万众期待的英雄传说黎之轨迹目前已经正式上架Steam商店了,玩家们也终于可以在PC端体验英雄创说经典的日式RPG策略战斗玩法,不过游戏的售价还是一如既往的比较贵,也算是符合了日厂游戏在玩家心目中一贯的定位了吧。游戏中,玩家将作为梵阿克莱德带着亚妮艾斯在卡尔瓦德共和国接取事件任务,通过指令战斗解决事件当中的敌人,获取经验来提升角色的升级和属性,完成任务获取金钱来购买装备与道具。
而在冒险的途中,玩家将会遇到各种各样性格的角色,随着剧情的推进,这些角色也会加入到玩家的队伍当中,让玩家能够按照自己的战斗风格来确定阵容的选择。其次,本作新添加了善恶机制,玩家在触发事件将会有着多个不同的选项,这些选项将会对事件以及主角团的善恶值直接挂钩,而善恶值的高低也将会影响玩家整体故事的合作势力,并且善恶数值分为了秩序与混沌,秩序数值高,则玩家在接下来的故事当中多数与警局、协会等正派机构,反之则是像黑月、结社等这类的势力团体,不仅会影响玩家后面的故事走向个结局,同时也会使得玩家在部分事件当中的出现特殊情况。
此外,本作对于轨迹系列故事也起到了推动的作用,游戏部分熟悉的角色也随着作品有着一定的变化,同时也为即将在两个月后发布的黎之轨迹2做好了铺垫。本次小编也为大家带来了这款英雄传说黎之轨迹pc中文数字豪华版的游戏资源,感兴趣的朋友可以来本站下载这款游戏。
游戏特色
1、游戏简介
“轨迹”系列经典的战斗系统在《英雄传说 黎之轨迹》中进化为可从原野战斗无缝衔接至指令战斗的机制,提供玩家兼具速度感和策略性的战斗体验。只需按一下按钮,就能随时从原野战斗切换至指令战斗。使用指令战斗时,将比照以往作品的形式选择普通攻击、战技、导力魔法和道具等指令进行战斗。善用7种属性的魔法和具有各种特殊效果的战技等,只要留意角色特技的效果,便能和强敌抗衡。
2、加入Steam®版原创功能!
本作支持能变更原野战斗和指令战斗速度的“高速模式”和依玩家喜好调整的“文字大小变更功能”。此外,也支持 21:9超宽屏幕显示,让玩家将游戏中的壮阔风景和世界观尽收眼底。随着画面朝左右双方延伸,至今受限于视野而无法充分传达的信息将一览无遗,让玩家在与敌人战斗时更加有利。
3、故事
多民族国家《卡尔瓦德共和国》于战后正迎来前所未见的景气荣景。在因民族问题和政治革命而闹得沸沸扬扬的首都角落,以“地下万事屋(Spriggan)”维生的范恩接获一件“奇妙的委托”,最后竟发展为使整个共和国为之震撼的事态……
4、序幕
“地下万事屋”──这是诞生在卡尔瓦德共和国这个充满多样性的大熔炉中的某种“地下职业”。有时是侦探、有时是谈判专家,有时则是奖金猎人。无论是来自谁的委托,他们都来者不拒。包办警方无法处理的委托、帮忙解决市民们“无法公诸于世”的疑难杂症,甚至还接罪犯和地下势力的“正经”委托。那就是人称“地下万事屋”的他们的行事作风。
安装教程
1、下载并解压所有压缩包,得到一个大小约10个G左右的压缩包,并再次解压它
2、双击ed9.exe运行游戏
3、首次运行将打开下方窗口,需要我们设置游戏内的配置信息
4、这里大致讲解一下,最上方Presets区域是官方预设的配置,点击即可切换
5、之后下方Display区域为显示设定,Screen_mode可切换窗口以及全屏显示模式,_Aspect_Ratike选项可切换画面显示的横纵比,当鼠标悬停时可查看切换后的显示效果,而Vertical_Synchronization则是垂直同步选项,具体作用这里就不详细介绍了,鼠标悬停后在其上有相应中文说明
6、之后是右侧的Input区域,在本区域可自行设置通过控制器控制还是鼠标控制,点击Configure_Mouse/Keyboard_Controls即可调整按键设定
7、接着是Image_Quality区域,Resolutio为屏幕分辨率选项,可由玩家自由调整游戏分辨率以及帧数,Anti_Aliasing为抗锯齿选项,大家根据自己的电脑配置自行调整即可,Shadow_Resolut则是阴影选项,同样根据自己的配置进行调整,最下方的SSA0以及SSR这里就不详细展开介绍了,大家可将鼠标悬浮在上方查看中文说明。
8、最后下方的General区域则是用于控制镜头的灵敏程度,并且选择Skip_Startup_Logos可跳过游戏开屏logo
9、设置完成之后点击右下角的Save_and_launc按钮即可保存配置并进入游戏
10、如果想要再次打开该界面可,点击在游戏安装目录下的launcher文件夹下找到Launcher.exe,双击执行即可
英雄传说黎之轨迹角色一览
1、菲利(CV:小仓唯)
这位有着褐色皮肤、留着短发、小个子的少女,是高等级猎兵团的年轻猎兵。
自幼接受严格的战斗训练,作为猎兵有着硬朗成熟的表现,但由于不懂人情世故,在日常生活中会流露出与其年龄相符的坦率。
听说曾经有过密切交流的其他猎兵队突然失踪,菲利开始独自寻找他们。然后决定来到传闻中的“地下解决屋”找寻线索……
技能:
快速破裂(ラピッドバースト):物理、威力D+、范围扇M、有几率降低速度、消耗20
火热之刃(ヒートエッジ):物理、威力B+、范围直线移动S、有概率造成烧伤,侧面特攻、消耗50
焰之谣:辅助、范围自己圆形L、攻击力提升,行动时回复CP、消耗40
Gurkha护剑(クルガの護剣):魔法、威力B、范围地点圆形M、物理,魔法防御降低、消耗60
快速幻觉(ラピッドイラプション):物理、威力C、范围扇L、有几率降低速度、消耗20
【S战技】伊格尼斯暴跳如雷(イグニスランペイジ):物理攻击、威力S、范围地点圆形LL、烧伤、消耗100
2、亚妮艾斯(CV:伊藤美来)
就读于首都名校的一位一年级少女。有着夺目的金色长发,气质柔和,但是清澈的目光中充满了坚定的意志。
在学校学习导力杖的护身术,同时是学生会成员。每天和朋友们一起处理各种事物。
因为某种原因去世的曾祖父所留下的“导力器”被未知的人物所偷。她躲避了警察和游击士协会的谈话,前往有求必应的阿克莱德事务所(アークライド事務所)提出了委托……
技能:
白色治愈(ホワイトヒール):回复、范围自己圆形L、HP中回复,状态异常回复、消耗40
发光大锤(グロウハンマー):物理、威力D+、范围圆形M、EP吸收,背面特攻、消耗20
星星卢雷(エトワールレイ):魔法、威力B+、范围直线S、魔法攻击降低、消耗60
吉布里尔防卫(ジブリールガード):回复、范围自己圆形M、守护盾,行动时回复HP、消耗70
【S战技】杰出光环(ブリリアントハイロゥ):回复、范围全体 、HP全回复,行动时回复HP、消耗100
3、阿隆(CV:内田雄马)
在共和国的东方人街出了名的游手好闲之人。同时也是一群冲动热血少年的老大。
在修炼三大拳法之一的“月华流”的同时,也会在东方华剧场作为旦角出演剑舞。有时候还会在赌场大赚一笔。这样闻所未闻的行动方式让他非常吸引人注意,被称为“罗州的小霸王”。控制东方人街的组织“黑月”有意让他当干部,但是阿隆本人似乎并没有什么兴趣。
技能:
百华斩:物理、威力C+、范围扇S、延迟小、消耗40
鹰爪脚:物理、威力A、范围单体、有几率使出封技,背面特攻、消耗50
霸王功:buff、范围自己、HP消耗/逆境,心眼、30
双星煌刃:魔法、威力B、范围直线S、驱动解除,有概率封魔、消耗60
烈华斩:物理、威力B、范围扇M、延迟中、消耗40
【S战技】奥义凤皇岚舞:物理SS、范围地点圆形L、消耗100
4、卡特尔
15岁攻读理工大学硕士学位,是个年轻学者。
银色的头发修饰着少女的面庞,给人一种不可靠近的冷酷气质。
专业是进行以新型战术导力器AI为基础的导力无人机的研发,同时担任物理工学、生物工学等研究室的助手。她对天文台也很憧憬。
小时候因为某种缘由被共和国导力革命之母收养,从此对她充满崇拜,立志成为和母亲一样的研究者。
技能:
视觉加农炮(オプティカルカノン):魔法、威力C+、范围直线S、有几率冻结,侧面特攻、消耗50
卫星治愈(サテライトキュア):回復、范围自己圆形L、HP中回复,CP上升、消耗40
南河三犬牙(プロキオンファング):物理、威力A、范围圆形M、物理,魔法攻击降低、消耗70
5、贝尔加尔德
修炼东方三大拳法之一“昆仑流”的武艺精湛的独眼老人,体格健壮,子弟遍及天下。
曾经因为工作在各地游走,如今辞去工作,舍弃真名,过着悠哉的漫游诸国的旅人生活。
对梵(ヴァン)来说,他是教授自己真正武艺的恩师,而且也没有反对自己地下解决屋的工作。
技能:
奥义吼破六合冲:物理攻击、SS、 圆形LL、消耗100
铁达时重锤(タイタスハンマー)、物理攻击、B、 地点圆形M、 背面特效&延迟中、消耗50
狮子王靠、物理攻击、A+、 圆形S、 物理魔法防御降低、消耗70
怒吼boost(ハウリングブースト)、魔法攻击、D+、 扇L、 强化驱动解除&奋迅、消耗30
6、立泽特
身穿女仆装的马尔德克(マルドゥック)综合安全保障的服务职员。
是有一头淡蓝色秀发的冷美人,但其实非常亲切,对任何事都很有礼貌。
甚至性格里还有一点幽默。
虽然外表柔弱,但其实深藏超人般的速度和力量,战斗力甚至超过了一线的猎兵。
为地下解决屋的梵免费提供专用武器和Xipha的专用应用,定期检查使用状况。建立了一种商业合作关系。
技能:
居所搜寻者(レディエンスシーカー):物理攻击、S、 圆形LL、 有概率即死、消耗100
寂静之唇(サイレントリップ):物理攻击、B、 扇M、 有概率即死&背面特效、消耗50
无尽之刃(エーデルスナイプ):魔法攻击、C、 直线S、 侧面特效、消耗20、
超音速追击者(ソニックチェイサー):物理攻击、B+、 单体、 自己变快、消耗60
发光追击者(ライトニングチェイサー):物理攻击、A、 单体、 自己变快、消耗60
钴帘(コバルトカーテン):辅助、地点圆形L、 护盾&物理魔法防御UP、消耗30
7、茱蒂丝
她有一头粉金色的长发,演技精湛让粉丝着迷,是导力电影界顶尖的女演员。
她性格直爽,但身为演员的专业意识很强,在工作上从不妥协。如果是伤害弱者的人,不论对手是谁她都绝不退缩,意志坚定且极具正义感。
她在媒体面前是知名女演员,但似乎却在暗地里从事着某种幕后工作,为了某种目的在秘密行动。不过由于她的个性,偶尔会露出迟钝的一面,让敌人抓到弱点。
技能:
恐怖之夜华尔兹(グリムナイトワルツ):物理攻击、S+、 全体、 冥暗&状态耐性降低、消耗100
暮光之吻(トワイライトキス)魔法攻击:B、 扇直线、 有概率迷惑敌人&消除强化、消耗60
野蛮掠夺(ワイルドスナッチ)、物理攻击、C、 单体、 吸收HP并获得耀晶石。
罪恶蔷薇(クリミナルビュート)、物理攻击、A、 自己圆形M、 状态耐性降低&侧面特效、消耗70
GRIMM CATS(グリムキャッツ):自我强化、 自己、 变身为GRIMM CATS、消耗80
变身解除:特殊、辅助/ 自己、解除变身、消耗80、解除变身变回原来的形态
8、梵阿克莱德
有着黑蓝相间的发色以及一双深蓝色的眼睛。以首都伊迪斯(イーディス)的旧城区为大本营经营着地下解决屋。有时性格非常现实,有时也遵从自己的原则,照顾人的能力也不错。
因为工作的关系有着广大的人脉,不过内心似乎也有不愿让人接触的一面。
虽然做现在的工作纯属偶然,但是他已经接受了这种生活方式。虽有抱怨也坚持了下来。
技能:
站立猛攻(スタンスラッシュ):物理、威力C、范围扇M、驱动解除,侧面特攻、消耗30
马格努斯猛攻(マグナスラッシュ):物理、威力C+、范围扇M、驱动解除,侧面特攻、消耗30
硬币巴雷特(コインバレット):魔法、威力D+、范围扇直线、攻击低下,Hate UP、消耗20
空中破坏者(エリアルバスター):物理、威力B、范围圆形M、延迟小、消耗50
炼气吼:强化、范围自己、炼气,行动时回复HP、消耗40
苍破崩拳:物理、威力A+、范围直线M、缓慢、消耗70
【S战技】梵破坏突袭(ヴァンアークライドダライズレイド) :物理威力S+、范围圆形LL、消耗100
英雄传说黎之轨迹攻略
1、这作非常明显的制作组一个概念是:希望玩家按照剧情流程自然获得能力和装备提升,不希望玩家刷刷刷以后碾压。具体体现在:
打怪掉晶片很少,刷高等级以后打怪经验很少,所以刷的效益很低。开孔要的晶片又极多,中期不额外花大量时间刷的话基本终章才能全员开孔。而一到了终章晶片马上又自然多的用不完了。
2、七种晶片里面这作反而时空幻不缺,四基础很缺,特别是风和火。因为大部分好技能都是风火配出来的。
所以要善用“交换”功能。本作U物质和U物质+不怎么缺,尽量用低级回路配U物质去交换上位回路(本作最高的是3级回路,比如行动力3)
风火回路尽量低级的都交换成高级的,水土可以根据情况看交换还是直接合,时空幻就直接合成。
其实后期时晶片需求量是大的,但是后期完全不缺晶片。
空幻晶片可以适当卖钱。
3、虽然刷刷刷效益低,但因为要做几个有奖励的成就,最好还是分时段小刷一下。
首先有个成就是地图攻击打死600个怪,这个成就不特地刷基本是拿不到的。因为效率起见一般是地图打晕然后进回合打死,这样就不会计入这个600数量范围。我个人经验地图打死300+怪以后这个数量就很难累加了。如果不刻意刷要正常完成基本要二周目(二周目等级碾压以后地图攻击自然打死)。
原来师姐入队以后很容易地图攻击杀怪,1.10以后削弱了直接杀也不容易了。
所以建议中期回第一个迷宫(地铁)看看,发现地图攻击两三下就能打死怪的话,就把第一个迷宫直接地图攻击杀过去刷个二十次左右,同时累计总杀敌数和地图攻击杀敌两个成就,顺便刷点晶片。
然后有两个成就是S.C.L.M连携500次和S.C.L.M辅助500次,这两个是随着战斗自然能完成的。但是由于奖励的两个回路很不错。想早完成这两个成就,要注意平时多连携,普攻连携和战记(魔法)辅助要平均。我是自然累计到400以后专门刷了100次提早完成。
刷怪时候尽量选离黄色回复点(能复活怪同时补状态)近,同时数量多,能拉一起A了的怪。
然后打完一波怪后,如果你有战后回HP/EP/CP技能,结算时间就会被拖长,这种情况只要你赶快跑到另外下一堆怪A一下,就可以连续到下一次战斗,打完一起结算。这个在终章的战斗力常见。
4、饰品
本作有价值的交换饰品就只有《格斗箴言录》色·即·是·空四种。小件就挺厉害了,交换成《轮回》以后,SPD+10爆击率+20。
其中“色“、”是”就在首都买,“即”在第二章外地,“空”在间章外地。错过了就只能下周目了。建议一周目第二章,间章这两个饰品各买4个。后面交换四个《轮回》。
然后本作大部分三星羁绊角色送的饰品都很强。尤其是摩托女、师姐、中东瓜。所以建议一周目优先考虑那种非主角团的好感三星路人(剑女:???)的羁绊。
5、人物:
本作有个特点就是boost槽,强力输出型角色都要消耗boost,正常而言boost是很紧张的(除非AT奖励boost很多),辅助位则不太需要boost。你上个盾回个血读个buff开不开boost区别不大。
加上一周目资源紧张,好的回路和开孔要集中。而辅助位基本只要防御槽堆个8点土属性就行。
所以一周目还是建议带一个辅助角色。
卡特尔是纯辅助,菲莉、女仆都可以当辅助。菲莉特点是能回CP,速度快,给资源能输出。女仆特点是能上盾,给资源能输出。卡特尔特点是同时能回CP、上盾和加攻buff。
她们入队也是分先后的。功利而言卡特尔辅助最强,因为他的盾能同时加攻击和魔攻。如果压力不大就带菲莉,菲莉没事时候可以辅助输出,而且SPD高可以链魔装鬼打追击。
我觉得最强阵容是魔装鬼+阿龙+女主+卡特尔/菲莉
都说演员是最强法师,但我觉得女主更强。因为演员其实也没办法同时魔法追击(中)+魔法吸EP。
演员就比女主强一手消buff,但是女主法伤比演员强,战技有回血有盾有复活。等boss高扬时候换演员/师傅上来清掉buff就可以了。
师傅战技特效都不错而且很肉,但是输出太低了。有一手清buff。
女仆啥都能干啥都不强。
6、战斗流派
前期没什么好分的,有什么用什么。中期开始(大概第三章)配出战斗回CP和结束回CP以后,阿龙或者菲莉在跑图的时候就可以S技走路了,总体上法师流比较强一点。因为法师有个很强的被动魔法追击,等于额外70%法伤带延迟。但是法师缺点就是要始终开着boost才能有效输出。而且其他法核回路比OTIS(咏唱时间-65%)差太多。
菜刀流也可以延迟,菜刀流建议魔法链子无脑堆妨害123。但是输出不如法师而且依赖CP。(除了魔装鬼和阿龙输出很高)
有魔装鬼的战斗菜刀流就很强。因为其他人的战技可以链接魔装鬼追击。魔装鬼打stun的能力又非常强。加上每一击都概率延迟。
要不是boss血量到一定程度会剧情杀强制解stun,否则很多战斗boss会被直接晕到死。
当然法师施法也可以链接魔装鬼,但是除了带OTIS核心外其他人施法明显还是比战技慢。
我是不知道为什么很多人黑魔装鬼,其实超强的。有没有魔装鬼两种体验。
后面最终迷宫很多战斗能临时变魔装鬼,装备战术合理小boss基本活不过变魔装鬼的三个回合。
7、回路配置
攻击链:菜刀角色中期开始配攻击回CP(火12水3),后期配stun追击(风12火6)。菲莉和阿龙可以同时有这两种被动。法师攻击链不用配被动,用来补缺补漏,比如补驱动什么。
防御链:每个人无脑堆个土8(20%概率给队友大幅度减伤)。女主可以同时配出自动复活。
魔法链:法师配魔法追击(风6幻12),菜刀不用配被动,用来塞妨害或者行动力。
EX链:自动加速yyds。BOSS战全员配自动加速(风7时7,一个风回路一个时回路一个幸运就可以)。跑图时候战后回CP最实用。
阿龙可以同时配出攻击回CP,stun追击,自动STR,自动加速,战后回CP,夺取敌人AT。最强菜刀(除了魔装鬼)
还有就是,前几章看到那种8000块钱的X之露(属性+1)没必要买。这个整个游戏只能买一次。你一周目买了二周目就没卖了。等后期不缺钱再买。我开始怕买这个有时间限制所以都是第一时间买了,结果前几章都好穷。
角色强度排行
1、梵(ヴァン)
擅长战技的范围攻击
格兰德尔时可以进行两次行动
2、阿妮艾斯(アニエス)
是必备的回复角色
利用战技可以回复HP和状态异常
3、阿隆(アーロン)
BOSS战中的强大输出者
有很多威力高的战技
可以自我强化
4、菲利(フェリ)
可以支援同伴
擅长有debuff效果的战技
可以给敌人造成烧伤和动作缓慢
5、茱蒂丝(ジュディス)
利用战技可以进行GRIMM CATS(グリムキャッツ)变身
使用有各种debuff效果的战技
可以进行敌人的强化消去
给敌人造成状态耐性低下
6、卡特尔(カトル)
可以进行HP回复
有强大冻结效果的战技
在范围效果内可以张开盾牌
7、立泽特(リゼット)
有几率使用有即死效果的战技
范围效果内可以张开强大的盾牌
8、贝尔加尔德(ベルガルド)
拥有范围广的S战技
擅长有debuff效果的战技
可以进行强化和驱动解除
英雄传说黎之轨迹武器属性一览
1、阿妮艾斯
磨炼之星(トライアルスター):物攻24、魔攻5、初期装备阿妮艾斯(アニエス)
无向量之杖(スカラーロッド):物攻37、魔攻9
无向量之杖(スカラーロッド)+:物攻、魔攻46、魔攻11
阿丽尔设备(エリアルデバイス):物攻、魔攻50、魔攻12
阿丽尔设备(エリアルデバイス)+:物攻、魔攻59、魔攻14
红玉杖头:物攻69、魔攻16
红玉杖头+:物攻91、魔攻22
水之王杖(アクアセプター)+:物攻136、魔攻31
回旋加速器(サイクロトロン):物攻159、魔攻37
回旋加速器(サイクロトロン)+:物攻182、魔攻42
黑檀锡杖+:物攻231、魔攻53
封邑(プリンシパリティ):物攻308、魔攻70
封邑(プリンシパリティ)+:物攻332、魔攻75
阿斯克勒庇俄斯(アスクレピオス):物攻378、魔攻86
2、贝尔加尔德
爆炸关节(バスターナックル):物攻264、魔攻45、初期装备
银质防护手套(シルバーガントレット)+:物攻318、魔攻56
暴乱护臂(ライアットアーム):物攻343、魔攻61
暴乱护臂(ライアットアーム)+:物攻371、魔攻66
梵天笼手:物攻420、魔攻76
3、梵
坚硬利刃(リジッドブレード):物攻30、魔攻4、初期装备:梵(ヴァン)
钢铁利刃(スティールエッジ):物攻45、魔攻7
钢铁利刃+(スティールエッジ+):物攻52、魔攻8
宽阔军刀(ブロードセイバー):物攻59、魔攻10
宽阔军刀+(ブロードセイバー+):物攻72、魔攻12
苍鳞刃:物攻80、魔攻14
苍鳞刃+:物攻106、魔攻18
塞拉姆利刃(セラムブレード):物攻130、魔攻22
塞拉姆利刃(セラムブレード)+:物攻155、魔攻27
刀剑破坏者(ソードブレイカー):物攻179、魔攻32
刀剑破坏者(ソードブレイカー)+:物攻204、魔攻37
黑闪牙+:物攻257、魔攻47
格拉姆利刃(グラムブレード)+:物攻310、魔攻57
黑暗破坏者(ダークブリンガー)+:物攻362、魔攻67
晓光刃:物攻412、魔攻77
4、菲利
热烈圆柱(ヒートシリンダー):物攻5411、魔攻菲利的初期装备
热烈圆柱(ヒートシリンダー)+:物攻62、魔攻12
红宝石射击(ルビーショット):物攻74、魔攻15
红宝石射击(ルビーショット)+:物攻98、魔攻20
维斯托利亚(ビーストロア):物攻122、魔攻24
维斯托利亚(ビーストロア)+:物攻145、魔攻29
西格玛单元(シグマユニット):物攻170、魔攻34
西格玛单元(シグマユニット)+:物攻194、魔攻39
乌木军队(エボニーフォース)+:物攻246、魔攻49
拯救者(リベレイター):物攻327、魔攻65
拯救者(リベレイター)+:物攻353、魔攻70
拉丝亚路杰狄(ラスアルゲティ):物攻400、魔攻80
5、阿隆
银洸剑:物攻78、魔攻14、阿隆初期装备
银洸剑+:物攻103、魔攻19
塔尔瓦尔(タルワール):物攻127、魔攻23
塔尔瓦尔(タルワール)+:物攻151、魔攻28
双子击剑(ツインフェンサー):物攻175、魔攻33
双子击剑(ツインフェンサー)+:物攻199、魔攻38
双龙刀+:物攻251、魔攻48
咎瓦尤斯(ジュワユース)+:物攻303、魔攻59
金狼刃:物攻327、魔攻64
金狼刃+:物攻353、魔攻69
麒星剑麟宝刀:物攻405、魔攻79
6、茱蒂丝
执行者+(エグゼキューター)+:物攻256、魔攻47、茱蒂丝初期装备
燕尾(スワローテイル)+:物攻307、魔攻58
隐身不见(インジビブル):物攻332、魔攻63
隐身不见(インジビブル)+:物攻359、魔攻68
仙女座星系(アンドロメダ):物攻408、魔攻78
7、卡特尔
拉克丝射手(ルクスシューター):物攻162、魔攻36、卡特尔初期装备
拉克丝射手+(ルクスシューター+):物攻185、魔攻41
验风枪+(風切銃)+:物攻235、魔攻52
琥珀脱缰(アンバーボルト):物攻312、魔攻68
琥珀脱缰+(アンバーボルト)+:物攻37、魔攻73
范例罗亚(パラダイムロア):物攻384、魔攻84
8、立泽特
慈悲(ミセリコルデ):物攻120、魔攻24、立泽特初期装备
慈悲+(ミセリコルデ+):物攻144、魔攻29
搏斗匕首(コンバットダガー):物攻168、魔攻34
搏斗匕首+(コンバットダガー+):物攻192、魔攻39
黄金斯金纳+(ゴールドスキナー+):物攻297、魔攻60
布朗特女士(レディブラント):物攻324、魔攻65
布朗特女士+(レディブラント+):物攻350、魔攻70
夜行(ノクターナル):物攻398、魔攻80
游戏评测
在玩法上,本作最大的特色在于即时制和回合制两种战斗模式的混搭,玩家遇敌时默认是即时战斗状态,期间可以随时切换成回合制跟对手一板一眼的过招。即时战斗在一定程度上加快了战斗节奏,但要想将本作当成ARPG玩其实并不现实,大部分情况下,玩家还是要以回合制形式战斗。
虽然本作允许玩家像动作游戏那样进行攻击和闪避,但一上手就会发现它无论是在怪物的攻击判定,还是角色的操作手感都远没有正统的动作游戏那么精准。其实这些动作要素不过是个添头罢了,在战斗中要么用来在数值碾压后清理地图中的杂鱼,要么用来快速打满对手的眩晕条,趁敌人倒地的时机进入回合制战斗抢占先手。
本作在《轨迹》系列一脉相承的回合制玩法上,也进行了一定程度的革新。比如角色的战技引入了身位概念,在命中敌人的侧面和背面时能够打出更多伤害;而站位相近的角色在战斗中可以触发连携效果,享受额外的加成。不过这两者往往不能兼得,要打出侧面或背面的额外伤害难免会分散人物的站位,并且站在一起虽有连携加成,但同时也会在被攻击时受到伤害,玩家要在战斗中做出自己的取舍。
相比于战斗中的随机应变,战前给各个角色配好装更重要。一个名为“导力器”的装置是各个角色配装的核心,玩家不仅可以通过它给角色装配不同的魔法,以便在战斗中用属性克制打出更多伤害,其镶嵌的晶石更是能给角色提供多种增益效果,并且晶石之间的搭配不仅仅是BUFF效果的简单叠加,同在一组的晶石还能通过凑属性点的方式获得额外的技能,从在地图上显示宝箱位置,到在战斗中额外发动一次攻击等多种技能不一而足,拓展了配装上的深度。
有些可惜的是,关卡中的地图设计只能说是平平无奇,如果没有相关任务,很难让人提起兴趣再打一遍。并且在低难度模式下,普通的杂兵战对玩家构成的挑战有限,在装备成型后的中后期关卡很容易让人产生重复感,虽然广阔的地图中塞了不少宝箱和各式怪物,但比起花时间收集道具,还是早早完成任务看剧情更吸引我。
而在高难度下,战斗的难度颇为硬核,尤其在前期,打个小BOSS可能就要刮十多分钟的痧,玩家要充分利用前文所说的连携系统和属性克制打出更高伤害,并且随着流程的推进,怪物们越来越高的数值也驱使着玩家不断收集资源、完善自己的配装。
总得给来说,这款游戏一方面融入了动作要素来加快游戏节奏,迎合大众的口味,同时也保留了《轨迹》系列回合制战斗和大篇幅强叙事的传统,方便新玩家和老玩家各取所需。而本作在制造了一个宏大、充满细节的世界同时,更偏成人化的剧情走向也给故事增加了不少看点。作为一个新的起点,英雄传说黎之轨迹为接下来共和国篇的故事开了个好头。
配置要求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10
处理器: Intel® Core™ i5-3470 or AMD Ryzen™ 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon™ RX 560 4 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: Onboard
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