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  • 机场CEO 汉化破解版v1.0 附游戏攻略

     
  • 大小:904MB 更新:21-12-31
  • 类别:模拟经营 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。 提取码:unkx
机场CEO是一款模拟经营列游戏,游戏中你将会担任一个机场的CEO,你需要管理者机场的基础设施,基础设施包括机场跑道、滑行道、通信塔、登机门、停机坪、候机室、保安系统、餐厅营业、商店营业等等,而你一个是无法完成这么多工作的,你需要雇佣更多的员工来帮助自己管理整个机场。游戏中玩家需要指定自己机场的整体的计划,设计整个机场的最佳的布局,你需要保证自己的机场能够得到乘客以及航空公司的满意,这样乘客才愿意购买你这个机场的机票,航空公司也更愿意将他的飞机停在这里。游戏开始的时候你将会从零开始建设整个机场,玩家需要合理的设计候机大厅、登机口、停机坪等位置,让乘客能够有着最好的体验。而起飞跑道以及停机坪的位置同样需要合理,他们需要有着一定的距离,但是需要有着一条宽阔的道路链接。航空公司可以说是机场的主要的竞技来源,只有与更大的航空公司签订订单,才能够让玩家的机场有着稳定的收入。而更大的航空公司也将会带来更多的客流量,当签订完订单之后,你将需要根据航空公司的飞机的班次来进行排班,与你签订合约的可能并不止一家航空公司,玩家需要做到没有冲突的应用每一个停机坪以及跑道。而在恶劣天气的时候,你需要联系航空公司的同时还需要安抚因为晚点而躁动的乘客们。除了这些你还需要处理好员工之间的关系,让他们能够更好的为乘客服务,合理的分配工资将会让他们更加卖力的进行工作。小编今天带来的是机场CEO汉化破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
机场CEO汉化破解版

游戏玩法

1、机场运营
您的目标是通过制定战略决策,设计最佳机场布局,最终确保您的乘客和航空公司满意,从而使您的机场建设和管理达到完美。
您将需要从零开始建设整个机场,包括航站楼根基的地板、墙壁、门和其他内容,以及包括跑道、滑行道、登机门和其他内容的机场基础设施。游戏的一切都是经过深入模拟的,您的工作是确保一切顺利进行,并拥有一个健康的银行账户。
2、航空公司
航空公司及它们的旅客是机场CEO的重要组成部分,因为他们是您机场收入的主要来源。
与航空公司签订合同会给您的机场带来现金流和乘客,这意味着您有机会获得不同的服务费以及乘客的支出。航空公司的规模各不相同,对您的机场和提供的服务也有不同的需求,您不仅要负责计划航班时刻表,还需负责满足和维护需求。有时,您必须处理由于恶劣天气或事故造成的紧急情况和延误,所有这些都将考验您的管理技能。

游戏特色

1、乘客
游戏中的乘客都有他们独特的个性、需求和背景故事,而最重要的是,他们都有一趟航班要(准时)赶上。旅客是完全模拟的,他们对机场的决策、行为和意见会受到多个因素的影响。和现实生活一样,游戏的乘客必须排队等候、办理登机手续、通过安检,然后自娱自乐,直到航班准备登机。到达机场的旅客必须找到行李领取的路线,拿好行李,在机场接送前可能要经过海关柜台。他们能否赶上他们的航班,取决于您:乘客很可能在机场迷路,所以您要建立一个信息服务台,乘客可能会因为长时间的安检排队和等待时间而恼火,所以您要扩大它的负载量,乘客可能会抱怨在登机口区域没有好玩的事情可做,所以您要建一家免税店或独家品牌专卖店。
2、员工
员工是那些您依赖以维持机场运转的人。就像乘客一样,他们是有自己想法的模拟个体。员工有许多不同的职责,您的工作是确保您的机场在任何时候都有正确和必要的劳动力。从乘客服务代理、门卫、坡道代理和机械师、保安官员到管理人员和行政人员。您越是扩大机场的容量和服务,您的员工就必须变得更多才多艺。当员工与乘客互动时,他们必须善于管理乘客,并能承受压力,以避免犯错或提供糟糕的客户服务。
3、设施和建筑
机场是一座复杂的巨型结构,有许多不同的建筑物和设施。虽然小型机场可能只需要一条简单的草地跑道和一个航站楼,但随着机场的发展,您必须扩大其设施,从空管塔、大型飞机停机坪和滑行道,到消防、天气、餐饮或加油站。随着机场的扩大,您的候机楼也随之发展,您必须确保它配备了乘客所期望的所有必要设施。在游戏,航站楼的建造是高度可定制的,您可以决定它的形状并布置其内部,如地板类型、墙壁、窗户和门。行李必须被处理并确保被运送到与其所有者同一趟航班上,这一切都取决于您,避免瓶颈并设计一座终极的机场航站楼。
4、作为一名CEO
数据,数据,数据!作为机场的代理CEO,您必须能够根据当前的运营情况做出艰难的业务决策。在机场CEO,您将获得多种信息来源,您可以从中得出结论并管理机场。作为一名CEO,您不仅要对机场的建筑负责,还要对在机场工作的人负责。厌倦了计划每一次飞行?建立一个信息部门,让自动化系统为您服务!厌倦了评估每月预算余额?请一位首席财务官来帮助您降低成本和并制定价格。祝您好运!

机场CEO攻略

1、物品旋转:R快捷键使用率第一名,建设机场时物品的方向选择。
2、管理面板:[Tab]快捷键使用率第二名,机场开关/研发/贷款/统计等等操作。
3、航班排班:F快捷键使用率第三名,安排飞机的起降。
4、航班监控:G快捷键使用率第四名,可查看目前航班的进度及状况。
5、时间速度:Space、1、2、3空白键为开启及暂停,1=慢速,2=中速,3=快速。
6、行政人员:研发解锁科技及降低成本的员工解锁科技需要有行政人员,至少要满足最低需求,初期解锁,后期降低成本
7、,所以行政人员是最重要的。
8、服务代理人:到达机场到出机场的员工问讯处/值机柜台/登机柜台的服务人员。
9、保安人员:负责巡逻及安检的员工安检点有几个就需要几个人,另外还有巡逻人员。
10、清洁员:负责打扫清洁的员工初期只要一个就足够,航站楼厕所越大越多,所需人员越多。
11、地勤人员:负责飞机勤务的人员膳食/行李的处理员工,没有行李/膳食前,不需要聘用。
12、各总监:解锁部分功能董事会成员,会降低成本,以及解锁部分功能,视需求聘用。

13、公用道路:航站楼外,不属于机场范围的道路单行道须在道路制作完成后,才指定为单行道,无法直接建造单行道。
14、公用隧道:共用道路地下化连接口非机场区域使用,可以做地下停车场,增加停车收入。
15、停车场:一般收费停车场前期主要收入之一,需要连接斑马线或人行道,人员才可以进出航站楼。
16、出租车站:旅客搭乘出租车的地方需要连接公用道路,后面可以使用人行道对接在进入航站楼。
17、客运车站:旅客搭乘客运的地方需要连接公用道路,后面可以使用人行道对接在进入航站楼。
18、航站道路:航站楼内,属于机场范围内的道路需要与小型停机坪连接,服务车辆才能到达。
19、航站隧道:航站道路地下化连接口机场区域使用,连接两个不同的机场。
20、应急单位:航空消防局设立在机场区域,需要与航展道路连接,需购买消防车和救护车。
21、航警局:航空警察局设立在机场区域,需要与航展道路连接,需购买警车,并可设置巡逻点。
22、航用车库:停放加油车等工具车的车库需要与航站道路连接。
23、航用停车场:停放楼梯车摆渡车的停车场需要与航站道路连接。

24、滑行道:飞机离开跑道后至停机坪的道路与停机坪连接后,还需要设定路径,大型飞机9格、中小型飞机5格。
25、连接道:跑道与滑行道的连接道路建立后需要设定路径。
26、跑道:飞机起飞、降落的道路有开关,如果发现未连接,要检查开关跑道是否开启。
27、路径:飞机需要遵守的行驶路径在跑道、连接道、滑行道、停机坪上面点击连接。

28、停机坪:飞机停机上下人员及整备区域有开关,商业航班及通用航班选项,日夜可用选项,如果打开商业航班需V
29、连接登机柜台,要断开与登机柜台的连接,需要先关闭停机坪。
30、维修机棚:飞机损坏后维修场地需要与滑行道连接并设置路径。
31、油槽:储存油的位置需要与供应商签订合约,并配合加油车使用。
32、办公区域:员工的办公室区域,可以办公及休息安全区及一般区域都有门进出,员工没办法进入安全区再进入办公室。
33、厕所区域:划分为厕所的区域,与安全区可重叠有开关,建设完成后需要启用。
34、商店区域:划分为专卖商店,特许经营类商店有开关,建设完后需要签约,且签约后5日销售不达标会自动解约。
35、安全区:无登机牌无法进入的区域。需要经过安检点,才可以进入,提领行李在安全区外。
36、咖啡厅:划分为专卖商店,特许经营类商店有开关,建设完后需要签约,且签约后5日销售不达标会自动解约。
37、餐厅:划分为专卖商店,特许经营类商店有开关,建设完后需要签约,且签约后5日销售不达标会自动解约。
38、行李提领区:就是到达的旅客提领行李的地方每个提领区单独画出来,因为要和行李运输口做链接。
39、围栏:限制人员、动物进入机场的围栏不做的话,会经常有动物跑进机场,影响机场运作。
40、可开围栏:开放给施工单位进出机场的围栏可以做几个,让施工队快速进入机场。
41、值机柜台:换取登机牌的地方有开关,可安排排队路线,中型可以托运行李。

42、登机柜台:搭乘飞机的入口有开关,需要设定连接停机坪,一个登机柜台对应一个停机坪或摆渡车车位。
43、廊桥:航站楼进入飞机的方式之一制作方式需点击中型以上停机坪,选择升级,即可看到建造廊桥选项。
44、摆渡车位:远端停机坪搭乘摆渡车的地方有开关,需要连接停机坪和登机柜台,一个摆渡车位可以连接多个停机坪。
45、服务车位:空姐们搭乘到达远端停机坪的摆渡车有开关,需要连接摆渡车位及停机坪,一个服务车位可以连接多个停机坪。
46、安检点:随身行李安检点有开关,打开开关需配置一个保安员,可以设置排队路线。
47、安全区出口:由安全区到一般区的出口出了安全区才可以提领行李。
48、楼梯与电梯:航站楼内上下楼的方式需要上下两层航站楼都完成才可以建立。
49、楼层切换:航站楼的楼层切换快捷键为Page Up及Page Down,或鼠标调整左下角数字,数字代表层数。
50、海关:检查旅行证件及报关的区域要注意到达和出发都要安排。
51、行李运输口:托运行李至飞机的搬运口需在航站楼内,最多连接小型停机坪9个/中型6个/大型5个。
52、行李轨道:接受托运行李至行李运输口的道路中间需要扫描点。

53、扫描仪:检查托运行李的扫描仪一级NG进二级*5,二级NG进三级,三级NG进销毁,123级OK送运输口。
54、行李提领:乘客提取托运行李的位置在安全区、海关区外,需要连接行李运输口。
55、行李托运:乘客托运行李的位置中型值机柜台可以托运行李,需要连接行李运输口。
56、签约:航空公司开航本机场的合约签订合约后,才会有商业航班提供,然后才可以安排商业航班时间表。
57、安排航班:依照航空公司提供的航班进行排班直接拖曳再按确定即可,可设定停机坪给那家航空使用,是否使用夜间航班
58、,目前自动排班不够智能,会同时几个航班排在同一时间,导致跑道不足,航班延误,建议初期还是手动排班,每天
59、按F键查看一下航空公司提供的航班状况,安排时注意值机柜台数量,否则会导致某时间段航班无值机柜台可使用。
60、机场开关:机场关闭或开启所有航站楼及跑道均关闭或开启,如需要关闭部分航站楼,可以关闭跑道。
61、经济:收入和支出细目仔细看这里,你就会知道谁是你赚钱的好工具。
62、贷款:和银行贷款会自动还贷款,即使金额已经负数,但是注意机场扣除贷款后是否赚钱。

新手攻略

1、远端机位开始登机后,登机柜台没人值守,导致乘客无法经由摆渡车到停机坪,然后一延迟就是十几个小时,我看登机柜台也没放错,也没提示连接错误,工作人员也可以到达,工作人员也十分充足,完全不知道什么原因造成的,所有服务、行李都完成了,就是乘客无法上飞机,乘客也在登机柜台排队,并显示愤怒,但是就没办法解决。
2、离开机场的穿梭巴士,数量太少,一个车站平均一个小时能处理到143人,算是高的,很多都才90多,这点由于是AI控制,所以其实你没办法去控制较多人乘坐的巴士,让他排班的频率更高,导致排队的人超级多,都排到行李提领区了,虽然你只要盖了地铁入口,这个问题就可以解决,但是可以调整的话,可以更贴近事实。
3、地图太小,游戏设定最小的地图是4个解锁区域,最大的地图是6个解锁区域,但是如果建造一个国际机场,那么其实整个腹地是不足的,如果要建造和香港机场一样,有105个停机位,根本是不太可能的事,当然很可能是因为你做满3个解锁区域,系统其实就开始卡了有关,这个还是要想办法改善,我不认为一个2D游戏,会这么卡!。
4、跑道与起飞降落的速度,我设计过一个2个航厦,总共可以容纳32个大型停机坪和64个中型停机坪的双大型跑道机场,分成四期建设完成,但是当我第一期建成开始运营后(8个大型停机坪+16个中型停机坪+1大型跑道),每日处理的航班数不到100个航班,我就遇到的问题是堵机,这个让我很郁闷,所有的飞机都在滑行道排队等待起飞,因为实际上处理的航班数其实不多,以香港机场来说,2条大型跑道,都可以处理120个停机坪的飞机,航班数更是多,游戏里一条跑道竟然没办法负荷24个停机位带来的,这个不知道是游戏故意设定的,还是我航班安排的太密集造成。

5、只有大型停机坪可以停靠国际航线,而且无法变更,这个让我不能理解的是,没有中型的国际机场吗?我认为,这个应该是可以调整才对,不管大中小,都可以自由地调整成国际或是国内航班,这个设定没开放,大大的降低了游戏的自由度,建议可以开放。
6、游戏的设计可以盖到地上三层、地下两层,其实地下两层已经够用,通常我会在第一层摆放行李传输,地下二层摆放停车场,但是地上既然可以盖到三层,应该设计登机廊可以三楼出发、二楼到达,虽然我通过另外一种形式达成这个目的(过了三层的登机柜台后有个手扶梯连接二楼登机口,离开飞机的时候直接从二楼离开,实测可行),但是总还是觉得有点缺陷,另外如果是摆渡车,没办法在二楼通过登机柜台后再下楼到达摆渡车位(登机台与摆渡车位会无法连接),这个应该也可以一并修改。
7、一般道路向上,也就是说,地下室可以有道路连接,但是二层是没办法有道路连接的,现实上很多机场都是出发在二楼,并且道路直接连接到二楼,到达在一楼,有另外一楼链接的道路,这点其实也可以纳入之后的改版中参考。
8、航站停车库的设计,停车库可以停20台车,服务停车位只能停7台车,但是.............服务停车位却比停车库大,导致很多时候宁愿盖停车库也不愿意盖服务停车位,倒没什么修改建议,只是觉得怪怪的。
9、地铁的设计,可以加入航站地铁,供玩家设计,和香港机场一样,因为太大,所以入关后,是可以乘坐地铁的,另外手扶梯也可以提供直接上三楼的长手扶梯,这样可能设计机场的方法会更多。

10、停车场关闭后,原本里面停的车辆,就完全不撤离了,你不开放,他就会一直停在那里,另外停车场也没有改变进入的方向选项,这个导致如果你要安排道路是单行道,会看着很奇怪,另外道路应该可以设计四线道、六线道,只有两线道,其实还蛮怪的,自己设计的话,划线又画的很奇怪,这个可以增加以增加游戏的完整度。
11、最后员工的数字,游戏会提供给你短缺的员工数字,但是有时候跳动的幅度太大,其实会很难去控制,我的建议是,员工可以LIST一个排班计划表,将需要的岗位列出来,然后由玩家去安排,这样也比较能掌控员工的数字。

12、游戏中值机柜台不能分配给固定航空业者,这个也让游戏的自由度降低了一点,建议可以开放分配给航空业者,或是建设好后,可以用类似于行李提领取的方式,划分出租给航空业者。
13、餐厅不知道为什么要帮业者放好桌椅才能出租给业者,不是应该业者自行建造的吗?我倒觉得餐厅和商店贵宾室在这块有点多此一举,我认为这块的时间应该减少,让玩家更专注于机场的其他问题,只要画出区域给业者承租即可。

14、航班的排定,大多数机场的航班都是固定的,也就是和航空公司磋商航班的这个部分被简化了,航空公司要求多少航班,机场能给出多少航班,目前只要开了自动排班,基本上可以不用再去管,但是其实这可以延续整个游戏的生命,不然等机场建设好,营运一切顺利的时候,基本上这个游戏就等于废了,没有后续可以玩,但是如果是加入磋商机制,那么CEO要想的是,哪个城市飞来的旅客数是多少?要开多少航班,要给几家航空业者经营?有那些航空公司值得给单独的停机坪,那些不值得,每年航空公司送上计划书,机场CEO来挑选安排,是不是会增加游戏的可玩性?CEO也要注意旅客数和航空公司的地域性来安排一整年的航班,甚至依据时间段,出现新的航空公司竞争者,或是老航空公司倒闭,如何补选新航空公司等等,我相信会增加不少可玩性。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit)
处理器: Intel: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | AMD: 3 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Any (minimum 2 GB dedicated VRAM)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: Any
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 (64 bit)
处理器: Intel: Intel Core i7 2.6 GHz | AMD: 3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Any (6 GB dedicated VRAM)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: Any
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4.9 满分5分

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