开拓者拥王者是一款内容丰富的角色扮演类游戏。这款游戏是根据曾经获得过奖项的连载小说改编而来,但是在这里玩家将能够体验到小说之中无法体验的沉浸感以及代入感。游戏中玩家将会探索着一个备受争议的地区失窃之地。这里曾经有着数百个王国的兴起以及陨落,而现在你需要在这里建立一个属于自己的国家,并且你需要面对敌国以及法庭的压力才能够生存下来。游戏中你将能够招募到各种各样的角色,这些角色能够使用强大的奥义级魔法,并且还有这等级的区分。玩家自己的角色同样如此,你能够完全的自定义自己的角色从外貌到属性到技能,都能够让玩家自由的选择。在游戏中你可以选择成为正义的化身,收容失窃之地的各种流民。同样你可以成为一个反派角色,掀起战争侵略自己的敌国。游戏的自由度非常的高,玩家在游戏中的社交、策略都能够随心所欲。游戏中你的性格以及能力将会直接影响到你的国家,他们也将会有着与你同样的属性。小编今天带来的是
开拓者拥王者3DM免安装版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏玩法
1、在开拓者拥王者中探索失窃之地,即一个几世纪以来一直备受争议的地区。数百个王国曾经在这片土地上起起落落,现在是时候让您做下自己的专属标记了 - 通过建立自己的王国!因此,您需要征服严酷的荒野、敌对国家的威胁以及来自法庭的挑战,才能够生存下来。
2、您可以使用一系列的等级和权利,包括专业原型、强大奥术和神圣法术,以及选择多种等级能力、技能和专长,来定制自己的角色。《开拓者》允许玩家创造出既适合自己游戏风格又符合自己个性特征的主人公(或反派角色)。
3、您将邂逅各种同伴和NPCs,包括开拓者设置中的标志性人物。您需要决定相信谁、仔细观察谁,因为每个同伴都有一个与您不同的日程、路线和目标。您的旅程将成为他们的旅程,而您将帮助他们塑造当下和未来的生活。
4、征服新的地区,宣告它们归您所有,在荒野上创造自己的王国。虽然经典的地牢爬行和探索依然是此次冒险的核心,但外交、政治和王国发展也是挑战的一部分。请在探索古墓和废墟时,以及在法庭上处理政治事务时,好好选择您的盟友,并与其保持密切的关系。
5、您的王国是对您自己在游戏中的角色和选择的反映。它是由您的联盟、盟友以及您对人民的领导能力塑造而成的活生生的东西。你的王国不仅可以扩张,使您能够开疆扩地建立新的城镇和社区一展才华,而且首都城市也会按照您作出的决定、政策、乃至你所选择的盟友而改变。当王国发展壮大后,一些派系和邻国会前来寻求帮助并考验你的实力。
新手技巧
1、开拓者拥王者中战斗是即时战斗的空格键暂停,按住V键可以减慢速度。画面介于柱子1和柱子2之间,魔法粒子特效比较华丽(估计经费都用的这上面了),载入速度问题也许是B测限制了大地图范围还没有感觉出来,正式版出来后放入SSD的情况下部分地图可能要载入1分钟,可耻的U3D。至于评论里说的翻译问题倒不必太担心,目前有几处漏翻以及任务完成提示的小乱码,但是并不影响后面的游玩。
2、TIP:负重和疲劳系统会严重影响你的移动速度,出现后会直接导致不能跑步,赶快扎营休息吧。
3、参考基础职业大致评级,仅供参考:
4、甲等:法爷(职业标杆啥都能干);
5、乙等:牧师,审判者(干儿子),圣武士(亲儿子),术士;
6、丙等:炼金术士,野蛮人,诗人,德鲁伊;
7、丁等:战士,魔战士,武僧,游侠;
8、下水道:盗贼(DND 3.5里悲剧基本上你会的别人都会)。
9、最后强烈推荐给喜欢CRPG DND PF或者跑团玩家,绝对值回票价,如果你之前没接触过只是单纯的感兴趣,或者
神界原罪入坑的,那么一定要慎入,这个游戏对于新手来说没有那么友好,有可能创建人物加点都够喝一壶的。
角色介绍
1、瓦莱丽
瓦莱丽原本是一个有着无暇美貌的贵族小姐,即使在她幼年时,就已经成为了每个人关注的焦点。由于生在尊贵的Brevic家族,这个年轻的女孩很快就成为了上流社会中的闪耀之星。同样,她也很快就不得不学会如何用高傲和礼仪当做盾牌,去拒绝那些仰慕者的追求。
瓦莱丽的父亲早就为她选择好了命运的道路——成为一名Shelyn的圣骑士。然而,在爱与美女神面前保持顺从和谦卑的教诲对年轻的瓦莱丽并没有产生太大影响,但如何成为圣骑士的武术教导却得到了近乎完美的传承。
命运总喜欢和人开玩笑,瓦莱丽的生活突然出现了翻天覆地的变化,因为一件亵渎神明的罪责让她永远失去了成为一名圣骑士的可能。在拒绝了女神的恩惠之后,瓦莱丽离开上流社会,把命运重新攥回了自己手里。
2、伊昆达约
伊昆达约(Ekundayo),或者按朋友们习惯的称呼——伊昆(Ekun)是一名游侠。他并不健谈,就算取得了他的信任,你也需要很长时间和足够的耐心才能了解他的过去。
他是一名经验丰富的游侠,前任雇佣兵和矮人之神Torag的忠实信徒,同时也是一个徘徊在绝望边缘的灵魂。当你初遇伊昆时,他已经一无所有,只剩下要进行一场血腥复仇的愿望。而作为游戏主人公的你当然可以让仇恨将他淹没,或是做出更好的选择——给予他一个新的希望,一个新的容身之所,和一个值得为之战斗的家。
伊昆的家庭来自大陆南方,炎热的Thuvia沙漠之中,但他从没有机会见到那片祖先居住的土地。他真正的故乡是Absolom——位于世界中心的伟大城市,哪里有来自所有已知国度的人。在父母亡故之后,伊昆踏上了前往北部领地寻宝的旅程,他在那里来往徘徊,直到进入了混乱的失窃之地。
3、阿米里
阿米里(Amiri)是来自极北之地的野蛮人。她的故乡是一片冻结荒原,那里是猛犸领主的国度,也是原始巨兽和那些同样原始的游牧民的家园。即便是对于其他野蛮人不足来说,生活在那片土地的人类都是最野蛮的一群,原因很简单,在这样极端严酷的天气之下,生存之外的一切都没有存在的空间。
在这片蛮荒之地,女人没有和男人等同的地位,她们只是一群仆人,被养育后代,烹煮食物和缝补衣裳之类的事占去了所有时间,而男人则担任着酋长、牧师、战士和猎人等职务,这是这片极北之地的规矩。
但是,没有规矩能约束一个炽烈燃烧的野人灵魂。阿米里背叛了部落强加给她的悲惨一生,成为了一个无惧的勇士。然而,她的胜利凯歌却指引来了仇恨、讥笑和最终的结果——放逐。她离开了家园,去寻找她的命运,再也没有回顾自己的降生之地。
4、林兹
林兹曾是皮塔克斯艺术学院的学生,却因为“对我们的最高敬仰者的冒犯”——也就是写了一首调侃皮塔克斯统治者Castruccio Irovetti的打油诗——而被开除了。
但厚脸皮的林兹另外有了一个大胆的想法:找到一个正要成为伟大英雄的人,加入他/她的团队,然后记叙他的封神之路,完成一部史上最伟大的作品。非常幸运的是,这个正要成为伟大英雄的人,就是游戏的主人公——玩家本人。在见证你伟大冒险的终结前,她是绝不会离开你的。
由于没能顺利毕业,林兹的遣词造句时常让人感觉有着说不出的别扭,同时,她还经常会发挥她艺术家的专长,对事情夸大其词。但这只是为了更好地描述你高贵(或是卑鄙)的言行举止!虽然她欠缺作为一个诗人的资质,但她会用固执去弥补自己的素质!
开拓者拥王者攻略
一、魔剑士怎么玩
1、我们很容易可以分析出魔战士的正统思路是使用法术战斗施展伤害法术或buff型法术,将武器增强和法术提供的附伤通过法术打击获得的多打将伤害打出去。
2、总结起来就是四个字:附伤多打。
3、但因为施法会被借机,且前期武器增强提供的附伤有限,这个思路在前期是很弱的。不但会因为专注不够高平空送敌人一次借机被打多一次,而且附伤不能看伤害也没有优势。
4、因此前期魔战士要么当个能施法的战士,要么当个能穿甲的法师,过度到5级左右才能使用这职业的正统玩法。
5、所谓能施法的战士,就是放弃法术战斗,使用双手长武,站在肉盾后面平a,利用法术给自己上buff或者是利用法术打击传导伤害法术打一波小爆发,相较于其他菜刀的优势是更灵活,爆发更高;
6、所谓能穿甲的法师,同样是放弃法术战斗,利用自己能穿甲防御比法师高的优势,使用七彩喷射等这种强力近距的控制法术控场,相较于其他法师的优势在于防御面板更好,没那么怕贴脸,被贴脸了也能掏出武器砍。
二、巨魔要塞任务心得
1、第一:一路杀到矮人要塞,先打死巨魔,然后可以和狗头人联盟。游侠队友的任务也可以顺便完成以下,但是矮人队友的任务不能完成,需要混乱阵营,但是不需要邪恶阵营。
2、第二:先把狗头人法师弄死,和巨魔达成联盟,让他们效忠与你,这个比较难毕竟巨魔的输出太强,要第一个把他杀了,让他活到最后杀死他再加一波血减员太严重了,但是对于部分玩家来说,这样被锤的七零八落已经很习惯了吧。这样的话,矮人和游侠的队友任务好像都不能完成,游侠甚至还会离队。
神器碎片位置
项链碎片
古墓:小兵身上
老法桐:下方尸体
老法桐洞窟:通过推车/吊桥
老法桐深处:右上水边
荆棘滩:中间水边
山间小径:地图右下方
三松岛:右边陷阱
矮人头盔碎片
孤舍:地图右上方
废塔:地图右上方
废塔:地图正下方
废塔:地图左上方
巨魔荒野:破墙上
巨魔荒野:南方墙上
巨魔巢穴:左边石巨魔房间
巨魔巢穴:右边2/F门口
巨魔巢穴深处:右边符纹
巨魔巢穴深处:地图正北方
1章故事
老法桐:下方尸体
老法桐洞窟:boss房
迷路的橡树:地图左上方
老法桐深处:地图右下方
老法桐深处:地图中间方
2章故事
废塔:中间塔顶
巨魔巢穴1/F:门口转左门前
巨魔巢穴深处:左边门口
巨魔巢穴深处:左上王座
臭河:地图正右方
玩家评价
1、开拓者拥王者中主角是玩家自建角色,自然是性别、职业、点数都能定义。
2、种族自然你在游戏里能够看到各种各样的。
3、战斗里的各种职业,十分有趣,战斗的时候也是投骰子,根据判定来进行攻击还是失误。
4、当然失误的概率还是挺大的。
5、战斗的时候也是根据对应的点数来的,一般绿色的行动轨迹前可以攻击,而之后的黄色轨迹则只能移动,无法再次攻击。
6、这种行为就把攻击与移动完全的分割开了。
7、是先攻击还是先移动,是一个很大的问题,看玩家如何角色了。
8、但让你可以通过对应的技能来修改了整个攻击模式,比如你用蛮人的冲击,则会直接打破这个模式,没有黄线了,全部的移动都是绿线。
9、同样的游戏里近战与远程的攻击范围是完全的不同。
10、这也把近战远程在一定程度上拉平了。
11、近战虽然攻击力强,但是很有可能消耗掉一次攻击,因为要走路到面前。
12、而远程虽然攻击力弱,但是则可以远远的攻击。
13、不过这种节奏的问题也有,就是太慢了。
14、每一次的攻击都需要思考,每一场战斗都挺耗时间,尤其是当敌人多的时候。
15、比如游戏里面有一个两个亚人种来进行战斗,你可以选择帮助一方,一旦你进入的话。
16、就会发现大部分时间都在看敌人或者友方的移动,而你则看个没完,这也是个极大的问题。
17、地图的移动,倒是很有意思。
18、不是你自由的移动,而是根据你的方向来自动移动,而且移动的时候可以偶然遇到敌人。
19、这让我想起来《博德之门1》里,经常可以遇到随机的敌人。
20、里面的小地图,也是架空的一个场景地图,而不语大地图关联在一起。
21、毕竟这个游戏的大地图也没啥场景。
22、在大地图移动的时候,必须休息,不休息的话会造成负面场景。
23、休息时也会有对应的剧情交代。
24、如果你喜欢这种游戏的话,可以试试看。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Celeron 1037U @ 1.80GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 3000
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTX 960M
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
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