火星求生是一款
模拟经营类游戏游戏中玩家需要在火星之上建立一个殖民地,并且需要保证自己的生存的同时,尽可能将殖民地发展壮大。而独自一人在火星之上生存肯定需要来自地面的支援,玩家在开始建立殖民地的时候需要选择忠诚于那个宇航局,选择完成值周宇航局将会给予玩家一定的资源的支持,但是绝大多数时候都的依靠玩家自己来生存。火星之上几乎都是沙地,在这里非常容易出现极端天气,玩家所建设的殖民地需要有着抵御极端天气的能力。并且还需要能够自给自足,利用建筑给玩家的各种设备提供能量。而火星之上有着各种黑色的石头,这些石头的后面或许藏着惊喜也有可能藏着致命的威胁,玩家需要时刻警惕。随着游戏进程的推进,玩家将会发现越来越多属于火星的谜团,玩家需要去解开这些谜团,研究如何才能够让人类在火星上更好的生存。游戏中有着非常完善的科技树,随着科技的发达,玩家在火星上能做的事情也就越多。小编今天带来的是
火星求生中文破解版,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、建造可持续的太空殖民地
在不适宜人类生存的星球上进行建造,意味着你必须面对建造智能且实用的殖民地的挑战。规划失误的后果不仅是交通堵塞,还关乎殖民地的存亡。如果城市建造在没有氧气的地方,就会不断出现晕厥的情况。
2、个体模拟殖民者
每个殖民者都是独特的个体,他们有各自的问题和优点,这会影响其他殖民者的需求和行为。如果你的首席科学家在实验室里度过了多个漫长的夜晚,他们就会开始酗酒,这种情形就确实值得你关注了。
3、建造未来主义太空穹顶
复古未来主义超级建筑容纳具有独特“社区个性”的殖民者、工厂和商业建筑。创造重视科学高于一切的殖民地,而疲惫的工人会在当地的酒吧喝酒消费,或者尝试在星球之间建设乌托邦。
4、探索火星的奥秘
《火星求生》的灵感源自Asimov和Clarke的经典科幻作品,其中隐藏着许多秘密。每次游戏过程中,玩家都可能遇到一个单独打造的火星秘密。解开这些谜团可能为你的殖民地带来巨大财富,也可能带来恐怖的灾难。殖民中心B外面出现的球体是什么?它是否友好?
5、随机科技树
通过实验将静态和随机研究相结合,使得游戏的每一段旅程都有不同的体验。探索火星表面无人涉足的地域,获取新的科学突破。
界面介绍
1、快速开始:由系统随机指定初始火箭登陆点、赞助商等设定直接开始游戏。
2、新游戏:玩家手动对登陆点、赞助商、领航员履历、初始火箭装载配置等一系列设定进行选择后开始游戏。
3、读取游戏:手动选择一个自动/手动存档点继续游戏。
4、模组管理:在此选项内可以对游戏已安装的mod进行勾选。
5、选项:在此对游戏的画面、音效等多项内容进行设置上的更改。
按键操作
1、视角平移:W、A、S、D,或者使用鼠标滑动进行操作。
2、左右旋转视角:Q、E,或者按住鼠标滚轮滑动鼠标进行全方位的视角旋转。
3、快速开启地图总览:M。
4、快速开启建造选单:B。
5、快速开启研究面板:H。
6、快速开启补给面板:P。
通关心得
1、在火星求生简单难度下,这些请在第一时间弄出以下科技来:
2、工程-中型穹顶;无人机-运输中心(有飞机哪个);社会-火星大学、火星研究院;生态-公寓、农场。
3、请注意使用电子零件和机械制品维护的设施,有多少人因为造太多风车和太阳能电板导致金属、机械不足不停的叫火箭最后没预算了?反正我第一个档是如此。
4、电子器械的问题是....也有这个问题,所以制造用电子器械的住房的时候请留意(但是赌场很划算,比起电器店来说)(而且不知道是因为我设置部署的问题还是的的确确电子器械生产很慢...反正我是有了电子产业却电子设备)
5、(反过来,使用聚合物的高级建筑在同样情况下有限考虑,因为聚合物使用的是水和电...水可以做到半永、电是全永久。而且聚合物工厂是“穹顶外”建筑)
6、请注意有限资源的资源溢出(对!我说的就是水矿!)!
7、对!水矿在水储备满的情况下似乎也会不停的工作!耗电不说可能会带来资源浪费!
8、因此,以水为代表需要“专门容器”才能储存的资源,不是单纯是产量越多越好,而是“略有盈余”的情况最好(但是要多修专门容器)
9、请避免你的农场在同一个时间工作,几乎所有有人工作的设施都有工作时间设定。我个人强烈建议2班制(晚上先不要,我不理解加班惩罚,但是我推测夜班有惩罚)
10、但是农场是强制一班!农场没上班的时候“可能”没有水消耗(存疑)
11、在穹顶旁边修建“专门容器”来储存水电氧!而且至少2个入口(当然,你要是弄环形也可以)!
12、因为维护和陨石撞击等问题,很容易带来管线损坏,如果你没冗余管线...会导致穹顶维持悲剧。
13、虽然绝大多数情况下你都能抢修回来(附带,或许这就是隧道的好处之一,“专门容器”资源的传递)
14、有关于殖民者工作的部分设施推荐晚上不工作。
15、怀疑殖民者夜班有惩罚的情况下,没必要浪费水电维护在夜间,而且诸如凝水器这类的设备有工作时间设定....可以在夜间关停部分水生产设施(非太阳能发电我忘记夜间能不能关闭)
16、请规划清楚你的穹顶!
17、只所以非常非常强烈的建议在第一时间弄出中型穹顶(有12个大三角、一个穹顶建筑、3个一格)是因为完整的殖民者需求全覆盖服务需要5个大三角。但是实际情况下可以考虑砍掉健身馆...减少一个大三角。
18、在一些情况下可以砍掉酒吧,减少一个大三角。在极端情况下(比如说一开始的时候)砍掉赌(因为这是唯2提供游戏服务的,而游戏服务是火星2大主要殖民者之一-科学家的重视需求)减少一个大三角。
19、还有2个大三角是我建议任何穹顶都要(其实是一个)它们由小医院、生鲜市场、餐厅组成(还有2个公园和2个小公园....还有一个小三角是安保塔...但是很多人说自己不用安保)
20、之所以强调服务设施的格子数,因为除了采矿、农业(穹顶外农业?不能节水不能提供氧气不能,,,,但是不用穹顶位置)、发电(特殊发电厂)、塑料工厂之外所有的功能都要在穹顶内完成!
21、好的,直接说好了-推荐的穹顶(只说小和中)
22、科研穹顶(小)-赌+酒+火星学院+酒吧+餐厅和生鲜市场+小医院和安保塔(也可以把酒吧变成额外的公寓)。穹顶建筑生态建筑物....室外可以接一些工业(如果是把酒吧换成公寓,但是不大推荐)
23、科研穹顶(中)自己配吧,不难的(其实是因为我没用过)
24、工业穹顶(小)-就是把科研穹顶(小)的火星学院变成住房...但是这种穹顶只能做采矿、发电、生产塑料
25、工业穹顶(中)自己配把,不过通常来说不建议中型和以上(双穹顶不清楚)用来采矿,因为可能很难展开(但是奇观矿请放在至少中型的旁边...之后说)
26、大学穹顶(中)-完整服务5格+火星大学+电子厂(或者机械厂...要是空间紧张就穹顶外工业)+农场+火星学院(最终,前期用小的科学院也可以)+剩下空间全部公寓。穹顶建筑推荐是疗养院(推测,因为疗养院应该是一种服务...可以吧有缺陷的人丢进去去除缺陷,尤其是火星之子的)没有疗养院(或者推测错误)请上大医院或者是公园什么的?大学穹顶的操作具体再说。
27、农业穹顶(中)-完整服务5+若干农场+若干公寓,外面可以套人工发电(核聚变)这类的外部设施,穹顶建筑自然是节水....最开始的农业穹顶建议留出2个大三角做幼儿园(2个幼儿园+1个操场+1个学校)
28、之所以强调这些,小穹顶也能变成小工业和小科研,不用拆他们。
29、先说这些,其他的等我游戏(尤其是实践疗养院,人造人或者克隆人)
30、很多地方要修改,比如说我确认农场不能3班是因为,农场是3个时间段都在工作。有人工作的时候的效率决定产量,(但是这样我依然不建议农场的工作时间在夜间和一起,错开时间上班可以减少服务建筑的峰值需求)
31、还有-其他关键科技
32、2个提升工厂工作效率的,还有要工人发电的核电站(我第二个档运气好除了光伏突破-太阳能面板不需要升级的情况下产量翻倍。
火星求生人口限制攻略
1、火星求生大概在人口350的时候,就会激增,如果不加以限制,小人就会不断生育,导致住房严重不足,城市发展跟不上人口发展,该怎么办呢?
2、有的网友说要男女分开,我试验下,除非早期就已经分好了,不然等人**满,城市人口转移困难,效果很小。
3、借鉴某D的政策,清理**人口才是正路,方法:
一、专门用一个基础穹顶安置老年人口
二、专门用一个基础穹顶安置有缺陷的人口
4、隔离其他穹顶,然后在需要的时候关闭这两个穹顶就可以了。大概三天左右,穹顶里的小人因缺水缺氧寒冷就都会死光。
5、不断重复,只要人口发展出现了失控,就可以用政策强制调控。
6、最后留下的都是青壮年和高端人口。
7、一举两得,既可以限制人口数量,又能保证人口质量。
8、发现玩这个游戏还可以提高觉悟,从高层的角度理解我D的某些政策。虽然看上去惨无人道,但实际效果非常的棒。
神秘事件介绍
1、三之力:
地上随机冒出很多黑方块,无人机可以采集黑方块,建造黑色雕塑。但是黑方块越来越多,并且如果出现在建筑上会导致建筑被破坏。经过研究,扫描塔可以避免黑方块在周围出现。最后全部黑方块突然进入倒计时,控制了全部无人机,建造了一个黑方块奇迹后消失。
2、内心之光:
每隔一段时间会出现绿光,部分人会陷入梦境,梦中连接到另一个平行宇宙。经过研究,学校可以培养更多人参与梦境。在梦境中,主角最终带领人造人奴隶推翻了压迫者。参与梦境的人们获得鼓舞,工作效率增加。
3、地球之外:
以下4个项目选择一项进行研究并提供所需资源,有时间限制。
月球核电,需求三种高级资源,增加核电产出。
灶神星采矿,需求电子零件,增加采矿产出。
太空船坞,需求金属,增加物理和工程科研效率。
木卫三农场,需求塑料,增加一种水培农作物。
5、人工智能:
某公司让你建造多个网络节点(科研尖塔),装载人工智能。人工智能启动后认为,只有竞争才能进化,开始控制少量无人机杀人、破坏建筑。警卫可以消灭失控的无人机。经过一番研究发现,人工智能将自己埋在地图上的多个地点,需要使用探索车探索。每探索一处会使探索车损坏一次,将所有地点探索完即可阻止人工智能。
6、球体:
发现神秘球体,会四处移动,可趴在电线上吸电,吸饱后会分裂成更多球体。如果不将球体消灭,会带来持续寒潮。经过研究,可将球体捕获并分解成资源。
7、外星采矿船:
伴随着一阵流星雨,外星采矿船频繁降临抢矿。经过调查研究,可用无人机将其摧毁。破解外星通讯后,可预知其降落地点。最后摧毁了一台巨大外星采矿机,获得了采矿加速突破科技。
8、火星门:
一个公司在火星秘密试验军用导弹车,请你帮忙修车并隐瞒此事。然而事件还是暴露了,对方派导弹车来打,需要研发并建造导弹炮塔,将敌车击毁后可俘获,修好后用来反击。摧毁所有敌车后事件告一段落。
9、最后的战争:
地球爆发了战争,无法获得资源补给,有多批难民投奔火星,还有导弹向火星轰炸。需要在限定时间内向地球提供稀有金属以及各种资源来平息战争。战争结束后一段时间内购买资源打折。
10、野火:
野火病毒从研究所泄漏,此病会传染并致死,研发解药后可从农场种植并在医院医治。如果有感染者思念地球并登上返回的火箭,地球会被感染,种植解药也要送回地球。
玩家评价
1、改造火星很好玩,给完成谜团之后增加了玩下去的目标,但是很不幸的是,我第一局出了bug,由于特殊被对手抢先扫描了,导致我一个火箭一直卡在卸货的阶段,里面还有个刁民因此活到了400多天;另外不知道为什么我运行一段时间后会跳出,这一局跳出了3次。
总体来说,这个DLC对游戏内容的补充还是很多的,可以解决很多自然灾害还是很有成就感,不过那个胡泊不要水的突破科技太魔法了,我原来以为是灌满水之后不用续水,造完发现是只要挖个坑就可以虚空汲水,不知道为什么火星人不搞一堆湖然后建上抽水机。
2、这很有可能是最后一个DLC了,感谢制作组一年多以来的更新,但我还是希望后续有更多的内容和DLC。
3、好,非常棒的dlc,有了地球化之后这个游戏算是完整了。可惜有生之年看不见地球化变成现实的那天了,现实中地球化是要以世纪为单位的工程,游戏中几百个太阳日就搞定了。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: 4th Generation Intel i3 CPU or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 or equivalent GPUs with 1 GB of video RAM
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: 5th Generation Intel i5 CPU or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce 750 Ti or equivalent with 4GB of video RAM
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
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