迷你都市,又称为迷你地铁,是一款模拟城市地铁的经营策略类游戏。它虽然是经营类游戏,但不会有复杂的场景,游戏画面采用了非常简单的线条和圆圈。玩家需要对每个未开发的城市进行地铁线路的设计规划和实施,确保每个站点的乘客都可以及时地坐上地铁。游戏中每个城市都是一个关卡,在城市发展初期只有三个地铁站,随着城市的扩张,地铁站也会越来越多。你的任务就是在这些新站点和旧站点之间,设计地铁线路,通建立连接。每个站点都会有乘客等待,去往不同目的地的乘客会以特殊的图形表示出来。而且每个站点能容纳的等车乘客数量是有限的,因此,你必须对你的地铁线路进行严密的思考和规划,尽可能地减少乘客的等待时间,避免发生车站乘客拥堵的情况。这款
迷你都市中文破解版,包含了20个真实的城市,发挥你的经营才能,设计出一套高效的地铁运营系统吧。
游戏内容
在迷你都市中,你将肩负起在飞速发展的城市中涉及地铁的重要任务。城市最初只有三个地铁站,在此基础上,你需要建立新的站点,并在站点之间设计线路,让上下班的通勤者们在路上少花时间。每个站点能容纳的等车乘客数量是有限的,所以你的地铁网络必须设计精密,避免发生拥堵和旅行延误的情况。
城市在不断扩张的进程中,需要更多的站点,以帮助更多的通勤乘客。对地铁网络的要求也会越来越高。你需要经常重新规划线路,使运输效率最大化。你每周获得的新资源都对建设有所帮助,但你得决定如何分配。
大多数的地铁方案都会以失败告终。也许站点建设的太快了,也许大量乘客滞留在了站台上。你的地铁线路能维持多长时间运营呢?
游戏特色
1、迷你都市是引人注目的、有建设性的、忙碌又轻松的游戏。
2、三种游戏模式,经典模式、无限模式、极端模式。
3、三个真实世界的城市(伦敦、纽约和巴黎),更多的城市还有待添加。
4、随着游戏的发展,每次游戏都能有不同的路线规划和策略。
游戏亮点
1、迷你都市既紧张又轻松,既复杂又简单。这怎么可能呢?你自己来玩玩看就知道了。
2、三种游戏模式:快速得分的正常模式、没有限制的无尽模式、挑战自我的极限模式。
3、在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔、旧金山、圣保罗、首尔、华盛顿特区、开罗、伊斯坦布尔、上海、孟买、奥克兰。每座城市都有独特的主题、特定的困难以及当地的风格。
4、城市发展具有随机性。每个游戏都不一样。上一个游戏中成功的战略在新的游戏中可能就没什么用了。
5、每张地图都是大师之作,你可以达到伦敦地铁之父哈利•贝克那样的水准。你可随心所欲的调整地铁方案,还可把你的杰作作为电脑桌面!
6、来自 Disasterpeace 的配乐。
7、提供夜间模式和色盲模式。
迷你都市游戏攻略
1、初入游戏:界面。
游戏目前已更新有纽约、上海、香港等共计20个世界各大城市的地图供我们选择,在选择界面下方彩色小圆圈表示这张地图你可以搭建的路线个数,比如这张地图可搭建路线上限为7条,下边的统计表点开后会显示世界排行榜,也可以切换到仅显示好友中排行。
2、游戏图标:路线。
游戏初始拥有3条线路与3辆列车,以及若干数量的桥梁或隧道(看地图),下方的彩色小圆点即是当前拥有的线路,灰色表示还没有解锁,不同图标代表不同类型的站点,详细解析可在后文查阅,在各个站点的右上角标表示这个站点的人想要去的站点,我们所要做的就是连接路线解决供求。
3、游戏图标:列车。
当搭建好一条路线后会自动在该路线上运行一辆列车,每辆列车单次可承载6名可到到目的地点的乘客(有2个地图是小型列车,只能承载4人),我们可以用之后解锁的车厢直接拖动到线路上或者车头,则该列车即可增加单次容纳乘客的数量,每条线路最多容纳4个车头,每个车头最多添加3个车厢,另外也可以直接从另一条线路中将列车拖过来,注意如果拖动的是车厢那么移动到这条路线上也只会增加车厢。
4、合理选择:奖励。
每经过一周到周一的时候,会自动增加一辆车头,以及给你2个奖励根据需求选择,一般是线路与车厢,根据地图不同还可以遇到交通枢纽(扩大站点容纳人数),桥梁或隧道(过河用),新干线(速度快日本地图专用),根据你当前的问题及需求合理选择才是最为重要。
5、游戏规则:时钟。
右上角的数字代表当前已运送乘客数量,成就基本都需要在一定的条件下运送达到规定人数才可解锁,将时钟点开可以将游戏暂停,加速以及二倍加速,暂停功能(快捷键空格)是非常重要的,后期人数增长极快,需要随时暂停游戏调整路线才能继续“苟活”下去。
6、优化路线:角度。
路线的角度问题可能很容易忽略,如下两图,如果是这种小于60°的角,如果增加了车厢那么会非常明显,转弯的时候要卡好久,浪费很多时间,所以在连接各点的同时也要将线路的角度适当调整一下。
7、优化路线:最优。
各个图形之间的传递关系请看后文章节,出现最多的站点是圆形,下来是三角以及其他特殊图形,正方形为核心,相同图标之间不会有任何关系,所以如果在一条线路中有3个及以上相同图标连接在一起时,随着时间的推移必定会堆压大量人群,一节列车运送不完有可能需要从其他路线中抽调,从而给另一条线路增压,最后引发蝴蝶效应导致整座城市运行系统瘫痪。
我们首先要优化路线,按照圆三角圆正方形三角圆三角这样的路线进行优化,在游戏中鼠标点击路线拖动即可随时修改路线,后期会增加额外的特殊图形,到时根据距离再添加到其中一条路线中。
上边我们说到的只是最理想的情况,通常80%几率你的城市规划师会设计成左半边地图全是圆,右半边地图全是三角这样子,所以也需要那么一些运气,如果分布实在太过分散,可以考虑直接重新开始。
8、必然结局:堵塞。
游戏并没有任务,每关的结局必定是以堵塞结束,就看你能在彻底堵塞前运送的最大人数了,各个站点在滞留达到6名乘客后开始显示堵塞百分比,当黑圆进度转满后游戏结束。
系统需求
【Windows】
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8 or later
处理器: 2 GHz or faster processor
内存: 1024 MB RAM
图形: Shader Model 2.0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
【Mac OSX】
操作系统: OS X 10.7 Lion or later
处理器: 2 GHz or faster processor
内存: 1024 MB RAM
图形: Shader Model 2.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
【SteamOS + Linux】
操作系统: Ubuntu 12.04 LTS or later
处理器: 2 GHz or faster processor
内存: 1024 MB RAM
图形: Shader Model 2.0
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
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