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  • 水晶传说 v1.03dm破解版

     
  • 大小:5GB 更新:22-12-22
  • 类别:角色扮演 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
提示:该资源为种子资源,请提前安装好迅雷。 ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的修改器,它拥有十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
水晶传说是一款Modus Games制作的角色扮演类游戏,被称为致敬JRPG独立游戏的华丽情书。游戏充满了哥伦比亚风格,还有这个现实世界的标志性建筑,让各位的旅途变得更加有趣。游戏以全新的视角来讲述这个故事,通过窥视过去,在当前行动来改变动态的未来,而这一切都在同一个屏幕上发生。游戏的主角名为克丽丝贝尔,她是一个孤儿,从小在这座城市流浪,知道遇见了青蛙马蒂亚斯才知道自己原来是一名潜力无穷的法师,可以窥视过去洞察未来。你会结识一批性格各不相同的队友,会遇上无数的敌人,但是你终究会在这广阔的世界中前进,在游戏中你可以将你的敌人扭曲成过去或者未来,你也可以在过去和未来同步攻击以此增强你的群里能力,而掌握住攻击和防御的时机往往可以让你的战斗事半功倍。虽然你要对抗被黑暗侵蚀了的四大王国和水晶之城,但是不要忘了,你不是独自一人,除了你的队友,还有你过去的队友和自己以及未来的队友和自己。快来享受一场奇幻的冒险吧,在本站下载水晶传说3dm破解版,无需验证,下载并解压后就可以开启奇幻旅途。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的修改器,它拥有十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
水晶传说3dm破解版启动教程1、首先在本站下载好水晶传说安装包,解压压缩包,打开解压过后的文件夹,找到游戏启动程序。

2、双击运行,进入游戏后即可畅玩。

3、以上就是本站小编给大家带来的教程,希望对大家有所帮助。

游戏特色

同时体验过去、现在和未来
窥视并学习过去,决定现在的行动,并改变未来的进程,根据你的选择,动态地重塑这个世界。
掌握战略性的回合制战斗
将你的敌人带入过去或未来,同步攻击以增强团体能力,并掌握攻击和防御的时机以在战斗中超越团队的极限。
揭开引人入胜的故事和人物
时间女皇毁灭世界的阴谋是复杂而多层次的。发挥你的智慧并在世界各地招募强大的盟友,揭开并解开她多面的阴谋,并在这个迷人的故事中走向真正的结局。
探索美丽的世界
登上飞艇或小船,穿越这个手工打作的黑暗童话世界。从闪亮的水晶王国到 Saint Clarity 的贫民窟,探索每个独特的地点并塑造它的未来。

游戏亮点

一封给经典JRPG的情书
灵感来源于永恒的JRPG,如时空之轮、最终幻想6、北欧女神,以及诸如勇气默示录和女神异闻录5等现代经典,结识和招募一批独特的队友,挑战无数敌人,在广阔的世界中前进。
同时体验过去、现在和未来——洞察和学习过去,决定现在的行动,改变未来的进程,根据你所做的选择动态地重塑世界。
掌握基于战略转向的战斗
将你的敌人扭曲成过去或未来,同步攻击以增强群体能力,掌握攻击和防御的时机以超越你方在战斗中的限制。
揭开一个迷人的故事和人物-皇后摧毁世界的阴谋是复杂和分层的。利用你的智慧,在全世界招募强大的盟友,来揭开和解开她多面的网络,为这个迷人故事的真正结局铺平道路。
探索一个美丽的世界
登上飞船或小船,穿越这个手工制作的黑暗童话世界。从闪耀的水晶王国到圣洁的贫民窟,探索每一个独特的位置,塑造它的未来。

水晶传说角色介绍

克丽丝贝儿
cv:由美国配音员 Kira Buckland 为其献声。
克丽丝贝儿是游戏中的主角
她是一位孤儿,不知道自己其实是一名拥有潜力的法师,直到青蛙马帝亚斯(Matias)解放了她的能力。
她能够检视过去和洞察未来。
马帝亚斯(Matias)
cv:Cody Rock
马帝亚斯是一只橘色且会说话的青蛙
他在游戏开始时遇到了主角,他带领主角到大教堂,在那里主角发现了时间结晶,并赋予他控制时间的力量。
此外,游戏中还有主角克丽丝贝儿的魔法老师威廉「Wilhelm 」、法师战士克里斯托弗(Christopher)、乐观外向的札斯(Zas)和战斗机器人 JKR-721 等角色将与玩家一起冒险。

水晶传说优缺点分析

写在最前面:冲着性价比或者“值不值”这个观念过来的玩家不建议购买。如果带着这样的心态体验,那大概率是要抱憾而归的。一看到价位没有人会不震惊。综合游戏的一些缺陷,这必然会招致许多差评。而一开始就对它有眼缘的人,无论是美术、画风、剧情还是其他小细节,再结合游戏中后期的长流程,良性循环就形成了,对于这部分玩家来说,无法用“值当”一词来衡量。
现在比较有意思的一点:评论区里的差评有很多游玩时间都在2、3个小时左右,给出好评的游玩时间则大多都超过两位数,不知这是否能说明一些问题。(一些玩了20几小时却依然打差评的是没办法了,他们给出的意见都很中肯,确实是不喜欢)不得不承认该游戏是慢节奏的,非常慢,想来要是放在两年前这个情况甚至可能会导致我给出不推荐。然而联系实际:高考刚结束,大学未入学,最空的一个暑假,此时可以说是恨不得游戏越慢越好。同样的,将其当作艺术品慢慢享受的人都不会觉得体验太差。因此上述两段是要表明,无论时间成本还是物质成本,在这里的投入与正反馈的产出应当都是不成正比的,说的难听点就是制作组在这方面没有把控好,故对这种兴趣不大的观众大可选择观看实况等方式来接触内容。
游戏的优点是公认的,于是作为一篇“好评”接下来对缺点进行一些分析(bushi)。
一、饱受争议的一点:道中野怪频率过高,这点一开始我自己也真是烦得不行(尤其本人喜欢跑遍地图每个角落,以至疯狂撞怪,跟在刷野似的),可以说游戏的很多流程堆积要“归功”于此。不过游戏加入新角色时的等级是和队内最高等级的角色一致的。不妨就视为前期在较弱的道中刷级,这对于后面的boss关非常有益。中后期的遇野概率则有所降低,火山图还有扭曲戒指直接防道中。所以于个人而言并没有觉得这个缺点很致命。
这里插两句新角色的加入,Kari的宝可梦功能很有意思,Zas小天使很可爱,我的。
二、关于战斗控制。按校准的反馈不足有点硬伤,但习惯了之后其实完全没问题。开局两主角挥刀时候按z基本稳Parry,大师攻击前摇长更好按。所有敌方技能则基本都有一个明显的读条时间:两个雷电球汇聚、火球落地、火圈合并等等。到后面基本可以做到百分百防守,boss习惯了出招模式也都能一次过。战斗难度确实不大,通关时手里攒了40几个治疗药、20瓶羽毛和10顶帐篷,压力不大。
三、剧情的突兀性。Cris Tales故事确实写得一般,但反观游戏名,tales,倘若就将这个剧情当作一本故事书,一部童谣,我相信它已经做到平稳起飞了,至少很多台词的细节不尬(倒是很多部分有冗余)。在所有JRPG里面也还算中规中矩,可圈可点。不过落地可没有平稳落地,结局仓促得有点过分。如果开局就对本游满怀怨气的人建议尽早退款了,否则玩到最后不堪设想。
四、界面控制不方便。这个是实打实的缺点,没一点地方可洗的。不能wasd控制先且不说,初始界面点鼠标左键没用,想暂停推出按esc也没用,没有自己设置键位的地方,使用的也不是常规键位。
五、跑图太累。建议增加传送功能,角色走路着实有亿点慢。举个例子,结局开遗迹大门,要跑四个遗迹,每次从水晶城走出去都要跑教堂前好长一段路,重复性太多。右上也没有提供缩略地图,经常会走冤枉路。
六、作为一款RPG,居然不能回放转场动画和文字,也不能快进,这……
七、一些其他小不足。譬如语音声音略轻,后期boss重复性高,略微卡顿,战斗读盘久,这些都是有待改进的。
一些后话:前两天连续熬夜通关了,Steam有重新登录刷新·验证的时候,所以游玩时间并不准确,接下来也准备继续肝多周目。Cris Tales是关注了将近两年的游戏,期间有看过PC Gamer上面的评测等,一直非常期待,上线后直接冲了没犹豫。说这些是为了表明我对这个游戏确实有些情节所在,但评测依然会尽量从客观的视角。目前游戏的热度和评分都低于我原来的预期,而最重要的——游戏的质量,确实也低于预期,官方更是没做过多的宣传。希望游戏进一步的更新可对作品有所修复。

游戏测评

音画表现
水晶传说的画风可谓十分精致且华丽,简洁、素雅而又清新脱俗的美术配色也甚是沁人心脾惊艳至简,其充满童话色彩的风格插画所构建出的游戏世界不仅有那么几分“二次元”的味道,大胆而又可爱的人物外形设计加之干练的笔触更是经典美式迪士尼风格特色的完全呈现,而且不同时间状态的不同棱面呈现也非常细节 ,每一个过场的逐帧手绘动画的分镜脚本和演出都十分出色,另外制作组还将哥伦比亚当地的多元艺术和文化特色融入到了游戏当中,游戏中玩家确确切切可以领略到来自另一个国度的别样人文风情;全程英配很舒服,游戏配乐不仅时而表现出飘逸不失劲道、婉约不失优雅的华丽情调,也时而表现出恢宏不失浪漫、磅礴不失文艺的史诗气息。总之用一句话概括一下就是本作“年度最佳美术+年度最佳音乐”要么直接内定,要么实至名归。
战斗方面
在战斗系统上游戏采用了“时间系+回合制战斗+qte辅助”的机制设定,首先这套时空穿梭的战斗玩法看上去是挺新颖的,但实际运用到游戏中就过于鸡肋了,虽然敌人有三种不同时期的状态,但只有外形存在差异,回合制从开时间水晶到给敌人上毒,再到打碎水晶,这一套下来还不如开水晶直接强化平A,同样都能击杀敌人那为什么要多此一举呢,经典卖力不讨好;“回合制+qte辅助”这个设定倒是不稀奇,笔者之前很久玩过的游戏《史蒂芬宇宙》里就有,虽然手速玩家狂喜,但是这个格挡判定就挺迷的,主要时机抓不住全程还得看感觉,反馈过于单薄。
还有一点是游戏的难度阈值也明显过高,升级不回血这个我就不吐槽了,但是前期残血状态必须要顶着暗雷无限逃跑,本身回血药就没多少,一反常态的刷怪方式加之敌人伤害异常爆炸,而且存档机制以及死亡的惩罚设计过于离谱,老远隔一个,一死又得无限SL,逃跑和抄近路这些引导设计也做的并不明显,这些都导致整体的游戏体验一度崩盘,心流变得愈发不可控,锁钥机制的“软锁”设计也让玩家在一次次吃瘪中产生了更多的挫败感,目前笔者认为这是本作的最大一处败笔。
探索方面
这里暂不提游戏的剧情内容表现如何,线性任务探索加上明确的提示引导还是相当人性化的,且除了战斗系统以外,一些剧情穿插中也应运了时空穿梭的玩法设定,虽然游戏不存在以蝴蝶效应为核心的繁琐操作(改变未来不会对游戏体验和剧情带来显著的影响),玩家所能改变的未来也只是既定剧本早早安排好的,但其中个人英雄主义的取向和体现功不可没,可以说克莉丝贝尔这一角色和奇异博士所处的境地都是一致的,正是心怀着信念和正义,经历了成长和冒险,才有勇气去扭转残败,去拯救这个世界吧。
其他
游戏的画面优化良好,不需要太高的配置就能可以稳定保持144hz,缺点是读盘和loading转场时间较长,部分按键指引不明确(键盘滚了半天才知道菜单呼出是回车键,确认是空格)。
总之本作作为一款画风异常华丽的JRPG,金玉其外败絮其中,超高的定价也难以契合游戏的整体品质表现,遗憾大于惊喜,希望制作组在玩法上能够进一步完善和优化。

配置要求

最低配置:
操作系统: OS Version: windows 7
处理器: Intel Core at 2.5Ghz or AMD equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2GB) or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: Medium Settings
推荐配置:
操作系统: OS Version: windows 10
处理器: Intel Core at 2.7Ghz or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (4GB) or equivalent
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
附注事项: High Settings
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游戏信息
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