魔塔猎人是一款由IceSitruuna制作发行的一款充满“魂系”味道的横版动作游戏,游戏以精美的卡通画风呈现,各种动作特效十分华丽,而游戏的背景类似于很早之前的魔塔,都是从底层不断击杀魔物增强自己,最后冲向塔尖击败魔王。不过当时的是像素类的
RPG游戏,下载的是roguelike动作冒险,在这款游戏中游戏的难度会比之前更大,你一旦死亡的话游戏就会从最开始的地方重新开始,不过该游戏对于操作型的玩家来说难度可以说是降低了。在这个世界中无数勇者把挑战魔塔当成最终的荣耀,通过不同层数的勇者会得到不同等级的猎人执照,而这就是荣耀地位与实力的象征。而主角剑姬Erza自然也不甘落后,她要战胜强大的魔王,成为最强大的战斗少女。由于Erza与魔王的契约,每次死亡的时候她都会被传送回起点,不过随着不断的轮回,相信你的实力会越来越强大,操作技术也会越来越好,不断挑战接近目标并且战胜他吧!
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本作实际是《魔塔猎人》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事。
在这个世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。和Erza一起去探索那神秘的巨塔吧,消灭变异的魔物,战胜BOSS,获得猎人执照,成为最强大的战斗少女!
帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。
由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。
游戏特色
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。
玩法内容
Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的。
但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。
玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。
玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。
新手攻略
许多玩家对于魔塔猎人的玩法总是不太清楚,甚至于游戏的玩法机制也是不太清楚,所以小编特地为大家整理了一篇魔塔猎人新手教程,它可以有效的帮助玩家迅速的了解并玩转这款游戏,下面就与小编一起来看看吧。
1、游戏以探索为主,系统提供了战士,法师,盗贼,剑士,等多个职业供玩家选择,不过后面三个职业初期是无法解锁的,需完成一定条件才可使用。
2、职业的操作方法大体都是一致的,左下角控制移动,右下角控制攻击,不过攻击的方式却是千差地别,例如战士攻速平稳但是伤害高,盗贼攻速快,伤害低,法师远程攻击伤害适中。
3、每种职业都能玩出自己的风格出来,不过游戏对于战斗系统的制作还欠缺打磨,而这点体现在无论打任何怪物都可以造成击退效果,而这种效果直接导致战斗的流畅感大减。在魔塔的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。
4、魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。
5、根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有那么幸运。
6、我们的主角Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。
7、游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点。但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。
游戏测评
玩法的话,这个游戏其实是个肉鸽来客+恶魔城类型的游戏。背景有,但是剧情完全可以忽略,就是一个爬塔杀怪打boss的游戏。玩家需要在随机组合出的巨塔中不停的向上进发,巨塔中有多个大地图,每个大地图都有不同的场景环境,每个场景中的怪物都会给玩家带来特别的挑战。
由于是肉鸽来客+恶魔城类型的游戏,所以玩法几乎是可以想像出来的。
肉鸽来客游戏中,地图和物品都会出现随机,人物一旦死亡,身上的所有物品就会面临巨大的损失。
而恶魔城游戏就是有RPG元素的2D ARPG游戏,这两者结合一下,加上女主的特殊能力复活传送。游戏的主要玩法就是在每次的冒险中积累下一部分资源,用这些资源来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。中间可能会不断的死亡,但是因为设定还是能让女主变强,最后在巨塔中走得更高更远。
配置要求
最低配置:操作系统: Win 7 64bit / Win 8 / Win 10
处理器: Intel(R)Core i3 2.7GHz
内存: 4000 MB RAM
显卡: GeForce GTX 460
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4000 MB 可用空间
声卡: 任意
推荐配置:操作系统: Win 7 64bit / Win 8 / Win 10
处理器: Intel(R)Core i5 3.2GHz
内存: 8000 MB RAM
显卡: GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5000 MB 可用空间
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