the foundry modo是一款超级方便实用的建模设计软件,它可以给广大的用户们带来非常强大的功能,如果你使用过这款软件的话肯定就会发现它真的非常强大,不仅有各种建模功能,还有雕刻,3D模型制作以及各种动画渲染效果。有了这款软件用户们在制作各种图层设计,动画制作方面就会有全新的体验,在相关建模方面有着强大的加成效果,让用户们的工作时间极大的减少,提升我们的工作效率,除了这些之外软件还提供了各种非常便捷的建模工具,让我们能够更好的进行体验,并且在全新的版本当中还有着非常多的优化以及新增功能,在操作界面上面进行了非常不错的优化,让用户们在使用的时候更加的方便快捷,并且对整体界面进行升级,变的更加的好看,非常的赏心悦目,至于功能就能小伙伴们亲自来进行体验了,小编带来了
the foundry modo 15破解版,内置的破解补丁可以让软件免费激活,有兴趣的朋友们快来试试吧!
软件亮点
1、更快的迭代
借助强大的建模和雕刻工具,以及先进的逼真的视口和预览渲染器,它使您可以更快地进行迭代,以获得更好的概念和生产模型,外观开发以及交互式设计评论。
2、保证一致性
借助一致的工作流程,模块化工具组装和直观的UI,它可让您将在探索的第一天获得的知识应用于完成最复杂,最复杂的任务。
3、开箱即用的值
MODO 15在一个易于使用的内聚性内容创建包中提供了建模,雕刻,绘画,效果和动画工具,其中包括无限的网络渲染功能和MeshFusion布尔工具。
4、无缝管道集成
通过Python和C++API完全适合您的管道;Python TD SDK;完全可定制的UI;并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行业标准格式。
the foundry modo15安装教程
1、将下载好的the foundry modo 15破解版压缩包进行解压得到安装包和破解文件;
2、点击安装程序,进入安装向导;
3、勾选安装许可协议,并按默认目录进行安装;
4、软件正在安装中,请用户耐心等待一小会;
5、安装完成后,先取消勾选运行软件,退出安装向导;
6、再安装FLT7.1v1文件夹中的"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"程序,依提示进行便可;
7、将rlm.foundry.exe程序复制到以下目录中进行替换;
8、再编辑软件中的xf_foundry.lic,将主机名和本地地址复制到许可文件中;
9、将保存好的xf_foundry.lic复制到以下目录中进替换;
10、之后重新启动RLM服务器,选择RLM服务器并单击启动服务器即可看到可以免费使用啦;
新增功能
1、直接建模
定义了良好的建模工作流程...随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都在增长。用户可以使用大量的上下文感知工具快速创建和操纵几何。15系列的新增功能包括“取消细分”,“倒角编辑”功能的增强以及对重叠的布尔岛的支持。现在,“偏移曲线”还支持更多曲线类型,这继续了我们对直接建模工具集的专注。
2、程序建模
当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的过程工具集。这导致可以在任何建模阶段进行编辑的一组强大的建模工具。the foundry modo15系列增加了对Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已经过全面修订,易于使用。现在,它还支持精确的边权重和低分辨率网格,以进一步实现创造性的探索。
3、渲染与着色
以其强大的预览渲染窗口而闻名。mPath交互式是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器中的第一步。现在,在我们继续扩展快速交互模式的功能的同时,用户可以在15.0中获得此突破性渲染器的即时上下文反馈。
4、动画与索具
索具和动画通常被视为独立的功能集。相反,更加全面地对待这些工具,强调它们在资产创建,设计迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用户定义的手势控制,现在支持对meshop的控制。现在,命令区域更易于使用/管理,使用户能够基于视口交互来创建选定的环境。
5、性能和连续性
在每个版本中,性能改进都被视为一项功能。但是,在3D应用程序中,这意味着在应用程序的不同区域中存在不同的事物。在15.0中,我们增加了对Python 3和QT5的支持,从而对UI和脚本性能进行了固有的改进。此外,MeshFusion工作流大修从工作流和设计角度解决了性能问题,使MeshFusion令人愉悦地使用。
6、视口
许多3D应用程序中的视口都是从快速预览渲染器开始的。帮助将视口的角色演变为功能强大且可自定义的
创作环境。指挥区和装备粘土的增强进一步推动了这一承诺。在高级视口中增加了景深,使用户可以交互地优化相机设置,而不必启动完整的渲染,而新的MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,展望内容创作的未来奠定了基础。
7、工作流程和用户体验
功能始终以工作流程和用户体验为最高优先考虑。通过许多周到的UI改进来进行此强调。增强的布尔功能,扩展的预设功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,这是定义建模工作流程的未来的基础。
软件特色
【建模】the foundry modo提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合。此外,它还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和重新拓扑功能。
【UV工作流程】
借助高效的内置工具集,可以避免繁琐的UV创建任务,该工具集提供了许多自动选项,支持UDIM工作流程,并且与某些其他3D内容创建工具不同,它与建模和选择工作流程完全集成。
【雕刻】
基于画笔的集成雕刻工具直观地绘制体积并快速添加多个精细级别时,将您的艺术表现力带入3D建模。
【效果】
基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎一起工作,可让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。
【着色】
通过快速,灵活的基于图层的节点着色系统简化了工作流程,可轻松构建复杂的,令人信服的材料。拖放式预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材料库中进行选择。
【渲染】
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染都是免费的。它经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。
【索具】
基于节点的灵活索具系统具有无损,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色索具。
【烘烤】
查看纹理,并观察它们逐渐细化。它还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需其他工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。
【动画】
3D动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,可高度自定义以满足最苛刻的生产挑战。
【使用“头发和毛发”】
您可以创建和操纵逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何图形。
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