艾尔登法环(Elden Ring)是一款以第三人称视角为主的魂系动作游戏,由宫崎英高和冰与火之歌的作者联合制作而成。该游戏以RPG的方式为玩家提供了一个有着精彩故事背景且广阔的黑暗幻想世界,玩家可以在其中任意探索冒险以及战斗。该游戏的玩法有些类似与只狼与魂系列游戏的结合,同时在某些方面还有着塞尔达传说的影子,这多样化的融合不仅让该游戏有着更加丰富精彩的玩法内容,同时使得玩家也可以在其中享受到了极为有趣的玩法内容。玩家在该游戏中还能够自定义角色的外表与服饰,同时可以选择自己喜欢的武器装备以及魔法,以让自己在战斗过程中可以更加享受,同时游戏中有着广阔的世界以及种类丰富的敌人,而玩家可以以手中武器与高超的技巧击败一个个的敌人,从而在战斗胜利的过程中体会到强大的快感;而且在游戏中给玩家还能够自定义角色的战斗方式与路线,玩出自己的风格才能够更好的体会到这款游戏的魅力所在。该游戏的剧情也是极为的丰富且精彩,群像式的剧情让整个故事更加生动与逼真,也让玩家能够更好的沉浸与其中,并且玩家在更加了解整个故事之后也能够更好的感受到游戏魅力所在。在该游戏中敌人的AI也是很高的,他们不仅会使用策略而且还会召集同伴使用战术来对付玩家;虽然该游戏中有着超高的自由度,玩家可以操控玩家进行任意行为,但是想要熟练的操作角色进行各种技巧的操作也还是需要一定的时间去联系的,而且游戏中丰富的系统设定也是需要玩家去逐渐摸索,当越来越熟练之后,该游戏的乐趣也将会一一体现出来。今天小编为大家带来了
艾尔登法环限定版,这是一个免安装的电脑版本,玩家在其中可以无需安装就能够体验其中的全部内容。
背景故事
永恒女王玛丽卡的栖身之所
隙间之地黄金树的根源
——艾尔登法环碎裂了
继承了玛丽卡之血的子嗣们手握大符文石
也就是艾尔登.法环的碎片
为其强大的力量所癫狂、扭曲,掀起一场破碎战争
他们被伟大的意志抛弃
但另一方面
曾经因为双瞳失去金黄色祝福
而被驱逐出隙间之地的褪色人身边
祝福的指引降临了
不被祝福、也无法逝去的死者们
遵循指引
到位于雾之海另一端的隙间之地去找回艾尔登法环
然后成为艾尔登的王
游戏特色
1、充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
2、专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
3、源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
4、与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
游戏亮点
1、本作有着From Software作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环。
2、敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角。
3、会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做。
4、在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感。
5、剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中。
6、玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感。
7、玩家操控的角色是人类,相比From Software之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。
职业介绍
1、战士
首先就是艾尔登法环的战士职业,这个战士职业其实更类似于刺客职业,以双刀为武器,攻高防低,有着强大的爆发,但是容错率较低。
2、法术骑士
简称法骑,主武器为骑士盾,防御力出色,拥有范围性的持续法伤,擅长持久战,容错很高,但是一个人的话,被风筝的概率也很高,追敌能力低下。
3、预言家
奶妈职业,队伍最重要的职业,这个无需多说,是队伍续航核心,有强大的回血能力。
4、勇士
常规游戏中最常见的战士职业,攻防兼备,属性平衡,输出防御都有不错的水平,最主要的是上手简单,容错率高,是新手首选,但是上限也低。
5、血狼
近似狂战士的职业,高血高攻高精力,但是防御不算很出色,虽然有血量优势,坦度跟持续战力也难比的上法骑,但是爆发高,关键时刻有一锤定音的效果。
艾尔登法环坐骑使用方法
1、触碰一定数量的赐福,触发梅琳娜剧情。
2、装备灵马哨笛。
3、使用灵马哨笛。
灵马拥有单独的血条,死亡后需要再次召唤才可以骑行。
灵马的血可以使用血瓶或者使用大地图常见的红色果实制作出专门给予灵马回复的道具。
人物能力值
共八个属性,点高除了会增加身体抗性外:
生命力毫无疑问就是增加HP。
集中力除了增加FP,理应也会增加法术的记忆空格,但可能是测试版的关系,升级接口没有信息。
耐力是提高人物的精力。
精力条算是人物动作的基础,举凡攻击翻滚跑步都会消耗精力条,如果是新玩家都建议点一些增加容错。
另外力量、灵巧、智力、信仰就是魂系列常见攻击方面的四大属性。
通常人物在成型之前,依适合的武器专精配点,游戏体验会比四项平均点上去的好很多。
另外比较特殊的是,这代力量会增加装备重量上限,在旧作时,负重从来都没有绑攻击属性,这代表筋力战士可能会是纯近战玩家的首选。
感应的话则类似魂3的幸运,主要增加掉宝率,和一些特殊武器与DEBUFF的加成。
艾尔登法环游戏心得
首先,游戏采用了开放世界模式,玩家可以自由探索地图中的各个区域。本次测试中虽然仅提供了「宁姆格福·西」这一部分供玩家体验,但野外的规模已经相当庞大。
对于很多“路痴”玩家而言,本作的一大福音就是终于有了明确的地图系统。玩家在地图上可以查看已经激活的 「赐福」、对话过的NPC以及重要的据点等等。并且能够通过地图直接在「赐福」之间进行传送。
不过刚到一块新的地区时,地图全貌并不会完全展现给玩家。除了已经发现的 「赐福」、NPC外,其余的图像信息均需要找到地图碎片才会显现。例如测试版中,「宁姆格福·西」的地图碎片就藏在城堡关卡前的废墟中。
除了北部的城堡区域外,「宁姆格福·西」的地形以丘陵、平原为主,南面还有一片浅沼泽。野外有着大量的环境生物可以进行狩猎和采集,比如猪、狼、鹿、羊或是稀有的屎壳郎、奇怪的乌龟等等。
有了采集自然也少不了制作系统。游戏中的许多消耗道具都可以通过收集素材来进行制作,像是喂马的亚罗果干、投掷的飞刀等等,而随着收集更多「制作笔记」,能制作的道具种类也会不断增加。这一套系统不算新鲜,不过就现来看内容呈现还是非常丰富的,一定程度上也能激起玩家的探索、收集欲望。
和现下的大多数
开放世界游戏一样,《艾尔登法环》在野外也采用了清理据点、地牢洞穴的游戏模式。测试版中大多数的地牢、营地结构设计都比较简单,套路也基本都是清理掉周边的敌人,然后进入最终的房间找到宝箱或是挑战boss获取奖励。
还要提到的一点就是在清理完营地据点后,系统会刷新血瓶的使用次数。这一定程度上保障了玩家在探索时的连贯程度。搭配新作中大量强力的战技、魔法和道具。清理据点的过程还是比较畅快的,难度也不高。
由于体验游戏的时间不长,内容也不全面。我现在不好下结论这样的模式会否在后期令玩家感到疲劳重复。不过,至少据点地牢中获得的奖励还是非常具有吸引力的,大多为珍贵的战技或是不同属性的套装等等。从这点上来说游戏是非常鼓励玩家先探索,再去挑战各类强力敌人的。
而作为魂系列拿手的箱庭式关卡设计,在测试版中的表现则不多。因为流程到了「史东薇尔」城堡基本已接近测试版主线内容的尾声,里面能探索的区域非常有限。
配置要求
1、最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 15063.0 or higher
处理器:Intel i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
内存:8 GB RAM
显卡:NVidia GTX 970 OR AMD RX 470
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
2、推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 15063.0 or higher
处理器:Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 1500X
内存:16 GB RAM
显卡:NVidia GTX 1070 OR AMD RX 590
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
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