那由多之轨迹改这是一款动漫风格的
角色扮演游戏。故事的开始:在一片名为西恩西亚海的地方,有一艘帆船正在连夜航行。第一个登场的角色是我们的主角,一个名叫那由多的蓝发少年。在漆黑的夜晚,群星闪耀,而这个男孩大半夜的不睡觉在这拿着望远镜夜观天象?这是要学诸葛亮吗?这个充满活力的少年还在通过他那望远镜观察夜空。就在少年正观察的入迷时,一个青年的声音叫住了他。这么晚了不睡觉,你在哪里干什么?少年听到有人喊自己便停下了观察夜空,转身望向走到身前的黑肤色男子。啊,原来是西格纳大哥啊,有什么事吗?你还在这里问我有事么事情,我不是早就和你说过了吗?在船舱里发现你不在房间内就晓得你这小子又跑到甲板上了。而且我不是有让你今晚要好好睡一觉吗?抱歉,大哥。实在是因为今晚的天气太好了,正适合观察天气嘛。真是够了,你还是这么充满活力,果然年轻人就是干劲十足啊!不像我们睡不好觉一天没精神。对了,告诉你个好消息,船长已经说过了,在早上就能到达最终的目的地——失落之岛。不早点睡的话可是会没精神的哦!喜欢那由多之轨迹改这款游戏的小伙伴快来下载玩耍吧!我们将扮演蓝发的热血少年,开启一段奇妙的冒险之旅!
ps:安装包中加入全新的修改器,玩家可以先使用修改器来修改属性。那由多之轨迹改游戏特色
遥远的世界
体验游戏中的所有奇妙现象,
包括高清视觉效果、高品质音乐、
60fps,以及为这个西方版本添加的新插图!
每个季节的技能
通过受当前季节影响的实时动作游戏和基于环境的谜题进入战斗。
利用季节魔法和强大的武器技能来击败你的敌人,
并根据你的表现解锁新技术。
冒险的海洋
潜入不同类型的游戏!通过各种丰富多彩的地点和角色,
以及大量额外的任务内容,
体验一个根植于幻想和发现的轻松、异想天开的故事。
那由多之轨迹改游戏背景
游戏的故事,开始于一个名为失落之岛的静谧的小岛,
这里经常会掉落一些遗迹碎片,
从中能看到一个奇幻世界的景象,
人们把这个世界取名为“失乐园”。
主角那由多的父母死于寻找失乐园的路途中,为了继承父母的遗志,
他也对这个传说中的世界产生了执念。有一天,
通往异世界的大门突然打开,故事也就此开始……
本作的剧情框架虽然是非常传统的“勇者拯救世界”,
但F社还是用很多细节层面的构思,让这个故事足够精彩。
那由多在冒险的过程中,
身边并肩作战的战友拥有着意想不到的身份;
表面看似只想毁灭世界的反派,
其实有更深层次的目的,最终世界的真相也足够令人意外;
面对亲情与友情、创造与毁灭,
主角的挣扎让这个看似一那由多之轨迹改游戏剧情
不过,游戏的故事比较慢热,前期剧情中规中矩,甚至有些乏味,
等到中期才逐渐变得精彩起来。
玩家可能需要忍耐一段时间后,
才能感受到故事的魅力。
除了主线故事之外,本作其他人物也继承了F社游戏中一贯呆萌的形象。
热心善良的大姐姐,憨厚但又有些好色的卫兵,爱打听八卦的武器店店主……
这些单纯而又特点鲜明的人物,
构成了失落之岛这个干净的世外桃源,
让玩家能够身心舒畅地在其中流连。
精巧的关卡设计
本作的关卡设计比较优秀。整张地图由失落之岛和“忒拉”
世界的四片大陆组成,每片大陆又分为几个小迷宫。
四片大陆各有特色,有的布满崇山峻岭,还有的流淌着滚烫的熔岩。
根据场景特点构建的谜题也别出心裁,树叶、瀑布、
熔岩都可能成为谜题的一部分,让玩家在解谜的过程中不会有太多的重复感。
而且谜题的难度曲线也比较合理,既不会简单到让玩家感觉无聊,
也不会难到卡关,玩家可以全程保持一个舒适的解谜节奏。
对于想挑战自我的玩家,
游戏也提供了难度相对较高的隐藏谜题,解开后可以获得高额奖赏。
随着流程推进,玩家还能不断解锁攀爬、
护盾、挂绳索等不同的能力,
可以帮助玩家解开之前看似“不可能”的谜题,
关卡之间的联系也因此更为紧密。
除此之外,整张地图那看似不大的内容量,在F社的一个“鸡贼”
的操作下丰富了四倍有余——那就是“四季系统”。
在游戏推进的过程中,四个大陆会不断解锁新的季节,
这让地图在基本没有改变布局的情况下,呈现出了更多新内容。
例如在春夏季无法前往的宝箱所在地,到冬天就能通过冻结的冰面到达;
白雪皑皑的山峰,在融化后布满了会掉血的瘴气。
这些在熟悉地图中加入的新要素,可以大大增加玩家的新鲜感。
游戏的一些支线任务也是围绕着这一系统设计的,
例如在春天种下种子后,切换到夏天来到相同的地方收获果实。
这些小设计,让四季系统不仅局限于四张不同的“地图”,而是向一个动态的世界靠拢。
在关卡中,玩家可以收集到各种材料并做成料理,
料理可以回复生命、提高经验或获得各种buff。
而只有集齐对应材料并制作过一次后才能解锁对应食谱。
因此不管是为了快速升级还是为了收集极具特色的各类食谱,
都给了玩家重复刷材料的动力。
那由多之轨迹改游戏玩法
虽然起了一个“轨迹”的名字,
但本作更多地继承了F社另一系列《双星物语》的游戏系统,
其中最有代表性的,除了上面的料理系统外,还有后者的战斗系统。
玩家的进攻手段分为物理与魔法两种,整套操作逻辑较为简单,
但在这基础上,游戏加入了可以获取增益buff的连击系统以及组合键技能。
一方面,频率高的魔法虽能快速积攒连击数,但其伤害较低,
且需要玩家高度集中精神保证连击数不断;另一方面,
可以快速削减怪物血量的高伤害魔法,却因为较少的使用次数,
容易导致后续输出不足——针对不同特点的怪物需要对技能进行取舍,
让简单的战斗系统有了一定策略性。
与此同时,角色和怪物之间平衡的数值体系,让玩家不会一路碾压,
也不会被血厚的小怪卡住太久,
且战斗与解谜之间的衔接很流畅,整个流程丝毫不拖泥带水。
本作的BOSS大多是守卫神殿的神像,它们有庞大的体型、
华丽的技能,给玩家带来很强的视觉冲击力。
与之相衬的场景也很丰富,
翻转平台、水面、岩浆池......
结合BOSS们各不相同的机制,让玩家与它们交战时新鲜感不断。
不过在高难度下,部分BOSS的过高的血量,
容易让战斗陷入打木桩——躲技能——打木桩的“回合制”当中,
且一些BOSS的打击范围判定会有偏差,让我感到明显的“无能狂怒”。
那由多之轨迹改游戏乐趣
本作的收集系统,能让玩家在冒险过程中收获更多乐趣。
玩家可以将探索时获得的收集品,展示在博物馆中,
随着收集品的增多,空荡荡的场馆会变得越来越华丽、
生机勃勃,玩家的收集癖与成就感,也会在这个过程中得到满足。
除此之外,魔法、招式、怪物图鉴也在无时无刻挑逗着玩家的收集癖,
且有些内容在一周目是无法获取的。不过好在游戏二周目丰富的可玩性,
能让玩家有足够的动力为了达成全收集重新踏上征程。
二周目中,游戏会解锁第四个季节,玩家可以探索更多隐藏任务与剧情;
更多技能效果与更高的等级上限,也会在此时开放—
这些新东西叠加起来,足以撑起几十个小时的异世界之旅。
那由多之轨迹改配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 8
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon HD 6570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5 (4-core 3.30Ghz)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 200 Series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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