艾莉亚纪元战记是一款幻想风日系角色扮演类游戏,游戏的画风十分精美,就连人物也是栩栩如生,更难能可贵的是,游戏的全剧情都是完全配音的,完全不会出现其他游戏中前期培养剧情多后期全是打怪推图的事情。作为丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族的继承仪式与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了前往边境村庄拉帝贝勒的道路。可是抵达之后众人却发现泰勒领主竟然神秘失踪了,而这一切事情的背后都与神秘组织“教团”相关。于是众人与教团展开了战斗,而偶然间大家发现了拉帝贝勒元老们的真实身份和历史的真相。这是一个具有较高自由度的地宫型游戏,游戏中有着14种职业可以供艾丽娅自身选择,玩家可以通过选择职业、技能、特质组成一套自己的专属搭配。在游戏中还有着一个独特的设定,在战斗中如果放着陷入昏迷的英雄不管的话,那么英雄就会永久死亡,永久!如果在任务中英雄的心智值恶化的话会降低他的作战能力甚至他们会擅自脱离战斗,直接逃跑。战斗、冒险、悬疑融合了众多元素的这一款游戏一定会适合各位玩家,快来本站下载
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背景故事
丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....
游戏特色
主角的艾莉亚与她清纯可爱的外表不同,是个不屈不饶的公主。而在艾莉亚身旁辅佐的女骑士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有着壮硕身体的骑士。
以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记官杰洛姆...等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。
在迷宫中遇到的魔物也都有独特的外型,有些看起来十分弱小但其实隐藏着秘密武器!
四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计。
游戏亮点
高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。游戏的核心是让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。
迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。
战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗。因此战斗时需要思考如何发挥每一位英雄的最大能力。
动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记」的世界。
能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。
作品有着公路电影、战斗动作、冒险、悬疑.....等等多元的要素
请务必游玩娱乐性丰富的「艾莉亚纪元战记」!
T
RPG游戏!
请务必体验看看隐瞒在边境小村落的真相以及有趣的剧情!
玩法技巧
序章打完之后,进入到城镇,酒馆可以招聘英雄,(类似暗黑地牢的马车),升级酒馆提高出现的英雄等级(升级酒馆之后会提高刷新单位价格1级酒馆100,2级酒馆400,3级1000),这里可以刷点比较好用的特性,比如肌肉发达+3物理攻击,,升级酒馆之后刷新钱会增加开始钱不够1级酒馆刷好点,第2关开始可能比较难打点。
因为初始没买2级角色,用的1级的打完第一关之后2级,但是第2关的怪好多3级的,被压1级,速度没对面快,还有命中惩罚,心情降低之后会提高攻击力,打不过了可以放弃回城镇重来,前面装备差弓这种能打弱点的角色强一些,有肌肉弓的话一般点个火1个平A,死1个,初始角色送的圣骑我一般都带着了,这个角色可以群奶,还能挡T,群体加防很好用,第2关打完会解锁重复任务(就是可以去打之前打过的地图)这里建议把单位都升到下一张地图的等级再去打。
第3关本作第一个BOSS(第一次玩的时候不知道机制,被打死了送了3个重置药战败之后重新挑战,打了第2次就过了),恶魔,他的蓄力技能就是,所有单位每次行动对我方全体单位造成1点伤害,圣骑群体+2防,都不掉血的,我是圣骑保护1个,盗贼把自己仇恨转移给圣骑,这样前排只有圣骑会掉血,修女给圣骑+防御,只要圣骑不死很容易就过去了,圣骑可以群奶,盗贼开必杀可以行动4次,流血+撕裂打着挺快的。
第4关,第2个BOSS冰龙,建议都升到5级再去,,BOSS,有2个形态,飞天之后会放蓄力(速度变成1,消耗所有行动次数下个回合释放群体AOE,普通难度大概能打40血左右),不打断的话很容易翻车,因为我带的修女,召唤,盗贼,突击者,和圣骑,修女5级之后才有打断技能,弓,附魔雷属性,也也可以麻痹打断BOSS不过弓麻痹比较看脸,召唤的宝宝放技能,太随机了如果多放几个破防打的还是挺快的,BOSS还要不放出AOE随便打打就过了。
打完第4关之后解锁竞技场地图,和英雄继承,竞技场可以挑战之前打过的BOSS,建议去多打2次冰龙(掉的硬币可以去黑市换6攻匕首),英雄继承注意是把当前的单位献祭,部分经验,和1个特质转移给其他角色,酒馆刷出想要的特质拉去,4级图沙漠打几圈升到5级,就可以喂给自己的主力,不过沙漠地图解救牢笼,给的单位有1个专属特质(20%治疗量20%血10%全抗)这个是无法转移的,给奶用还挺好用的。
竞技场:
我去沙漠练狗粮刷特质把主力都升到了6级,就来打了,我用的流氓,弓,召唤,万人迷,圣骑,打到了第14关,召唤的大招,是强化自己宝宝,并且可以重复释放叠加效果,强化几层之后一般小怪宝宝一下1个,不过需要注意的是第6关,3个树人,会放群体混乱,一定要先秒树人,宝宝中了混乱打自己人也是1下1个,前面小怪,盗贼刀伞,出暴击就可以秒1个,秒1个之后有50%概率+行动力这样可以一直到刀伞打的很快,圣骑被动打死单位之后所有单位回2点MP,我是带2个冰龙匕首,武器天赋+10%暴击率,万人迷跳舞群体回血效率很高,使用道具不占行动次数,解眩晕只能喝圣水,感觉还是修女好用。
第10关左右对面都是8级怪被压2级的话,打后排命中率很低,基本上只能先打前排,80%的命中率,,第14关是2个9级牛,牛每回合行动2次撞人是攻击5次,扛不住撞1个我死1个我这阵容没什么控制,修女能放混乱的话应该好一些,我打死了1个牛被另外1个牛全顶了,打完第10关,挑战模式会解锁。打完作者BOSS作者可以加入队伍,作者没什么输出他技能可以控制1个单位,我打的时候他把我召唤的宝宝控制住了,被控状态下不会掉血但是,还是可以援护队友,然后我的无敌宝宝守护了圣骑,圣骑守护了其他单位,结果BOSS攻击都打到宝宝身上了,应该是BUG,暂时就玩到了这里。
作者BOSS奖励的硬币可以换作者的毛笔8攻30%命中,盗贼带2个,丢必爆都不会闪避,召唤师链接+万人迷,热舞,用撕裂打了作者,暴击,470多,后面还是暴击猛一些。
圣骑带满减速度的可以BOSS加完BUFF之后把他BUFF驱散了也可以BOSS控完队友之后帮队友解控,奶可能速度最快好一些队友行动前放驱散,理想情况T给奶丢1个守护,其他人只要奶不被控其他人就不会影响行动,还有就是回合开始救起来的人本回合也不会行动所以一般都是圣骑救人好点,这游戏感觉奶量最高的是万人迷,每回合奶6个人每个人奶30多有点狠,修女只能奶单排,单体奶高一些,修女和万人迷同时上场游戏体验极佳,给圣骑继承1个迷信家低于50%HP会额外给1个行动力,经常每回合行动2次。
艾莉亚纪元战记游戏攻略
1、根据职业的特性来放在适当的位置上,负责治愈的神官、高伤害低血量的弓箭手游骑兵放在后排,承担承受伤害吸引仇恨的圣骑士,流放者则负责前排吸收伤害。尽管敌人也会选择攻击我方后排,但欲望并不高,运气好就会miss躲过一劫。当前排的敌人被消灭后,后排的敌人便成为了前排,一些针对后排的技能,比如箭雨(对所有后排敌人造成伤害共2回合)就不奏效了。
2、装备也是多姿多彩,有的装备属性全面但整体平庸,有的装备攻击力特高但负面属性也不能小瞧。大部分好属性的装备都从锻造中获取,而锻造需要的材料也是相当的多,意味着刷刷刷是免不了了。
每一级会解锁数个特性,这些特性是永久效果,每个角色总共能佩戴4个,在2,4,6,8级的时候各解锁一个。每升一级获得新的特性,这些特性有全职业相似,也有独立特性。合理搭配特性来应对不同场景敌人的战斗。
3、游戏角色除了基础属性和技能点外,还有特质,这些只会在升级的时候,或者探险地图与某物件交互获得。这些特质属性都是随机的,有好也有坏,有常驻永久也有条件触发。当然,不喜欢的话可以直接去掉,但是需要消耗金钱。每去掉一次,下次需要的金钱也会随之增加。三思而行,那些特质虽然有负面效果但仍在你的承受范围内,例如"效果发生概率+10%,攻击力倍率-20%",那么我要选择给状态流职业用。
4、每个职业都有各自的冒险技能,这些技能只会应用在探险地图上,例如可以提前知道宝箱的位置,敌人出现的位置,无需体力调查物品或者已探索区域无体力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配队友探索地图依然是重中之重。
5、达到4级和7级分别习得必杀技,有的必杀技能造成高额伤害,有的必杀技则是施加有益状态,有的必杀技是配合队友的行动造成额外伤害。在战斗的过程中会累积能力值,当能力值蓄满后便能施放必杀技了。虽然只有8级,但是7->8级的升级所需经验是1-7级的2.3倍。。。不过后面剧情还有一大把,一个任务的经验可是可观。但这游戏是免不了刷的。装备不好的话下本还是很蛋疼的。
6、钱是万能的
里里外外都要钱,身为皇族,可怜的ARIA却充满着贫穷的气息。升级村庄要钱,忘记特质要钱。购买装备要钱,锻造炼金合成也要钱,背包扩展也要钱。前期钱来得很慢,后期缺大量溢出。材料比钱更稀缺,如果想要锻造属性更好武器的话。
7、只要攻击,都十分容易给目标附加有害效果。但是,我方同样也容易给敌方套有害效果。不过有害效果并不是决胜的必要,它的存在更多是干扰敌人。某些职业甚至消耗有害状态来造成高额伤害。在敌人蓄力,或者即将进行连段攻击前,通过给予盲目(命中率-30~50%),气绝(停止行动一回合)或者麻痹(禁止技能使用)来中断。对于一些残血敌人无法一刀消灭,不妨带上出血(数回合自动造成伤害),高护甲高血量的敌人则套上中毒(3回合内死亡)。
8、护甲,在破坏之前可以无限抵挡一定数值的伤害,敌我双方都拥有的属性。当然,敌方护甲怎么也比我方变态,但并不无解。我方通过装备来提升护甲,而大部分职业都拥有破坏护甲的技能。还有通过状态来暂时降低护甲到负值的。
9、速度属性影响了玩家的队伍时候会被先手(奇袭除外)。高速度避免同时被多名敌人对我方造成。神官的范围状态恢复,舞娘的全员状态恢复,还有其他职业等等,通过炼金获得的药品还能够全员恢复,注意活用。
10、主角并不需要长期在队,玩家要是有意愿的话,可以额外打造一支和主队伍完全不一样的阵容。如果主队伍是二坦二核一奶的菜刀队,那么不妨试一试二坦三法爷的组合。
11、职业的种类真的是非常多,到了后期还会解锁数个隐藏职业。每一种职业都有不同的特点。游戏的阵型也分成了前排和后排,后排的队友/敌人能获得额外的回避率加成。
配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Pentium G630 2.70GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics
DirectX版本:11
存储空间:需要1 GB可用空间
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