艾维雅之泪是一款极其好玩新颖的角色扮演类游戏,该游戏的整体界面画风十分的精美,运用了较为真实的3d日系风格打造,在游戏内多个场景都搭配了不一样的音乐特效,可以使得玩家更好的进入角色状态,该游戏的玩法独特,集合了扮演、养成、回合制、冒险、剧情等等多个元素,立志为大家打造出最为极致好玩的游戏体验感,游戏的背景主要设定在一个非常遥远的艾斯特拉世界中,你为了找到神秘古老的天空之城,所以驱使了两个国家之间发生矛盾,引发战争,促使世界动乱,你可以根据自己的想法选择出世界的未来的方向,不管是生还是灭...该游戏的剧情十分的丰富,设立了五种不一样的游戏职业,数十种可玩的角色,还有近百多种独特的技能,能够让你感受到全新的游戏乐趣,本次小编为大家带来的还是
艾维雅之泪3dm汉化版,在本版本中不仅为大家汉化了游戏内百分爱八十以上的语言内容之外,还可以免安装直接进行试玩,非常的方便快捷,有喜欢的朋友不妨快来下载试一试吧~
游戏背景
艾维雅之泪是一款回合制的战略
角色扮演游戏,故事展开在美丽的艾斯特拉世界。驱使两个国家之间的战争,寻找古老废弃天空之城背后的秘密,并靠你自己的道德决定谁对谁错以及世界的未来。
受到有名的早期战略游戏与选择性推动剧情类游戏的启发,以现代手法建造一个独特的世界与剧情。五种不同的职业,数百种独特的技能和数十个可玩角色,每个都带有自己独特的个性和背景故事,让你自由地打造一个完美队伍。解开所有的秘密,并在这款游戏中开发自己的道路
玩法内容
灵活的技能树体系:定制并结合多样技能,探索它们之间无限的连携与反应方式 - 在战斗中会带来极为深远的影响!
动态剧情:在队伍中作出的每个选择都会改变剧情展开的走向。通过与不同角色的交谈,可以展开各式各样的支线任务,而埃斯特拉的命运将根据您选择加入队伍的角色以及您采取的种种行动而定。
基于武器的技能:游戏内的数百种加技能不仅可从角色职业派生,还能从装备的武器产生,从而额外增添一层策略选择。
探索身临其境的广袤世界:穿越埃斯特拉风格迥异的各个地区,在其古老的王国中寻找被忘却的阿瓦隆城,寻觅遗失数百年的爱恋。
绝非“非黑即白”的复杂人性:各种行为无分对错,但迈出的每一步都会对接下来的旅程造成影响...
神社有什么用
艾维雅之泪游戏中可以通过供奉神社为队伍提供一些buff。
首先进入当地的教堂。
然后靠近神像并点击,即可打开神恩界面,单击即可查看各神明的效果。
花费一定金币供奉神明,即可提升对应的增益强度,同时其他增益强度会降低。
艾维雅之泪战士攻略
战士在本游戏中主要作为前排坦克存在,具有强大的减伤技能以及不俗的近战能力。
移动距离全角色最高,同时可为队友提供攻击和防御的加成。
对应角色有凯,阿弗伦等。
战士的技能分为威力、战略、武器3个分支。
威力分支以伤害技能为主,推荐的技能是瞬移,惊人一击和狮王攻击。
瞬移0冷却,0法力消耗,远程攻击,是战士的最强单体技能之一。
惊人一击和狮王攻击都是范围攻击,且惊人一击可以使范围内所有敌人眩晕一回合,无法行动。
战略系技能主要是为队友及自身提供一些防御及战术上的buff。
推荐技能有:防卫形态和守卫旗帜。
防卫形态使自身下两个回合受到的伤害降低50%,是战士的主要承伤手段。
守卫旗帜6回合使范围内的队友防御增加10%,适用性高。
武器分支技能的普适性都比较低,个位数的异常状态触发概率实在是过于鸡肋了一些。
本游戏的装备数值跨度很大,几乎不存在一个技能打不死怪的情况,
所以攻击之后的异常状态也就相应变得没那么重要。
唯一有用的技能就是匆忙,让本回合已经移动过的角色可以再移动一次,跑图的时候比较好用。
推荐技能搭配:匆忙、防卫形态、狮王攻击、守卫旗帜、惊人一击。
装备属性方面以防御和体力为主,攻击为辅,同时保证至少一件装备有法力加成。
战士在战斗中的主要作用就是承伤,利用高防御的特点,在队伍前方首先接敌。
本游戏中只有角色进入敌人附近一定范围内,敌人才会开始行动,而首先进入范围内的角色往往就是战士,
这样就能够保证敌人的仇恨保持在战士身上,相当于一种间接嘲讽。
如果吸引的敌人靠得比较近,则可以直接用范围攻击清掉,如果比较分散,则开启防卫形态再抗一轮,让队友去输出。
艾维雅之泪测评
这是一款回合制战术游戏,游戏中有5种职业供玩家选择,不同的人物有各自的特性,根据玩家自身的战斗习惯可以编制出各种风格的队伍。以目前完成度来看游戏性比较一般,战术游戏的卖点主要在于队伍和装备的搭配,整体最大的优点是配音和立绘。
配置要求
最低配置
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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