伊苏9怪人之夜是一款非常经典的日式角色扮演类游戏,对于这款游戏想必各位玩家们肯定是不陌生的,前面那几部作品肯定是体验过了,作为经典ip系列的最新作品肯定是不会让大家失望的。在这次的作品当中玩家们将来到一个非常神秘的城市,这个地方的人全部都被诅咒而变成了拥有异能的怪人,每个怪人所拥有的能力都不相同,而玩家们的任务就是组建一支非常厉害的怪人小队来应付城市中的邪恶,组织这些邪恶的东西吞噬城市,游戏在操作以及战斗方面继承了这个系列一贯的优点,技能十分的炫酷,操作也是自由爽快可以让各位玩家们感受到非常刺激的战斗,在游戏玩法上面有一个非常大的创新增加了工会运营玩法能够展现出玩家们的策略能力,而且游戏中的邪恶是非常强大的,玩家们必须要将小队的能力进行提升并且要让他们进行相互配合发挥出更加强大的力量才能够有希望击败邪恶BOSS,在此小编就给大家带来了
伊苏9怪人之夜中文破解版,不需要进行steam验证直接解压就可以免费进行体验,而且还打好了汉化补丁让游戏内容简体中文化更加方便我们进行体验,有兴趣的小伙伴们可以来下载试试!
游戏背景
要前进,必须接受这些真理。
“是的,在这个监狱这个摇篮里-
我的梦想和现实合二为一。”
著名的冒险家阿多“红色”克里斯汀和他的同伴多吉抵达巴尔杜克,一个被罗蒙帝国吞并的城市,阿多只是被拘留后才踏入。在被囚禁期间,他遇到了一个名叫阿普里利斯的神秘女人,她把他变成了一个怪人,一个拥有超自然天赋和驱魔能力的人。现在,阿多必须与他的怪物同伴结盟,以抵御来自一个叫做格里姆瓦尔德诺克斯的阴暗维度的可怕威胁,并解开怪物诅咒的奥秘,以及巴尔杜克内部动乱背后的真相。
游戏特色
1、可怕的保护者
扮演伊苏9怪人之夜中六个怪物中的任何一个,每个怪物都有自己独特的天赋,可以提供诸如攀爬墙壁或探测隐藏物体等能力,以保护城市免受阴暗生物的侵害。
2、围墙内的世界
探索这座巨大的城市,接受任务以帮助市民,并进入Grimwald Nox以消除对其巴尔杜克的威胁。
3、暗夜的力量
熟悉的机制,如闪避和守卫,让你战胜敌人,而天赋和加速模式等新增功能进一步增强了你的战斗能力。
宝箱位置
1、巴尔铎克监狱的宝箱数量共有68个。
2、具体分布如下图:
3、容易遗漏的宝箱
4、迷宫古巴尔铎克要塞大罪牢域
5、西南侧的宝箱建议装备上降魔具「古神宝珠」(异能槽消耗减半)去取,之后一个滑翔接R2再滑翔+天空散步爬上平台,位置如下:
6、迷宫古巴尔铎克要塞深处
7、中央区域有4个宝箱,其中有2个在上方,位置如下:
伊苏9怪人之夜攻略
技能攻击:通过消耗一定量的SP(技能点),可以发动各角色固有的技能“技能攻击”。SP除了在通常攻击时回复外,还能够在没有攻击时快速地自动回复,因此玩家可以无需担心SP的减少来不断放出华丽的技能。
白猫:野性抓破(ワイルドスクラッチ)
白猫专用技能是瞬间缩短与敌人的距离,放出豪爽的两连抓击。能够很快使出技能,通常能和通常攻击无缝衔接,和体力值高的敌人战斗时可以通过加入组合技来达到提高伤害值的目的。
鹰:屠杀长枪(カルネージランサー)
鹰专用技能是冲向敌人面前射出激光般的攻击。虽然该攻击是单发的,但是射程相当长,在面对强敌时可以通过组合该技能攻击与敌人拉开距离展开战斗。
人形:幻想乱舞(幻想乱舞)
人形专用技能是发挥伸缩自如的扫剑的特性,从连续突击开始展开大范围的旋转斩,然后向前方爆破的三阶攻击,因攻击范围很广,所以不仅仅适用于BOSS战,在团体战中也同样适用。
猛牛:狂奔(スタンピード)
猛牛专用技能是强力突进,一边放出冲击波,一边对前方的敌人造成打击伤害。移动距离虽然很短,但威力很高,如果是小型敌人的话,在击槌时可以将其击飞,使其处于击倒状态。
背教者:暗黑地狱(ダークインフェルノ)
背教者专用技能是在前方放出黑暗球体,一边吸引周围的敌人,一边给予敌人连续伤害。在敌人被拉进球体的期间,背教者可以移动到安全地带躲避,还可以对无法行动的敌人造成进一步的伤害。
刷钱方法一览如果还不够那就需要一点时间刷钱了。
1、吃了灵药的话,去最后迷宫刷虫子,冥界核一个4000块,还有别的材料,顺便刷技能,一举两得。
2、可以选择在城里打刷怪点,不过不要打那个拉尔瓦之夜,并且终章前那些怪也爆顶.级材料的。
3、找多奇,刷防御战破坏战。
4、注意装备金兔的荷包,这个可以帮助你刷钱刷的很快的。
键盘操作
攻击
左键。
长按后松开异能:瓦尔基里
战锤跳跃
空格。
落下时长按异能:猎人翱翔
闪避
右键。
回避/看准时机瞬间移动/对墙壁冲刺,异能:天堂奔跑。
冲刺
左shift键。
长按冲刺。
切换角色(向右)
Q键。
切换角色(反向)
R键。
技能功能/瞬间防御
E键。
锁定
鼠标中键。
切换目标
鼠标滚轮。
ex技能
数字5键。
游戏测评
首先伊苏9怪人之夜流程不长,不打白金30小时不到便能九成要素通关。立体监狱都市围城满满的诚意,成功激发了我死亡已久的探险欲。太神奇了,你法这叫第一次做立体开放地图?遥想8的时候我还在村口的小河道钓鱼在沙滩上挖石头块。
全花瓣和全宝箱收集也没有那么枯燥了,反倒是很多场景放的收集品成了会让人很想找办法攀上去看看的美味诱饵。除非你对这种解密式诱导探索不感兴趣,那体验会大打折扣,我自己倒是很乐于拆解这种立体的机关箱庭迷宫。
上天入地还能飞的红王总算摆脱了以前那种连绵不绝阴险虐手的跳格子式卡关,区域之间也不需要读图(进屋子还是做不到黎轨那样无缝,依然要读,不过ps4版本读的不久,基本全程丝滑)。
彻底做到脚不沾地畅游全城,对流程的流畅度提升相当惊人,城内舔图和支线跑路都不再是磨人的体力活(室外平原图没给个更快的载具确实是个小瑕疵)。
加上有跳跃辅助落脚点这种手残贴心功能,再也不担心我一个手滑掉回原点心如死灰了。
一个勾爪直接飞回来,对不起,绯红之道天空漫步是可以为所欲为的。
支线任务与同社其它作品比起来不麻烦,甚至后期玩的时候都有点嫌少。
与以往不同,基本没有和主线完全不相干的找猫找人凑数任务,大部分支线任务思路都是重要配角的羁绊事件(用以丰富人物形象)综合上不长还算比较上心的小迷宫,最后在任务结尾制造和主线有强关联性的悬念伏笔。对比同期创轨直接删除支线改为星门的做法,也是另一种聪明进步。
最后吹下演出运镜和本社其它旧作比还是有史诗级进化,抠门小厂可算第一次上动捕,数目不比创轨多,还算是都用在刀刃上了。
能看出创轨那个开窍般的飞跃不是一蹴而就的,从这里开始就有铺垫了。
几场打斗下来很明显地镜头不再卡死正面而是跟着人走,就算没有使用动捕的镜头也充满力道和速度感。
配置要求
最低配置:操作系统:Windows 10/8.1 64-bit
处理器:Core i3-2100 3.10 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Geforce GTX 650 Ti
DirectX版本:11
存储空间:需要10 GB可用空间
声卡:Onboard
推荐配置:操作系统:Windows 10/8.1 64-bit
处理器:AMD FX-8320 8-Core
内存:16 GB RAM
显卡:Radeon R7 370
DirectX版本:11
存储空间:需要10 GB可用空间
声卡:Onboard
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