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  • 帝国时代4 联机破解版v1.0

     
  • 大小:32.19GB 更新:21-11-18
  • 类别:策略战棋 系统:PC
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帝国时代4是帝国系列的最新作品,也是这一经典IP续作之中最为完美的一个作品。该版本游戏无论是从可操作性还是画面等方面来看都是超越了之前的续作的,但是唯一的缺点是相比于之前版本的游戏,它可选的帝国将会更少。相信喜欢slg游戏的玩家们对于这个系列的游戏并不陌生,曾经slg的荣光时代,它和红警、星际称霸整个游戏界。但是随着slg游戏的没落,渐渐的星际与红警并没有太过亮眼的续作诞生,唯独这个系列还在继续的开发续作。游戏中玩家能够在自己的领土之中建造各种建筑,来提升自己的帝国的科技以及人口,通过不断的建设玩家的科技将会逐渐的发达。随着科技的发展所需要资源以及土地将会越来越多,随之而来的就是战争。玩家将会在战争之中操纵着自己的士兵们进行冲锋陷阵,需要防守自己的后方,尽可能的摧毁敌人更多建筑。当某一方无法支撑战争和谈之时,就是割地赔款的协商。小编今天带来的是帝国时代4联机破解版,该版本游戏已经完成完整的破解并且不影响玩家们进行联机,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
帝国时代4联机破解版

游戏特色

1、帝国时代4中领土可以通过建造城市、开发技术和建造城堡来扩大。
2、单位和建筑物将随着他们拥有的单位数量提高其生产价格。
3、当一个国家发展消耗技术时,任何敌军在其领域都会受到缓慢而持续的伤害,而补给车可以防止消耗。
4、建造奇迹将为该国带来额外的经济、军事和人口优势。
5、当核导弹爆炸时,世界末日时钟将开始倒计时。在那之后,任何核武器爆炸都会将倒计时减一。当倒计时到零时,所有玩家都输了。

按键操作

1、旋转视角(按住):Alt
2、选择画面中所有单位:Ctrl+A
3、打开辅助用户界面面板:Y
4、重置视角:Backspace
5、循环查看空闲的经济单位:.
6、聚焦上一个事件:空格键
7、循环查看空闲的军事单位:,
8、聚焦于首都城镇中心:Ctrl+H
9、缩放视角:鼠标滚轮
10、平移视角:鼠标滚轮按住+拖拽
11、向单位放出命令:鼠标右键按住+拖拽
12、选择单位:鼠标左键
13、框选多个单位:鼠标左键按住+拖拽

新手攻略

1、【采集资源】
帝国时代4中资源一共分为:食物、木材、黄金、石料、人口。当前的资源储量会显示在画左下角,同时玩家可以点击人口左侧的蓝色按钮来定位空闲的村民。
另外每项资源右侧显示的为当前从事这项采集工作的村民数量。
2、【食物】
大部分单位的生产都需要消耗食物,食物主要通过种田、采集浆果、捕鱼以及狩猎动物获取。侦察兵在巡逻过程中会发现绵羊,将绵羊带回来后,玩家可以指派村民屠宰获取食物。
另外,建设磨坊、狩猎小屋可以用存放食物以及研究增加食物采集相关的科技。同时磨坊等建筑的光环效果能够提升范围内村民的采集效率,所以一般这些设施都会建设在对应的资源点周边。
3、【木材】
木材主要用于建筑、远程单位、攻城器械的生产。一般可以通过砍伐周边的森林获取。在森林周边建设伐木场可以用于存放木材以及提升伐木效率。同时伐木场也有对应的科技项目可以研究。
4、【黄金】
黄金主要通过采掘金矿以及贸易获得。玩家在地图中发现金矿后就可以派村民前去采集,建设采矿场可用于存放黄金、石料以及研究增加采矿效率的科技。
  玩家也可以建设市场,训练商人并将商人派去交易站通过跑商交易获得黄金。市场同时还兼具买卖资源的功能,急需某项资源时可以在市场中交易购买。
 除此之外,狩猎小屋会根据周围的树木数量每30秒生产一次黄金,所有狩猎小屋总共可以生产最多250的黄金。
5、【石料】
石料主要用于石墙等防御设施的建造,和黄金相同一般通过村民采集石矿获得。
6、【发展到下一时代】
想要发展到新的一个时代首先需要满足指定的条件,选择城镇中心并鼠标移动到右侧的罗马数字上就能查看到下一个时代具体需要的条件。
之后指派村民选择建设需要的地标,地标完成后就会进入新的时代。

影响力机制解析

1、每个民族都有恰好一个影响力能力,并有以此相对的各种影响力相关建筑。
2、英格兰的磨坊、中国的翰林院、法兰西的大型箭塔、神圣罗马帝国的城镇中心(和除了农田之外的建筑)、德里苏丹的修道院和大学(和除了农田、房子之外的建筑)、黑衣大食的智慧宫(和除了农田之外的建筑)、罗斯的木制堡垒、蒙古的敖包和修道院都会在自身周围向外若干格产生一个影响力并对有与影响力重叠的建筑物予以增益。
3、我们可以看到,每个民族都“恰好”有且仅有一个影响力效果,但是其实有更多的建筑物都有光环能力,尤其是中国的长城和灵道明明是作用于建筑物的能力却并没有使用影响力系统。
4、这让我开始深入研究影响力的作用方式,并且通过抢夺其他民族科技树(即让单位驻扎进被击败玩家留下的无主TC来获得TC控制权)深入研究了游戏中的影响力系统。
5、在这张图片中,我们可以发现许多非常有趣的东西。我选择的是中国,并且获得了德里苏丹的科技树。图中可以看到中国翰林院和德里修道院产生的影响力通过一个中国靶场重叠并传递了功能,从中我们可以发现很多有趣的游戏机制。
6、影响力这一机制由影响力建筑产生影响力、影响力获得影响力效果、影响力效果(或者说作为影响力效果载体的影响力)作用于被影响建筑三步构成。
7、定义一下,本段会列出几个下文中使用的专有名词。“影响力”指建筑脚下的灰色/金黄色光环区域本身,“影响力建筑”指会产生影响力的建筑,“影响力效果”指会对特定建筑物产生作用的效果本身,“被影响建筑”指会受到影响力影响而获得加成的建筑
8、首先,八个民族产生影响力的建筑和所有被影响的建筑都会产生影响力,仅有影响力大小的区别。一般而言存在大范围(神罗TC、中国翰林院等)、两格(英格兰磨坊、法兰西大型箭塔等)、一格(大食除农田外的建筑、德里苏丹有科技的建筑等)、仅脚下不向外延伸(英格兰农田、中国生税建筑等)。
9、可以看到,这四种情况能做出定性分析。大范围就是为了覆盖大范围建筑,两格是为了限定影响力范围迫使玩家使用机制,一格是为了能够使影响力通过非影响力建筑延伸、仅脚下则是为了不延伸。除中国外都是大和一配套,二和不配套。
10、之后,“影响力建筑”会给脚下的影响力施加影响力效果。最明显的就是灰色(野外发呆的神罗和大食建筑就是典型)的影响力变成了金黄色。同时这一片影响力会得到对特定建筑生效的效果。不同的效果不冲突,一个影响力可以通过叠加多个影响力建筑同时获得多个影响力效果。
11、最后,被影响建筑会意识到能够产生影响力的自己脚底下的影响力变金了,判断其中有无能作用于自己的影响力效果并获得此影响力效果加成。如果影响力身上的影响力效果与自身不配套,那么此建筑虽然会出现被加成的加号但是不会产生实际效果。
12、推测影响力的作用机制,是由以上三步依次完成的。而这就最终导致了一个有趣的结果,那就是如果你“啥都建一点”,那么你就可以拼凑出一个超级影响力,可以给多种建筑施加不同效果。此时合理分配建筑物所属民族,就能获得其实并没有什么用但是确实巨量的加成。
13、实战中,推荐使用罗斯木制堡垒进行连接。这个建筑物相对来讲便宜还硬,产生的影响力范围也不小。

国家特色全解

1、防守最强英格兰
帝国时代4中虽然3个阵营都标记了防御,但是我想说防御最强的还是英格兰。3个地标都可以出防御,地标1爆长弓守墙,地标2和3都可以出巨型箭塔,可以说是防守的极致了。联系新手从英格兰练起,不至于很快被AI打崩。
2、海战最强法兰西
可能好多人都认为大帆船是最强的。可是实战中,法兰西三桅帆船海战才是最强的,主要原因是它用船头迎击大帆船的侧面,侧面被命中的伤害比船头高的多。三桅帆船可以很稳的取得制海权,海战图制海权是取胜的关键。
3、骑兵最强罗斯
罗斯的骑兵体系是最完善的,前排重骑加僧侣骑士,后排弓骑。要肉有肉,要输出有输出,要恢复有恢复。这个配置可以长时间游走而无需停留恢复。法国骑兵虽然强,但经过两三波激战后,就大部分残血了,急需恢复,可是自带回血实在是慢,跟些僧侣又拖速度。
4、建造最强中国
喜欢搞建设的朋友,这个阵营是最佳选择。一大堆地标,甚至官方怕你地皮不够用,出了一个叫村庄的建筑,只需要建三个村庄,基本就200满人口了。利用建筑拖到后期,有高速手推炮,一窝蜂等大量华丽的烟花,。
5、火炮最强法兰西
双方带火炮决战的时候,法兰西火炮属性首先压你一手,其次高血高攻骑士可以更稳定的绕后突击你的攻城器。至少成功率是最高的了。
6、机动最强蒙古
这个没什么好说的了,机动性太强,延伸出很多奇葩打法。也是最有意思的阵营之一。最大的特色就是蒙古突骑,可以走射,操作好的玩家甚至可以放风筝。
初始满人口不需要造房子。自己可以放牧造羊,不需要去寻找食物。完全可以找个僻静安全的地方自给自足,不过更多的玩家还是选择骑脸。

兵种克制详解

1、简单点描述:步弓克长枪、长枪克骑手、骑手克步弓。
2、比简单要详细点的描述:
3、长枪兵:被弩手小克、被重步中克、被步弓完克,完克骑手和重骑;
4、—总结:只能戳戳近战骑兵,骑射追不到,战象戳不动。
5、重步兵:被弩手完克、被重骑小克,小克步弓和骑手、中克长枪兵;
6、—总结:适合教育三大垃圾兵,对战其他黄金兵种处于下风。
7、步弓手:被重步小克、被骑手中克、被重骑完克,完克长枪兵和弩手;
8、—总结:打轻甲一把好手,打重甲刮痧。
9、弩手:被长枪兵小克、被步弓和骑手完克,完克重步和重骑;
10、—总结:打重甲单位很痛,打轻甲处于下风。
11、骑手:被重步和重骑小克、被长枪兵完克,中克步弓、完克弩手;
12、—总结:定位适合突突远程单位,近战单位间互殴处于下风。
13、重骑:被弩手中克、被长枪兵完克,小克重步和骑手、完克步弓手;
14、—总结:绕开天敌,打谁都不虚。

速攻流攻略

1、帝国时代4速攻流的玩法首先是正常的速封开局,利用法国资源点省木头的优势,可以初期不需要农民伐木。第一个农民修房子,然后修金矿场,第二个农民一起修矿场然后2农民采金。其他农民出来吃羊,开局探马把基地附近古固定的3个羊拉过来,然后出门去基地附近绕圈找鹿,鹿是第一重点。
2、11农吃羊,2农挖金的时候可以上封建,把挖金矿的2个农民拉来建2本。吃羊的农民分6个建伐木场,5个农民吃羊,肉比较宽裕,操作好4个也可以。
3、同时家里集结点设石头,第一个出来的农民建采石场,其他新村民全挖石头。此时利用多余的金子研究伐木场双倍伐木,这个科技很关键,不把前面2个采金村民拉走就是为这个科技,早升级全程不卡木头。
4、大约5分钟进封建,建二本村民去采木头。到达400木,300石的时候,把所有采石的农民拉去最近的鹿点建tc。第一个tc集结点设置金矿,第二个tc集结点设置鹿。大体满足20人采肉,5人采金,然后开始设置一起集结伐木。
5、此时对面如果是早战民族,第一波快攻就到了。但是兵力不够,必然以骚扰为主,尽量少死几个农民就行,双tc补农民的速度足够。不过要注意,砍树的农民尽量在第一或者第二个tc附近,不然伐木被干扰了非常伤,金矿干扰反而问题不是太大。
6、利用多余的木头开始起克制兵营,对弓兵出马厩,对骑兵出兵营,对骑射出弓箭,同时开始出金马,双tc的资源完全够所有生产建筑基本同时运行,只会有很小的间歇等资源。
7、当你出2金马+对应兵种的时候,对面的骚扰作用就大大减少了。也可以利用富裕的木头建一点围墙,看地形,花销太大不如出兵。不过要注意,造第二个tc的时间不可以太晚,不然对面人来了,你tc还没敲好,被对面抓个正着,就直接g了.

配置要求

最低配置:
操作系统:Windows 10 64bit
处理器:Intel Core i5-6300U或AMD Ryzen 5 2400G|CPU需要支持AVX
内存:8 GB RAM
显卡:Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
DirectX:Version 12
硬盘空间:50 GB
推荐配置:
操作系统:Windows 10 64bit
处理器:3.6 GHz 6-core(Intel i5)或AMD Ryzen 5 1600|CPU需要支持AVX
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce 970 GPU或AMD Radeon RX 570 GPU(显存4GB)
DirectX:Version 12
硬盘空间:50 GB
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