Autodesk
mudbox2015是一款3D/cad数字雕刻与纹理
绘画软件,这款软件由世界知名的软件功能Autodesk公司开发,相信经常接触到3D设计方面的朋友对Autodesk公司可以说是再熟悉不过了,Autodesk公司开发了许多世界一流的3D建模设计软件,涉及到的领域也是非常的广泛。这款软件就是用来设计3D模型的,如果你也是设计者,不妨尝试一下mudbox软件,它可以轻松地帮助用户来完成设计任务。本站提供
mudbox2015破解版下载
安装教程
1、运行下载文件夹中的exe程序,设定安装文件的解压目录
2、点击“install”开始软件安装
3、输入产品序列号“066-66666666”和密钥“498G1”
4、等待软件安装
5、软件安装完成
破解教程
首先断网!1、打开软件,点击activate开始激活软件
2、选择“request an activation.....”
3、以管理员身份打开注册机,点击“patch”
4、将request cade复制到注册机中,点击生产,将激活码复制到软件注册机窗口
5、成功激活软件
汉化教程
1、将下载文件夹中的mudbox.zh_CN.qm文件复制到软件安装路径的“Translations”文件夹下
2、打开软件,依次选择“Windows”——“Preferences”——“user interface”——“language”——“中文”,再重启软件即可
软件特点
一、高质量三维绘画在多个高分辨率对象中绘制面向多个纹理通道的多个图层:
1、无论是否制作UV,均可在高分辨率的三维模型中直接绘制,并立即看到效果。
2、利用兼容Adobe® Photoshop®软件的成熟绘画层系统,绘制包含数十亿图素的详细图形。
3、直接在模型上绘制散射、高光、光泽、白炽、不透明、凹凸、法线和反射贴图。
二、强大的雕刻工具集雕刻、设计和细化任何有机或硬表面模型,实现流畅、精确和完善的效果:
1、我们提供了一系列采用智能设计、模仿真实雕刻模式的默认笔刷,供您自由选择。
2、借助用于对模型进行变形和姿态处理的强大工具加快设计、雕刻和审批流程。
3、将矢量置换贴图作为笔刷(stamp)和模板(stencil),立即雕刻复杂的外形。使用三维图层来尝试不同的设计理念并轻松修改。
三、可投产的纹理烘焙创建准确、高质量的法线、位移、矢量置换和环境光吸收贴图:
1、使用矢量置换方法提取贴图,以表现一些并非简单遵循法线的位移。
2、对兼容Autodesk Maya 2012和Autodesk 3ds Max 2012软件的法线贴图进行烘焙。
3、将数据从极为详细的雕刻曲面或激光扫描转换为电影和游戏制作流程所需要的格式。
四、目标工作环境通过在极其接近最终渲染效果的高保真度显示环境中工作,您将能够及早发现问题,最大限度地发挥演示的影响力:
1、直接在雕刻细节上绘制。
2、直接在视口中显示渲染质量的效果,让您立即看到模型的外观。
3、使用真正的三维相机来查看模型,以确保观众的视觉效果。
五、更高的性能直接利用高分辨率的网格和纹理制作令人难以置信的细节:
1、Mudbox集成了强大的三维引擎和一个全新的纹理与瓷砖(tile)管理系统,可帮助您创建高质量的图形,从而满足当今苛刻的制作要求。
功能介绍
设计功能:
1、从一个基本模型模板开始,探索几十个不同的设计方向。
2、进口的多边形模型使用OBJ格式或Autodesk的FBX文件格式等3D应用
3、从其他的3D应用程序使用Autodesk FBX文件格式的进口相机和图像平面。
4、使用摆姿势工具定位和变形你的模型或角色的组件。
5、使用Mudbox的强大的三维层的版本你的设计思路或非破坏性结合不同的设计。
6、使用细分层次保持表面的细节,同时作出广泛的变化,下面的总形式。
7、正确地评估设计。通过调整相机的视野,通过不同的镜头来观看设计。
8、创建多个摄像机或相机书签,以便快速跳转到模型的公共视图或区域。
9、从其他三维软件如Autodesk maya进口车型,Autodesk 3ds马克斯,和™Pixologic ZBrush雕刻Mudbox使用.obj或FBX文件格式。
10、输出的模型可以输入到另一个应用程序和快速原型为客户评估或直接传递到下游操纵,其他数字部门的阴影,和测试。
细节处理
1、使用层分隔表面细节(毛孔,静脉,疤痕等),方便和非破坏性的编辑或提供不同的地图集不同渠道的材料。
2、使用刀工具,通过密集的网格切片创建清晰,干净的线条。
3、造型细节直接在3D,避免二维投影,使用Mudbox的邮票和模具的三维造型。
4、使用Mudbox的独特的基于切线对称雕刻细节的模型在自然构成双方(不对称)或客户认可的人物姿态。
普通雕刻
1、建立形式与控制使用Mudbox的衰减曲线精确形状的顶部造型工具。用一个笔画把锋利的皱纹切成网眼。
2、在Mudbox导入并创建多个对象。通过常规对象列表管理它们,选择、隐藏和锁定任何你想要的。
3、最大化你的工作空间,让您的光标模式工作时,通过使用Mudbox的常规3D相机控制和有用的特征选择。
绘画和纹理
1、将颜料直接向您的3D模型在Mudbox。Mudbox生成位图图像在幕后,你可以使用一个纹理文件或图像地图渲染时其他的3D应用程序。
2、图像可以投影到模型上,使用画笔或模板将其属性(图形、贴花等)应用到模型中。
3、模型可以根据您的要求在各种分辨率和颜色位深度上绘制。
4、油漆可应用于使用凹凸贴图生成纹理外观。
5、漆层可以重新高于或低于对方。
6、油漆层可以复制并拖动到其他油漆通道。例如,一个弥漫的油漆层可以被拖到凹凸油漆通道,以创建一个完美的注册凹凸贴图从您的油漆地图。
7、高分辨率的图像可以画在模型与UV瓷砖空间以外的0至1的范围内。这让你传播的UVs跨多个高分辨率图像映射模型。
8、使用UV视图查看与模型的UV纹理坐标有关的2D位图位图图像。
9、创建或编辑材质使用AdobePS图象处理软件和移动你的漆层和Mudbox和PS图象处理软件之间的涂料通道在一个无缝的工作流。
10、导出您的漆层与你模型内使用Autodesk Maya使用Autodesk FBX格式。
演示
1、工作的交互与实时阴影,照明和阴影效果在3D环境中显示(HDRI照明支持)。
2、应用和编辑材料属性如颜色、反射率、光泽和凹凸,并使用图像作为纹理映射类似于其他的3D应用程序(合格的显卡支持CgFX材料规范)。
3、应用实时视图效果如环境闭塞,景深,和非真实感效果,保持即使在模型编辑、显示或娃娃,跟踪,和跌倒在3D视图。
4、直接从放置在3D视图中的对象生成法线贴图,作为简单的纹理映射,而不必提取它们。
5、生产基于雕塑项目的三维视图,可以作为邮票,模板内的深度图,或在Mudbox位移图。
6、产生的位移矢量地图你雕刻的细节,可以作为刷邮票模版创建3D细节。
7、保存工作视图的高分辨率图像,以便与其他应用程序和演示文稿一起使用。
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