R3DS Wrap4D 2020是一款功能十分强大并且具有诸多专业功能的强大4D处理设计面部动作捕捉类软件。该软件中的UI界面非常的简洁,且软件功能排版布局也非常的合理,在这款软件中用户可以很好的进行各种不同的面部动作捕捉,软件可以说是专门为了从事这方面的需求的用户量身定制,可以很好的为需要者提供强大的帮助,而且在这款软件中有一个非常突出的功能优势,那就是在软件中具有拓扑的网格纹理3D扫描功能作为该软件的主要输入,在这其中则就包括了12个崭新的节点功能,同时还为用户提供了十分强大而完整的将流水新核心式的BlendWrapping节点功能和眼部、嘴唇测试等结果融合在一起,这样即可给大家在使用时带来十分快捷的操作方式,再也不需要多重的操作步骤了,也为软件使用者提供了一个很便捷的操作功能,可以说是非常的实用。另外用户可以通过该软件中的功能创建出各种不同人物角色的面部表情,并且还支持用户进行该面部进行一个三维扫描和其他高精度模型制作拓扑的操作,这样可以让用户更好的进行软件的功能操作,不仅如此,软件的功能基本可以改变用户对处理3D扫描数据的方式,用户可以直接进行编辑表情或者是生成的模型操作,同时软件还能很好的帮助用户在视频制作、动画制作以及游戏制作方面等多个领域的人物人物建模模型设计,让使用者的设计水平得到极大的提升。在此小编今天这里给大家带来
R3DS Wrap4D 2020破解版,用户根据下方安装教程,即可完美破解软件并免费使用软件中全部功能,对此有兴趣的用户快来下载使用吧!
软件功能
1、完全控制
包装管道分为清晰可控的步骤。您可以轻松检查并更正每个步骤的结果,然后再进行下一步。
2、2D工作流程
多亏了R3DS,所有的劳动密集型工作(例如跟踪标记和检测轮廓)都在2D中完成,因此您不必在3D中清理模型。
3、可扩展性
使用R3DSRush和R3DSNode,您可以轻松地将计算扩展到数十台满足您的期限的计算机。
4、处理大旋转
由于R3DSWrap4D直接与3D扫描配合使用,因此它可以处理较大的头部旋转,从而使演员具有更大的动作自由度。使用预稳定步骤,其余管道的工作就像演员的头部位置是静态的一样。
5、并行处理
使用R3DSWrap4D,您可以独立计算序列的任何帧,这意味着可以在多台计算机上并行计算整个序列。
6、灵活性
R3DS Wrap4D 2020不同的项目有不同的要求和不同的扫描功能。您可以自由使用适合您需要的拓扑,调整管道以处理丢失的数据和嘈杂的扫描,添加注释框以提供更准确的嘴唇和眼睑跟踪,并扩展训练混合形状的集合以提高包装质量。
软件特色
1、虚拟试穿
包装被虚拟试衣间供应商广泛使用。安装具有已知拓扑的人体模型可以轻松调整其形状,进行测量并执行。
2、数字人物
环绕允许您将演员的一系列3D扫描转换为生成就绪字符,共享相同的拓扑和纹理坐标。
3、基于扫描的混合形状
给定一系列演员面部表情的3D扫描,Wrap用于生成一组变形目标以进一步动画。
4、Autorigging
围绕全身扫描包裹已知拓扑是许多自动绘制工具的起点。
软件亮点
1、更快更强大的包装算法
2、撤消/重做命令
3、以JSON格式保存项目
4、三轴/轨迹球导航
5、节点图架构
6、选择小组件节点
7、非歧管修复节点
8、删除尖峰节点
9、批量处理
10、网格抽取节点
软件优势
1、使用WrapX可以创建扫描处理的自定义场景,包括刚性对齐,非刚性对齐,细分,网格投影,纹理传输等等。
它还包括一组工具,允许您显示模型和纹理,选择点和多边形,从文件保存和加载选择,并可视化注册过程。
2、WrapX引入了使用PythonAPI的专业扫描处理环境,但也具有其前身的功能。
3、您可以在两种模式下使用WrapX,使用WrapXIDE和丰富的可视化工具集快速开发自定义脚本,或使用python模块将WrapX集成到工具里。
4、R3DSWrap通过Wrap提供了一些更高端的功能,您可以创建自己的自定义进程进行扫描处理,并将其应用于任意数量的高分辨率扫描模型。这可以是完全自动化的,或者可以由用户驱动以更好地控制诸如选择控制点的过程。
R3DS Wrap4D 2020安装教程
1、在本页面下载数据包并解压,双击打开文件找到“R3DS_Wrap4D_2020.08.1_Setup.exe”进行安装。
2、进入软件安装界面,选择同意协议并点击next。
3、R3DS Wrap4D 2020软件正在安装中...,请稍等。
4、安装完成。
5、安装完成后将破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可,默认安装目录:C:Program FilesR3DSWrap4D 2020.08.1。
6、最后到这里就完成安装并破解好啦,即可轻松获得R3DS Wrap4D 2020破解版软件了。
软件新功能
1、转换节点
将新变换添加到输入几何的当前变换。支持3D视口中的交互式转换。
快速射线追踪器
即使对于具有大三角形的网格,纹理投影和几何投影也能更快地工作。点选择适用于小规模模型。
2、35面部混合形状
画廊现在包含35个解剖学上正确的混合形状。混合形状从真实的人身上捕获,然后转换成通用面部。感谢AlexeyBodatirev对每个混合形状进行仔细的后处理。
3、面部扫描
画廊中包含了一组面部扫描。
4、Blendshapes节点
根据混合形状权重混合输入几何。除了几何混合,节点还提供纹理混合的实时预览。
5、OpticalFlowWrapping节点
使用光流将纹理化的基础网格贴合到纹理扫描上。该节点可用于将演员面部的中性网格拟合到他的面部表情的3D扫描。它从不同角度渲染两个模型的图像对,并找到图像之间的光流。对于每个图像对,它生成一组关于每个像素的位置的决定。然后将所有决策合并为全局解决方案。
R3DS Wrap4D 2020导出教程
直接渲染成透明背景是不行的,要输出为TIF或PSD。
给要显示的物体添加合成标签——对象缓存——勾选启用,缓存1。
渲染设置:
保存——勾选alpha通道——勾选多通道。
多通道图像勾选多层文件、直接alpha。
点“多通道渲染”按钮,添加对象缓存,投影,漫射,环境光,其他的自己看情况加不加。
渲染之前在保存里把多通道的文件路径设置好。
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