无尽太空2这是一款以太空为题材
策略战棋游戏,这款游戏给玩家打造了一个非常庞大的宇宙世界,在这个世界中玩家将看到形形色色的外星种族,同时玩家自身就是一个种族的管理者,玩家可以在这款游戏中体验到做为一个决策者的感受,管理种族,不仅仅是让种族中的人活下去就够了,需要根据多变的环境对种族的人口进行管理,同时,你的族群中的族人并不是完全的任你摆布的,族群中的人也是会用火政党来表达他们的意愿,玩家在游戏中不管是做一个受人爱戴的领导还是做一个善于操纵民众为自己谋取利益的领导都是由玩家自己决定,今天小编带来的是
无尽太空2中文破解版,这个版本完全免费使用,在游戏中的视觉效果非常的到位,而且不需要太多的精细的操作,有兴趣的朋友可以直接从本站下载体验。
游戏信息
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:AMPLITUDE Studios
游戏语言:英文/中文
发行公司:SEGA
游戏特色
1、再来一回合将经典的“再来一回合”的模式发展到了新高度。您将探索神秘的行星系统,发现古老种族的秘密,在遥远的行星上建立殖民地,开发贸易航线,发展力量超乎想象的先进技术;当然,还有发现新的生命形式,并了解、吸引或征服他们。
作为一个领导者,您必须以前所未有的方式管理您的族群和人口,因为他们会对你的决定和他们的环境不断做出反应,通过政党来表达他们的意愿,以及决定您的参议院可以通过的法律。您是会成为一个受人爱戴的魅力型领导者,还是一个善于操纵民众来为自己谋取利益的领导者呢?
2、史诗般的太空作战无尽太空2在史诗般的实时太空作战画面中,您可观赏到我方歼击舰飞过庞大的巡航艇,看着激光武器将它们的船体逐一撕裂。详细的战后报告将帮助您调整下次对抗的策略。
设计船舰、组建舰队,并深思熟虑地调整作战计划,从而力克您的敌人。
一旦您已准备就绪,就可以上线对抗其他七位玩家了。
3、策略性宇宙史诗让自己全身心投入到无尽宇宙之中吧。这个银河系属于控制了星尘和揭示了其秘密的文明……但是,无尽曾是银河系中唯一的存在吗?星尘的真正起源是什么?在八个拥有各自独特玩法特性和故事线任务的文明中择一领导,建立一个能够实现您的宏图、让全银河系为之臣服的伟大星际帝国!
更深入地了解学院及其强大的英雄阵容;您可以招募和训练这些英雄成为您的舰队司令、行星系总督或有影响力的参议员。
4、详细显示您随时可点击“空格键”,以激活“详细显示”视图,查看深度的互动信息,更深入地了解行星系、贸易航线、外交立场,甚至战斗中我方船舰数据!
新手开局攻略
一开始可以研究的稀土发泡技术(rare earth foams)能够使船队拥有自由航行能力。
然则在初期的游戏中并没有发现该功能的作用。直到探索船绕了几个圈子到自己母星附近却没有星线连接的星域时,才发现了实际效果。即必须有目标且目标间无法直接连线或连线时常超过跃迁时常才能走,就是说你不能用这个技术去探索,只能用来航行,然则一开始的探索船可以发射探测器,半径3格之内如果能发现星球目标都可以用这个方法航行过去。
本来计划要写vodyani的发展建议,但是今天再群友的推荐下尝试了Lumeris,从晚上6点半开局,中间休息一会儿,玩到了1点,到结束游戏时为止,已经打到第70回合,科技在era2中间部分。延续了我之前对Lumeris经济发展的猜测,但实际游戏过程可谓惊喜连连。
按照明面写的,Lumeris是一个水上商业贸易为主的种族,种族特性为dust+1,水星球+5,表面看起来好像是需要开拓水系星球,其实不然。Lumeris是一个共和国,其特点就是利用Outpost迅速收割土地,游戏开始时Lumeris拥有数量较少(2个)但是射程较长(6回合)的探测装置,足以把首都周围探测的清清楚楚,把星球信号和异常交给地面工作人员来做,Lumeris船只前期的主要任务就是行星探索,通过科研增加可移民星球种类,见到能够移民的星球就不管位置不管资源的按上outpost,位置不好或者离敌人太近,还能够用较高(榨干)价格卖给对方,这样利用前期土地交易积累第一桶金并发展起来,再通过兼并小种族,获得各种各样的人群构成,这些各有特色的小种族不但提供了发展度较高的母星,还能够在Lumeris建设中提供自己的力量。而那些建筑物中能够提升多种族高加值的选项则是我们的目标。随着财富的不断积累,会得到无可匹敌的强大财富。
本次开局因为刚开始对Lumeris的种族属性不了解,没有针对性的进行科研,贸易发展的也比较晚,但就是如此,到60回合左右的时候,Lumeris的回合收入已经突破1500,这是什么概念,1回合的收入是之前用v族的15回合积累,如此一来,各种武器装备信手拈来。比如这局到65回合的时候,机械族对我宣战,我直接用1万dust购买了8艘船,等到对方部队驶来,列有最新装备的舰船直接把他们打的全军覆没,战后,那些其他种族用的肉疼的战舰修理,更是眼都不眨一下,当V族苦惯了,突然就找到了富豪的感觉。今天谈的仍然是种族特色,等我试过后两个族后会进行一个整体评测,并探讨一下另外一个精彩部分:派别与政体。
打造运输船队技巧详解
做法很简单,先把舰队加速器模组研究出来,然后以小坦船为舰体,上满加速器,这样一艘船不计战略资源的话,造价只要三百多,中期单星系一回合就能造两丶三艘。造好後编成运输队,以图为例,每船有两个加速器,共4速,7艘就是28速,加上自身2速,整队运输队就是30速!这样不管你想把新造军舰送上前线配给,还是两线作战时想按需要调配军力,要多快就有多快。
为什么要花钱养这样的运输队?因为我的正规舰队中,只有坦舰装上加速器,攻击舰一律不装加速丶只装攻击相关模组,所以攻击舰速度只有2,後方新造的攻击舰要靠自己爬到前线,那可是天方夜谭啊。而就算是有加速器的坦舰,速度也不会超过10,相比起来还是龟速。
玩运输队要留意的是,至少要用+2速那种,+1就算了吧,然后每个+2速需要2个反物质,这我觉得还好,反正我玩投射型武器,反物质不会用很多。
可殖民行星上限修改教程
无尽太空2有个很蛋疼的设定,就是你所拥有的行星系超过一个上限阈值就会对你的满意度加个debuff。
作为一个关闭所有胜利条件,玩沙盒的玩家我觉得很蛋疼。一开始只能殖民14个行星系,而且研究完所有科技这个上限也才提高到30。
所以我就寻求了修改方式,然后就被我找到了,亲测有效。
找到你的游戏文件夹
..Endless Space 2PublicSimulation中的SimulationDescriptors[Empire].xml
因为是xml文件,所以很容易理解,只是制作公司的变量命名让人很蛋疼罢了。
用你喜欢的编辑器打开,这里我用的是VS2017。
游戏配置
最低配置:无尽太空2需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DX11 compatible
附注事项: Minimum Resolution: 1280 x 720
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DX11 compatible
附注事项: Recommended Resolution: 1920 x 1080
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