射,总体伤害不如冲锋枪绕侧时炸裂。
其实我最推荐绕侧突击手拿的,还是散弹枪,谁用谁知道,威力惊人。天赋里面,演员有三个一般就够了,演员够了之后,最重要的是加移动的天赋,有得点就点。然后是掩护效果加强的天赋,增加意志力恢复的天赋。这游戏天赋系统做得不太平衡,装备里面,最重要的是消音器和烟雾弹,然后是护甲。我玩到后面潜入任务都让演员之外的人穿轻甲,能有效的增加你的特工的存活率。同样的,后期敌人开始带穿重甲的时候,记得装备穿甲弹。这游戏护甲的减伤机制是每一发单独算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之类的武器在没有掩体的情况下打上来都只有个位数伤害。药物请按照自己的需要搭配,有些要互相会干扰,不过这东西,自己试就行了,移动力和移动距离是最重要的属性,然后是意志,这游戏血量其实没那么重要。
以上就是幽灵教义战术要点和潜入指南以及人员培养的详细介绍,希望对大家游戏顺利通关有帮助。
潜行玩法技巧详解
1:潜行特工有【演员】天赋必出【演员】天赋。
【演员】是什么天赋?演员就是伪装后敌方特工面前也随便跑,相当于只要你不开枪和不在敌人和平民的面前拍绝密文件和开保险柜基本上全图任你行。
2:每回合都有自动存档,警报了,可以直接读第一个自动存档,有时会碰到下回合会碰到敌人巡逻到你那警报你,所以被警报了,直接读第二个自动存档避开即可。
3:不要说潜入模式没法躲避敌人,你到一个门后要藏在门的左右侧去鼠标左键去开门观察房间,如果敌人在正面,是不会发现警报你的,你还可以观察房间里敌人的巡逻路线,观察完记得随手关门,没关门被敌人警报了别怪我没提醒你,这游戏潜入模式下,在禁区藏在全掩体后敌人是观察不到你的,你可以看到全掩体后的大部分倾角,还有,开关门不消耗任何东西,不知道房间里有什么记得多在门侧开关门看下,看到人了记得要记住他的下回合巡逻路线【这游戏潜行多记敌人巡逻路线没坏处】。
4:上下楼前和直接进房间前记得存档,不存档,那就老老实实的读取回合开始存档,让做过动作的重新做一次。5:在楼下禁区无伪装跑动时记得提前看下楼上,被楼上莫名其妙的警报了,别怪我没提醒。有时候楼上的敌人和平民会在你结束回合后巡逻到窗口,所以,在禁区楼下跑尽量贴墙跑动。
6:能不触发警报,尽量不触发,一旦警报后强行突入,有80%几率跪特工,,可以不做任务直接撤离【如果你想保存特工的话】。
7:潜入时不管是击倒平民还是敌人一旦超过3个【很模糊,有时候3个有时候5个】,都会被敌方特工搜寻你的特工【搜倒是不怕搜,你把我的绝密和战利品都抢走了我怎么办?当时刚玩时候报警了总是找不全,后来看到了才知道,搜查你的特工不止销毁绝密文件还抢蓝色物品箱里的战利品】。最好的办法是先关监控,然后第一时间潜入把敌方特工击倒【当然,你还可以不关监控直接去找敌方特工】,然后就可以清图了【每次我都是先关监控,然后潜入击倒特工,然后清图,不管敌人还是平民,全部清掉【敌人打死,平民打晕】,最后把绝密和物品全搜集撤离】最后全图随便跑,找文件和物品【提醒你们一下按键盘的ESC键在选单的左上角看情报和物品收集】。
8:战术侦察后选人界面记得伪装人员要选同语言的,需要的语言在左上角看,特工有什么语言在点开【装备】里看。
9:特工一个人的情况下被伏击了,基本可以宣告90%的要被消灭,前后左右都出敌人,还总出敌对特工,刷出来的敌人还总是从撤离点过来,根本没法玩,我有一次开了锁血的情况下跪了4次才逃出生天,然后给了个成就,好像是什么【子弹耳边过】,所以尽量别让你的特工一个人单独出行。
10:潜入后对付两个面对面的敌人要让一个伪装的特工先吸引一个普通敌方的注意力【下回合注意力又会转回来】,然后让另一个特工先把另一个敌人击晕或做掉,最后在让你的伪装特工把吸引注意力的击晕或做掉,小心有巡逻出来的平民或敌人,要提前观察好。
11:敌方特工如果被你干掉普通敌人惊动了,会搜寻你,搜寻途中会破坏次要任务的绝密文件,so,别轻易干掉普通敌人。
12:碰到坏天赋和不喜欢的合同和备选特工可以读取自动存档的最后一关的任务撤离,可以无限S/L喜欢的合同,天赋和备选特工,完成任务是会给解锁特工天赋的,但是解锁的不是固定的,而是随机的,我一周目的时候一开始不知道,5个特工有4个是【演员】天赋,二周目才知道可以刷。
幽灵教义与幽浮2对比分析
比幽浮2(xcom2)好的地方在于贴近现实,代入感强,潜入部分做得比xcom2好。
一、冷战背景
克罗格!中情局!
二、潜行系统很有趣
1.潜行通过2种方式,一种是击晕,一种是用消音武器在敌方视野外击杀。
2.我放特工生命值比敌人高就能击晕;平民最好击晕,击杀会增加藏身点的风险度;你甚至可以击晕敌方特工,将他背回自己基地审讯。
3.消音系统很好玩,前期很艰难得到一两个消音器配件,中期得到消音图纸之后全员配消音爽到,闯入房间的功能很有电影感。
三、比xcom2原版还要略差一点,主要是本游戏节奏的把控极差。
1.玩了一个周末20个小时,现在头有点晕。这破游戏虽说停不下来,不过随机的支线是一个接着一个,你不做就加你藏身地风险。做的话又一个小时过去了。
2.你做支线,收获的可能只是几把枪(还要自己去搜,直接做主线啥都没)和一百多经验(满人情况下,没错这游戏每局用的人越多经验越少!),东西解锁的奇慢无比,不要怀疑,20个小时你能出一个6级特工已经是很不容易了,训练我最多解锁到解锁第三个位置(一共好像有8个?)
最后提个醒,暴露身份一点用都没有,完全不用花钱去弄新身份。
为什么这样说呢,因为暴露身份会被敌方特工认出(警卫认不出),但是任务基本上都是要进红区,敌方特工基本上也在红区里,被看到一样是触发警报,我为什么特地去花钱消暴露呢——强迫症忍不了啊。
试玩评测体验心得
汉化性 打开游戏,就发现菜单汉化很机车,推出=退出。看来汉化组也是用拼音
输入法,而不是五笔呀!刚开始的教程,没太注意这个汉化问题,随着深入玩。一脸懵逼的我,逐渐成型。各种不知何意的词组加在一起,就变成了根据大概意思猜测游戏教程与说明的含义。要玩,还是可以玩。基本上剧情是可以看的,也没有像游戏说明那么深奥。在大地图上的任务,有几处是英文文本,估计没汉化或者忘了汉化。吐槽汉化或者因为汉化问题给差评,我觉得可以理智一些,毕竟这个是可以修复的,又不是不可逆的BUG。如果不修复,那另当提论。
游戏性这里就浅谈一下它的玩法与吐槽吧。
玩过幽浮的应该不会陌生,但是它与前者不同。剧情方面有点薄弱,每个任务的关联不是很接洽。基地建设与人物培养模式以及战斗操作和幽浮很像。唯一不同的是在这游戏里你需要操作的东西有很多,收集情报,培训技能,调整人员安排,以及大地图上的战略部署。感觉空档期的时间不是很多,唯一费时间的就是大地图上战略部署。由于只是粗略的玩,人物技能与武器还有自定义功能可以说是亮点,不过这亮点依我玩游戏的经验,估计也就是开荒期的新鲜度吧。一个可以各种搭配且不腻的去研究套路的游戏和一个玩来玩去就那么几种搭配和一两种套路的游戏,我说的就是这种感觉,只能意味不能言传。
值得吐槽的是,这游戏的掩体都是假的,除了闪避外(我是指四周没有掩体敌人对着我扫一梭子弹MISS的情况),只要你在掩体敌人打你就掉血,不管是近距离还是远距离,甚至是他和你之间有一堆掩体,该掉血就掉血,只是多少的问题。同样你打敌人也是,这就意味着,战斗任务时你需要考虑的地方有很多,但是首先要考虑的不是找个好掩体躲在,而是先手的机会,优先消耗敌人。
武器,技能的设置是亮点,各种有效且看起来写实的设定玩着很有代入感。但是枪声与人物互动又把我的代入感给消耗了。它好像没有为各种枪支单独配音,只是给枪支类型去配音。
最后,你问我这个游戏好不好玩?要我说还行,游戏以冷战为题材,那么游戏套路估计也就是谍战与小规模冲突吧。在大地图上安排特工参透,完成各种随机的任务,推进每章任务的进度。为了让玩家不感到那么乏味,基地里的DIY可以给玩家琢磨一段时间,虽然有各种搭配,但是玩法就两种-潜入与冲突。所以说,打法上可以有战术的改变,但是它核心的玩法似乎就被固定了。回合制最怕就是单一套路与SL大法。如果它设定为开放式或者沙盒化,那就好很多。
以上就是幽灵教义的试玩评测体验心得,相信看过的朋友,心里都会有自己的看法了,那么在这里小编祝大家玩得开心。
游戏试玩心得技巧分享
1、目前感觉最重要的训练是武器掌握,因为初期买不起什么武器,武器装备基本靠任务里捡,这种获得是随机的,无法保证获得具备熟练度的武器,而同一种武器有熟练度和没有熟练度区别会很大,所以武器掌握是第一优先的,多熟悉一些武器。
2、城市行动是第二重要的训练,因为最早拿到的消音器都是手枪的,有了城市行动,你才能在手枪安装消音器,有了消音手枪,秘密行动才会6。
3、我的看法是武器分两类,战斗用的和潜行用的,战斗用要威力大的,基本是些突击步枪之类的,潜行用要装消音器,所以那些威力小又不能装消音器的直接卖掉,初期还是挺缺钱的。
4、突击之前尽可能额先侦查,不但可以获得好用的伪装,还可以在任务一开始就掌握室内的布局,这对收集情报和物品很重要,不然找死你。
5、天赋选择感觉还是优先意志类,加速恢复和减少消耗都是神技,受伤加攻也不错,因为战斗任务受伤几乎不可避免,警戒类的技能感觉不好用,因为这游戏敌人无限增员的机制,所有战斗都必须力求最大限度抢攻杀伤敌人,尽一切可能攻击力求减少敌人数量才是制胜之道,警戒这种被动防守很容易白费攻击机会。
6、在条件允许范围内保持行动特工装备他能使用的最好的枪和防弹衣是个好习惯,别因为只是秘密行动就只拿一把小手枪,万一遇到敌人伏击是不允许临时换装备的,只有一把小手枪你就哭吧。
7、初期最推荐的就是救线人任务,并不比一般任务难,白送一个高等级的特工,还不加风险,上上之选,相比之下侦查任务的油水就少了,能制止就制止算了。
常见问题
1、游戏多少钱?
首发价定位98元。
2、它是什么游戏?
一款回合制策略游戏。
3、幽灵主义与幽浮2相比怎样?
幽灵主义比幽浮2(xcom2)好的地方在于贴近现实,代入感强,潜入部分做得比xcom2好。
4、配置要求高不高?
最低配置要求介绍
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Intel i5 Series
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: TBA
上面就是游戏最低配置要求的介绍了,可以看到对于电脑配置的入门要求也不算特别低,所以想要玩的玩家一定要注意自己的配置有没有达标哦。
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