宇宙大拍扁是最近一款非常热门的地下城冒险游戏,在这款游戏当中玩家们会感受到非常经典的像素冒险玩法,首先在画质上面采用的是大家非常熟悉的像素风格,非常的简单又有意思,在玩法上面也是很熟悉的地牢冒险闯关模式,不过它的关卡非常的具有特色以及多样化,可以给玩家们带来不一样的非凡体验。这款游戏和其它
像素冒险游戏不一样的地方就在于它的人物以及其它的内容都是由卡牌代替的,各种操作,道具等等都是卡牌的方式存在,所以对于玩家们的操作不是很考验,但是对于玩家们的策略能力是有要求的,只要合理的运用每一个卡牌才能做到完美的战略,并且游戏地图的特性也是有研究的,不同场景能够给特殊的卡牌带来不一样的效果,总之就是非常的有趣,小编给大家带来了
宇宙大拍扁steam破解版,游戏免去了验证,有需求的朋友们快来试试吧!
游戏亮点
1、出现的森林、马戏团和火山场景十分多样,每个地方都允许大家深入其中加以探索。
2、枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢,每层地图总会出现多个随机刷新的出口。
3、玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
4、宇宙大拍扁在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点。
游戏特色
1、九个地下城场景的整合
除Demo版中出现的森林、马戏团和火山外,EA版中加入:枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢,每层地图总会出现多个随机刷新的出口,玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
2、地图中特殊房间的加入
在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点,玩家可以在此对英雄进行升级,效果在本次探险结束前始终有效。废墟,炼金房,医院、银行、娱乐室会根据进度逐步加入。
3、英雄房间的加入
主界面中没有实装的英雄房间内容将整合进EA版本,玩家可以通过改变各个英雄的家中装饰调整英雄的能力。
4、符文重做后的整合
符文体系重做并整合进EA版本。
5、英雄选择界面的优化、契约等级的加入
英雄选择界面重新制作,对界面和玩家交互性进行了升级,并加入契约等级的选择,在玩家选择一个英雄顺利通关后可以挑战这个英雄更高难度的挑战。
6、扭蛋机的实装
扭蛋机现在可以使用了,玩家可在探险中获得到扭蛋券,在扭蛋机中扭出新随从、小装饰、英雄的家具、体素、游玩心得等。
7、新的英雄、随从和道具
根据时间进度,逐步加入新的英雄、随从和道具。
宇宙大拍扁攻略
1、小心沙漠大树,那个难度和大蛇丸不是一个次元的。2000血20甲我人都傻了,打慢了对面每回合aoe人多奶不过来,打快了护甲一碎就召小弟,有的负责自爆(不杀的话除了肉都得死),有的负责抗线,有的负责输出,甚至还有能百分比奶boss的小怪……根本不可能放着小怪推boss。好不容易清完小怪一看boss20层又叠上了,并且又开始释放aoe……和亲切的大蛇丸比起来难度就尼玛离谱。
大蛇丸我吊着锤,沙漠大树我打了半个小时被boss活生生磨死。让我忍不住想对数值策划树根中指!
2、每层的祭坛一定要拿,建议一律点黄线,点到三层之后探图无需火把,也就是说你可以把3-4层所有的图清干净,也可以靠左右横跳轻松摆脱那种持续几轮的短暂debuff,让你有足够的资源养成队伍——相比之下其他路线的收益少得可怜。
3、两种临时NPC机制
【断了中指的男人】可以靠补刀养成到攻击力相当高的水平,需要注意的是他会在3-4图时被手指吞了变成金色随从无法再强化,最好被吞之前强化拉满【迷路小女孩儿】这女孩儿底子是蓝色英雄,跟小六似的一路上什么都捡来吃,相当于随机强化很多次,如果运气好捡些加面板的直接起飞。在吃了足够多(且你不加以阻止)之后她会一口把你的英雄吃了——同时享有两者的属性的效果。说实话我感觉这是好事()不过需要注意的是如果buff够多吃了之后她的状态栏上就不会增添更新的buff,我也不知道这些buff是没了还是单纯的没显示。
4、主界面商店,先买气槽——就是红黄蓝的那个——应该大家一眼都能看出来它的重要性吧?和其他不疼不痒的增益相比,这个能极大地增强你的技能回转。我第一次玩就招募了那个耗费4蓝的人鱼,简直是新人之坑,整局游戏就放过一次技能……(而且还算不上厉害)
配置要求
最低配置需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7(64bit)
处理器:DualCore2GHz
内存:2GBRAM
显卡:IntelHD4600(AMDorNVIDIAequivalent)
DirectX版本:11
存储空间:需要300MB可用空间
推荐配置需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10(64bit)
处理器:DualCore2GHz
内存:8GBRAM
DirectX版本:11
存储空间:需要300MB可用空间
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