最后的仙门这是一款轻松休闲的修仙题材游戏。整个游戏是一种水墨画的画风,进入游戏,首先便是选择难度,一个有五种难度,不过这个难度是需要一关一关过的,不知道游戏设置这个难度选择有啥意义。你必须通关前面的难度才能解锁后面的难度,我想这可能是为了方便玩家们在解锁全部关卡后方便选择自己喜欢的关卡来游玩吧……他这个游戏难度的说法十分的有意思,代表了世界魔化的程度,越简单越低,反之越高。其中还有宗门灵石、魔物强度、轮回掉落、魔物数量、护阵增益、精英魔物、突破瓶颈、魔头生成八个可以让玩家们更加清晰的认识关卡中的内容。这八项中四项是对我们自身的增益,还有四项则是对魔物的增益。最开始的初级难度中,我们的四项增益都是极高的,而魔物的增益都是极低或者是极少的。对我们新手玩家十分的友好……其中还有一个小窍门,越是危急时刻更容易出现高品质的弟子。难度选择完后就是宗门的选择,一共有七个宗门可供玩家们选择。其中分别是蜀山派、青云宗、无名小派、玄天宗、玄阴派、福禄们、观天阁。可供玩家们根据自己的喜好挑选。每种宗门都会给我们带来不一样的增益效果。并且值得一提的是游戏中我们的鼠标会被替换成一把帅气的长剑,剑尖的地方还会有轨迹,这个设计倒是挺帅气的。喜欢这款最后的仙门游戏的小伙伴快来下载玩耍吧!
最后的仙门初期门派选择攻略
门派选择往右拉的,福禄门,阵法优先选择灵气吸收,弟子攻击,主C属性伤害。
群体弟子选择,神剑,紫府。
单体选择御剑,天目(优先打boss),灵气吸收多了,弟子突破满,过初级5年还是很容易的。
出去后,轮回点也优先点灵气吸收,弟子攻击,先提升自身。
再去考虑法宝掉率,和轮回掉率,
还有法宝中有法宝掉率的可以在阵法中的弟子切换,切换到法宝界面可以镶嵌。
还有给弟子镶嵌法宝,要带对应属性,和对应的门派,否则词条不生效这样就能慢慢发育起来了。
后面就能体验刷极品法宝和极品的乐趣了,希望大家能早日拥有自己满意的小青人和小青宝。
关于初期开局思路为大家分享完毕,不同玩家有不同的开局套路,
欢迎大家留言分享自己的玩法经验和技巧,祝大家游戏体验愉快。
最后的仙门继承玩法
1.第一局玩到结束可以继承一个弟子!所以要用送的10轮回点单抽弟子,色品质以上,阴/阳属性建议保留。
2.法宝全都可以保留的,尽早用刷到的轮回点加法宝掉落几率。
3.建议至少练两个继承弟子,一个群攻, 一个单攻,不然可是很容易暴毙的,
而且游戏进入到3年后刷怪变很多,比较容易爆轮回。所以,先攒20轮回点,增加一个继承弟子。
最后的仙门存档位置
存档替换方法与存档位置
开始过一局游戏(进去后点点点然后返回登录就行)
c盘搜xianmen(路径是c /用户(user)/ adm.... (pc)/Appdate/Local/Xianmen)
里面的存档jsb.sqilte是就是游戏读取的存档
把老存档移去别的文件夹,1000轮回点存档放入该文件夹然后改名为jsb.sqlite
再次打开游戏就会读取1000轮回点的存档了
最后的仙门继承及弟子选择
关于继承
1.第一局玩到结束可以继承一个弟子!所以要用送的10轮回点单抽弟子,
金色品质以上,阴/阳属性建议保留。
2.法宝全都可以保留的,尽早用刷到的轮回点加法宝掉落几率。
3.建议至少练两个继承弟子,一个群攻,一个单攻,不然可是很容易暴毙的,
而且游戏进入到3年后刷怪变很多,比较容易爆轮回。所以,先攒20轮回点,增加一个继承弟子。
关于弟子选择
1.群攻弟子推荐一个神剑御雷(8目标以上)或者多个鸾凤决(攻击范围95以上),
必须是阴/阳属性,其他功法要么攻击范围太小,要么打的少。
2.单攻弟子推荐天目神光,锁定BOSS攻击。
3.不可升级属性:攻击范围、灵力量、额外暴伤。其他属性都有可提升的办法,
所以看一个弟子是否值得继承,就要看不可升级属性,
不可升级属性可以搭配宝物来提升,这个小游戏的精髓就在这里了。
关于轮回点的使用
1.难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率,
选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
2.轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
3.刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,
命运馈赠升级后会好一些,第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。
最后的仙门弟子资质选择
萌新开荒套路:前期SL天真诀功法的弟子,主要资质:距离,灵力量。
最好爆伤也带上,数值越高越好,选宗门冰心加减速效果为了打BOSS专配,
出一个冰心即可。其他全部御剑术。阵法升级优先,灵气获取,攻击距离。
弟子基础攻击,灵力量。回灵。上阵弟子,为着这几个来选择,其他随便,
优先把核心清怪升到秒怪状态,当BOSS秒不掉就需要御剑术。
最后的仙门开局思路
进游戏用开局送的10个轮回点摇英雄,反复S/L,直到摇出红色玄天英雄(属性:
阳大于阴大于五行属性),一局结束后,继承这个红色英雄,然后存轮回点,
买第二个轮回继承位置,再继承一个单体攻击的英雄打boss用,
推荐天目(属性:阳大于阴大于五行属性),其次是御剑术,禁光。
进入开局后选玄冰门减速加成,前期只带3个英雄(1红色玄天,
2至少紫色的天目或者御剑术或者禁光闭影也可以,
3一个绿色或者蓝色的玄冰减速用不要求攻击之类的属性,
只要求出招快以及减速效果好22-24%越多越好)。
大概7年左右开始集中全力把红色玄天满级,第八年差不多可以做到,
然后开始追加英雄,同时一个一个满级,不要同时全面升级!
一次就升级一个!新加入的英雄,经过8年的精挑细选肯定有不少存货了。
13年12月的阵容,红色水玄天X1,阴阳玄天X3,阳御剑术X2,
阴阳禁光X3,阴阳天目X3。其中5个紫英雄,阵容成型后随意即可。
最后的仙门弟子属性介绍
攻击距离
弟子能攻击到的最远距离;
攻击范围
弟子攻击技能的覆盖范围;
PS:禁光和鸟需要注意这个,范围越大,每次攻击的目标越多;
灵力量
说白了就是弹药量,你每次攻击的时候有多少灵力量就打多少次,打完才会恢复;
回灵时间
说白了就是弹药装填时间。
最后的仙门弟子技能选择
新手弟子推荐:【玄天真决】【紫府仙录】【神剑御雷真决】
这三个都是AOE技能,上手难度低。
玄天真决
大范围AOE技能,攻击距离内的目标都会被攻击一次,攻击间隔和灵力量很重要。攻击距离:中。
紫府仙录
远距离溅射技能。攻击一次目标后会溅射多个目标。攻击间隔快。攻击距离相比【玄天】远。
神剑御雷真决
近距离指向性群攻技能,会攻击最近的多个目标。攻击间隔快,攻击距离:近。
最后的仙门阵法升级攻略
阵法升级选择:
【灵气吸收】【仙灵泉眼】【聚灵仙符】【勤加练习】
【单项五行属性和阴阳属性(具体看你弟子什么属性)】
【攻其害(暴击率)】【恶意感知(非必要)】
法宝推荐:
前期优先使用轮回之力词条的法宝,轮回法宝分为两大类,一种是指定某功法,另外一种则是全功法都能用。
【所有弟子装备后1%击杀魔物额外获得轮回之力】
【XX功法击杀魔物额外获得轮回之力】
前期不要考虑什么好属性的装备,没有轮回掉落,
那都是垃圾,轮回点就好比钱,没钱寸步难行,有钱为所欲为。
接着你需要将你每一场获得的轮回点拿去升级你的轮回之礼。
建议优先升级轮回掉落,剩下的点拿去升级灵气吸收和勤加练习,
接着是【五行轮转】【阴阳合一】这两个可以提高你弟子的输出量。
轮回掉落的产出跟你游戏难度是相关的,低难度产出很少的,
如果有能力打高难度,就尽量走高难度,
前期可能需要你手动,但你
会玩之后就是全自动挂机了。
后面就是反复挂机刷轮回点,等你轮回掉落等级什么时候达到20级了,
你再考虑学官方群里的人抽青色弟子。
青色弟子并不是说一定比其他品阶的弟子强,
有些青色弟子的初始属性还不如金色红色弟子。
最后的仙门初期玩法
新手前期建议花10-20点轮回,在英魂阁那边有个【轮回招募】,
直接轮回招募两个弟子,保底紫色弟子,运气好可以拿到更好的弟子。
紫色开始可以继承下去(就是你每次打完一把游戏,
你都可以保留这个品阶以上的弟子,方便下一局使用)。
优先【玄天】【神剑】【紫府】。
但不建议新手前期消耗太多的轮回点在抽卡上面,
轮回点应该优先点轮回掉落等级,轮回产出变多了,
你才能一直抽卡一直爽,否则你只是抽卡一时爽,后面特别煎熬。
然后手动突破其中一个弟子,具体看他们的初始属性高低。
注意,不要两个一起突破,先将目前所有的灵气都砸在其中一个身上,
这样可以境界碾压,大概就是一个大佬跑到新手村吊打小朋友的感觉。
这里需要注意的是,设置里面有个弟子自动突破,这个不建议新手用,
因为他会同时突破你上阵的所有弟子。
你是想要境界碾压呢,还是讲武德同阶单挑呢?
最后的仙门法宝选择
前期优先使用轮回之力词条的法宝,轮回法宝分为两大类,
一种是指定某功法,另外一种则是全功法都能用。
[所有弟子装备后1%击杀魔物额外获得轮回之力]
[XX功法击杀魔物额外获得轮回之力]
前期不要考虑什么好属性的装备,没有轮回掉落,
那都是垃圾,轮回点就好比钱,没钱寸步难行,有钱为所欲为。
最后的仙门配置要求
最低配置
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable
内存: 1 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
点击星星用来评分