吸血鬼之殇起源是一款经典的RPG冒险游戏,吸血鬼题材向经典致敬。在游戏中,玩家生活的村庄一直都过着平静的生活,直到谣言越来越多,由于担心谣言成真,为了做出最坏的打算,作为新兵的你需要捍卫村庄,但是接下来的事情是未知的,等待着你的将会是什么呢?你是破坏这片土地造成一场浩劫还是除恶扬善成为人们心中的英雄,这都取决于你。游戏采用了回合制的玩法,玩家可以使用普通攻击、技能招式和吸血的天赋等进行战斗,没三个回合会有触发一次连击。玩家可以利用这个设定,使用消耗专注值的技能打出非常可观的伤害,一次性地消灭敌人。暗黑风格的画面,生动的背景音乐以及丰富的故事剧情,带给玩家沉浸式游戏体验。游戏操作非常简单,2D怀旧的卡通画面,以及游戏中近代美式风格的建筑,营造了一种神秘的氛围。游戏为玩家提供了非常高的自由度,你可以在地图上自由地探索,发现隐藏的宝箱、随机展开战斗。其中一些的NPC可以为你提供帮助,还可以触发支线任务等。这款
吸血鬼之殇起源中文PC版下载解压后即可畅玩,语言可设置为中文,喜欢这类游戏的朋友们不要错过下载哦。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏特色
1、开放世界;
2、完全可自定义的角色;
3、策略战斗;
4、沉浸式的故事;
5、对话选择;
6、塑造角色的技能和能力;
7、选择您的血统:Nosferatu,Ranjeni,Magistrav或Equides;
8、超过250种图形独特的武器和装甲。
吸血鬼之殇起源最强流派
在游戏中,所有武器都会包含钝击、挥击、穿刺这三种属性其中之一,这也对应了玩家愤怒选项的三大加点天赋,因此游戏中主要流派就分为了:
1、“钝击流”(代表武器:锤子、巨锤、棍棒、狼牙棒)。
2、“挥击流”(代表武器:斧子、剑、巨剑)。
3、“穿刺流”(代表武器:矛、戟)。
而三大流派也各有一个分支:
钝击分支——投掷(代表武器:锤子)
挥击分支——流血(代表武器:***)
穿刺分支——毒药(代表武器:匕首)
1、钝击流
钝击流的特点是在攻击时有几率造成敌人眩晕,使敌人下一回合无法行动,这是游戏里为数不多的有被动“控制”特性的攻击手段,是目前最适合对抗强力boss类敌人的流派。
钝击流比较特殊的在于在愤怒天赋中有专属的10点眩晕技能,当然这个眩晕的概率是单独算到暴击攻击上的,普通攻击不共享,因此暴率属性对钝击流也同样十分重要。
2、挥击流
挥击流的特点是以暴击伤害对敌,追求高暴击率、高伤害,是整个游戏攻击力最强的流派,且没有之一。后期成型后,往往一局下来满屏颤抖,十分暴力爽快,是游戏体验感最好的流派。
由于挥击流高攻的特性,在游戏中的定位属于万能型,不但清理野怪十分快速,解决一般的boss类的敌人也是一两个组合回合的事情。此流派在装备的选择上就是以追求暴击率和暴伤的最大化为主。
3、穿刺流
穿刺流的特点是聚气恢复值高,以超多的攻击频次对敌。由于有专属的一系列装备,使得该流派无论是聚气值上限还是聚气值恢复都无出其右,得聚气者得天下,有了聚气什么都不怕,是全游戏清怪效果最好的流派。
穿刺流的低暴击率特性导致了它的攻击以普通伤害为主,综合伤害在三派中最低,但攻击数量的增多却弥补了单次伤害上的短板,因此穿刺流是也是三派中最为稳健的一个流派。
加点攻略
血条加点顺序
1、欺骗第三排点满经验热,再补满淘金热。额外口袋点一下吧,每次能多做一个血石,不考虑玩重生的可以不点
2、点活力第三排提升聚力值和提升聚力值恢复,平均着加,直到加满。聚力精神先加到自己初始聚力值100,之后再补
3、点满欺骗第二排盾牌控制和远程防御
4、点出欺骗第一排第二个超级闪避并点满
5、点满活力第四排,补聚力精神点出吸血鬼之触并点满
6、补欺骗第一排刷新闪避和活力第二排刷新连击,看着加吧,60级加不满
7、能力顺序:咬,加固,蝙蝠群,魔术师
吸血鬼之殇起源任务攻略
种族天赋:随便选,影响不大。
能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)
任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
游戏测评
吸血鬼之殇起源游戏的自由度很高,基本上不受任何约束,不过因为敌人等级方面的跳度稍大,所以如果不按部就班进行游玩的话很容易在一个任务上卡住很久。游戏目前没有官中,并且整体感觉是直接手游移植了,所以只推荐给粉丝向或是喜爱复古
RPG游戏的玩家。
游戏开始玩家可以创建自己的人物,之后选择角色血统,每个血统都有不同的介绍和属性加成,比如Ranjeni人是欺骗的大师。在战斗中,他们经常在全力进攻前假装受伤。事实并非如此,会增加2%dodge,而我选择了增加5%XP的Equides。
生动的配音结合悠扬的音乐讲述了游戏的背景故事,对话时没有配音,操作方式简单,上手比较容易,采用二维怀旧卡通画风的游戏画面,老派美式风格,可以看到烧毁房屋的烟雾以及火堆燃烧的火焰以及音效等等,很有游戏氛围。
玩家可以在广阔的地图中自由探索,发现隐藏的宝箱和需要战斗的秘境房屋以及随机遭遇战斗等等,而地图上的NPC都可以进行对话互动,有些NPC还能触发支线任务,比如让你去南部消灭2个匪徒给你钱之类的,让你找东西之类的。
回合制的战斗系统,普通攻击和消耗专注值使用的招式,同时还有这吸血等等天赋技能,吸血可以同时攻击和补血。每过三回合就有一次连击的设定,可以选择当前专注值可以选择的招式技能一起打出重创甚至消灭敌人。
配置要求
1、最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i3+
内存: 2 GB RAM
显卡: Discreet video card
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
2、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i3+
内存: 2 GB RAM
显卡: Discreet video card
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
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